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mercredi 12 novembre 2025

✦ Star Wars: Assaut sur l'Empire - Stormtroopers : Extension pour le jeu Imperial Assault

 L’Empire renforce ses rangs !

Visuel de Assaut sur l’Empire – Stormtroopers : Extension pour le jeu Imperial Assault
Cette petite extension pour Star Wars: Imperial Assault apporte trois Stormtroopers supplémentaires pour vos missions de campagne ou d’escarmouche.

Côté contenu, la boîte comprend trois figurines en plastique, identiques, représentant les célèbres soldats en armure blanche. Si la sculpture n’atteint pas le niveau de finesse des productions plus récentes, elle reste parfaitement adaptée à un usage de jeu.

Je les ai peintes niveau tabletop, dans l’idée de les utiliser non seulement pour Imperial Assault, mais aussi pour mes parties de jeu de rôle Star Wars, voire pour enrichir mes scénarios du jeu The Mandalorian: Adventures.

L’extension ajoute également la série d’objectifs « Poing de Vador», qui offre au joueur impérial de nouvelles options tactiques et une mission secondaire jouable dans n’importe quelle campagne. Deux missions d’escarmouche viennent compléter le tout, idéales pour varier les affrontements à deux joueurs.


Figurines peintes de trois Stormtroopers pour le jeu Assaut sur l’Empire


Figurine peinte d'un Stormtrooper tirant au blaster pour le jeu Assaut sur l’Empire



Une extension modeste mais utile : nous n'avons jamais assez de stormtroopers dans l’univers de Star Wars.


jeudi 6 novembre 2025

✦ Star Wars Légion - Figurines Imperial Stormtroopers Upgrade

Stormtroopers impériaux spécialistes

Les Stormtroopers sont sans doute les soldats les plus emblématiques de l’Empire Galactique et avec la boîte Imperial Stormtroopers Upgrade pour Star Wars: Legion, Fantasy Flight Games offre aux joueurs de nouvelles opportunités de personnalisation.

Figurines peintes des 4 stormtroopers de l'extension SW Légion: Imperial Stormtroopers Upgrade

Cette extension permet d’enrichir une escouade standard de Stormtroopers avec des poses variées, de nouvelles armes et des équipements spécifiques. On y trouve un officier, deux spécialistes avec armes lourdes et un soldat dans des attitudes dynamiques, parfaits pour renforcer une armée impériale ou représenter une escouade d’élite en mission. Cette extension n'est actuellement plus disponible puisqu'elle est prévue pour la V1 du jeu.


Figurine peinte d'un capitaine Stormtrooper équipé d'électro jumelles pour le jeu Star Wars Légion
Capitaine Stormtrooper

Figurine peinte de Stormtrooper armé Fusil Blaster E-11 pour SW Légion


J’ai pris beaucoup de plaisir à peindre ces figurines. Leur sculpture est fine, les détails du casque et des armures sont nets. J’ai choisi un rendu simple mais efficace, adapté à un usage régulier sur la table de jeu.


Figurine peinte de Stormtrooper armé d'un Fusil Blaster à Répétition pour le jeu Star Wars Légion T-21

Figurine peinte de Stormtrooper armé d'un fusil blaster lourd RT-97C pour le jeu Star Wars Légion T-21


Ces Stormtroopers trouveront leur place aussi bien dans mes parties de jeu de rôle Star Wars que dans mes futures sessions du jeu The Mandalorian: Adventures, où ils serviront de redoutables adversaires pour les héros de la Bordure Extérieure. Et peut-être… un jour, sur les champs de bataille de Star Wars: Legion !


Pour l’instant, j’accumule les figurines, mais chaque nouvelle escouade me donne un peu plus envie de franchir le pas.


lundi 14 octobre 2024

" L'Insondable"

Un jeu de société coopératif d'intrigues et de trahison

J’ai acquis - il y a quelques temps désormais -"L'Insondable", étant un grand fan de l’univers du Mythe de Cthulhu et des jeux de la série Horreur à Arkham. Ce qui m’a définitivement convaincu d’ajouter ce jeu à ma collection, ce sont les figurines des Grands Anciens Dagon et Hydra, qui sont impressionnantes. 

Après les premières parties avec Anne-Cécile, Loredane, Mathieu et Marc, et surtout après avoir pris le temps de peindre les figurines, je souhaitais vous proposer une présentation du jeu, accompagnée de mon ressenti.

Mère Hydra et Père Dagon ont juré la perte du SS Atlantica.


Un cadre oppressant dans une ambiance lovecraftienne

"L'Insondable", édité par Fantasy Flight Games, vous transporte à bord du SS Atlantica, un paquebot transatlantique des années 1920 qui fait route vers Boston. Mais au milieu de l’océan, l'horreur surgit des abysses : des créatures marines attaquent le navire et sèment le chaos. Les joueurs incarnent les passagers de ce bateau, essayant de sauver le vaisseau et ses occupants tout en déjouant les plans des traîtres qui se cachent parmi eux.

Le plateau de jeu représentant le SS Atlantica.

L'ambiance maritime teintée d'horreur est indéniablement l'un des points forts du jeu. Inspirée des œuvres de H.P. Lovecraft, elle s'inscrit dans un univers où la menace semble sans fin et où chaque vague peut cacher un nouveau danger. Le plateau de jeu, avec son esthétique soignée et ses illustrations détaillées, renforce cette atmosphère inquiétante et immersive.


Un jeu de coopération… ou presque

"L'Insondable" est un jeu coopératif, mais avec une twist majeure : certains joueurs, en secret, travaillent contre les autres. Dès le début de la partie, chaque joueur reçoit une carte de rôle qui peut révéler s'il est un hybride, c’est-à-dire un agent des Grands Anciens. Les hybrides doivent alors saboter les efforts des humains tout en évitant de se faire démasquer trop tôt. Cela crée une dynamique sympa autour de la table, où la méfiance règne à chaque instant.


Un jeu plus accessible que Battlestar Galactica

"L'Insondable" se distingue aussi par sa simplicité d'accès par rapport à certains autres jeux de même genre, notamment Battlestar Galactica. Là où ce dernier peut parfois sembler complexe et trop lié à la série télévisée, "L'Insondable" adopte un thème plus universel, axé sur une horreur sans nom inspirée de Lovecraft. C'est un univers qui, selon moi, parle à un public plus large, et cette accessibilité thématique renforce l'immersion pour tout type de joueur et joueuse, qu’il soit familier ou non avec la mythologie lovecraftienne.

Les règles de "L'Insondable" sont également plus simples à appréhender, et le jeu est plus rapide à mettre en place que l’on pourrait le croire et à ce que j'ai parfois lu sur des critiques en ligne. Pour les amateurs de jeux à rôle caché, une fois l’ambiance de suspicion et de trahison installée, le jeu devient très amusant et les tours s’enchaînent rapidement. Une partie avec cinq joueurs régulier peut se terminer en deux heures, ce qui est un excellent point pour un jeu de ce type.


Un matériel de qualité, avec quelques regrets

Le plateau de jeu est parfaitement à mon gout, et la qualité des composants est dans l'ensemble très réussie, en particulier les figurines des monstres marins qui ajoutent vraiment à l’immersion. En revanche, j'ai été très déçu par le choix des pions pour représenter les personnages humains. Vu la qualité du reste du matériel, c’est un choix surprenant et frustrant. Des figurines pour les personnages auraient certainement rendu l'expérience encore plus immersive.

Les enfants de Dagon arrivent en masse


Mécaniques de jeu

Le jeu propose des mécaniques qui viennent soutenir la coopération (ou la trahison) entre joueurs :

  • Gestion des ressources : Il est essentiel de maintenir des niveaux adéquats de carburant, de nourriture et de moral pour éviter que le navire ne sombre. Chaque joueur doit contribuer à la gestion de ces éléments tout en se méfiant des sabotages potentiels.
  • Affrontement avec les monstres marins : Les profondeurs ne sont jamais loin, et les attaques des créatures marines forcent les joueurs à répartir leurs efforts entre la défense du bateau et la gestion des crises internes.
  • Crises à gérer : À chaque tour, des cartes "Crise" imposent des situations où les joueurs doivent agir rapidement pour éviter que la situation ne dégénère. C'est souvent dans ces moments que les traîtres peuvent tenter d'influer sur l'issue sans éveiller de soupçons.

Une différence de taille entre Hydra et sa progéniture


Conclusion : un jeu à ne pas manquer pour ce qui aime le Mythe

"L'Insondable" est un jeu à la fois accessible et immersif, qui parvient à marier un thème riche avec des mécaniques simples à prendre en main. Il offre une expérience où la coopération est essentielle, mais où la méfiance et la suspicion rendent chaque décision cruciale. Le côté plus universel du thème Lovecraftien par rapport à Battlestar Galactica permet à un public plus large d’apprécier l’univers, tandis que la durée raisonnable des parties et la fluidité des tours en font un jeu qui n’est jamais trop long (Compter tout de même 2h30 à 5).

Malgré quelques petits défauts (notamment le choix des pions pour les personnages), le matériel reste dans l'ensemble de très bonne facture et aide à rendre chaque partie mémorable. Si vous êtes fan de l'univers de Lovecraft ou des jeux de la série Horreur à Arkham, "L'Insondable" est sans aucun doute un titre à ajouter à votre ludothèque. Ses mécaniques accessibles et son ambiance prenante en font un incontournable pour les amateurs de jeux coopératifs à rôle caché.

Pour terminer quelques variantes de couleur chez les profonds.










mardi 5 septembre 2023

Horreur à Arkham

 Investigateurs contre Nyarlatothep et Ithaqua

Horreur à Arkham est l'un de mes jeux favoris et j'aligne plusieurs dizaines de parties au compteur avec les amis. Je me fais un devoir d'y jouer au moins une fois par an. Je reconnais que ce n'est pas un jeu facile d'accès et j'y ai initié Charlotte et Marc il y a quelques temps. Le Grand Ancien n'a fait qu'une bouchée de nous. 

Le matériel étant sorti, j'ai enchaîné sur deux parties solos dans la foulée et pris quelques photos afin que ce jeu ne tombe pas dans l'oubli. 

J'ai souvent était très surpris de constater que les joueurs annoncent des temps de jeu dépassant les 4 heures pour une partie. Ce n'a jamais été notre cas que se soit avec Oll, Jeff, Alexis ou Nadège... Nos temps de partie tournent autour de 2 heures, max 3.  

Je vous livre quelques photos, les figurines utilisées sont issues des jeux "Les demeures de l'épouvante", " Cthulhu Wars" et des figurines de JDR de marque Metal Magic, série Dunwich Detectives.


Un jeu qui prend de place.

Les deux investigateurs sont prêts à entrer en scène.

Dexter Drake se fait un allié

La couleur tombée du ciel est un mauvais présage.

Les rues d'Arkham ne sont pas sûres.

Perdu dans l'espace et le temps ... 

L'homme en noir (en bleu) et un maniaque, les rues ne sont pas sûres.

C'est une véritable infestation qui s'abat sur Arkham.

Araignée de Leng vs Sœur Marie


Dashboard en fin de partie du magicien Drake

Dashboard de Sœur Marie

Nyarlathotep remporte le match par KO, les investigateurs sont dévorés.


***

Il n'est jamais bon de rester sur une défaite, aussi ai-je retenté ma chance face au Grand Ancien Ithaqua. Le résultat ne fut pas plus brillant si je me souviens bien.








vendredi 19 février 2021

Battlelore

Hérauts de Briseffroi - les archers

" La Légion se soulève !

Même si ses murs sont en piteux état, la citadelle en ruines de Briseffroi abrite encore aujourd’hui une garnison de la mort. Les forgerons morts-vivants frappent ses forges froides et fabriquent armures et armes pour les soldats non-morts qui patientent en rangs silencieux. Lorsque l’appel de la guerre résonne, les Hérauts de Briseffroi se mettent en branle, menés par des colonnes de Chevaliers de la Mort vêtus d’armures noires, et sous l’ombre protectrice de grandes ailes…"


Les morts-vivants du jeu Battlelore sont vraiment sympathiques. Les poses sont dynamiques et les sculptures plus que correctes. Certes l'échelle, 25 mm, peut poser des problèmes de compatibilités avec les figurines actuelles. Cependant, je n'aurais guère de scrupule à recourir à ses magnifiques archers squelettes. Dans un univers fantastiques, il existe de nombreuses races de petites tailles tels les halfelins, les gobelins, et autres gnomes donc ...

Là encore, au vu du nombre de figurines toujours en stock chez moi, j'ai délégué la peinture à Gaïa (Les pinceaux de Gaïa) et je ne le regrette vraiment pas. Le travail est vraiment chouette.  N'hésitez pas à visiter sa page Facebook.

Quatre unités

Les archers sortis de la boîte


Archer mis en peinture de face


Archer mis en peinture de dos

samedi 11 juillet 2020

✦ Jeu de société : BattleLore Seconde Édition - Figurine du Grand Dragon

Le Grand Dragon

L’extension BattleLore: Seconde Édition – Grand Dragon permet aux joueurs d’ajouter un Grand Dragon à leurs armées. Ce paquet de renfort comprend également de nouvelles cartes Arcane, un nouveau type de terrain et un scénario préconstruit mettant en scène le redoutable Grand Dragon.

Visuel de l'extension du Grand Dragon de BattleLore 2e Édition

J’ai revendu le jeu, mais en tant que fan de dragons, j’ai gardé cette figurine. Elle n’est pas très détaillée, ni très imposante, mais son design classique de dragon rouge reste très agréable. Je l’ai entièrement peinte avec les peintures Contrast de Games Workshop, et elle a maintenant belle allure sur mon étagère !

Figurine du Grand Dragon de BattleLore 2e Édition dans son antre avec son trésor, peint en rouge avec les peintures Contrast GW


Gros plan sur le Grand Dragon de BattleLore et son trésor, figurine peinte en rouge à la Contrast GW




dimanche 29 décembre 2019

✦ Star Wars : X-Wing - Rapport de partie, fuite de Bespin

Un Décimateur VT-49 sort de l'hyperespace afin d'engager l'Alliance Rebelle lors d'une partie de Star-Wars X-WingEvasion de Bespin

Suite à l'affaire du Gambit de Bespin, des agents rebelles tentent de quitter la cité des nuages. Lando Calrissian, passé pour mort, est finalement parvenu à rejoindre le Freighter YT-2400 de Lokku. Mais l'Empire n'a pas dit son dernier mot. Alors que le YT-2400 s'éloigne de la cité des nuages, les senseurs courte portée détectent de nombreux échos: la chasse est lancée !

✦ Règles personnelles

J'ai organisé cette partie afin de tester tout un ensemble de règles particulières que j'ai créées.
  • Durée limitée:  la partie dure 6 tours. A partir de cet instant, on lance un D6, sur un résultat de 5+, la partie continue sinon elle prend fin. X-Wing sans limite de temps peut s'éterniser sans aucun intérêt, les derniers vaisseaux se tournant autours pendant des heures. Un durée déterminée invite aussi à la prise de risque et à se focaliser sur ses objectifs.
  • Temps limité: un sablier détermine le temps disponible pour choisir les manœuvres des vaisseaux. Cela ajoute une vraie tension et évite que les joueurs prennent du temps à calculer des probabilités de manœuvres. C'est une bataille spatiale, pas une partie d'échec.
  • Objectifs secrets: chaque chef d'escadrille tire un mission secrète en début de partie. La réalisation de cet objectif accorde des bonus en points de victoire au joueur et/où à son camp lors du décompte final. Les autres joueurs, même alliés, ignorent la nature de cet objectif. L'objectif n'est pas forcément facile à réaliser car il peut s'agir d'un objectif personnel dans le cas d'un personnage nommé, d'un objectif général dans le cas d'un officier, etc. Je n'ai pas cherché l'équilibre mais plutôt la contextualisation de la bataille. 
  • Point d'arrivée aléatoire: seul le vaisseau rebelle de Lando et son escorte ont une position d'arrivée déterminée. J'ai disposé 5 points d'arrivée et chaque joueur tire aléatoire sa zone de déploiement. Cela permet de représenter le fait que les vaisseaux surgissent de l'hyperespace sur la zone de combat, mais ils ignorent ce qui les attends ( Pour les ties, il s'agit de l'axe d'arrivée du navire de transport qui les a largués sur zone).  Le chaos de la bataille est assez bien rendu , on est loin de la guerre en dentelle. 

✦  Les factions et leurs missions

Chaque joueur a tiré au hasard une mission parmi 3 pour chaque groupe d'attaque, soit un total de 9 cartes Missions par camp.

    • Les rebelles

Nathan incarne Lando Calrissian à bord de son YT-2400. Il dispose d'un A-wing en couverture. Sa mission est de livrer des informations vitales pour la rébellion.

Jeff joue Biggs Darklighter avec deux ailiers en Z-95. C'est un as de la rébellion et il entend défendre son titre en abattant le meilleur pilote adverse.

CaptainLille, votre serviteur, est Rex le vétéran de la guerre des clones qui se demande ce qu'il peut bien faire ici. Un seul objectif à remplir : survivre ! Il a pour ailiers deux Y-wing.

Carte de mission personnalisée Homebrew pour Wedge Antilles dans Star Wars X-Wing, définissant son objectif secret durant la bataille de BespinCarte de mission personnalisée Homebrew pour Lando Calrissian dans Star Wars X-Wing, définissant son objectif secret lors de la bataille de Bespin


Carte de mission personnalisée Homebrew pour le capitaine Rex dans Star Wars X-Wing, définissant son objectif secret durant la bataille de Bespin

    • L'Empire

Juline joue un chef de patrouille commandant un Décimateur VT-49 accompagné d'un membre de l'escadron noir. Elle représente le vaisseau support de la force impériale. Sa mission est simple: abattre le YT-2400 adverse. 

Marc est Tetran Cowall, vétéran pilotant un Intercepteur. Il est accompagné de deux membres de l'escadron noir. Il a appris la présence d'un ancien compagnon d'arme: Biggs ! Il a juré de lui faire payer sa trahison.

Carte de mission personnalisée Homebrew pour le capitaine du Décimateur VT-49 dans Star Wars X-Wing, définissant son objectif secret lors de la bataille de Bespin

Carte de mission personnalisée Homebrew pour Tetran Cowall, vétéran pilotant un Intercepteur impérial dans Star Wars X-Wing, définissant son objectif secret lors de la bataille de Bespin

Alexandre est N'dru Suhlak , membre du Soleil Noir. L'organisation criminelle a noué une alliance de circonstance avec l'Empire car il y a une prime à la clef. Plusieurs pilotes rebelles recherchés par l'Empire sont engagés dans la bataille, il faut les abattre en priorité.



✦ La partie

Il m'est impossible de retranscrire la bataille car j'ai malheureusement perdu mes notes. Le combat fut des plus serré. Au tour 5 Lando décida de passer en vitesse lumière et de quitter la zone de combat , Rex fut finalement abattu par les racailles et Wedge finit par avoir la peau de Tetran Cowall.

Au décompte final, l'empire emporte la partie avec 1 points d'avance sur la rébellion et la partie a duré 7 tours.

Vaisseau YT-2400 piloté par Lando Calrissian accompagné d’un chasseur Aile-A lors de la bataille de Bespin dans le jeu Star Wars X-Wing
Lando est un adversaire redoutable et il n'hésite pas à engager la bataille.

Le vaisseau impérial Décimateur VT-49 avance en formation avec un chasseur TIE lors de la bataille de Bespin dans le jeu Star Wars X-Wing
Face à lui, un patrouilleur lourd de l'Empire: la partie va être serrée.

Vaisseaux de la faction des Racailles et Scélérats menés par le Soleil Noir, avec un Y-Wing en premier plan lors de la bataille de Bespin dans Star Wars X-Wing
Les racailles du pirate N'dru Suhlak surgissent sur le flanc droit des rebelles

Le capitaine Rex arrive de l’hyperespace dans le TIE modifié de Sabine Wren, accompagné de son ailier en X-Wing, affrontant un chasseur Z-95 du Soleil Noir dans Star Wars X-Wing
Le Z-95 du Soleil Noir se retrouve en vilaine posture.

Le vaisseau YT-2400 piloté par Lando Calrissian est touché par un tir de tourelle provenant d’un Y-Wing du Soleil Noir lors de la bataille de Bespin dans Star Wars X-Wing
La tourelle du Y-Wing est une amélioration intéressante pour un vaisseau de second ordre.

Le vaisseau impérial Décimateur VT-49 est attaqué par le capitaine Rex aux commandes de son chasseur et par un Y-Wing rebelle durant la bataille de Bespin dans Star Wars X-Wing

Sous un autre angle, le Décimateur impérial VT-49 essuie les tirs du capitaine Rex et d’un Y-Wing rebelle lors de la bataille de Bespin dans le jeu Star Wars X-Wing
Le capitaine Rex n'hésite pas à s'en prendre à plus gros que lui.

Vue rapprochée du TIE Intercepteur piloté par Tetran Cowall, vétéran impérial affrontant les rebelles lors de la bataille de Bespin dans le jeu Star Wars X-Wing
Tetran Cowall est un vétéran de l'Empire et il fait jeu égal avec Wedge.

Le Y-Wing du Soleil Noir abat son adversaire rebelle, dont le vaisseau explose en plein vol durant la bataille de Bespin dans le jeu Star Wars X-Wing
Le pilote rebelle perd son duel face à la Racaille du Soleil Noir.

Vue d’ensemble du champ de bataille au cinquième tour de la partie Fuite de Bespin, montrant les vaisseaux rebelles, impériaux et du Soleil Noir dans Star Wars X-Wing


Un X-Wing et un Z-95 de la Rébellion affrontent un TIE et un Intercepteur impérial lors d’un combat spatial au cours de la bataille de Bespin dans Star Wars X-Wing
L'Alliance Rebelle face à l'Empire Galactique

✦ Conclusion

La partie fut très sympa et elle ne s'est pas éternisée artificiellement grâce au compte-tour. Les joueurs ont validé l'ensemble des règles spéciales mises en place.

  • La limite du jeu à 6 tours+ pousse vraiment les joueurs à prendre des risques et à essayer de remplir le plus rapidement leur objectif. 
  • Le temps limité pour choisir l'action de chaque vaisseau a eu l'effet escompté: du "stress" ! 
  • Les missions ont ajouté un + non négligeable, même si la difficulté/bonus entre les missions était inégale et il y a probablement quelque chose à revoir.
  • Le point de sortie de l'hyperespace aléatoire a été très amusant et très apprécié.
Bref , que du bon sur cette petite affaire et cela a redonné un coup de boost à un jeu essentiellement penser pour le tournoi dans ses mécanismes.