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mercredi 9 juillet 2025

Cthulhu Wars

Great Old One Pack Four

Je viens de terminer la peinture de l’extension "Great Old One Pack Four" pour Cthulhu Wars, dans l’idée d’utiliser certaines de ces figurines lors d’une prochaine partie de L’Appel de Cthulhu. C’était l’une des deux extensions que je n’avais pas encore peintes dans le cadre de mon pledge Onslaught Two sur Kickstarter.


Cette extension ajoute trois nouveaux Grands Anciens au jeu. Comme pour les autres packs de ce type, ces Grands Anciens sont disponibles pour toutes les factions, sur la base du premier arrivé, premier servi. Chacune possède une capacité spéciale propre ainsi qu’un grimoire individuel, distinct de celui de la faction qui l’invoque. Les trois Grands Anciens inclus sont :

Byatis qui attire les cultistes ennemis à lui, ce qui peut permettre de perturber les zones contrôlées par l’adversaire.

Byatis, le Crapaud de Berkeley, celui qui a une barbe de serpents

Nyogtha qui retire les prisonniers de la carte en les envoyant dans un « repaire », ce qui le rend plus difficile à contrer. De plus Nyogha dispose de deux figurines car il peut se matérialiser en plusieurs lieux simultanément.

Nyogtha, la Chose qui ne devrait pas être

Nyogtha, celui qui hante l'abîme rouge

Tulzscha qui modifie le fonctionnement de la piste rituelle, ce qui peut décaler le tempo habituel de la partie.

Tulzscha la Flamme Verte



Chacun ajoute une nouvelle variable stratégique, bien que leur intégration dans une partie demande un certain ajustement pour rester équilibrée, surtout selon la configuration des factions en jeu.

Quoiqu'il en soit, comme pour le reste de la gamme Cthulhu Wars, les figurines sont imposantes mais ne brillent pas forcément par la finesse de sculpture. Cela dit, elles remplissent leur rôle sur une table de jeu : leur format les rend visibles et lisibles en cours de partie.

Du point de vue de la peinture, ces figurines permettent une certaine liberté. Ces Grands Anciens étant très peu (ou pas du tout) décrits de façon précise dans les textes de Lovecraft ou de ses successeurs, leur aspect visuel peut être interprété de nombreuses façons, ce qui laisse une marge appréciable pour expérimenter sur les couleurs.

Great Old One Pack Four reste une extension mineure en termes de contenu et dispensable, mais elle peut ajouter un peu de variété à Cthulhu Wars, surtout pour les joueurs cherchant à renouveler les configurations de partie. Son usage en jeu de rôle, comme L’Appel de Cthulhu, peut aussi être un moyen de recycler ces figurines de manière utile.

dimanche 17 mars 2024

Cthulhu Wars

 Les choses très anciennes

"Je sais maintenant à quel point l'humanité est insignifiante dans l'univers… une espèce simple et condamnée, créée comme un effet secondaire d'une expérience menée par les Choses Anciennes".

Jack Walters, Sermon

Les Elder Things sont des extraterrestres fictifs du mythe de Cthulhu. Les êtres sont apparus pour la première fois dans la nouvelle de HP Lovecraft, At the Mountains of Madness, et sont apparus plus tard, bien que non nommés, dans la nouvelle "The Dreams in the Witch-House".

Les figurines sont issues du jeu Cthulhu wars de  Sandy Petersen. Elles étaient disponibles en complément de la boite de base au sein de la faction neutre d'Azathtoth. Elles sont plutôt sympathiques et agréables à peindre à la peinture Contrast. 

dimanche 12 novembre 2023

Cthulhu : Death may Die

Marée maudite

Saison 01 - Episode 03

Il y a maintenant bien longtemps, Charlotte, Marc, Jeff, Nathan, Olivier et moi, nous avons joué l'épisode 3 de la saison 1. Les investigateurs vont revivre le cauchemar d'Innsmouth. Pour interrompre le rituel, il faut empêcher que les membres de deux familles, dont la tristement célèbre famille Mash, soient sacrifiés dans la chapelle de l'Ordre ésotérique de Dagon.

Je vous livre les photos de l'une des parties car nous avons échoué plusieurs fois à circonvenir les cultistes et leur sombre divinité. Nous avons ainsi affronté Dagon, Hastur et enfin Cthulhu.

Pour l'occasion j'avais mis en place un décors à partie de mes éléments hirst art, Cthulhu Wars et autres petits mobiliers.



Soeur Beth, le capitaine Ian, lady Borden, Monsieur Ernest et Miss Olivia débarque à Insmouth.

La faune locale est un peu typée.

" Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn"

La diplomatie de hache est aussi une solution lorsque les habitants ne veulent rien comprendre.

Un vétéran de la grande guerre n'est pas effrayé par des gars en capuche.

Les profonds sont partout.

Une larve de Cthulhu répond à l'appel des cultistes.

Sur les quais, Ernest fait une bien mauvaise rencontre.

Sœur Beth essaie de convaincre une habitante de l'accompagner.

Dans le temple, un cthonien attend les sacrifices.

Il finit par traquer ses proies dans les rues.

Le grand Cthulhu s'éveille pour le plus grand malheur de l'humanité.


mardi 5 septembre 2023

Horreur à Arkham

 Investigateurs contre Nyarlatothep et Ithaqua

Horreur à Arkham est l'un de mes jeux favoris et j'aligne plusieurs dizaines de parties au compteur avec les amis. Je me fais un devoir d'y jouer au moins une fois par an. Je reconnais que ce n'est pas un jeu facile d'accès et j'y ai initié Charlotte et Marc il y a quelques temps. Le Grand Ancien n'a fait qu'une bouchée de nous. 

Le matériel étant sorti, j'ai enchaîné sur deux parties solos dans la foulée et pris quelques photos afin que ce jeu ne tombe pas dans l'oubli. 

J'ai souvent était très surpris de constater que les joueurs annoncent des temps de jeu dépassant les 4 heures pour une partie. Ce n'a jamais été notre cas que se soit avec Oll, Jeff, Alexis ou Nadège... Nos temps de partie tournent autour de 2 heures, max 3.  

Je vous livre quelques photos, les figurines utilisées sont issues des jeux "Les demeures de l'épouvante", " Cthulhu Wars" et des figurines de JDR de marque Metal Magic, série Dunwich Detectives.


Un jeu qui prend de place.

Les deux investigateurs sont prêts à entrer en scène.

Dexter Drake se fait un allié

La couleur tombée du ciel est un mauvais présage.

Les rues d'Arkham ne sont pas sûres.

Perdu dans l'espace et le temps ... 

L'homme en noir (en bleu) et un maniaque, les rues ne sont pas sûres.

C'est une véritable infestation qui s'abat sur Arkham.

Araignée de Leng vs Sœur Marie


Dashboard en fin de partie du magicien Drake

Dashboard de Sœur Marie

Nyarlathotep remporte le match par KO, les investigateurs sont dévorés.


***

Il n'est jamais bon de rester sur une défaite, aussi ai-je retenté ma chance face au Grand Ancien Ithaqua. Le résultat ne fut pas plus brillant si je me souviens bien.








mardi 26 octobre 2021

Cthulhu : Death may Die

Saison 1 - Episode 5  "Liens maudits"

Il y a plus d'un an maintenant nous avons joué l'épisode 5 de la saison 1 de Cthulhu: Death may die. Pour l'occasion, j'ai sorti mes décors dont mon navire en résine que je n'ai pas souvent l'occasion d'utiliser. A l'époque, je n'avais pas encore peint la totalité des figurines du KS et j'ai donc eu recours aux cultistes de Cthulhu Wars pour incarner les méchants adeptes. Comme antagoniste majeur, nous avons choisi de Grand Cthulhu et sa larve stellaire. 

Vu le temps écoulé entre la partie et l'exploitation des photos, le CR va se limiter aux photos commentées. Je peux cependant vous dire que le Grand Ancien s'est joué de nous et a ravagé le monde. De fait, vous aurez le droit aux photos de nos autres tentatives.

Thème

" Petite ville, petite politique, gros problèmes. Pour une raison quelconque, ces deux familles se détestent. Mais nous devons les éloigner de cette île maudite avant que les cultistes ne puissent sacrifier assez d'entre eux pour invoquer l'aîné. "

Objectifs

  • Empêcher le rituel en sauvant 3 membres de la famille Marsh et 3 membres de la famille Allen.
  • Faire embarquer les  6 personnages dans le navire
  • Allumer le phare afin de permettre au navire de quitter le port.
  • Vaincre la manifestation de Cthulhu


La zone de jeu

Sister Beth (Charlotte), Ian (CaptainLille), Borden (Nathan), Ernest (Jeff) & Olivia (Marc)

Dans les rues d'Insmouth régnent les profonds.

Dans le phare, un cultiste veille sur la lanterne du phare en priant sa sombre idole.

La jeune Borden est bien décidée à sauver §harvey Marsh ou Lacey Allen

Mais le culte n'entend pas laisser ses victimes s'échapper.

Ian se porte au secours de Lacey Allen.

Sœur Beth laisse son penchant pour la violence s'exprimer !

Dans un grondement de fin du monde, une larve stellaire se matérialise.

Sur les quais Ernest est aux prises avec forte partie.

Sœur Beth sauve Abie Marsh.

Le Cthonien a décidé de quitter le temple.

Vaincu précédemment, le Cthonien revient vite chasser les investigateurs.

Le temps manque aux investigateurs et le Grand Cthulhu domine le monde.