Le directeur du théâtre royal de Suzail
Race : -
Nationalité : Comyrien
Naissance : 1300 cv (Estimée)
Alignement : loyal bon
Classe : -
Résidence : Suzail
Organisation : Compagnie Royale de Théâtre
Compagnie d'aventuriers : -
Religion: Lliira, la Dame de la Joie, Maîtresse des réjouissances.
Statut : PNJ actif
Date de création: 2022
Joueur : Manu (Du royaume de Belgique)
Sous son allure de vieux gentilhomme aussi raffiné qu'intimidant, Ferreous Costello, directeur du Théâtre royal de Suzail, est une figure aussi incontournable que redoutée dans la capitale du Cormyr. Sa notoriété tient autant à la qualité de ses pièces qu'à la férocité de ses satires politiques.
Auteur prolifique, dont les comédies et les parodies mettent en scène des personnages aux traits grossis mais immédiatement reconnaissables, il caricature sans ménagement les nobles, les marchands influents et les officiers de la cour. Son esprit sarcastique et acerbe, sa vivacité d'intelligence et sa plume impitoyable lui ont valu une solide réputation d'observateur cruel des ridicules humains, mais aussi une liste d'ennemis aussi longue que le bras, car nombre de ses victimes ne supportent pas de se voir exposées sur scène devant la foule hilare.
Malgré cela, il n’est pas rare de croiser l’homme en ville, marchant d’un pas tranquille appuyé sur sa canne à tête de serpent aux yeux de rubis, sans jamais craindre les représailles grâce à l'amitié solide et ancienne qui le lie au roi Azoun IV en personne, un monarque friand de ses parodies et qui voit en lui bien plus qu'un simple amuseur.
L’homme a élu domicile dans les appartements du Théâtre royal, vivant ainsi au plus près de la scène et de l'activité qui anime son existence. Il s'entoure constamment d’une troupe de joyeux lurons et de saltimbanques, tissant des liens d'amitié sincères avec certains d'entre eux, même les plus étranges, à l'image de son fidèle suivant Nord le couineur, un petit cochon qu'il a recueilli alors qu'il était prisonnier d'une tribu de gobelins et qui, entre deux séances de tortures, était étrangement admiré par ses geôliers gobelins.
Sa passion pour la culture est si profonde qu'il se tient informé de tout ce qui touche à l'art, l'histoire, la politique et les coutumes des peuples libres. Il voue un culte particulier à Lliira, la Dame de la Joie et Maîtresse des réjouissances, dont il partage l'amour des fêtes et des danses, et il a fait du Théâtre royal de Suzail le prolongement de sa foi autant que de son art, transformant chaque représentation en une célébration de la vie et de la liberté d'expression.
Pourtant, Ferreous est également profondément attaché à l'ordre qu'il chérit. Il n'hésite pas, en ville, à dénoncer les fauteurs de trouble ou à traquer les criminels qui menacent la tranquillité de Suzail. Mais cette volonté de faire respecter ses propres principes s'accompagne d'un caractère bien trempé et d'une cruauté dans la moquerie devenue légendaire.
Lorsque Ferreous décide de parodier une personne, il ne recule devant rien, et ses traits d'esprit peuvent blesser bien au-delà de l'amour-propre. Certaines de ses victimes lui vouent ainsi une haine mortelle. Sa curiosité insatiable et une certaine avarice le poussent également parfois à accumuler secrets et richesses avec une gourmandise peu compatible y avec l'image du sage artiste qu'il voudrait renvoyer.
Ces notables aigris, craignant que l'amitié du roi avec Ferreous n'affecte leurs propres relations avec le monarque, se seraient même récemment organisés en un groupe secret pour payer des assassins et faire taire définitivement le dramaturge.
Mais ceux qui ont décidé de s'en prendre à lui ignorent une chose essentielle. Ils pensent avoir affaire à un vieil homme, certes influent et protégé par le roi, mais qui reste malgré tout un simple dramaturge.
Le rideau se lève
La Guerre des Gobelins
Points de vie 168 (16d10 + 80)
CR 6
Vitesse 12 m, vol 24 m
Initiative +1
Bonus de Maîtrise +4
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Caractéristiques
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Compétences
Sens vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 18
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Talents
- Expertise "Représentation"
- Expertise "Histoire"
- Magie innée
Actions standards
- Attaques multiples. Ferreous effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.
- Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +10 au toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 17 (2d10 + 6) dégâts perforants.
- Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +10 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (2d6 + 6) dégâts tranchants.
- Souffles (Recharge 5-6). Ferreous utilise l'un des souffles de combat présentés ci-dessous.
- Souffle de froid. Ferreous crache une tempête de glace dans un cône de 9 mètres. Chaque créature présente dans la zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 17, subissant 54 (12d8) dégâts de froid en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
- Souffle paralysant. Ferreous exhale un gaz paralysant dans un cône de 9 mètres. Chaque créature présente dans la zone doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 17 ou être paralysée pendant 1 minute. Une créature peut retenter son jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l'effet qui l'affecte en cas de réussite à ce nouveau jet de sauvegarde.
- Changement de forme. Ferreous se métamorphose magiquement en un humanoïde ou en une bête d'un FP inférieur ou égal au sien, ou bien retrouve sa forme véritable. Il retrouve également sa forme véritable lorsqu'il meurt. Tout l'équipement qu'il porte ou transporte est absorbé ou porté par sa nouvelle forme (au choix du dragon). Dans sa nouvelle forme, le dragon conserve son alignement, ses points de vie, ses dés de vie, sa capacité à parler, ses maîtrises, sa résistance légendaire, ses actions de repaire, ses valeurs de caractéristique d'Intelligence, de Sagesse et de Charisme, ainsi que cette action. Ses statistiques et ses capacités sont quant à elles remplacées par celles de sa nouvelle forme, à l'exception des compétences de classe ou des actions légendaires de cette forme.
- Lancement d'un sortilège (4 par jours)
- Sorts mineurs : Illusion mineure, lumière, moquerie cruelle, prestidigitation, propreté, réparation, gelure
- Sort Niv. 1 : charme-personne, détection de la magie, indentification, mot de guérison
- Sort Niv. 2 : voir l'invisible, fracassement, discours captivant
- Sort Niv. 3 : tempête de neige, petite hute de Leomund
- Utilisation d'une baguette
Références
Crédits d'image
Source : Sur la base photo d'une figurine de ma collection personnelle - Citadel Heroic Adventurer Peregrine Redshirt - et utilisée par le joueur
Artiste : IA sur base de la figurine et description de votre serviteur
Source : Sur la base photo d'une figurine de ma collection personnelle - Reaper Bones - SKU 77329 Silver Dragon - et utilisée par le joueur
Artiste : IA sur base de la figurine et description de votre serviteur
Artiste : Photo par votre serviteur
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![La figurine utilisée pour représenter Ferreous a été peinte par Antoine - réf. Reaper Bones - SKU 77329 Silver Dragon Figurine peinte d'un dragon d'argent - [Dragon] Réf. Reaper Bones - SKU 77329 Silver Dragon](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5IoQ9s29NBr9iPsCBrmkMNEOtXwtBxHjOV56FX-EvSXvbuHUkhHqUqXeepHOLtXFDdy9xgwJ_pU5AMghrxlh0o9pzwQDmaNc3uI1MBtAcADJq3dz1iuEsoz4fnVSe0TjsRi5YIF5J28SqMLDSqPNj167CSmADTL8zeEyLA_AGgceSko8UuVpjNKa51g/w320-h320-rw/Reaper%20Bones%20-%20SKU%2077329%20Silver%20Dragon.webp)
J'ai adoré jouer ce perso !!! Encore merci pour ça!!!
RépondreSupprimerCe fut un plaisir camarade :-)
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