jeudi 25 juillet 2024

Armée naine

D5 Imperial Dwarfs

La série D5 Imperial Dwarfs de Citadel faisait partie de la gamme "Dwarfs". Les figurines présentées ici sont apparues au catalogue en 1987 et 1988 dans le cadre de WFB 3rd Edition. Je suis loin de posséder toute la série que je trouve vraiment riche et variée.


D5 (02)  - Zircon

D5 (03) - Kazgar


D5 (05) - Bardin

D5 (08) - Fastur the Faceless

D5 (09) - Dorgath

D5 (10) - Menukh

D5 (13) - Romrom

D5 (13) - Romrom

D5 (CG-04)  - Bolsh Orc Cleaver


Références

lundi 22 juillet 2024

Secteur Calixis

+++ Fichier DXL - Planète Scintilla +++


Nom
: Scintilla
Classification: Monde Ruche Primis
Système: Système Scintillien
Secteur: Secteur Calixis


Contexte Géopolitique

Scintilla est un Mondus Primus du Secteur Calixis, situé dans le Segmentum Obscurus de l'Imperium de l'Humanité. C'est un monde crucial, siège du pouvoir administratif et économique du secteur. Scintilla est une planète fortement urbanisée, couverte de mégalopoles tentaculaires, de vastes complexes industriels et de somptueuses palais impériaux. Sa position centrale en fait une plaque tournante pour le commerce et la politique dans le secteur Calixis.

Organisation Politique et Gouvernance

  • Gouverneur: Lord Sector Hax (actuellement)
  • Structure Politique: Bureaucratique et Administratif
  • Langue: Bas gothic
Scintilla est gouvernée par le Lord Sector, qui est assisté par un ensemble complexe de bureaucrates, de nobles et de puissantes guildes marchandes. Bien que technologiquement avancée, la société de Scintilla est rigide et hiérarchisée, avec une division claire entre les élites dirigeantes et les masses laborieuses.


Habitants et Société


  • Population Totale:  Environ 20 milliards d'habitants
La société de Scintilla est divisée en plusieurs classes sociales distinctes :


1. Noblesse et Élites Dirigeantes: (5%)
Comprend les membres de la noblesse héréditaire, les officiers militaires de haut rang, les dirigeants des guildes marchandes et les hauts fonctionnaires impériaux. Ils contrôlent les ressources économiques et politiques de la planète, vivant dans le luxe et le pouvoir.

2. Bureaucrates et Administrateurs: (10%)
Cette classe comprend les bureaucrates impériaux, les administrateurs régionaux, les juristes et les gestionnaires de la planète. Ils sont responsables de l'administration quotidienne de Scintilla et de l'application de la volonté impériale dans le secteur.

3. Militaires et Forces de Sécurité: (15%)
Les forces armées impériales, y compris la Garde Impériale et la Flotte de Scintilla, jouent un rôle crucial dans la défense de la planète et l'application de la loi et de l'ordre. Les membres de ces forces sont souvent recrutés parmi les habitants de Scintilla eux-mêmes.

4. Travailleurs et Ouvriers: (60%)
La majorité de la population est constituée de travailleurs, d'ouvriers industriels et de prolétaires urbains. Ils sont employés dans les usines, les chantiers navals, les complexes miniers et les autres industries qui font la richesse de Scintilla. Leur vie est marquée par le travail dur et souvent dangereux.

5. Paysans et Classes Inférieures:(10%)
Bien que Scintilla soit principalement urbanisée, une petite proportion de sa population est constituée de paysans vivant dans les terres agricoles en périphérie des villes. Ils fournissent une partie des denrées alimentaires nécessaires à la planète.



Lieux Notables

1. Hive Sibellus: La plus grande mégalopole de Scintilla et la capitale du secteur Calixis. Hive Sibellus est un enchevêtrement tentaculaire de tours immenses, de ponts suspendus et de niveaux souterrains. C'est le cœur politique, économique et culturel de la planète, où siègent le Palais du Lord Sector et les quartiers généraux des principales institutions impériales.

2. Port Suffering: Le principal port spatial de Scintilla, reliant la planète aux autres mondes de l'Imperium. Port Suffering est un centre névralgique du commerce interstellaire, avec d'innombrables vaisseaux marchands déchargeant leurs cargaisons et des flottes militaires patrouillant ses environs.

3. Souveraineté de Luxor: Une région résidentielle luxueuse sur les hauteurs de Hive Sibellus, où vivent les nobles et les membres les plus riches de la société de Scintilla. Luxor est connue pour ses jardins suspendus, ses palais somptueux et ses cercles sociaux exclusifs.

4. Champs d'Uro: Les vastes plaines agricoles qui entourent les principales cités de Scintilla, fournissant une partie des denrées alimentaires pour la population urbaine. Les champs sont cultivés par des paysans et des coopératives agricoles, souvent sous la supervision des guildes marchandes locales.


Économie et Technologie

Scintilla est l'un des centres économiques les plus importants du secteur Calixis. Son économie repose sur plusieurs piliers :

1. Commerce Interstellaire: Scintilla est une plaque tournante du commerce interstellaire, exportant des produits manufacturés, des minerais précieux, des technologies avancées et des denrées alimentaires vers d'autres mondes de l'Imperium.

2. Industries Lourdes: Les usines et complexes industriels de Scintilla produisent une variété de biens, y compris des armements, des équipements militaires, des véhicules, des navires spatiaux, et d'autres biens de consommation pour le secteur Calixis et au-delà.

3. Technologie Avancée:  Bien que technologiquement avancée, la société de Scintilla est également rigide dans ses traditions et ses pratiques, conservant souvent des méthodes de production et des systèmes de gouvernance hérités de siècles d'histoire impériale.


Environnement et Géographie

Scintilla est une planète urbaine, avec peu d'espace dédié à la nature sauvage ou à la vie non urbaine. Ses rares zones non urbanisées sont principalement utilisées pour l'agriculture intensive et l'extraction minière. La planète est étroitement surveillée et régulée par les autorités impériales pour maintenir l'ordre et la production industrielle maximale.


Faune et Flore

En raison de son urbanisation intense, la faune et la flore indigènes de Scintilla ont été largement éradiquées ou préservées uniquement dans des parcs et des réserves spéciales. La planète importe la plupart de ses besoins alimentaires et matériels, dépendant fortement du commerce interstellaire pour sa survie.


Présence Xénos

Bien que Scintilla soit relativement protégée des menaces xénos directes en raison de sa position centrale et de son infrastructure militaire, des rapports sporadiques d'activité xéno ont été enregistrés, souvent traités par les autorités impériales avec une urgence et une discrétion maximales.


***

+++ Conclusion - Analyse +++

Scintilla est un monde crucial de l'Obscurus Segmentum, étant le siège du pouvoir administratif et économique du secteur Calixis. Les acolytes missionnés sur Scintilla seront immergés dans une société complexe et hiérarchisée, confrontés à des intrigues politiques, à des affaires commerciales lucratifs et à des défis technologiques avancés, tout en naviguant dans les vastes mégalopoles et les somptueux palais impériaux de cette planète emblématique. Sur ce monde primus, l'hérésie peut revêtir des formes multiples et la moindre erreur d'évaluation peut avoir de graves conséquence.  

++ TechnoArchéologue Sand ++ 
Hordo Hereticus
Niveau Primus

 

***

Références

  • Dark Heresy 1ere Edition, Dan Abnett, Gary Astleford, Owen Barnes, Alan Bligh, Ben Counter, Kate Flack, John French, Guy Haley, Andy Hall, Tim Huckleberry, Andrew Kenrick, Mark Latham, T.S. Luikart, Mike Mason, Chris PramasBiographie, Richard 'Rick' Priestley - Bibliothèque Interdite (2008), ISBN : 978-2-9-1598992-2
  • Illustration: planète fictive crée par IA
  • Copyright © Games Workshop Limited. Games Workshop, Warhammer 40,000, le jeu de rôle Warhammer 40,000, Dark Heresy, les logos de ces marques respectives, Rogue Trader, Dark Heresy et toutes les marques associées, ainsi que les logos, lieux, noms, créatures, races, ainsi que les insignes, logos et symboles de ces races, véhicules, armes, unités ainsi que les symboles de ces unités, personnages, produits et les illustrations des univers de Warhammer 40,000 et de Dark Heresy sont soient ®, TM et/ou © Games Workshop Ltd

Mordheim

Mordheim la cité des damnés

Games Workshop a publié le jeu d'escarmouche Mordheim en 1999. Il s'agit d'une version d'escarmouche de leur jeu WFB. J'ai beaucoup apprécié ce jeu et j'ai fait de nombreuses parties. Cependant, j'ai acheté peu de figurines spécifiques de la gamme puisque je possédais une vaste collection de figurines de Warhammer Battle tout à fait adaptées.


2005 - Ogre Bodyguard

2026 -  Witch Hunter Flagellant 1

2026 - Witch Hunter Flagellant 1


2028 - Sigmarite Warrior Priest


201301 - Aenur Sword of Twilight


Références

  • Lost wiki miniatures - Mordheim
  • "Citadel Miniatures 2000 Annual", pages 355-368
  • "The Complete GW Catalog & Hobby Ref. The 2004-05 Edition", pages 992-1025
  • "Specialist Games Catalogue 2005", pages 88-117
  • "GW Complete Catalog & Hobby Ref. 2006-2007", pages 906-931

vendredi 19 juillet 2024

Warhammer Quest

Warhammer Quest Series

Warhammer Quest est un jeu de plateau conçu par Andy Jones et publié par Games Workshop en 1995. Le jeu de base comprenait des figurines Citadel en plastique, dont la plupart existaient déjà dans les gammes Warhammer Fantasy Battle de Citadel. Le jeu utilisait un certain nombre de tuiles de salle de cartes qui pouvaient être assemblées avec des portes/chemins en plastique pour créer le "donjon". Plus tard, le jeu a été complété par un certain nombre de packs d'extension : 9 Warrior Packs et 2 Adventure Packs.

Je me suis séparé du jeu et des figurines il y a bien longtemps maintenant. Je n'ai gardé à l'époque que la figurine du héros nain et celle du magicien par nostalgie car je m'en étais servi pour des initiations alors que j'étais vendeur chez GW à Lille.  Quant aux araignées, je les trouvais vraiment sympas donc elles sont restées dans la collection  de monstres donjonesques. 


1995 - Warhamme Quest - Dwarf


1995 - Warhamme Quest - Wizard


Extension Warhammer Quest :Pit Fighter (1995)

En 1995, GW sort l'extension "Pit Fighter" pour Warhammer Quest. Elle permet au joueur d'incarner ungladiateur. Dans ce pack étaient regroupé un livre de règles, des cartes, des pions et la figurine ci-dessous spécialement conçue pour le jeu.
Plus tard, un profil pour Warhammer Battle fut créé et mis à disposition des joueurs via le WD.


079901601 - Warhamme Quest - Pit Fighter


Warhammer Quest: Chaos Warrior (1995)

Sur le même modèle que l'extension précédente, Andy Jones proposa une extension guerrier du chaos. Le contenu était identique à celui de l'extension "Pit Fighter" avec un livre de règles, des cartes, des pions et la figurine ci-dessous spécialement conçue pour le jeu. Là encore, un profil pour Warhammer Battle fut créé et mis à disposition des joueurs via le WD.

J'ai le plaisir de posséder deux figurines de ce héros qui a à plusieurs occasions participer aux guerres du vieux monde, et dont la redoutable hache magique a fait de nombreuses veuves, orphelins et orphelines.


9014 Chaos Warrior Warhammer Quest


9014 Chaos Warrior Warhammer Quest



Références

mardi 16 juillet 2024

Secteur Cadian - Système Cadien

+++ Fichier DCLX - Planète Cadia  +++


Nom
: Cadia

Classification: Monde forteresse

Système: Système Cadien

Secteur: secteur Cadien


Contexte Géopolitique

Cadia est une planète légendaire située dans le Segmentum Obscurus de l'Imperium de l'Humanité. Elle est renommée pour sa position stratégique cruciale aux confins de l'Œil de la Terreur, une région de l'espace infestée par les forces du Chaos. Cadia est depuis des millénaires le premier rempart de l'Imperium contre les incursions des démons et des hordes chaotiques, ce qui en fait une planète hautement militarisée et stratégique.


Organisation Politique et Gouvernance

  • Gouverneur: Lord Castellan Ursarkar E. Creed (jusqu'à sa destruction)
  • Structure Politique: Militaire, Défense Impériale
  • Langue: Bas Gothic

Cadia est gouvernée principalement par ses dirigeants militaires et stratégiques, sous l'égide de l'Imperium. La société est largement militarisée, avec une structure de commandement rigoureuse et une loyauté féroce envers l'Empereur et ses institutions militaires.


Habitants et Société

  • Population Totale: Environ 850 millions d'habitants avant sa destruction

Cadia abrite une population dévouée à la défense de l'Imperium. Les habitants de Cadia sont divisés en plusieurs groupes distincts :

  1. Militaires et Gardes Impériaux: (30%)

    • Cadia est célèbre pour ses régiments de la Garde Impériale, parmi les plus féroces et les plus redoutés de l'Imperium. Les Cadiens sont formés dès leur plus jeune âge pour le combat, et beaucoup rejoignent les rangs de la Garde Impériale pour défendre l'Imperium aux confins de l'Œil de la Terreur.
  2. Techno-Prêtres et Ingénieurs: (15%)

    • Les Techno-Priests de l'Adeptus Mechanicus jouent un rôle crucial sur Cadia, gérant les usines de fabrication d'armes, les complexes de fortification et les réseaux de défense de la planète. Leur expertise technologique est essentielle pour maintenir l'efficacité militaire de Cadia.
  3. Civils et Ouvriers: (45%)

    • Les civils de Cadia travaillent dans les villes et les villages, soutenant l'effort de guerre par la production alimentaire, la maintenance civile et d'autres services essentiels. Leur vie est souvent marquée par les conditions difficiles d'une planète en guerre perpétuelle.
  4. Noblesse et Commandants Militaires: (10%)

    • La noblesse de Cadia comprend les familles dirigeantes, les commandants militaires de haut rang et les administrateurs impériaux. Ils dirigent les opérations militaires et gouvernementales de la planète, prenant souvent des décisions cruciales pour la survie de l'Imperium sur Cadia.

Lieux Notables

  1. Cité Forteresse de Kasr Partox: La capitale administrative et militaire de Cadia, située sur les rives du fleuve Vortex. Kasr Partox est une citadelle impénétrable, où réside le Lord Castellan et le haut commandement militaire de la planète. C'est aussi le cœur symbolique de la résistance de Cadia contre les forces du Chaos.

  2. Le Bastion de l'Œil de la Terreur: Un complexe de défense massif construit pour surveiller et repousser les incursions des forces chaotiques de l'Œil de la Terreur. Le Bastion est équipé de canons énergétiques colossaux, de champs de mines spatiales et d'autres systèmes de défense avancés, faisant de lui un rempart infranchissable (jusqu'à sa destruction).


Économie et Technologie

Cadia est une planète fortement militariste, avec une économie presque entièrement dédiée à la guerre et à la défense de l'Imperium. Ses principales industries incluent :

  1. Frabricarium Militaire: Cadia produit une grande variété d'armes, de munitions, de véhicules de guerre et d'équipements militaires pour soutenir les forces impériales dans leurs campagnes contre les forces du Chaos.

  2. Agriculture de Subsistance: Bien que limitée, l'agriculture sur Cadia est essentielle pour nourrir sa population et soutenir ses forces armées. Les fermes sont souvent protégées par des défenses fortifiées contre les raids ennemis.

  3. Extraction de Ressources: Cadia possède des ressources minières importantes utilisées pour la fabrication et la construction. L'extraction de ces ressources est stratégiquement sécurisée pour éviter toute interruption par les ennemis de l'Imperium.


Environnement et Géographie

La géographie de Cadia est dominée par des étendues de terres fortifiées, des citadelles imprenables et des déserts arides. Les paysages sont souvent déformés par les vestiges de guerres passées et par les exigences de la défense militaire.


Faune et Flore

En raison de son climat aride et de ses priorités militaires, Cadia ne possède pas de faune ou de flore indigènes significatives. La vie sauvage est rare et souvent limitée aux zones de conservation et aux rares poches de biodiversité préservées par les efforts de l'Adeptus Mechanicus.


Présence Xénos

Cadia est constamment menacée par les incursions des forces du Chaos et des xénos depuis l'Œil de la Terreur. Bien que les xénos ne soient pas une présence permanente sur la planète, leurs attaques sporadiques sont une menace constante pour la population et les forces de défense de Cadia.


+++ Conclusion - analyse +++

Cadia est bien plus qu'une simple planète pour l'Imperium de l'Humanité : c'est un bastion légendaire de la résistance contre les forces du Chaos et un symbole de dévotion et de sacrifice pour l'Empereur. Il s'agit d'un monde marqué par la guerre perpétuelle, l'héroïsme indomptable et les défis existentiels posés par les forces obscures qui cherchent à le détruire.


++ Techoarchéologue Sand ++
Interrogateur de l'Ordo Hereticus

 

***


Références

  • Note de CaptainLille: la description de cette planète n'est pas canon même si des informations sont exactes. Elle n'est décrite que dans le cadre de ma propre campagne Dark Heresy. Il s'agit du monde d'origine de l'un des personnages joueurs. Il existe de nombreuses description officielle de cet planète que se soit sur le Librarium, le wiki Warhammer 40k, etc. 
  • Illustration: extraite du Wiki Warhammer 40K et de la page dédiée à Cadia. 
  • Dark Heresy 1ere Edition, Dan Abnett, Gary Astleford, Owen Barnes, Alan Bligh, Ben Counter, Kate Flack, John French, Guy Haley, Andy Hall, Tim Huckleberry, Andrew Kenrick, Mark Latham, T.S. Luikart, Mike Mason, Chris PramasBiographie, Richard 'Rick' Priestley - Bibliothèque Interdite (2008), ISBN : 978-2-9-1598992-2
  • Copyright © Games Workshop Limited. Games Workshop, Warhammer 40,000, le jeu de rôle Warhammer 40,000, Dark Heresy, les logos de ces marques respectives, Rogue Trader, Dark Heresy et toutes les marques associées, ainsi que les logos, lieux, noms, créatures, races, ainsi que les insignes, logos et symboles de ces races, véhicules, armes, unités ainsi que les symboles de ces unités, personnages, produits et les illustrations des univers de Warhammer 40,000 et de Dark Heresy sont soient ®, TM et/ou © Games Workshop Ltd