jeudi 30 juillet 2020

Zombicide Black Plague

Quête B6 - "Fuyez pauvres fous !"

Après un long moment d'absence de notre table de jeu, Zombicide est de retour pour une partie à 4 joueurs: Charlotte (Mérieil), Marc (Antha), Tom (Bazak) et moi-même (Rodney).
Pour l'occasion, j'ai choisi la quête B6. La pioche de monstres est composée du jeu de base, de l'extension Zombies Stars, d'une abomination supplémentaire (L'abomination des Marais) et de deux nécromanciens nommés (Grim et Téméraire). La répartition des cartes résulte de tirage aléatoire.

Objectif et règles spéciales

* Fuyez ! Atteignez la Zone de sortie avec tous les Survivants de départ. Un Survivant peut s’échapper par cette Zone à la fin de son Tour, tant qu’elle ne contient pas de Zombie.
* Caveaux de famille. Les Cryptes sont considérées comme faisant partie des bâtiments auxquels elles sont reliées.
* Est-ce la clé de la sortie ? Chaque Objectif donne 5 points d’expérience au Survivant qui le prend.
* Porte de sortie. La porte bleue ne peut pas être ouverte tant que l’Objectif bleu n’a pas été pris.
* Les voilà ! Chaque fois qu’un Objectif est pris, résolvez une Étape d’Invasion pour chaque pion d’Invasion en jeu, en utilisant la couleur de l’Objectif (rouge ou bleue) pour déterminer le Niveau de Danger des Zombies ainsi générés. Les pions d'Invasion de Nécromancien comptent comme des pions rouges pour cette règle. 


Le quartier sur lequel l'affrontement va avoir lieu.

La partie

La tour est un élément central du scénario car elle offre aux survivants un angle de vu imprenable sur les zombies en approche. De fait, Lord Bazak et Meriel décident tous deux de tenir la position tandis que Rodney et Antha s'enfoncent dans les cryptes familiales, aisément accessibles. La décision est d'ailleurs prise d'ouvrir simultanément les accès aux deux cryptes afin de bénéficier d'un tirage clément.

Antha et Rodney la Capuche Rouge pénètrent dans le caveau familial.

La chance sourit aux survivants puisque aucun fatty et un unique runner tiennent compagnies aux walkers.  Tandis que les zombies arrivent depuis le caveau mauve et tombent sous les traits de Bazak et Mérieil, les deux autres survivants entre dans la crypte jaune.

A l'extérieur, Mérieil et Bazak assurent les tirs de couverture.

Rodney et Antha ne font qu'une  bouchée des morts-vivants et s'emparent très rapidement du pion 3. C'est un pion rouge qui déclenche une vague d'invasion. Grim et Téméraire se révèlent à cette occasion ainsi que l'abomination des marais. Cette dernière ne représente qu'une menace mineure dans un environnement urbain.

Le pion 3 génère une vague massive de morts-vivants.

Depuis le haut de la tour, le nain et l'elfe abattent les morts-vivants en contre bas. Ils attirent à eux toute l'attention des monstres. Cela permet à Rodney et Antha de fouiller la seconde demeure et de prendre possession du pion 4: la clef bleue !

Antha cherche la cogne aux zombies, étonnant pour une magicienne.

La chance semble vraiment être du côté des héros. Il convient maintenant de traverser la masse de zombies accumulée dans les rues. En effet, Bazak avec son arc et Merieil avec son sort de base n'ont pas fait un grand ménage. Mais ce n'était pas le but.


Il faut contenir la horde pour atteindre la sortie. 

Les combats sont plus longs que prévus et il n'est pas aisé d'atteindre la porte bleue. Finalement Bazak parvient à sortir à la fin de son tour puis c'est Antha qui sort. 


Les combats sont violents mais les survivants progressent.

Malheureusement Merieil et Rodney sont restés bloqués à l'arrière. Ils décident de tenir jusqu'à ce que la zone soit dégagée. Ils doivent faire face à trois vagues de walkers avant que l'occasion ne se présente.  L'exploit résulte dans le fait que les deux survivants ne disposent que d'un cimeterre comme arme pour deux . 

Merieil et Rodney doivent faire face à trois vague de zombies avec un unique cimeterre.

Victoire des survivants.

Conclusion

La partie fut plaisante et plus longue que prévue. Nous avons mis 90 minutes pour réussir la mission. S'agissant d'une reprise,  j'ai merdouillé dans lors de la création du paquet de rencontres et les nécromanciens normaux ont été oubliés lors de la mise en place. De même, je n'ai pas pris le temps de réaliser un joli plateau de jeu avec tous les décors qu vont bien, mais cela ne nous a pas empêché de bien nous amuser et d'ajouter une partie à notre compteur.

dimanche 26 juillet 2020

Batman : Gotham City Chronicles

Lord Tusk

Encore un super vilain du jeu éponyme à cet article: Tusk. Là encore, je ne connais pas vraiment ce méchant. La mise en peinture a, une fois encore, était très rapide avec la série Contrast de GW. J'ai mis ci-dessous les informations liées à Tusk fournies lors du KS.



" Né à Brooklyn, ce voyou déformé à la carrure immense s'est donné l'identité "d'homme-éléphant" et a décoré ses défenses avec des bijoux et des anneaux. Tusk n'est qu'un vilain à la petite semaine menant une petite bande de gangsters et est surtout intéressé par les boulots rapides comme les braquages. Il a été le premier adversaire sérieux de Dick Grayson, alias Robin. Mais ce n'est pas Grayson qui a donné un coup d'arrêt aux activités de Tusk; c'est un autre Robin, Damian Wayne, qui a eu cet honneur. "



mercredi 22 juillet 2020

SAGA : Âge de la magie

Lors de la WarCon 2019, j'ai acquis l'extension Saga Art de la Magie. A l'occasion d'un weekend, Oll et moi-même avons décidé de tester cette version du jeu Saga que nous pratiquons dans sa version historique.

Pour l'occasion, Oll a composé une armée issue de la liste des Légions des Morts. Ces dernières sont les armées des morts-vivants et rassemblent nombres de créatures de la nuit comme des vampires, des loup-garous ou des zombies.  Pour ma part, j'ai choisi l'outremonde qui rassemble les bandes liées aux autres dimensions, souvent démoniaques. Avec cette faction, j'ai pu sortir mes vieux nains du chaos, mes hommes-bêtes ainsi que la figurine d'un Grand Ancien. 

La partie a été très agréable, d'autant que les forces du chaos ont écrasées les forces des non-morts.  Je n'ai pris aucune note et très peu de photos, pris dans le jeu et les règles nouvelles.

Sans bouleverser les codes, les nouvelles règles de SAGA sont vraiment bien conçues et apportent des éclaircissements et des corrections bienvenues. La gestion des points de fatigues est enrichis, les tableaux de faction sont plus clairs, etc. Je reviendrai sur ce jeu avec plus de détails lors d'une prochaine partie.

Les hommes-bêtes sont idéaux pour faire des traqueurs avides de carnage.

L'armée des morts est regroupé autours d'un béhémoth: un éléphant de guerre squelettique.


De gauche à droite: Béhémoth démoniaque, troupe de gardes (soldats d'élite) et seigneur de guerre.

Régiment de soldats réguliers nains du chaos.


dimanche 19 juillet 2020

Batman : Gotham City Chronicles

Clayface

Un nouveau vilain de l'univers de Batman est désormais peint. Il s'agit de clayface, gueule d'argile en français. Il ne m'a fallu que quelques très courtes minutes pour le peindre à la Contrast.


Je vous propose une rapide présentation du personnage. Il s'agit d'un extrait de l'article consacré à Clayface sur le site MDCU

" Gueule D’Argile (ou Clayface en anglais) est un super-vilain de l’univers Batman ou devrait-on dire des super-vilains puisque nombreux sont les personnages qui prendront l’apparence du monstre d’argile. Le tout premier, Basil Karlo, fut créé par Bob Kane en juin 1940 dans Dectective Comics #40. Il est ensuite suivi de Matt Hagen en 1961 dans Dectective Comics #298 qui tient le rôle jusqu’en 1978 et est remplacé par Preston Payne qui apparaît pour la première fois dans Dectective Comics #477. Sondra Fuller est la quatrième Clayface en 1987 dans la série Outsiders. Le cinquième s’avère être le fils du couple formé par les deux derniers, du nom de Cassius Payne. Le sixième apparaît dans Batman #550 et sera connu sous le nom de Claything. Et finalement le dernier, Johnny Williams, est introduit en février 2005 dans Batman: Gotham Knights #60. Bien sûr, tous ont une histoire et une apparence physique différentes, voire même des capacités et pouvoirs différents. Mais la base du personnage reste la même, il s’agit d’un métamorphe capable de se modeler sous n’importe qu’elle apparence physique."

mercredi 15 juillet 2020

Cthulhu Death May Die

Yog Sothoth

Dans la série des Grands Anciens, voici venir Yog Sothoth. Yog-Sothoth connaît la porte. Yog-Sothoth est la porte. Yog-Sothoth est la clé et le gardien de la porte. Le passé, le présent, le futur, tous sont un en Yog-Sothoth.

Il a été peint par Manu il y a maintenant quelques semaines avec la peinture Contrast de chez Citadel. La réalisation a pris une heure.







Batman : Gotham City Chronicles

Hazmat thugs

Une nouvelle série d'hommes de main font leur entrée dans la liste des figurines peintes: les hazmat thugs. Les figurines ne présentent aucune difficulté de peinture puisqu'ils sont en combinaison. Par contre la sculpture est loin d'être géniale avec la sangle de l'arme qui est pleine, c'est à dire qu'elle comble l'espace qui devrait exister entre le bras gauche et l'arme. Ce n'est vraiment pas joli.


samedi 11 juillet 2020

Battlelore

Le Grand Dragon

J'ai peint le Grand Dragon issu du supplément éponyme pour le jeu Battlelore seconde édition de Edge. Je l'ai fait très classique: vilain dragon rouge. Je l'ai intégralement peint avec la peinture Contrast GW.




mardi 7 juillet 2020

Zombicide Black Plague

Zee, l'ultime survivante

Lors du confinement, j'ai peint la dernière figurine de mes KS Zombicide Black Plague et Green Horde. La jeune Zee était passée au travers des mailles du filet de peinture. Je l'ai retrouvée au fond d'une boite parmi une vile bande d'hommes de main du jeu Gotham City Chronicles. Elle a désormais retrouvée sa place et j'en suis heureux. J'étais contrarié d'avoir perdu une figurine de survivant. Désormais, je vais pouvoir rédiger un article avec l'ensemble des survivants.


vendredi 3 juillet 2020

Cthulhu Death May Die

Les adeptes du Signe Jaune

Je continue à peindre les figurines de la gamme du jeu éponyme de cet article. Comme depuis quelques temps, je me base sur les photos de mon ami Emmanuel pour peindre. De fait, j'ai comme lui un peu triché. Les aubes sont fendues sur le côté pour laisser passer quelque chose qui ressemble à une robe. Cependant, j'ai peint l'ensemble de la même couleur. De plus, sur les photos, on constate bien que ma vue est pas terrible: j'ai mis de la peinture sur le nez.  Je vais corriger ça à l'occasion même si cela ne se voit lorsque l'on pose la figurine.