mardi 30 novembre 2021

Dark Heresy

L'Ordo Hereticus

En termes de taille, l'Ordo Hereticus est le plus grand des trois ordos et ses inquisiteurs traquent l’ennemi au cœur même de la population de l’Imperium. Les membres de l’Ordo Hereticus sont parfois appelés « chasseurs de sorciers » ou « répurgateurs » à cause de la priorité qu’ils accordent à l’arrestation des psykers. Les mutants, les rebelles et les hérétiques font également partie de leurs objectifs. L’ordo n’éprouve pas le moindre scrupule à agir contre les membres des autres Adepta. Bon nombre de technoprêtres corrompus ou de cardinaux renégats du Ministorum ont trouvé la mort aux mains d’un répurgateur.

L’Ordo Hereticus en appelle souvent à des forces telles que la Garde Impériale ou l’Adeptus Arbites afin qu’elles l’épaulent dans l’accomplissement de son devoir. Lorsque des forces armées sont dirigées par un répurgateur, on trouve souvent des Sœurs de Bataille dans leurs rangs. Voilà bien des siècles, à la suite de l’âge de l’Apostasie, l’Adeptus Sororitas nouvellement reformé et l’Ordo Hereticus conclurent un accord selon lequel ces deux organisations s’engageaient à se porter une assistance mutuelle dans leur combat contre les ennemis de l’Empereur. Les termes de cet accord, qui fut signé lors du synode de Nephilim, sont aujourd’hui encore environnés de mystères. Certains inquisiteurs murmurent que les Sœurs de Bataille et l’Ordo Hereticus appliqueraient un plan secret, seulement compris dans sa totalité par quelques seigneurs inquisiteurs et chanoinesses de la Sororitas. Que cela soit vrai ou non, un chasseur de sorciers trouvera toujours des alliées chez les Sœurs de Bataille et ces deux organisations collaborent étroitement.


Ordo Hereticus by MajesticChicken on DeviantArt

Les inquisiteurs de l’Ordo Hereticus sont généralement des personnages dotés d’une volonté de fer. Comme les membres des autres ordos de l’Inquisition, les répurgateurs n’hésitent pas à s’adjoindre les services d’individus dotés de pouvoirs psychiques, pourvu que ceux-ci aient été convenablement assermentés. Aussi surprenant que cela puisse paraître, de nombreux inquisiteurs de l’Ordo Hereticus sont capables d’utiliser les disciplines psychiques. Connus pour le zèle qu’ils mettent à accomplir leur mission, ces psykers répurgateurs ne connaissent aucune restriction dans leur croisade contre les dégénérés et les corrompus.

Certains membres de l’Ordo Hereticus se spécialisent dans l’identification et l’éradication des mutants. Ils peuvent disposer de nombreuses cellules d’acolytes de natures extrêmement variées, depuis des escouades de soldats armés de lance-flammes, endurcis par la vie dans les ruches et entraînés au nettoyage de vastes zones infectées, jusqu’à des cellules d’assassins spécialisés dans les opérations de précision, formés à faire disparaître et remplacer les personnalités politiques importantes qui succombent aux artifices des Dieux Sombres. Dans la plupart des cas, les inquisiteurs de l’ordo sont moins préoccupés des mutants eux-mêmes (qui représentent généralement un problème relativement simple à traiter) que des causes de leurs mutations car une soudaine vague de mutations peut être le signe avant-coureur d’un terrible événement, le symptôme d’une recrudescence d’activité au sein d’un culte, ou simplement, la manifestation des inexplicables caprices des Puissances de la Déchéance. Quelle que soit la raison de cette anomalie, l’Ordo Hereticus exigera une enquête et une purge et cela le conduira parfois à s’impliquer dans des événements de grande envergure, tels que l’assassinat d’un chef d’État, l’assainissement d’une région empoisonnée par des polluants corrompus ou même une véritable guerre.


L'inquisiteur de l'Ordo Hereticus, Adrastia, accomplissant son devoir brutal contre l'apostat.

De temps à autre, l’ordo doit affronter un individu ou un phénomène suffisamment puissant pour représenter de sérieuses menaces. Ces menaces peuvent être de natures aussi diverses que l’apparition terrifiantes ’un psyker aux pouvoirs sans précédent, d’un mutant aux capacités terrifiantes ou même l’insoumission d’un gouverneur qui refuse d’entreprendre les indispensables pogroms. Lorsque cela se produit, l’Ordo Hereticus excommunie la personne incriminée, l’excluant ainsi de la race humaine, puis la traque avec une effrayante efficacité.

Les répurgateurs n’hésitent pas à enrôler tous les alliés qui leur paraissent nécessaires, des Sœurs de Bataille aux membres des autres Adepta en passant par les serviteurs d’un autre ordo. Ils sont prêts à tout pour anéantir l’organisation ou la personne excommuniée, même si cela doit les obliger à lancer la Garde Impériale contre la  population. Mieux vaut la disparition de mille vies innocentes que tolérer la propagation de la corruption.

De tous les départements de l’Inquisition, c’est peut-être l’Ordo Hereticus qui se préoccupe le plus de la situation de l’Imperium dans son ensemble. Ses membres sont les bergers d’un troupeau innombrable et, de ce point de vue, les individus n’ont que peu d’importance par rapport à la masse. L’Imperium comprend des milliards d’âmes dont chacune est un psyker, un mutant ou un rebelle en puissance.

L’Ordo Hereticus combat sur une multitude de fronts, sans relâche, sans jamais disposer du moindre indice sur l’endroit d’où surgira la prochaine hérésie. Tandis que certaines cellules d’acolytes ou d’inquisiteurs bien particulières peuvent s’autoriser le luxe de n’avoir à se soucier que d’une situation locale, les érudits et les maîtres des ordos examinent les événements avec beaucoup de distanciation. Ils pensent en termes de systèmes stellaires et de secteurs plutôt qu’en termes de planètes ou de pays. Cette attitude lointaine et impersonnelle peut sembler abominable aux yeux de certains observateurs, mais pour les membres de l’Ordo Hereticus, c’est une nécessité si l’on veut protéger l’humanité d’elle-même.


Références

  • Dark Heresy 1ere Edition, Dan Abnett, Gary Astleford, Owen Barnes, Alan Bligh, Ben Counter, Kate Flack, John French, Guy Haley, Andy Hall, Tim Huckleberry, Andrew Kenrick, Mark Latham, T.S. Luikart, Mike Mason, Chris PramasBiographie, Richard 'Rick' Priestley - Bibliothèque Interdite (2008), ISBN : 978-2-9-1598992-2
  • Inquisiteur de l'Ordo Hereticus et Sœurs de bataille, couverture du Codex : Chasseurs de sorcières (3e édition), dessin de Paul Dainton.
  • Ordo Hereticus by MajesticChicken on DeviantArt :  Colored up these Witch Hunters of the Inquisition, looking dashing, as per usual. Original artist is Karl Kopinski. Ordo Hereticus
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lundi 29 novembre 2021

La légion romaine

 Early Imperial Romans: Praetorian Guard

Mon armée impériale est renforcée par une troupe de gardes prétoriens. Formée par le premier empereur, Auguste, dans l'espoir qu'il serait protégé du sort de son illustre ancêtre, Jules César, la garde prétorienne était la garde du corps d'élite de l'empereur et assurait également la police de la ville de Rome.

Je suis un peu vert car j'ai acheté cette boîte il y a des années et je ne l'avais pas contrôlée. De fait quelle déception quand je me suis rendu compte qu'il manquait une grappe complète (Soit 5 prétoriens) et surtout la figurine métal de l'empereur Marc Auréle. 



 WGH-IR-03_Praetorian Guard

 WGH-IR-03_Praetorian Guard

 Praetorian Guard


mercredi 24 novembre 2021

Bolt Action

Armes de soutien de l'armée soviétique

Mon armée russe s'enrichit de trois nouvelles unités 28 mm de chez Warlord Games: un anti-char léger, une équipe lance-flammes et un mortier léger. Mon armée commence à ressembler à quelque chose mais je dois encore monter la boite de 40 fantassins en plastic pour la boucler. C'est Laurent G. qui a peint cette petite série


 WGB-RI-28_Soviet 45mm Anti-Tank Gun

 WGB-RI-28_Soviet 45mm Anti-Tank Gun

 WGB-RI-39_Soviet Flamethrower team

 WGB-RI-39_Soviet Flamethrower team

WGB-RI-39_Soviet 50mm light mortar

samedi 20 novembre 2021

L'odyssée du Freedom Figther - Storm 04

Le traite démasqué

Murne et ses compagnons arrivèrent sur le pont du Freedom Figther, où la capitaine Darpik serra brièvement la main à chacun d'entre eux  " Des espions de l'alliance ont enquêté sur notre problème de carte galactique, et ils ne présagent rien de bon" dit elle en lançant un datapad sur la table " un membre de l'équipe travaille pour l'empire"  L'analyse des journaux des transfert de données révèlait 3 suspects "Ares Ginn, Burin Kassal et Cale Tharadon ont tous bénéficiés des autorisations d'accès nécessaires et eu la possibilité de commettre les faits incriminés. Les rapports de terrain de mon équipe ne peuvent pas faire mieux, j'espère que leur travail va vous aider."

Les rapports de renseignements étaient assez précis et après une analyse poussée, un nom semblait se détacher : Ares Ginn !

En espérant avoir fait le bon choix, les rebelles décidèrent de surveiller Ares Ginn. Le lendemain matin, une de leurs balises s'activa. Ares avait décidé de partir en navette, alors que rien n'avait été planifié.

Suivant la navette empruntée par Ares, qui se rendait sur la planète jungle Felucia, les compagnons découvrirent le véhicule abandonné, dans une clairière, non loin d'un complexe impérial. Pistant Ares, les rebelles approchèrent prudemment de l'orée de la jungle, vers une colline surplombant l'entrée du complexe.

Depuis leur position, Burin et ses compagnons aperçurent Ares, tapi dans les ombres, entrain de discuter avec quelqu'un " Il n'est pas trop tard, tu peux encore faire le bon choix." supplie Ares

"C'est trop tard, mon ami." Burin sortit de l'ombre " j'ai trahi la rébellion, et nous connaissons tous deux le sort réservé aux traites !"  Avant qu'Ares ait le temps de réagir, Burin dégaina son blaster et abattit son ancien compagnon d'armes. 


La partie

Sonnés par la scène à laquelle ils venaient d'assister, les rebelles réalisèrent trop tard qu'une patrouille de novatroopers les avait encerclés. La bataille commençait…

Les rebelles tombent dans une embuscade : résultat d'une enquête bâclée ?


En quelques minutes la calme jungle de Felucia s'anima du bruit de multiples tirs de blaster. Fuyant le danger, Burin se rua sur la porte du complexe, se faufilant dans le chaos au grand damne des rebelles.


La résistance impériale est vaincue et Finn se prépare à accéder au bunker impérial.


Les agents de l'Alliance engagèrent le combat avec toute la bravoure que l'on peut attendre des défenseurs de la Liberté. Novatrooper, Snowtrooper et chasseurs de primes Changeant Clawdite résistèrent à l'assaut durant quelques minutes, mais furent finalement vaincus.

La tension des combats était à peine retombée que déjà Finn tentait de forcer les codes de la porte du bunker. Celle-ci s'ouvrit en protestant car de son côté Burin tentait d'en empêcher l'ouverture.




Le comité d'accueil qui attendait les compagnons était impressionnant. Un contrebandier et son familier Nexu discutait avec deux troopers lourds du dernier modèle de canon blaster mis sur le marché tandis que deux droides assassins étaient figés comme des statuts dans l'attente de cibles valides. Mais surtout, Burin était présent devant la console de contrôle.


Rendue confiante par la Force, Diala plonge dans la mêlée.

Alors que les troopers et le contrebandiers faisaient face à l'assaut de la jedï Diala Passyl, Burin Kassal leva les yeux du terminal terrorisé :

"Comment avez vous réussi à violer mes protocoles de sécurité ? " hurla t-il. Burin cria dans un dispositif de comm: " ils ont franchi la porte, Général ! Vous avez les fichiers, à vous d'honorer votre contrat, protégez moi !"


D'un bond le nexu passe à l'assaut infligeant de profondes blessures à 

Malgré la violence des combats, le traitre comprend que les impériaux bien qu'en surnombre ne parviendront pas à stopper ses anciens compagnons d'arme.

En panique et épuisé par la course, Burin Kassal s'enfonça encore plus profondément dans la base. Murne Run hurla à ses hommes qu'ils ne pouvaient laisser ce traître leur échapper, il en savait trop !


Burin parviendra t-il à s'enfuir ? Tout est encore possible.


Burin tritura son cylindre codé quelques instants, puis passa la porte du hangar. Dans sa précipitation, il la laissa ouverte. En leader courageux, Murne prit la tête de la poursuite mais ce qu'il découvrit refroidit ses ardeurs.

Le hangar s'ouvrait sur l'immense jungle. La vue eu été magnifique dans d'autres circonstances. En effet, à l'entrée du hangar, un énorme TR-TT se tourna maladroitement dans sa direction, écrasant tout au moindre mouvement. Un commandant grisonnant aboyait des ordres depuis la trappe supérieure.


Le général Weiss est prêt à en découdre !


"Les renseignements de Burin sont toujours de qualité" affirma Weiss, en agitant un datapa" Mais des otages rebelles cela mérite un bonus. Mais avant de vous livrer au BSi, je vais pouvoir tester sur vous mon champ d'énergie amélioré !" Weiss entra quelques données dans le tableau de commande de son véhicule. A ce moment, des cellules d'énergie émergèrent des panneaux constituant le sol, et les systèmes d'armement du TR-TT se préparèrent automatiquement à tirer


Burin s'apprête à fuir dans une navette lambda.


Fou de rage et frustration, l'ithorien aperçut Burin grimper sur une échelle en direction d'une navette. " Vous arrivez trop tard, Murne. Je viens de donner tout ce que je savais au général. Vous ne parviendrez jamais à récupérer les données ! "


La situation semble bien compromise pour les rebelles.


Alors que tout semblait perdu, le pilote de l'équipe de l'Alliance parla dans leur communicateur "Attendez, je crois que je peux vous sortir de là !"  Le pilote était en vol stationnaire au-dessus du hangar, mais Weiss ne cessait de faire feu grâce à l'arsenal de son véhicule

" Il va falloir s'occuper de lui avant que je puisse vous évacuer " les informe le pilote, en s'éloignant "Et je vous suggère de faire vite !"

En effet à peine visibles au loin, les rebelles distinguèrent deux chasseurs TIE, convergeant vers la base.


Diala et Finn conduisent l'attaque.


Faisant feu de tout bois, les quatre héros se ruèrent à l'assaut; mais déjà Burin entrait dans la navette et fonçait à travers la porte ouverte du hangar. Un dernier salut informel dans la direction de Murne, et il s'enfuit au-dessus de la jungle, avant de disparaître.


Le commencement de la fin pour le général Weiss.

Le combat final s'engagea, les rebelles jouant probablement leur vie. Mais Finn avait compris que les station d'énergie étaient la clef de la puissance de feu du TR-TT. Elles semblaient alimenter les systèmes secondaires du Général Weiss. 

Les attaques conjuguées des rebelles finirent par avoir raison d'une des stations. Elle explosa dans un immense éclair . Le TR-TT de Weiss sembla perdre un peu de sa puissance.


Le génèral Weiss est finalement vaincu.


Profitant de la désorientation de Weiss, la jedi Diala et MDH-19 portèrent leurs attaques sur le point faible du monstre de métal: ces jambes !

Ces dernières se dérobèrent en grinçant, et le véhicule touché s'effondra sous le poids de son propre armement. En fouillant rapidement la carcasse, les rebelles trouvèrent le datapad du général, mais aucun signe de son propriétaire. Murne Run et ses compagnons ne se risquèrent pas à rester pour le chercher et sautèrent dans leur vaisseau, en direction du quartier général.


La victoire est finalement rebelle !


En quittant l'orbite, MDR-19 déjoua la sécurité du datapad et le groupe examina les fichiers du général. Il tentait de transférer les informations envoyées par Burin Kassal vers Coruscant, mais seule une petite partie d'entre elles avait été transmise avec leur intervention. Malgré cela, les quatre rebelles décidèrent qu'il s'agissait d'une victoire

Victoire de l'Alliance



Fiche des héros en fin de partie.


Fiche des antagonistes affrontés.

mercredi 17 novembre 2021

In tenebris - Campagne Le Grand Est

Quête 1 - Sur la route de l'Est


Les portes de fort Roulans n'étaient plus très loin. Mais il fallait d'abord traverser le village. Un village étrangement calme d'ailleurs… pas un seul villageois en vue. La nuit allait bientôt tomber et ce hurlement qui ne cessait pas…

Objectifs: sauver les villageois, puis passer le pont levis pour atteindre la sortie de sortie.


Lieu : les portes de Fort Roulans

Klom l'ogre, Hyld la guerrière venue du nord, le docteur Stormcrow, Frère Thomas et Morth le halfelin accompagnait le noble et riche Anton Guffen  et formaient une compagnie redoutable sur la papier. 

Alors que les ombres s'allongeaient et que la faune diurne courrait se mettre à l'abri, les six amis se tenaient à l'entrée du village. 

La campagne pour sauver le grand Est commence.

Sur la droite se découpait la silhouette d'une petite chapelle qui avait connu des jours meilleurs. Frère Thomas proposa de s'y rendre afin de prier le Seigneur et de se reposer. 

Klom est le premier à tenter de verser le sang ! Mais au final il échoue.

Klom et le docteur Stormcrow furent les plus prompts à réagir et pénétrèrent dans l'édifice. Celui-ci avait été profané et pourtant une paysanne replète y avait trouvé refuge.  L'entrée de Klom ne lui arracha pas un cri alors que la vue d'un ogre n'était guère enthousiasmante. En effet, un runner solitaire rôdait dans les ténèbres et la femme avait fort à faire pour rester en vie.  Le mort-vivant trouva rapidement la paix mais pas du fait de Klom qui semblait gêné dans ses attaques par l'exiguïté du lieu.

Dirigés par Hyld, Hanton et Frère Thomas s'enfoncent plus profondément dans le village.

A l'extérieur, Hyld appela à elle frère Thomas et sire Anton. En effet, le spectacle qui s'offrait à elle était peu commun: une énorme truie coiffée d'une couronne était prise au piège d'un marais. il n'était pas question de laisser la pauvre bête finir sous les griffes des zombies. 

Un air de Luth de Morth calme les frayeurs de la paysanne.

Pendant ce temps dans l'église, le barde halfelin parvenait à calmer la paysanne avant de se glisser dans la crypte du bâtiment et d'y récupérer un artefact. 

La guerrière Hyld et son épée norse ne font qu'une bouchée d'un fatty entreprenant.

Afin d'extraire le cochon de la mare boueuse, Hyld se fraya un chemin dans les rangs des zombies qui commençaient à affluer en quête de chair fraîche. 

Le pont est un point de passage obligé.

Frère Thomas et le docteur Stormcrow sécurisèrent le pont un court instant. Les zombies ne se montrant pas trop pressant le docteur revint sur ses pas afin de porter secours à une jeune femme en détresse. 

Le docteur Stormcrow sauve une seconde villageoise.

Puis Hyld plongea dans la boue afin de sauver le cochon couronné. Pendant ce temps le barde s'était mis en marche vers la dernière demeure du village.

Les halfelins ont toujours été doués pour se dissimuler dans la nature

Tandis que leurs compagnons tenaient le pont contre les vagues de zombies, Hyld se porta en soutien de Morth.

Les loups funestes sont de redoutables adversaires

Après avoir éliminé un groupe de créatures zombifiées, la dernière villageoise fut sauvée. 

La dernière survivante de la population est sauvée.


La vieille femme sauvée, les survivants se ruèrent vers le pont-levis. Dès que tous l'eurent franchi, Stormcrow et Hanton refermèrent les portes de Fort Roulant. Depuis le rempart, les héros aperçurent la sinistre silhouette d'une licorne zombifiée, symbole de l'horreur qui avait englouti le monde…



Anton et ses amis d'infortune se tournèrent vers le château. Le silence étaient pesant et aucune trace de vie n'était visible. Après s'être rapidement restaurés, ils entrèrent dans le corps de logis …

Victoire des héros

Résultat de campagne
Victoire: 1
Défaite: 0
Héros tués: 0


Episode suivant :  l'envers du décors


La partie a duré 90 minutes et nous nous sommes vraiment bien amusés. Nous n'avons pas rencontré de difficultés majeures. Le fait que la partie se joue en extérieur change bien la donne et c'est une vraie bouffée d'air frais. Sortir des villes est un vrai plus qui s'accompagne de tout un ensemble de règles spécifiques pour gérer les environnements naturels. Le tout est servi par un matériel de qualité aux graphismes plus que sympathiques. Je ne regrette vraiment pas mon investissement lors du lancement de la campagne In Tenebris et je remercie encore une fois les auteurs et la communauté de fans pour ce travail exceptionnel.

dimanche 14 novembre 2021

L'odyssée du Freedom Figther - Equipe Storm 03

Embuscade dans le canyon

Le briefing

Après l'échec de l'opération sur Ord Mantell, la capitaine Darpik apprend que cela ne peut résulter que d'une trahison: il y a un traître parmi l'équipage. Cependant, pour l'instant l'important est de retrouver la carte galactique qui a été prise sur les rebelles capturés. Selon les réseaux de renseignements rebelles, la carte se trouverait toujours sur Ord Mantell. Les agents sur place ont indiqué que les impériaux devraient lui faire quitter la planète prochainement.

Un plan est rapidement mis sur pieds afin de tendre une embuscade aux impériaux entre leur base et le spatioport. Le lieu de l'embuscade est un canyon étroit. Pour mener à bien l'expédition, Murne et son équipe sont formés à l'usage du mortier et se voient remettre des explosifs pour forcer la porte du véhicule blindé.

Pour l'occasion le célèbre Yann Solo accompagne le groupe. En effet, Murne et ses hommes lui avaient porté secours alors que son navire était en difficulté… encore. 


La partie

La paroi de la falaise fournissait de l'ombre, ce qui était bienvenu sous la chaleur étouffante, mais les gourdes des rebelles étaient déjà presque vide. Alors que l'équipe empruntait un tournant, elle aperçut le transporteur impérial en aval, serpentant à travers le canyon sinueux. Quelque part, dans ce tas de ferraille, se trouvait la carre galactique volée aux hommes du capitaine Darpik.

Finn indiqua une zone de la falaise idéale pour tendre l'embuscade. En quelques secondes le mortier fourni par la lieutenante Talcon était positionné. Lorsque le transporteur s'approcha du tournant, Finn s'assura de bien viser avant de lâcher une lourde charge anti char. Touché, le véhicule fit une embardée avant de s'immobiliser.

Le monstre de métal n'était pourtant pas vaincu: sa tourelle s'anima à la recherche des assaillants. Dans le même temps, l'escorte se déploya afin de traquer les rebelles.



Les troupes impériales furent très nombreuses dès le début de l'engagement. L'escouade de tête de seau armée de blaster lourd semblait représenter la menace la plus sérieuse, les rebelles évoluant en rang serré.


Sans compter que les jet-troopers offraient la mobilité aux défenseurs. Les rebelles encaissèrent rapidement de nombreuses blessures et la tourelle du blindé fit mouche plusieurs fois elle-aussi.


Cependant les specforces, soutenu par Han Solo, finirent par s'ouvrir un passage permettant à Diala de mettre hors d'usage le canon blaster.

La jedi Diala Passil fait taire ce maudit canon blaster.

Finn place des explosifs sur la porte du blindé.

Afin de rattraper le temps perdu, Finn se précipita à la porte du véhicule. Elle était verrouillée mais quelques charges explosives bien disposées résolurent le problème. 

Une navette impériale est comme un tardis: plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur !

L'ouverture de la porte révéla la présence de troupes impériales encore non déployées. Par la Force et par le Docteur, comment est-ce possible ? Un chevaucheur de Dewback s'avança lourdement en direction de Finn. Un officier hurla des ordres à un groupe de jet-troopers: "Tuez les tous !"


Finn est pris d'un malaise en découvrant les forces adverses.


Pour compliquer encore plus le challenge, des renforts surgirent dans le canyon et attaquèrent les rebelles restés en arrière. Deux Nova Troopers commencèrent à concentrer leurs tirs sur Han Solo, le revers de la célébrité. 


Han Solo attirent les tirs des Nova Troopers.

Les jets-troopers s'élevèrent dans les airs, ignorant Finn et Diala, afin de se joindre à la chasse au contrebandier. Il semblerait que les têtes de seau n'aient pas pardonner à Solo sa participation à la destruction de l'étoile noire.

Les jets-troopers font jonction avec les Nova Troopers.


Finn, en grande difficulté, fut lentement repoussé par le redoutable chevaucheur de lézard. Appelant la Force à elle, Diala prit le cavalier à revers. Cela n'était certes pas honorable mais diablement efficace. Le casque en plastoïde du trooper éclata alors que la lame de la vibrolame s'enfonçait dans le crâne du soldat.


Le cavalier trooper repousse facilement Finn.

La veine de Han Solo semblait s'être tarie et le contrebandier se retrouva neutralisé par les jets-troopers décidément acharnés à sa perte. Tout cela ne disait rien qui vaille. 

Han Solo est vaincu.

Prêt du speeder blindé, les combats se poursuivaient et les rebelles avaient désormais espoir de prendre possession du blindé et de son chargement. Mais tout cela prenait du temps, beaucoup trop de tard …

L'officier et le droide sonde sont les derniers obstacles à éliminer.

Murne et MDH-19 sont toujours aux prises avec les jets.


Cependant les forces impériales furent finalement surpasser et Finn se glissa dans le Camion Speeder A-A5 afin de récupérer la carte galactique dans l'une des caisses.

Finn trouva la carte galactique soigneusement rangée dans une caisse rembourrée. La carte galactique en main, il ne restait plus aux rebelles qu'à s'enfuir par le canyon accidenté. Le commando informa le pilote que la carte était récupérée. 

"Enfin de bonnes nouvelles ! Dépêchez vous j'entends beaucoup d'échange sur les canaux impériaux. Le point d'extraction est proche du canyon. Bougez-vous ! Vous n'en êtes pas loin, il s'agit d'une ancienne piste d'atterrissage accessible par une veille porte."


L'Empire est loin de s'avouer vaincu.

Malheureusement, d'importants renforts impériaux remontaient le canyon au pas de courses et une navette lambda avait déposait l'agent Blaise non loin du véhicule immobilisé. Pour encore aggraver la situation, Murne et MDH-19 venait à peine de se défaire des jets-troopers.

L'agent Blaise entend bien s'imposer comme un chef avec lequel il faut compter.


Mercenaires du désert et troupes d'élite marchent au combat.

Les rebelles n'avaient pas le choix: ils devaient ouvrir un chemin sanglant dans les rangs impériaux afin de permettre à Finn d'atteindre la navette.

Murne et MDH-19 attaque Blaise.

Murne et MDH-19 engagèrent le combat contre l'agent Blaise qui fut vaincu au prix de terribles blessures. MDH perdait désormais des litres d'huile.

Les rebelles sont en passe d'être submergés.


Finn, quant à lui, tenait désespérément la porte du véhicule face à la force de l'Empire. Diala, en digne héritière des jedis de la République, plongea dans la mêlée avec courage. 


Murne et MDH-19 parviennent à rejoindre Finn


Murne et MDH19 parvinrent à rejoindre Finn et Diala et entreprirent de repousser l'ennemi. 


MDH-19 sérieusement blessé par Blaise et finalement vaincu.


Mais durant l'affrontement, MDH-19 fut finalement neutralisé par les forces de répression impériale.  Murne ordonna à Finn de tenter le tout pour le tout tandis que Diala et lui même couvrirait ses arrières.

Finn s'élança sous le soleil brulant laissant ses compagnons livrer bataille. Il atteignit finalement le point de rendez-vous. Mais l'accès à l'ancienne piste d'atterrissage était bloqué par une vieille porte métallique épaisse et résistante.  Cependant sous la pression de Finn, le métal usé et rouillé de la porte céda. Il fut heureux de retrouver leur Skyhopper posé à l'endroit prévu.


Les rebelles doivent se battre jusqu'au dernier instant.

Surpris de découvrir des forces impériales sur leur lieu d'atterrissage secret, Finn comprit que les impériaux l'étaient encore plus par l'éclat de la porte qui vola dans leur direction, blessant l'un des leurs.


Les rebelles

En voyant Finn, le pilote hurla " Enfin je ne pouvais plus attendre !  Ramenez moi cette carte à bord et on s'en va d'ici !" La rampe d'accès était abaissée. Le pilote insistait sur son système comm pour décoller rapidement avec la carte. 

Mais la chose était plus facile à dire qu'à faire. Une nouvelle escouade de jets-troopers interdisait l'accès à la navette et un mécano unaught s'activait à brouiller les communications.

Alors qu'il se hissait sur la passerelle, un tir de blaster vicieux toucha Finn dans le dos le faisant sombrer dans l'inconscience. Murne-Run quant à lui fut victime du robot bricolé par le Unaught. Tous les espoirs de la rébellion reposait désormais entre les mains d'une jedi … L'histoire se répétait. 

D'un bond Diala atterrit au côté de ses compagnons inconscient. Elle manqua de tomber de la navette lorsqu'elle décolla, pendant que la rampe d'embarquement se refermait. " Désolé pour les turbulences, mais je n'ai pas l'intention de revoir une cellule impériale." taquine le pilote "Bravo à vous !"

Victoire sur le fil des rebelles

Suite: le traite démasqué