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mercredi 4 mars 2026

✦ Star Wars: Assaut sur l'Empire - Extension Le Royaume de Jabba

Patrouille impériale sur Tatooine

En fin d’année dernière, j’ai fait un état des lieux de mes figurines en stock et j’ai remis la main sur tout un ensemble de blisters pour le jeu Assaut sur l’Empire. Parmi eux se trouvaient plusieurs figurines issues de l’extension Le Royaume de Jabba, dont le blister consacré au célèbre Jabba le Hutt.

Je me suis donc décidé à les peindre et je vous propose aujourd’hui de découvrir les photos des blisters Jabba le Hutt, Capitaine Terro et le Contrebandier de l’Alliance.

Figurines peintes de stormtroopers chevauchant des dewback dans la ville de Mos Esley sur Tatooine

La figurine de Jabba le Hutt n’a rien de particulièrement extraordinaire, ce qui est assez logique puisque nous parlons d’une grosse limace répugnante. Je regrette cependant l’absence de son petit familier, Salacious B. Crumb, le singe-lézard kowakien. Son intégration au blister n’aurait sans doute pas représenté un coût important pour les créateurs et aurait apporté un vrai plus à l’ensemble.

Figurine peinte de Jabba le Hutt du jeu Assaut sur l'Empire

Le Contrebandier de l’Alliance n’est pas directement lié à l’extension, du moins pas à ma connaissance. Il s’agit néanmoins d’une figurine plutôt sympathique, avec une pose dynamique. En revanche, je n’ai pas été particulièrement inspiré côté peinture et je regrette un peu le choix du bleu pour le gilet. Malgré cela, la figurine se prête très bien à l’incarnation d’un personnage de jeu de rôle.

Figurine peinte - Star Wars : Assaut sur l'Empire - Contrebandier de l’Alliance

L’extension du Capitaine Terro propose deux possibilités de montage : le capitaine lui-même armé de sa pique de force, ou un simple soldat stormtrooper. Disposant du blister en double et ayant déjà peint le Capitaine Terro (visible ici), j’ai choisi de monter la version soldat avec fusil blaster.

Figurine peinte de Stormtrooper - Star Wars Assaut sur l'Empire - Extension Capitaine Terro

Côté peinture, j’ai opté pour un schéma de couleurs différent du vert sombre habituellement utilisé pour la monture. Je me suis inspiré de la teinte sable d’un gecko, que je trouve plus naturelle. En effet, les couleurs sombres retiennent davantage la chaleur ; j’imagine donc bien les dewbacks arborer des tons plus clairs, leur permettant en plus de mieux se fondre dans le décor désertique.

Figurine peinte de Stormtrooper chevauchant un dewback dans le jeu Star War  Assaut sur l'Empire.

 

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mardi 17 février 2026

✦ Star Wars : La Bataille de Hoth - Campagne : Assaut sur base Echo

Premières impressions sur la campagne 1

Après un premier test rapide avec mon pote Alexis, Pascal et moi-même nous sommes récemment lancés dans la campagne 1 du jeu Assaut sur Hoth. Tous deux familiers du système Mémoire 44, nous avons fait l’impasse sur les scénarios d’initiation pour plonger directement au cœur de l’action. Pascal a pris le commandement des forces impériales, tandis que je me retrouvais à la tête de la Rébellion.

Visuel de la mise en place du jeu Star Wars : La Bataille de Hoth - Days of Wonder

Pour rappel, un article présentant les figurines du jeu est disponible en suivant ce lien.

Chapitre A : Activité repérée

Le premier scénario met en scène une rencontre entre les forces de reconnaissance rebelles et l’avant-garde impériale. Les Impériaux bénéficient du soutien d’un AT-AT, tandis que les Rebelles disposent d’une escadrille de Snowspeeders.

Unités de Snowtroopers escortant un marcheur AT-AT lors d'une partie de Star Wars : La Bataille de Hoth

Un escadrille de snowspeeders s'approchant des lignes impériales lors d'une partie de  Star Wars : La Bataille de Hoth

Les combats sont rudes, tendus, et incertains. Malgré la pression impériale, les Rebelles arrachent une belle victoire grâce à la destruction de l’AT-AT.

Un AT-AT de l'empire pilonne les forces rebelles lors d'une partie de  Star Wars : La Bataille de Hoth


Cette première partie permet déjà de constater un point essentiel du jeu : les decks de cartes sont légèrement asymétriques.
  • Le deck impérial est orienté mobilité et manœuvre
  • Le deck rebelle mise davantage sur la puissance de feu

Un AT-AT de l'empire est détruit par les forces rebelles lors d'une partie de  Star Wars : La Bataille de Hoth

En contrepartie, si les Rebelles frappent plus fort, leurs unités d'infanterie sont aussi plus fragiles : 3 points de vie, contre 4 pour les unités impériales.


Chapitre C : Gagnez du terrain !

À l’issue de ce premier affrontement, les deux camps intègrent des cartes de héros :
La victoire rebelle leur permet également à l'Alliance de bénéficier d’une carte de soutien, tandis que les Impériaux reçoivent une unité de fantassins supplémentaire.


Dans cette mission, l’Empire lance un assaut sur les premières défenses de la base rebelle et ses pièces d’artillerie. Numériquement supérieurs, les Impériaux parviennent à s’emparer de la pièce d’artillerie principale. Toute la partie se joue alors autour de cet objectif clé qui vaut 2 médailles à lui seul.

La batterie rebelle est détruite dès le premier tour de combat, Pascal obtenant des résultats critiques dès son premier assaut. La batterie n'aura pas l'occasion de tirer. Les combats sont acharnés jusqu’au bout. Les Rebelles se lancent à l'attaque pour reprendre la position mais ils n'y arriveront jamais. Ils n'obtiennent que des résultat Recul contre les droïdes sondes impériaux. Ces derniers reprennent alors leur place dès que c'est au tour de l'Empire. Ces derniers tiennent la position et conservent les deux précieuses médailles associées à l’objectif.
Victoire impériale… sur le fil : 5 - 4 

L'enseignement de cette partie est que les batteries rebelles sont sans intérêt car elles ne disposent que d'un unique point de vie, ne se déplacent pas. Certes, elles ont une portée de 4 cases mais avec 1 dès c'est totalement inefficace comme je vais le constater dans la partie suivante.

Autre point important : il y a une erreur de traduction dans la rédaction de l'objectif secondaire du Chapitre C du joueur impérial. Il est indiqué qu'il doit mettre une unité de droïdes supplémentaires en jeu si ces deux unités de départ sont toujours sur le terrain. Hors, la boite ne contient que 2 unités de droïdes sondes, il est donc impossible d'en mettre une troisième en jeu.


Chapitre E : ouvrez la voie !

Fort de cette victoire, l’Empire progresse vers les lignes de défense intérieures de la base rebelle. Les AT-AT doivent détruire les générateurs de bouclier. La partie est une nouvelle fois très dynamique, mais les Rebelles ne parviennent à détruire qu’un seul AT-AT, malgré un feu extrêmement nourri. La malchance est totale sur ce point. J'ai parfois lancé jusqu'à 9 dès sans obtenir le moindre succès sur les AT-AT.

Plateau avec figurines peintes du jeu Star Wars : La Bataille de Hoth -


En retour, les Impériaux abattent les Snowspeeders avec une facilité déconcertante, alors même que ces unités sont réputées résistantes. La première unité est balayée en une seule salve de 3 résultats de 6.  La seconde unité subira le même sort alors qu'elle avait partie gagné avec une attaque à 5 dès grâce à une carte de stratégie. Mais le résultat est sans appel 0 succès ! 

La partie se conclut par une table rase côté rebelle, deux AT-AT dominant fièrement le champ de bataille. Mais le résultat reste serré avec un nouveau 5 - 4 en faveur de l'Empire.

Une unité de Snowtroopers avec armes lourdes conduit une attaque lors d'une partie du jeu Star Wars : La Bataille de Hoth - Days of Wonder

L'échec rebelle va avoir un effet dévastateur : je perds une carte de commandement lors de la prochaine bataille alors que l'Empire intègre les cartes de commandement de Dark Vador à son deck. De plus, je ne dispose pas de Han Solo car je n'ai pas réussi mon objectif secondaire: abattre 2 AT-AT.
Cela peut sembler déséquilibré mais cela respecte le lore avec une lutte désespéré des rebelles. Quant à l'absence de Han, c'est juste de la pure malchance. Statistiquement, j'aurai dû réussir à abattre un second quadripode (Ce qui n'aurait pas sauver les rebelles) : le hasard de la guerre.



Conclusion provisoir

La campagne n’est pas encore terminée, mais une chose est sûre : nous nous sommes énormément amusés. Le jeu est immersif, dynamique et facile à prendre en main. Aucune surprise pour les joueurs de Mémoire 44 : Assaut sur Hoth en est clairement un clone sous licence Star Wars, mais un clone particulièrement réussi.

Chaque faction possède de vrais points forts :
  • Les Snowtroopers ont 4 PV contre 3 pour les unités rebelles, mais ces dernières compensent par une meilleure puissance d’attaque
  • Les AT-AT sont extrêmement solides, comparables aux chars lourds allemands de Mémoire 44, avec une puissance de feu redoutable même à longue portée
  • Les Snowspeeders sont à la fois solides et redoutables (malgré une certaine malchance de mon côté 😅)
  • Les droïdes sondes sont des unités polyvalentes et surtout très pénalisantes pour les Rebelles, puisqu’ils ne rapportent aucune médaille
  • Seul bémol : les pièces d’artillerie rebelles sont extrêmement fragiles et peu impressionnantes. Elles n'apportent aucun avantage tactique aux rebelles.
Pour ce qui est de la campagne:
  • Elle est totalement immersive: on revis la mythique bataille du film.
  • Les objectifs différenciés de chaque camp enrichissent le gameplay.
  • La victoire, où la défaite, a un réel impact sur le scénario suivant.

Au final, Assaut sur Hoth est une très belle surprise. Ce n’est clairement pas un énième jeu à licence opportuniste, mais un titre solide, fun et respectueux de son matériau d’origine. Pour moi, il s'agit clairement d'un Must Have pour les fan de Star Wars et ceux de Mémoire 44


mercredi 21 janvier 2026

✦ Star Wars : La Bataille de Hoth – Figurines peintes et présentation du jeu

Défense de la base Echo

Parmi les nombreuses adaptations de Star Wars en jeu de société, Star Wars : La Bataille de Hoth est une des plus récente. Ce jeu de stratégie et de figurines propose des affrontements courts, intenses et très accessibles, tout en recréant l’un des moments les plus emblématiques de la saga : la bataille de Hoth.

La présentation officielle annonce la couleur :
La Bataille de Hoth est un jeu de stratégie et de figurines dont les parties sont courtes et effrénées. Allez-vous prendre le commandement des impitoyables troupes de l’Empire, ou la tête des courageuses forces rebelles ?
Basé sur le célèbre système Command & Colors, déjà éprouvé dans Mémoire 44, le jeu repose sur l’utilisation de cartes de commandement pour activer ses unités, se déplacer et attaquer à travers 17 scénarios inclus dans la boîte.

Avant même de lancer la première partie, j’ai choisi de peindre l’intégralité des figurines. Un vrai plaisir : elle sont détaillées et agréables à peindre pour une échelle d’environ 20 mm (exception faite des AT-AT).

Le niveau de peinture est tabletop, réalisé essentiellement à la speedpaint, avec pour objectif un rendu propre, lisible et immersif sur la table de jeu. Place maintenant aux forces en présence.

Force Blizzard peinte de Star Wars La Bataille de Hoth avec AT-AT, droïdes sondes et snowtroopers

Trois AT-AT peints dans un décor enneigé pour Star Wars La Bataille de Hoth

Gros plan sur un AT-AT peint en speedpaint pour Star Wars La Bataille de Hoth

Droïde sonde impérial dissimulé derrière des rochers sur Hoth

Quatre droïdes sondes peints pour Star Wars La Bataille de Hoth


Forces rebelles peintes avec snowspeeders, infanterie et canons pour La Bataille de Hoth

Fantassins rebelles peints avançant sur le champ de bataille enneigé de Hoth

Snowspeeders rebelles peints et alignés en formation sur Hoth

Canons rebelles peints pour défendre la base Echo sur Hoth



Conclusion

Même si je n’ai pas encore testé le jeu, cette étape peinture m’a déjà permis de mesurer le potentiel de Star Wars : La Bataille de Hoth. Les figurines sont agréables à peindre, très détaillées pour leur taille, et promettent une immersion totale une fois sur la table.

Il ne reste plus qu’à déployer les troupes, tirer les cartes de commandement… et revivre la bataille de Hoth. Cela ne saurait tarder.

mercredi 26 janvier 2022

✦ Star Wars: Assaut sur l'Empire - Chats de Lothal, extension Tyrans de Lothal

Les boules de poils de Lothal

Toujours en fin d'année 2021, j'ai peint les chats de Lothal disponibles dans l'extension Tyran de Lothal pour le jeu éponyme de cet article. Les figurines sont rigolotes mais je ne comprends pas le choix des auteurs de faire d'un chat un antagoniste du jeu Assaut sur l'Empire. Cela n'a aucun sens et c'est  vraiment étrange de voir une petit bête poilue se battre pour défendre les intérêts de l'Empire. 

Au moins, les figurines sont peintes et c'est déjà ça.


Figurines peintes des 4 chats de Lothal de l'extension Assaut sur l'Empire :Tyrans de Lothal



jeudi 16 décembre 2021

✦ Star Wars: Assaut sur l'Empire - L'odyssée du Freedom Figther 04

Episode 04 - A la poursuite de l'espion

Gideon Argus (Marc) et ses compagnons arrivèrent sur le pont du Freedom Figther, où la capitaine Darpik serra brièvement la main à chacun d'entre eux  " Des espions de l'alliance ont enquêté sur notre problème de carte galactique, et ils ne présagent rien de bon" dit elle en lançant un datapad sur la table " un membre de l'équipe travaille pour l'empire"  L'analyse des journaux des transfert de données révèle 3 suspects "Ares GinnBurin Kassal et Cale Tharadon ont tous bénéficiés des autorisations d'accès nécessaires et eu la possibilité de commettre les faits incriminés. Les rapports de terrain de mon équipe ne peuvent pas faire mieux, j'espère que leur travail va vous aider."

Les rapports de renseignements étaient assez précis et après une analyse poussée, un nom semblait se détacher : Ares Ginn ! Toutefois la Force soufflait à Davith Elso (Jeff) que Burin n'était pas clair. Suite à un vote, la majorité l'emporta.

En espérant avoir fait le bon choix, les rebelles décidèrent de surveiller Ares Ginn. Le lendemain matin, une de leurs balises s'activa. Ares avait décidé de partir en navette, alors que rien n'avait été planifié.

Suivant la navette empruntée par Ares, qui se rendait sur la planète jungle Felucia, les compagnons découvrirent le véhicule abandonné, dans une clairière, non loin d'un complexe impérial. Pistant Ares, les rebelles approchèrent prudemment de l'orée de la jungle, vers une colline surplombant l'entrée du complexe.


La verte planète Felucia


Depuis leur position, Gideon et ses compagnons aperçurent Ares, tapi dans les ombres, entrain de discuter avec quelqu'un " Il n'est pas trop tard, tu peux encore faire le bon choix" suppliait Ares

"C'est trop tard, mon ami." Burin sortit de l'ombre, vêtu de l'uniforme blanc des agents de sécurité impériaux " j'ai trahi la rébellion, et nous connaissons tous deux le sort réservé aux traites !"  Avant qu'Ares ait le temps de réagir, Burin dégaina son blaster et abattit son ancien compagnon d'armes.  Davith Elso  regretta de ne pas écouté plus attentive le message la Force.


La partie

Sonnés par la scène à laquelle ils venaient d'assister, les rebelles réalisèrent trop tard qu'une patrouille de troopers d'élite les avait encerclés. La bataille commençait…

Les rebelles sont pris en embuscade

En quelques minutes la calme jungle de Felucia s'anima du bruit de multiples tirs de blaster. Fuyant le danger, Burin se rua sur la porte du complexe, se faufilant dans le chaos au grand damne des rebelles.


Les troopers se ruent à l'attaque

Biv (Simon) engagea le combat avec toute la bravoure que l'on peut attendre d'un vétéran son blaster lourd fauchant les rangs des stormtroopers. Mais la surprise vient de Davith Elso qui était désormais un jedi. Maniant son tout nouveau sabre laser, il s'enfonça dans les rangs impériaux qui ne résistèrent à l'assaut que quelques minutes.


Davith Elso ouvre le chemin à Loku.


La tension des combats était à peine retombée que déjà Gideon tentait de forcer les codes de la porte du bunker. Celle-ci s'ouvrit en protestant car de son côté Burin tentait d'en empêcher l'ouverture.


Un vent de peur secoue les rebelles à la vue de l'immense rancor

Le comité d'accueil qui attendait les compagnons était terrifiant. En effet, Le chasseur de primes Greedo  et un Deathtroper formait la première ligne de défense et une escouade de troopers lourds était positionné en soutien Mais surtout un immense rancor écrasait la scène de sa simple présence.  Il n'était pas surprenant de croiser un rancor sur Felucia mais la trouver aux ordres de l'Empire l'était beaucoup plus.  Le monstre était probablement un rancor chasseur, une sous-espèce de rancor autochtone dressée par les Feluciens et vendu à l'Empire. Burin était lui aussi présent devant la console de contrôle.


Le chasseur de primes Greedo fait un carton sur Gideon.


En professionnel, Greedo réagit très rapidement à l'intrusion des rebelles. Il glissa sous la garde de Davith et tira à bout portants sur Gideon. L'attaque éclair blessa grièvement l'officier de liaison.


Le traitre Burin rencontre son destin sous la lame d'un jedi.


Alors que les impériaux  faisaient face à l'assaut, Burin Kassal leva les yeux du terminal terrorisé :
"Comment avez vous réussi à violer mes protocoles de sécurité ? " hurla t-il. Burin cria dans un dispositif de comm: " Ils ont franchi la porte, Général ! Vous avez les fichiers, à vous d'honorer votre contrat, protégez moi !"

En panique, Burin Kassal tenta de s'enfoncer encore plus profondément dans la base. Mais Davith Elso l'intercepta lui faisant payer sa trahison d'un revers de sabre laser.


Le rancor probablement sous neutralisant s'effondre dans un bruit de tonnerre.


Une partie de la mission était accomplie et pourtant les rebelles étaient loin d'avoir partie gagnée, fallait-il encore s'en sortir vivant. Quant aux données où se trouvaient-elles ?

Mais le problème de l'instant était la présence du rancor. L'animal semblait étrangement léthargique, aussi Loku (CaptainLille) décida de  mettre en pratique ces capacités de tireur d'élite. Il plaça deux tirs extrêmement chanceux dans la tête du monstre qui vacilla. Il était toujours vivant mais avant qu'il est le temps de bouger un muscle, un troisième tir sur ordre de Gideon abattit le titan. ( la chance était de notre côté. L'activation des antagonistes étant aléatoire, le rancor n'a pas bougé et il était le dernier groupe à devoir s'activer)


Biv règle son compte à Greedo qui était moins sur Tatoine qu'on pouvait le penser.


Cependant pour les rebelles l'affaire tournait au vinaigre. Les troopers lourds eurent le temps de blesser gravement Biv avant de succomber aux attaques de Davith. Quant à Greedo, il colla un tir de blaster pour le moins douloureux dans le dos de Loku - Si le tir ne blessa pas gravement le Mon Calamarien, les blessures subies auraient de funestes conséquences dans un futur proche - Mais la carrière du chasseur de primes s'arrêta là. Biv se rua sur lui et lui écrasa la crosse de son arme sur la trompe avant de lui coller un tir de blaster en pleine poitrine.

Depuis sa position à l'exérieure, Biv aperçut des troupes impériales en approche: la voie de replie était coupée : pas d'autre choix que de s'enfoncer plus avant dans la base impériale en direction du hangar principal.


Le général Weiss est heureux d'accueillir des visiteurs !


Loku parvint à forcer l'ouverture de la porte blindée qui donnait accès au hangar, mais malgré cela l'un des système de sécurité s'activa. Une tourelle blaster surgit du plafond et cracha la mort sur Davith. Le jedi était désormais gravement blessé.

Le hangar s'ouvrait sur l'immense jungle. La vue eu été magnifique dans d'autres circonstances. En effet, à l'entrée du hangar, un énorme TR-TT se tourna maladroitement dans sa direction, écrasant tout au moindre mouvement. Un commandant grisonnant aboyait des ordres depuis la trappe supérieure.

"Les renseignements de Burin ont toujours été de qualité" affirma Weiss, en agitant un datapa" Mais des otages rebelles aurait mérité un bonus, dommage qu'il soit mort. Mais avant de vous livrer au BSI, je vais pouvoir tester sur vous mon champ d'énergie amélioré !" 

Weiss entra quelques données dans le tableau de commande de son véhicule. A ce moment, des cellules d'énergie émergèrent des panneaux constituant le sol, et les systèmes d'armement du TR-TT se préparèrent automatiquement à tirer.


Les snowtroopers d'élite passent à l'attaque.


Sur l'ordre de leur chef , les impériaux se lancèrent en avant repoussant les rebelles de par leur simple nombre. Le jedi parvint cependant à se glisser entre leurs lignes et à atteindre l'un des générateurs. Malheureusement le sabre laser n'entama pas suffisamment la coque pour le détruire.

Les générateurs sont la source de puissance du TR-TT de Weiss

Des chasseurs TIE atteignirent la base et lancèrent des attaques bien organisées contre les agents de l'Alliance. Loku, dernier membre encore valide du groupe, fut pris dans une explosion. Il se redressa péniblement, saignant abondamment. Les blessures infligées par Greedo précédemment  se rouvrirent et Loku était désormais lui aussi gravement blessé.

 La victoire avait changé de camp…

Le général Weiss est maître du terrain et en possession de précieuses informations

La puissance de feu de Weiss était bien supérieure à celle de l'équipe de Gidéon Argus. Le vieil officier n'avait pas de plan d'évacuation. D'un geste  il intima à ces compagnons de fuir. Les quatre combattants sautèrent par la porte ouverte du hangar au sommet d'un arbre. les branches les écorchèrent, et chacun d'entre-eux allaient avoir des ecchymoses le lendemain, mais c'était toujours mieux que des tirs de blaster et de missiles, qui pleuvaient depuis le hangar. Les rebelles coururent vers le point de rendez-vous de secours, vaincus mais vivants.


Défaite de l'Alliance

Point de renommée de l'équipe : 235

vendredi 10 décembre 2021

✦ Star Wars: Assaut sur l'Empire - L'odyssée du Freedom Figther 03

Embuscade dans le canyon

 Le briefing

Après le succès de l'opération de sauvetage de l'équipe du capitaine Darpik, cette dernière vous apprend que sa capture ne peut être que le résultat d'une trahison: il y a un traître parmi l'équipage. Cependant,  l'important reste de retrouver la carte galactique saisie par les impériaux. Selon les réseaux de renseignements rebelles, la carte se trouverait encore sur Ord Mantell. Les agents sur place ont indiqué que les impériaux devraient lui faire quitter la planète prochainement.

Un plan est rapidement mis sur pieds afin de tendre une embuscade aux impériaux entre leur base et le spatioport. Le lieu de l'embuscade est un canyon étroit. Pour mener à bien l'expédition, Gidéon et son équipe sont formés à l'usage du mortier et se voient remettre des explosifs pour forcer la porte du véhicule blindé.


Ord Mantell,  ancien fief du Soleil Noir

La mission

La paroi de la falaise fournissait de l'ombre, ce qui était bienvenu sous la chaleur étouffante, mais les gourdes des rebelles étaient déjà presque vides. Alors que l'équipe empruntait un tournant, elle aperçut le transporteur impérial en aval, serpentant à travers le canyon sinueux. Quelque part, dans ce tas de ferraille, se trouvait la carre galactique volée au capitaine Darpik.


Biv (Simon) indiqua une zone de la falaise idéale pour tendre l'embuscade. En quelques secondes le mortier fourni par la lieutenante Talcon est positionné. Lorsque le transporteur s'approcha du tournant, Biv s'assura de bien viser avant de lâcher une lourde charge anti char. Le coup porta, immobilisant le véhicule.


Le camion Speeder A-A5 est certes immobilisé …

Cependant, la bête n'était pas vaincue. Les troupes d'escorte se déployèrent immédiatement engageant la lutte avec ces "salopards" de rebelle . Ces derniers pouvaient compter sur l'appui d'une escouade de soldats d'Alderaan.


Mais l'escorte est prête à se défendre !

Parmi les forces impériales se trouvaient, outre les stormtroopers sous commandement d'un Death Troopers Impériaux, deux gâchettes à louer rodienne. Les vils mercenaires opposèrent une résistance surprenante. Quand la fureur des combats retomba, les rebelles déplorèrent la mort d'un des soldats alderaanés.

Les rodiens défendent chèrement leur peau.

L'escorte neutralisée, Biv et Davith prirent position devant la porte du véhicule tandis que le reste de l'équipe formait un cordon défensif. La porte de chargement du véhicule était verrouillée mais quelques charges explosives bien disposées résolurent le problème.

L'équipage de l'A-A5 est nombreux

Il s'agissait maintenant de surpasser les forces impériales et récupérer la carte galactique dans l'une des caisses.  (MAJ de l'objectif). Davith plongea dans la mêlée, vibrohache à la main tandis que Loku et Biv abattaient les adversaires non engagés au corps à corps.

Gidéon et les soldat de l'Alliance pénétrèrent à leur tour dans le véhicule. L'un des soldats rebelles fut fauché par les tirs des défenseurs. Cependant Gidéon atteignit l'ordinateur de contrôle et parvint à localiser la carte.

Davith là trouva effectivement soigneusement rangée dans la caisse indiquée. La carte galactique en main, il ne restait plus aux rebelles qu'à s'enfuir par le canyon accidenté. 


Davith se glisse dans la canyon pour rejoindre la navette

Tout en se mettant en mouvement, le jedi informa le pilote que la carte était récupérée et qu'il se mettait en route.

"Enfin de bonnes nouvelles ! Dépêchez vous j'entends beaucoup d'échange sur les canaux impériaux. Le point d'extraction est proche du canyon. Vous n'en êtes pas loin, il s'agit d'une ancienne piste d'atterrissage accessible par une veille porte." Répondit ce dernier.

Un nexu sauvage défend son territoire avec acharnement

Pendant ce temps, Loku et Biv s'occupaient des derniers défenseurs impériaux. Des jet-troopers posèrent de sérieuses difficultés aux rebelles. Le dernier soldat d'Alderaan fut abattu et Gidéon grièvement blessé.

Alors qu'un message du pilote indiquait que le vaisseau du chasseur de primes Bossk venait de se poser non loin du transport A5 neutralisé, les rebelles atteignaient l'entrée de l'ancien spatioport. 


Le chasseur de primes ne pourra rattraper ses proies

L'accès à l'ancienne piste d'atterrissage était bloqué par une porte métallique épaisse et résistante.  Cependant, sous la pression de Biv et Giden le métal usé et rouillé de la porte céda. Les rebelle furent heureux de retrouver leur Skyhopper posé à l'endroit prévu.

Les héros atteignent le Skyhopper et parviennent à s'enfuir.

Surpris de voir des forces impériales sur leur lieu d'atterrissage secret, les rebelles découvrirent que les impériaux l'étaient encore plus par l'éclat de la porte qui vola dans leur direction, blessant l'un des leurs.

" Enfin je ne pouvais plus attendre !" cria le pilote dans le Comm. " Ramenez moi cette carte à bord et on s'en va d'ici."

La rampe d'accès était abaissée. Le pilote insistait sur son système comm pour décoller rapidement avec la carte. Davith, porteur du précieux sésame, fut le premier à grimper dans le petit vaisseau. 

Ces compagnons suivirent son exemple prestement et tombèrent presque de la navette lorsqu'elle décolla, alors que la rampe d'embarquement se refermait . " Désolé pour les turbulences, mais je n'ai pas l'intention de revoir une cellule impériale" taquina votre pilote "Bravo à vous ! Dapik vous attends!"

Victoire de l'Alliance


Référence

samedi 20 novembre 2021

✦ Star Wars: Assaut sur l'Empire - L' Odyssée Combattant de la Liberté 04

Le traite démasqué

Murne et ses compagnons arrivèrent sur le pont du Freedom Figther, où la capitaine Darpik serra brièvement la main à chacun d'entre eux  " Des espions de l'alliance ont enquêté sur notre problème de carte galactique, et ils ne présagent rien de bon" dit elle en lançant un datapad sur la table " un membre de l'équipe travaille pour l'empire"  L'analyse des journaux des transfert de données révèlait 3 suspects "Ares Ginn, Burin Kassal et Cale Tharadon ont tous bénéficiés des autorisations d'accès nécessaires et eu la possibilité de commettre les faits incriminés. Les rapports de terrain de mon équipe ne peuvent pas faire mieux, j'espère que leur travail va vous aider."

Les rapports de renseignements étaient assez précis et après une analyse poussée, un nom semblait se détacher : Ares Ginn !

En espérant avoir fait le bon choix, les rebelles décidèrent de surveiller Ares Ginn. Le lendemain matin, une de leurs balises s'activa. Ares avait décidé de partir en navette, alors que rien n'avait été planifié.

Suivant la navette empruntée par Ares, qui se rendait sur la planète jungle Felucia, les compagnons découvrirent le véhicule abandonné, dans une clairière, non loin d'un complexe impérial. Pistant Ares, les rebelles approchèrent prudemment de l'orée de la jungle, vers une colline surplombant l'entrée du complexe.

Depuis leur position, Burin et ses compagnons aperçurent Ares, tapi dans les ombres, entrain de discuter avec quelqu'un " Il n'est pas trop tard, tu peux encore faire le bon choix." supplie Ares

"C'est trop tard, mon ami." Burin sortit de l'ombre " j'ai trahi la rébellion, et nous connaissons tous deux le sort réservé aux traites !"  Avant qu'Ares ait le temps de réagir, Burin dégaina son blaster et abattit son ancien compagnon d'armes. 


La partie

Sonnés par la scène à laquelle ils venaient d'assister, les rebelles réalisèrent trop tard qu'une patrouille de novatroopers les avait encerclés. La bataille commençait…

Les rebelles tombent dans une embuscade : résultat d'une enquête bâclée ?


En quelques minutes la calme jungle de Felucia s'anima du bruit de multiples tirs de blaster. Fuyant le danger, Burin se rua sur la porte du complexe, se faufilant dans le chaos au grand damne des rebelles.


La résistance impériale est vaincue et Finn se prépare à accéder au bunker impérial.


Les agents de l'Alliance engagèrent le combat avec toute la bravoure que l'on peut attendre des défenseurs de la Liberté. Novatrooper, Snowtrooper et chasseurs de primes Changeant Clawdite résistèrent à l'assaut durant quelques minutes, mais furent finalement vaincus.

La tension des combats était à peine retombée que déjà Finn tentait de forcer les codes de la porte du bunker. Celle-ci s'ouvrit en protestant car de son côté Burin tentait d'en empêcher l'ouverture.




Le comité d'accueil qui attendait les compagnons était impressionnant. Un contrebandier et son familier Nexu discutait avec deux troopers lourds du dernier modèle de canon blaster mis sur le marché tandis que deux droides assassins étaient figés comme des statuts dans l'attente de cibles valides. Mais surtout, Burin était présent devant la console de contrôle.


Rendue confiante par la Force, Diala plonge dans la mêlée.

Alors que les troopers et le contrebandiers faisaient face à l'assaut de la jedï Diala Passyl, Burin Kassal leva les yeux du terminal terrorisé :

"Comment avez vous réussi à violer mes protocoles de sécurité ? " hurla t-il. Burin cria dans un dispositif de comm: " ils ont franchi la porte, Général ! Vous avez les fichiers, à vous d'honorer votre contrat, protégez moi !"


D'un bond le nexu passe à l'assaut infligeant de profondes blessures à 

Malgré la violence des combats, le traitre comprend que les impériaux bien qu'en surnombre ne parviendront pas à stopper ses anciens compagnons d'arme.

En panique et épuisé par la course, Burin Kassal s'enfonça encore plus profondément dans la base. Murne Run hurla à ses hommes qu'ils ne pouvaient laisser ce traître leur échapper, il en savait trop !


Burin parviendra t-il à s'enfuir ? Tout est encore possible.


Burin tritura son cylindre codé quelques instants, puis passa la porte du hangar. Dans sa précipitation, il la laissa ouverte. En leader courageux, Murne prit la tête de la poursuite mais ce qu'il découvrit refroidit ses ardeurs.

Le hangar s'ouvrait sur l'immense jungle. La vue eu été magnifique dans d'autres circonstances. En effet, à l'entrée du hangar, un énorme TR-TT se tourna maladroitement dans sa direction, écrasant tout au moindre mouvement. Un commandant grisonnant aboyait des ordres depuis la trappe supérieure.


Le général Weiss est prêt à en découdre !


"Les renseignements de Burin sont toujours de qualité" affirma Weiss, en agitant un datapa" Mais des otages rebelles cela mérite un bonus. Mais avant de vous livrer au BSi, je vais pouvoir tester sur vous mon champ d'énergie amélioré !" Weiss entra quelques données dans le tableau de commande de son véhicule. A ce moment, des cellules d'énergie émergèrent des panneaux constituant le sol, et les systèmes d'armement du TR-TT se préparèrent automatiquement à tirer


Burin s'apprête à fuir dans une navette lambda.


Fou de rage et frustration, l'ithorien aperçut Burin grimper sur une échelle en direction d'une navette. " Vous arrivez trop tard, Murne. Je viens de donner tout ce que je savais au général. Vous ne parviendrez jamais à récupérer les données ! "


La situation semble bien compromise pour les rebelles.


Alors que tout semblait perdu, le pilote de l'équipe de l'Alliance parla dans leur communicateur "Attendez, je crois que je peux vous sortir de là !"  Le pilote était en vol stationnaire au-dessus du hangar, mais Weiss ne cessait de faire feu grâce à l'arsenal de son véhicule

" Il va falloir s'occuper de lui avant que je puisse vous évacuer " les informe le pilote, en s'éloignant "Et je vous suggère de faire vite !"

En effet à peine visibles au loin, les rebelles distinguèrent deux chasseurs TIE, convergeant vers la base.


Diala et Finn conduisent l'attaque.


Faisant feu de tout bois, les quatre héros se ruèrent à l'assaut; mais déjà Burin entrait dans la navette et fonçait à travers la porte ouverte du hangar. Un dernier salut informel dans la direction de Murne, et il s'enfuit au-dessus de la jungle, avant de disparaître.


Le commencement de la fin pour le général Weiss.

Le combat final s'engagea, les rebelles jouant probablement leur vie. Mais Finn avait compris que les station d'énergie étaient la clef de la puissance de feu du TR-TT. Elles semblaient alimenter les systèmes secondaires du Général Weiss. 

Les attaques conjuguées des rebelles finirent par avoir raison d'une des stations. Elle explosa dans un immense éclair . Le TR-TT de Weiss sembla perdre un peu de sa puissance.


Le génèral Weiss est finalement vaincu.


Profitant de la désorientation de Weiss, la jedi Diala et MDH-19 portèrent leurs attaques sur le point faible du monstre de métal: ces jambes !

Ces dernières se dérobèrent en grinçant, et le véhicule touché s'effondra sous le poids de son propre armement. En fouillant rapidement la carcasse, les rebelles trouvèrent le datapad du général, mais aucun signe de son propriétaire. Murne Run et ses compagnons ne se risquèrent pas à rester pour le chercher et sautèrent dans leur vaisseau, en direction du quartier général.


La victoire est finalement rebelle !


En quittant l'orbite, MDR-19 déjoua la sécurité du datapad et le groupe examina les fichiers du général. Il tentait de transférer les informations envoyées par Burin Kassal vers Coruscant, mais seule une petite partie d'entre elles avait été transmise avec leur intervention. Malgré cela, les quatre rebelles décidèrent qu'il s'agissait d'une victoire

Victoire de l'Alliance



Fiche des héros en fin de partie.


Fiche des antagonistes affrontés.