✦ Aventures et campagnes Pulp – Récits, Figurines et Rapports de partie


Explorez les aventures pulp, les campagnes scénarisées et les rapports de partie de notre groupe de joueurs. Retrouvez ici mes récits de jeu, figurines et univers inspirés des grandes explorations, des jungles perdues et des mystères archéologiques.

Que vous soyez amateur de jeux d’aventure avec figurines (comme Congo, Savage Core ou Adventures in the Lost Lands) ou passionné de scénarios narratifs riches en action et en imagination, cette page regroupe quelques une de mes campagnes, rapports de bataille et créations de terrain.

Vous y découvrirez des récits pulp, des figurines personnalisées, des créatures préhistoriques, ainsi que des idées de décors et de scénarios à rejouer dans vos propres parties.

Plongez dans des univers d’aventure où se mêlent exploration, péril et exotisme – et laissez-vous inspirer pour vos prochaines expéditions sur table !

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Congo, édité par Studio Tomahawk, est un jeu de figurines d’aventure qui vous plonge au cœur de l’Afrique du XIXᵉ siècle, à l’époque des grandes explorations. Chaque joueur y mène une expédition – explorateurs européens, tribus africaines, royaumes oubliés ou chasseurs d’ivoire – dans des scénarios mêlant exploration, confrontation et mystères exotiques.

L’un des grands atouts de Congo réside dans sa narration : chaque partie raconte une véritable histoire, pleine de rebondissements et de péripéties. Les mécaniques de jeu, simples et fluides, favorisent l’immersion tout en restant accessibles à tous les amateurs de jeux de figurines ou d’aventure.

Mais ce qui fait la richesse de Congo, c’est avant tout son atmosphère. À travers jungles luxuriantes, villages perdus et rivières majestueuses, vous découvrirez un univers peuplé d’animaux sauvages, de rites mystérieux et de personnages hauts en couleur. Chaque scénario est une expédition à part entière, où le danger n’est jamais loin et où la gloire sourit aux audacieux.

  1. Le Père Marcellin est en danger
  2. L'embuscade !
  3. La dernière reine d'Aksoum
  4. Le Gorille Blanc
  5. La vallée des géants
  6. Embuscade !



Savage Core est un jeu de figurines à la fois accessible et immersif. Chaque joueur y commande une petite bande de 7 à 10 figurines pour des affrontements rapides et intenses sur un espace réduit — idéal pour ceux qui souhaitent se lancer sans passer des années à collectionner ou peindre. Ses règles simples et fluides le rendent aussi accueillant pour les amateurs de jeux de plateau que pour les rôlistes.

Mais c’est surtout son univers intéressant : tandis que la Seconde Guerre mondiale fait rage à la surface, le centre de la Terre, appelé le Cœur Sauvage, abrite des peuples oubliés — Néandertaliens, Amazones, Atlantes, Simiens ou encore la Tribu du Jaguar. Entre combats, explorations et rencontres avec une faune préhistorique, Savage Core propose un voyage au cœur d’un monde primitif et mythique.




Adventures in the Lost Lands est un jeu d’aventure et d’escarmouche signé Two Hour Wargames, qui vous transporte dans un monde perdu peuplé de dinosaures, d’explorateurs intrépides et de civilisations oubliées. Ici, chaque partie est une véritable expédition : vous y mènerez une petite équipe d’aventuriers à la découverte de ruines mystérieuses, de territoires sauvages et de dangers préhistoriques.

La grande force du jeu, c’est sa souplesse narrative. Fidèle à la philosophie Two Hour Wargames, Adventures in the Lost Lands peut se jouer aussi bien en duel qu’en solo ou en coopération, grâce à un système d’IA simple et immersif. Les règles favorisent la narration et les rebondissements plutôt que la complexité tactique, offrant des parties dynamiques et pleines de surprises.

Son univers, hommage assumé aux récits pulp du début du XXᵉ siècle, regorge d’aventures dignes d’Allan Quatermain ou d’Indiana Jones : temples enfouis, bêtes géantes, tribus oubliées et héros courageux. Chaque scénario devient ainsi un épisode d’une série d’aventures à rejouer, à raconter et à prolonger selon vos envies.

Campagne la Vallée secrète des impies

  1. Formation de la colonne
  2. La découverte
  3. Une inquiétante statue
  4. Dans la jungle
  5. Sur le territoire du T-Rex
  6. L'indice
  7. Le temple d'Ubo-Sathla
  8. La retraite
  9. La chasse
  10. Dernière ligne droite

Figurines peintes de soldats coloniaux britanniques dirigés par l'explorateur Frobisher faisant face à un tyrannosaure - Wargame Foundry, victrix miniatures


Campagne Hourman et Gordon Vs Gorilla Grodd
  1. Il faut sauver le professeur Walter's (Ancien Site)
  2. Les femmes et les enfants d'abord (Ancien Site)
  3. La machine infernale de Gorilla Grodd (Ancien Site)
  4. Le point d'eau (Ancien site)
  5. Des hiéroglyphes dans la nuit (Ancien Site)
  6. Le temple perdu
  7. Intergang joue et traque
  8. King Solvar


Figurines peintes d'aventuriers et de supers héros s'oppossant à un allosaure au cœur d'un petit village anglais


✦ A la rencontre des créatures préhistoriques en figurine :



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