mardi 29 juin 2021

Aliens versus Predator

Premiers Predators

Aliens vs Predator : The Hunt Begins est un jeu d'escarmouche sur table à l'échelle 32 mm pour un ou plusieurs joueurs, chacun alignant des unités d'Aliens, de Predators ou de Colonial Marines dans une période située entre Alien et Aliens. AVP TMG est un jeu de figurines rapide, passionnant et tactique créé par Prodos Games Ltd, basé sur leur système de combat de Warzone Resurrection.

J'ai acquis presque toute la gamme il y a plusieurs années maintenant et pourtant je n'ai toujours pas joué une partie fidèle (Trop) à mon principe: on ne joue que full paint. Les figurines sont de toute beauté mais le hic c'est qu'elles sont en résine et donc très fragiles. Vous cassez presque certains éléments rien qu'en posant le regard dessus.

Etant un fan de l'univers alien et de celui de predator, j'ai finalement décidé de faire peindre certaines figurines par Lionel, studiopeinture01. Comme toujours le travail accompli est magnifique. Je vous laisse juge des photos sur les photos que m'a adressées Lionel. 













samedi 26 juin 2021

Warhammer Battle

Le choc des alliances

En 1996, mes amis et moi-même avons joué notre plus grande partie de Warhammer Battle. Cette bataille a vu s'opposer plus de 30.000 points d'armée répartis en deux alliances.

La partie se jouait en V4 et les figurines qui composaient les armées n'étaient ni vintages, ni oldies, ni oops. On les trouvait dans tous les bons magasins à des prix encore très accessibles.  De plus, des soldes régulières et des voyages fréquents en Angleterre nous permettaient d'acquérir nos armées vite et à moindre coût.

Quoiqu'il en soit, je suis tombé sur un paquet de vielles photos de l'époque. Après les avoir scannées et retravaillées sur Photoshop, j'ai décidé de rédiger un petit article. Le résultat n'est pas top mais c'est toujours mieux que rien. 

N'ayant aucune note de l'époque, vous n'allez pas vous user les yeux à lire les textes.



Le champ de bataille fait 9 m de long sur 2m40 de large. Cette photo n'en représente qu'une partie. Juste après le château, qui est au premier plan, il y a encore une section de champ de bataille. Les tapis sont issus du jeu Seigneur de Guerre de MB. Le reste du terrain est une simple nappe verte.

Armée impériale

L'armée de l'Empire est commandée par l'Empereur Karl Franz, Elle forme le cœur des forces du Bien, elle s'appuie sur des alliés nains et des alliés bretonniens. En début de partie, l'Empereur occupe le village au nord.


Revue des troupes de gauche à droite: Chevaliers à pieds, Arbalétriers, Hommes d'armes, Ogres impériaux, Arquebusiers nains, Karl Franz, Feu d'enfer, et Hommes d'armes. Les bâtiments sont en carton, issus de White Dwarf ou du jeu de plateau Guet-Apens de chez Descartes.

Armée hauts elfes

L'armée Haute-Elfique protège le flanc de l'armée impériale. Sa ligne de bataille s'étire sur toute la largeur de la table. Son objectif: empêcher l'armée orque de prendre de flanc les humains.


Un petit morceau des 5000 points d'armée elfique: les cavaliers Elyriens, les Lions Blancs, un char de Tiranoc, les Chevaliers Dragons dirigés par une magicienne sur licorne, une régiment d'épeiste dirigé par Elric de Melnibonée, des Maîtres des Epées, une manticore, et sur la tour un Maître Mage. L'ensemble de l'armée est commandée par le Seigneur Tyrion et son frère le mage Tèclis. J'ai revendu cette armée il y a bien des années maintenant et je le regrette toujours. 


L'alliance du Mal

L'armée skaven est aux ordres de mon ami Simon. Tous les héros skavens célèbres de l'époque sont déployés tel que Thankol, Skrolk, Snikch et le verminarque.


Ci-dessus, les hommes-bêtes de la gamme Marauder avec champion du chaos, verminarque, Squelettes avec Isabella Von Carstein et catapulte squelette.


Revue des troupes: Incendiaires, Hommes-Bêtes, Minotaures, Vermines de Choc, Rats géants, Squelettes avec le redoutable Comte vampire Von Carstein, Hypogriffe, Rats Ogres, Cloche Hurlante.


Plusieurs trolls de la horde sont de marque Métal Magic


L'armée des morts-vivants est celle de Manu. Là aussi de nombreuses célébrités sont présentes donc le terrible Heinrich Kemmler et le couple Von Carstein.

Heinrick Kemmler à la tête des squelettes de la boite PBS1 Skeleton Horde



La partie


Les chevaliers dragons ont fort à faire face aux trolls. L'attaque de vomi acide aura raison d'eux.

L'empereur Karl Frantz donne l'exemple en affrontant le verminarque de l'armée skaven


Métal contre chair putride, qui de la loi ou du chaos l'emportera.

tombant depuis les cieux, un hypogriffe assaille les escorteurs. Mais la créature a vu trop gros: le comte Valmir Von Raukov et le Grand Maître des Collèges de Magie soutenus par le Théogoniste auront raison de lui.


Mais le temps gagné par l'hypogriffe permet aux moines de la peste de surgir sur le flanc des escorteurs.


Le Grand Théogoniste pensait rouler sur les démonettes. Hélas il échoue et subit une attaque de flanc des rats ogres.


L'unité des lions blancs affronte l'unité des orques noirs. Armes à eux mains vs combat 2 armes.

Personne ne veut jouer avec le géant


La garde impériale frappe l'armée du mal au cœur. Elle est  commandée par le Reiksmarshall et Ludwig Scharwarzhelm le champion de l'Empereur.

Eltharion le Sinistre charge le général orque noir sur son char.  Le combat sera épique mais l'elfe en sortira vainqueur.

Les joueurs d'épées impériaux essaient de défendre le village face aux bêtes de slaanesh

Les démons ayant ouvert la voix, les hommes-bêtes envahissent le village 


Conclusion

Je ne me rappelle plus de grand chose concernant cette bataille et je suis bien incapable de donner le nom des vainqueurs. Je sais juste que cette bataille est restée gravée dans nos mémoires de joueurs. Cette partie a duré 2 jours et demi en comptant l'installation et le rangement des figurines.
 J'avoue que l'idée de rejouer une bataille de cette dimension me plairait énormément bien; d'autant plus, qu'aujourd'hui nous avons des armées plus vastes, mieux peintes et des décors de toute beauté. Certes, je ne pourrais plus déployer mon armée d'elfes puisqu'elle a disparu lors de la braderie de Lille à vil prix. Cependant elfes noirs, hordes du chaos, nuées de peaux vertes, etc. sont prêts à en découdre chaque jour un peu plus.

Cet article est dédié à mes amis Manu, Simon, Ludo L. et Totophe, de grands généraux que j'ai maintes fois affrontés sur les champs de bataille du vieux monde.


mercredi 23 juin 2021

Saga : Âge de la Magie

Tordre  la Main Blanche

Les hordes de la Main Blanche pensaient pouvoir piller et brûler en toute impunité. Mais contre toute attente le roi Théoden, libéré de l'influence néfaste  de Saroumane, prit la tête de ses hommes et quitta le château d'or de Meduseld. 

Accompagné de son fidèle Gamling, il se porta à la rencontre de la troupe ennemie et l'affrontement eu lieu près du hameau de Carlingford. 

De l'autre côté du village, un gros gobelin monté sur warg haranguait ses troupes leur promettant de l'or, du sang et de la chair humaine. 

La bataille commençait…



Gamling chevauche au côté son roi.

Force du Rohan

  • Roi Théoden - héros monté 
  • Tom Bombadil (Sorcier)
  • Gamling et la garde royale (4 gardes montés)
  • Cavaliers du Rohan ( 8 guerriers montés)
  • Cavaliers du Rohan ( 8 guerriers montés)
  • Fantassins du Rohan ( 8 guerriers à pieds)
  • Compagnie de combat de la comté ( 12 miliciens archès)
  • Sylverbarbe (Monstre Béhémoth)

Les deux armées s'avancent l'une vers l'autre avec détermination.


Force de la Main Blanche [Horde]

  • Golfimbul (Héros monté sur créature)
  • Chevaucheurs warg ( 2 créatures quadrupèdes) 
  • Trolls des cavernes ( 2 créatures bipèdes)
  • Uruk-hai berserkers (4 berserkers)
  • Uruk-hai berserkers (4 berserkers)
  • Fantassins uruk-hai (8 guerriers)
  • Gobelins de la Moria (12 miliciens archers)
  • Chamane (1 sorcier uruk-hai)

Les deux armées sont désormais assez proches pour engager le combat.


Tandis que les hurlement se font entendre dans le village à la vue des pillards uruk-haï, les deux armées s'avancent l'une vers l'autre. L'étendard du roi, fièrement brandit par Gamling, claque dans le vent. Théoden décide d'appliquer un plan d'attaque en échelon en refusant son flanc gauche tenu par la milice hobbit et une unité de guerriers à pieds.  Les hommes devront supporter l'attaque d'une inquiétante unité de trolls des cavernes appuyée par une unité de berserkers.


Les trolls des cavernes s'avancent vers la milice

Théoden portera l'attaque principale au centre et à droite. L'eored royal se trouve flanqué par deux unités de cavaliers du Rohan. Le roi se réserve la tête de Golfimbul tandis que l'un des eoreds frappera l'infanterie uruk et que le second balaiera les archers gobelins. Sylverbarbe, lent à la détente, se tiendra de fait en retrait pour combler une brèche éventuelle. 

Golfimbul se glisse dans le village.


Dans le camp de la Main Blanche, l'idée de l'enveloppement par la droite est acté. Dès que les trolls et les berserkers auront balayé les miliciens hobbits et les guerriers du Rohan, ils se rabattront sur les arrières de l'ennemi.


L'eored du roi est prêt à frapper.

Le chamane uruk-hai invoque un rite de bataille sur les fanatiques


Conformément au plan, les eoreds du Rohan se positionnent avant de lancer la charge conjointement. L'eored à l'extrême gauche de la ligne de bataille du Rohan se positionne face aux archers.


Rendus très confiants, les berserkers s'élancent sur les cavaliers du Rohan.


Mais il perd l'initiative et est pris à partie par une unité de berserkers enveloppée par une sombre magie. La mêlée s'engage et les coups pleuvent de part et d'autre.


Le choc est violent et dévastateur pour les attaquants.


Lorsque la mêlée s'arrête, tous les berserkers sont morts et 4 cavaliers du Rohan gisent dans la poussière. Les auspices semblent bien mauvais pour la Main Blanche. Les berserkers n'ont réussi aucun jet de défense à la différence des hommes libres.


Les trolls des cavernes chargent les hobbits


Sur le flanc gauche du Rohan, les deux camps mettent leur plan à exécution. Mais la malchance s'acharne sur le camp du Mal. Les trolls arrivent avec un point de fatigue au contact des hobbits, mais ils sont bien plus puissants que les insignifiants défenseurs de la Comté.


Le survivant repoussé est criblé de flèches.


L'impensable se produit: les trolls n'infligent qu'une unique blessure à l'unité hobbit qui en retour abat l'un des monstres. Le second, mis en fuite, est abattu dès l'activation suivante de la milice.


L'eored central charge l'infanterie uruk-hai.


Au centre, le roi lance la charge. Le choc entre l'infanterie uruk et la cavalerie se solde par un retrait des cavaliers. Mais Theoden parvient à secouer les puces de Golfimbul et de ses chevaucheurs de Wargs. Les goblinoïdes ont survécu à l'attaque mais ils sont désormais épuisés et donc totalement vulnérables.


Theoden et Golfimbul se rencontrent enfin

Les forces du Rohan prennent possession du village

Mais les fantassins uruk-hai repoussent l'eored  qui avançait sur la route.

Golfimbul s'enfuit couvert par le chaman qui se transforme en troll.


Afin de couvrir la fuite de son chef, le chamane recourt au sortilège de transformation.  Sous forme de troll, il espère stopper la garde royale. Mais là encore, la malchance s'acharne et le sorcier finit piétiné par Gamling et ses hommes.


Théoden en finit avec le gros chef gobelin


Le roi Théoden est tenu par l'honneur de charger un Gomfinbul épuisé. Le résultat est sans appel: le chef gobelin est promptement décapité. C'est la fin.


La dernière unité de berserkers en finit avec l'eored central.

Dans le village, l'eored lance une nouvelle charge sur les fantassins uruk-hai et les élimine. Mais les cavaliers doivent ensuite faire face à la dernière unité berserker. Les hommes du Rohan sont massacrés.


Sylverbarbe entre enfin en action

Mais les deux berserkers survivants n'ont pas la possibilité de se réjouir car une ombre immense s'abat sur eux. Sylverbarbe est arrivé et il n'est pas content. Les deux uruk se défendent vaillamment mais c'est peine perdue: ils sont broyés dans les bras immenses de l'ent.

Victoire du Rohan

Peuple libre 6 pv - Main blanche 1 pv

Conclusion

La bataille fut très agréable à livrer même si elle fut à sens unique. Les agent de la Main blanche n'ont pas à rougir de leur prestation. Les jets de dès ont été calamiteux pour les forces des ténèbres durant tout l'affrontement. L'échec des trolls face aux miliciens hobbits illustre à merveille cette malchance.
Quoiqu'il en soit, j'adore ce système à la fois simple et élégant. 

dimanche 20 juin 2021

SDA - le Gondor

 Warriors of the Fiefdoms

Voilà trois figurines sorties d'un blister SDA que je n'ai même pas le souvenir d'avoir acheté. Trois figurines ne faisant pas une unité, je ne sais pas pourquoi elles étaient dans mes stocks. Au final, elles finiront dans mes unités de milices.  Je ne les ai même pas peintes car je n'en voyais pas l'utilité. Maître Astryax n'annonçant qu'il adressait un lot de figurines à un nouveau peintre, je les ai lui remises. Je pense que c'était l'unique solution pour qu'elles soient un jour déployées sur une table de jeu.