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mercredi 9 juillet 2025

Cthulhu Wars

Great Old One Pack Four

Je viens de terminer la peinture de l’extension "Great Old One Pack Four" pour Cthulhu Wars, dans l’idée d’utiliser certaines de ces figurines lors d’une prochaine partie de L’Appel de Cthulhu. C’était l’une des deux extensions que je n’avais pas encore peintes dans le cadre de mon pledge Onslaught Two sur Kickstarter.


Cette extension ajoute trois nouveaux Grands Anciens au jeu. Comme pour les autres packs de ce type, ces Grands Anciens sont disponibles pour toutes les factions, sur la base du premier arrivé, premier servi. Chacune possède une capacité spéciale propre ainsi qu’un grimoire individuel, distinct de celui de la faction qui l’invoque. Les trois Grands Anciens inclus sont :

Byatis qui attire les cultistes ennemis à lui, ce qui peut permettre de perturber les zones contrôlées par l’adversaire.

Byatis, le Crapaud de Berkeley, celui qui a une barbe de serpents

Nyogtha qui retire les prisonniers de la carte en les envoyant dans un « repaire », ce qui le rend plus difficile à contrer. De plus Nyogha dispose de deux figurines car il peut se matérialiser en plusieurs lieux simultanément.

Nyogtha, la Chose qui ne devrait pas être

Nyogtha, celui qui hante l'abîme rouge

Tulzscha qui modifie le fonctionnement de la piste rituelle, ce qui peut décaler le tempo habituel de la partie.

Tulzscha la Flamme Verte



Chacun ajoute une nouvelle variable stratégique, bien que leur intégration dans une partie demande un certain ajustement pour rester équilibrée, surtout selon la configuration des factions en jeu.

Quoiqu'il en soit, comme pour le reste de la gamme Cthulhu Wars, les figurines sont imposantes mais ne brillent pas forcément par la finesse de sculpture. Cela dit, elles remplissent leur rôle sur une table de jeu : leur format les rend visibles et lisibles en cours de partie.

Du point de vue de la peinture, ces figurines permettent une certaine liberté. Ces Grands Anciens étant très peu (ou pas du tout) décrits de façon précise dans les textes de Lovecraft ou de ses successeurs, leur aspect visuel peut être interprété de nombreuses façons, ce qui laisse une marge appréciable pour expérimenter sur les couleurs.

Great Old One Pack Four reste une extension mineure en termes de contenu et dispensable, mais elle peut ajouter un peu de variété à Cthulhu Wars, surtout pour les joueurs cherchant à renouveler les configurations de partie. Son usage en jeu de rôle, comme L’Appel de Cthulhu, peut aussi être un moyen de recycler ces figurines de manière utile.

jeudi 5 septembre 2019

Massive Darkness - Lord Tusk vs Sorcerers


Je n'avais pas été très productif depuis  le début de l'année, mais l'été m'a permis de combler un peu le retard pris sur mes prévisions annuelles de peinture. J'ai donc mis en chantier l'un des derniers monstres individuels de Massive Darkness: Lord Tusk. 

Il est issu de l'extension titre de cet article. La boîte comprend, outre Lord Tusk, trois nouveaux porteurs de Lumière: la guerrière noble Sarah, le sorcier Ajax et, l'assassin Silence.

Les trois héros avaient été peints précédemment mais, ils étaient orphelins de leur boss. Le vide est désormais comblé.  



L'extension est prête à l'emploi.



Lord Tusk aura fort à faire face aux porteurs de Lumière.




Sarah, guerrière noble.

Ajax le sorcier

Silence,le Nightrunner.




lundi 26 août 2019

Cthulhu Wars - Les Contrées du rêve


J'arrive au terme de la mise en peinture de mes pledges Cthulhu Wars. Il ne me reste plus que 3 Grands Anciens et j'aurai fait le tour de mes KS (après j'ai les figurines achetées dans le cadre des JDR)

J'ai profité des vacances d'été et de la sortie de la gamme Citadel Contrast pour peindre en speed painting les figurines issues de l'extension  "Les contrées du rêve":  le Bhole et les étranges Zoogs.


Photo de famille : le bhole et les 6 zoogs


Le Bhole

Le bhole est un gigantesque ver qui  suit les règles particulières des Terreurs Cosmiques. Le bhole traque et détruit toute créature assez folle pour s'avancer sur son territoire. Il est contrôlé par le mécanisme du jeu et non par les joueurs. 




Les Zoogs

Le zoog est un petit animal brun rappelant un rongeur. De minuscules tentacules s'agitent de son museau, dissimulant une bouche aux dents acérées. L'aliment principal du zoog est le champignon, mais il aime aussi la viande. Bien qu'il soit de petite aille, il est fait référence à des meutes de zoogs tuant et dévorant des humains imprudents.




En terme de règle de jeu, et afin de représenter l'attitude malicieuse de ces créatures, aucune unité ne peut contrôler un portail en présence de Zoogs sur le même territoire. Les zoogs sont contrôlés par les mécanismes du jeu et ne sont pas sous le contrôle d'un joueur.