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lundi 24 novembre 2025

✦ Cthulhu : Death May Die Saison 3 - Compte rendu de partie

Épisode 6 : la Belle et la Bête

À l’occasion du HammerTime 2025, organisé par la Forge Ludique, j’ai tenu une table de démonstration et d’initiation pour le jeu Cthulhu: Death May Die. Pour l’occasion, j’ai fait jouer le scénario que je vous présente ici, en allégeant certaines conditions de victoire et en supprimant quelques règles.

Tous les groupes qui se sont aventurés dans cette partie ont été vaincus par le Grand Ancien Ithaqua. Curieux de tester le scénario dans son intégralité, mes amis et moi avons organisé une séance à la maison, cette fois en respectant toutes les règles et sans aucun assouplissement des difficultés.

Maintenant place aux photos et au récit d'une âpre lutte dans les tréfonds d'un château bavarois. 


Représentation en 3D du château hanté en Bavière pour l’épisode 6 de Cthulhu: Death May Die, réalisée avec les décors Tenfold Dungeon, du mobilier miniature et les figurines peintes du jeu.

Dans les montagnes de Bavière, un château oublié s’éveille sous la brume. Les anciens rituels y laissent encore flotter une odeur de cire et de peur. Nos investigateurs se préparent à affronter l’indicible dans les ombres de ses couloirs.

Gros plan sur la cour du château bavarois où Agatha, Stella Fontaine et Mike Kozlov entament leur enquête pour déjouer les plans des serviteurs d’Ithaqua.

Agatha, Stella et Mike garent leur voiture dans la cour silencieuse alors que les réverbères s'allument afin de repousser les ombres de la nuit qui approchent. Le vent glacial murmure entre portes ouvertes de la vieille bâtisse un avertissement : Ithaqua arrive !

Un cultiste effectue un sacrifice devant une relique insolite, un ourson en peluche, dans la cour du château bavarois. Les investigateurs doivent interrompre le rituel et invoquer l’esprit de la Femme en Blanc pour l’aider à retrouver son mari, devenu une créature monstrueuse.

Sous un ciel chargé d’ombres, un cultiste entonne des prières impies autour d’un ourson en peluche posé comme une relique. Le jouet vibre d’une énergie malsaine, témoin d’un pacte blasphématoire. Agatha et ses compagnons n’ont qu’un instant pour rompre le rituel et invoquer la Femme en Blanc, l’esprit tourmenté de la châtelaine, avant qu’elle ne rejoigne son époux déchu, devenu bête suite à la malédiction d’Ithaqua.

Agatha affronte l’homme-serpent – Cthulhu: Death May Die S3E6

Depuis le hall glacé du château, Agatha fait face à une abomination : un homme-serpent. Le silence se brise sous le takatatac de son arme. Grâce à sa compétence spécifique " Killer Instinct" , la jeune femme attaque sans hésitation — Le jet de dés est précis, fatal. Le corps du monstre s’effondre, laissant derrière lui l’écho d’un sifflement mourant. La traque continue.

Mike Kozlov surprend le cultiste dans la cour intérieure – Cthulhu: Death May Die S3E6

Mike Kozlov s’avance prudemment dans la cour intérieure. Entre les pancartes pour visiteurs et les bancs de pique-nique, un culte sinistre s’est installé. L’ourson rituel trône au centre du chaos. Sans hésiter, Mike surgit, poings serrés, et abat le cultiste d’un revers brutal. Le combat est bref, mais le danger grandit : d’autres ombres approchent. La relique devra attendre.

Dans la cour du château où les investigateurs avaient garé leur voiture, les cultistes se regroupent pour préparer un nouveau rituel. Parmi eux, un étrange touriste en tenue bavaroise observe la scène d’un air impassible, ajoutant à l’atmosphère surréaliste du lieu.

La cour du château s’anime d’un chaos sacrilège. Les cultistes affluent, psalmodiant sous la brume. Au milieu d’eux, un homme en costume traditionnel bavarois les regarde sans ciller - touriste égaré ou serviteur d’Ithaqua ? Les investigateurs comprennent que le château entier est désormais contaminé par la folie.

Dans la salle de la Fosse, Agatha, Stella Fontaine et Mike Kozlov affrontent un pécheur du néant et un cultiste pour tenter d’apaiser la bête. En lui offrant des morceaux de viande, ils amorcent un rituel destiné à la calmer, mais ne parviennent pas à l’achever. La créature demeure tapie, affamée et dangereuse.

Dans les profondeurs du château, la salle de la Fosse exhale une odeur de pourriture et d'urine. Les investigateurs s’y aventurent, lançant des morceaux de viande vers la bête qui un jour fut un homme pour tenter de l’apaiser. Le contre rituel commence, vacillant entre raison et folie. Mais avant qu’il ne soit mené à terme, un pécheur du néant et un cultiste surgissent pour les en empêcher. La lutte est brève, victorieuse… mais incomplète. Le silence retombe, et dans l’ombre, la bête reste affamée.

Dans le couloir du château, un homme-serpent accompagne un Shantak, immense créature ailée à tête de cheval au service des Grands Anciens. – Cthulhu: Death May Die S3E6

Dans le couloir richement décoré du château, un homme-serpent guide un Shantak imposant. Ses ailes massives frôlent les murs, sa tête chevaline scrute l’espace d’un regard perçant. Le tapis somptueux, témoin d’une autre époque, contraste avec la terreur qui avance à grands pas. Les investigateurs comprennent que l’endurance et la force de ces monstres rendront chaque affrontement périlleux.

Poussé par le brouillard d’Ithaqua, Mike Kozlov se replie dans la salle à manger du château. Il y est accueilli par le maître d’hôtel et un homme-serpent qu’il parvient à vaincre, poursuivant sa mission au sein du manoir hanté lors d'une partie Cthulhu: Death May Die

Le brouillard glacé d’Ithaqua envahit la salle de la Fosse, forçant Mike à battre en retraite. Il gagne la salle à manger, où le maître d’hôtel le salue d’un sourire énigmatique. Mais avant qu’il ne puisse souffler, un homme-serpent surgit, menaçant. Un affrontement bref et violent s’ensuit : Mike triomphe, repoussant l’horreur pour continuer son exploration du château.

Dans la salle à manger du château, Ithaqua prend forme face à Mike Kozlov et Stella Fontaine lors d'une partie de  Cthulhu: Death May Die Saison 3

La salle à manger se fige sous une lumière glaciale : Ithaqua émerge de la brume, immense et impénétrable. Mike se place en défense, tandis que Stella, concentrée, exploite ses talents de tireur d’élite et de magicienne. Chaque attaque semble dérisoire : le rituel reste inachevé et la créature, invulnérable, plane au-dessus d’eux comme un juge impitoyable. 

Figurine Mike Kozlov tenant le pion Artefact. Face à la menace du Grand Ancien, il se replie dans le jardin intérieur du château et s’empare enfin de l’artefact avant de rejoindre Agatha et Stella Fontaine.lors d'une partie de Cthulhu: Death May Die Saison 3

Le souffle glacé d’Ithaqua se répand dans tout le château. Mike retourne dans le jardin intérieur. L’artefact repose là, immobile, presque intact malgré le chaos ambiant. Il le saisit enfin, ses doigts serrant le précieux objet. Avec l’artefact en main, il se prépare à retrouver Agatha et Stella, déterminé à poursuivre la lutte contre l’horreur qui s’éveille dans le château.

Les trois figurines d'investigateurs sont vaincus au pied d’Ithaqua, triomphant dans la salle de la Fosse.lors d'une partie de Cthulhu: Death May Die S3E6

La salle de la Fosse s’emplit d’un silence glacé. Agatha, Stella et Mike gisent vaincus, leurs forces brisées par le froid impitoyable du brouillard d’Ithaqua. La créature se tient au centre, majestueuse et terrifiante, tandis que le rituel reste inachevé et que l’esprit de la châtelaine n’a jamais pu être invoqué. Le château retombe dans l’ombre, marqué par la puissance invincible du Grand Ancien.


 ✦ Conclusion

Tout comme les joueurs rencontrés lors du Hammer Time 2025 organisé par la Forge Ludique, nos investigateurs ont été rapidement surpassés par le Grand Ancien. Le brouillard d’Ithaqua s’est révélé redoutable : un jeton Blizzard placé sur le plateau force tout enquêteur qui y pénètre à augmenter son niveau de stress, sans possibilité de le réduire.

Chaque avancée d’Ithaqua déplace le blizzard vers les investigateurs et invoque un Shantak au cœur de la tempête, aggravant encore la situation. À mesure que la créature se rapproche, le blizzard se renforce, se déplaçant plus fréquemment sur le plateau, infligeant davantage de stress, de dégâts et limitant les mouvements.

Dans ces conditions extrêmes, aucun des investigateurs n’a pu accumuler les 7 succès nécessaires pour invoquer l’esprit de la Dame Blanche. Le château reste donc sous le joug du Grand Ancien, laissant derrière lui une atmosphère glaciale, oppressante, et une victoire inéluctable pour Ithaqua.



mercredi 9 juillet 2025

Cthulhu Wars

Great Old One Pack Four

Je viens de terminer la peinture de l’extension "Great Old One Pack Four" pour Cthulhu Wars, dans l’idée d’utiliser certaines de ces figurines lors d’une prochaine partie de L’Appel de Cthulhu. C’était l’une des deux extensions que je n’avais pas encore peintes dans le cadre de mon pledge Onslaught Two sur Kickstarter.


Cette extension ajoute trois nouveaux Grands Anciens au jeu. Comme pour les autres packs de ce type, ces Grands Anciens sont disponibles pour toutes les factions, sur la base du premier arrivé, premier servi. Chacune possède une capacité spéciale propre ainsi qu’un grimoire individuel, distinct de celui de la faction qui l’invoque. Les trois Grands Anciens inclus sont :

Byatis qui attire les cultistes ennemis à lui, ce qui peut permettre de perturber les zones contrôlées par l’adversaire.

Byatis, le Crapaud de Berkeley, celui qui a une barbe de serpents

Nyogtha qui retire les prisonniers de la carte en les envoyant dans un « repaire », ce qui le rend plus difficile à contrer. De plus Nyogha dispose de deux figurines car il peut se matérialiser en plusieurs lieux simultanément.

Nyogtha, la Chose qui ne devrait pas être

Nyogtha, celui qui hante l'abîme rouge

Tulzscha qui modifie le fonctionnement de la piste rituelle, ce qui peut décaler le tempo habituel de la partie.

Tulzscha la Flamme Verte



Chacun ajoute une nouvelle variable stratégique, bien que leur intégration dans une partie demande un certain ajustement pour rester équilibrée, surtout selon la configuration des factions en jeu.

Quoiqu'il en soit, comme pour le reste de la gamme Cthulhu Wars, les figurines sont imposantes mais ne brillent pas forcément par la finesse de sculpture. Cela dit, elles remplissent leur rôle sur une table de jeu : leur format les rend visibles et lisibles en cours de partie.

Du point de vue de la peinture, ces figurines permettent une certaine liberté. Ces Grands Anciens étant très peu (ou pas du tout) décrits de façon précise dans les textes de Lovecraft ou de ses successeurs, leur aspect visuel peut être interprété de nombreuses façons, ce qui laisse une marge appréciable pour expérimenter sur les couleurs.

Great Old One Pack Four reste une extension mineure en termes de contenu et dispensable, mais elle peut ajouter un peu de variété à Cthulhu Wars, surtout pour les joueurs cherchant à renouveler les configurations de partie. Son usage en jeu de rôle, comme L’Appel de Cthulhu, peut aussi être un moyen de recycler ces figurines de manière utile.

mercredi 30 novembre 2016

✦ Cthulhu Wars - Faction Shub-Niggurath - Grand Ancien et Rejetons

Culte du Bouc aux mille chevreaux

Je continue d’avancer dans la peinture des figurines du jeu Cthulhu Wars. Le culte de Shub-Niggurath, le Bouc Noir aux Mille Chevreaux, s’est enrichi de la présence de son Grand Ancien et de ses Rejetons Noirs.

Shub-Niggurath est associé à la fécondité et à une reproduction malsaine dans l’univers de H.P. Lovecraft, ce qui se reflète dans la thématique de ses figurines.

La faction compte trois Rejetons Noirs, initialement d’un rouge vif. J’ai choisi de conserver le rouge comme couleur de base, que je fais progressivement passer à un gris-noir au niveau des tentacules pour un effet réaliste. Les sabots sont peints couleur os. À l’heure actuelle, les trois Rejetons sont entièrement peints et prêts à rejoindre le culte sur le plateau de Cthulhu Wars.


Figurine de Shub-Niggurath peinte, Grand Ancien de Cthulhu Wars, progressant dans un village


J'ai appliqué les mêmes couleurs sur le Grand Ancien.  Ce n'est pas une figurine difficile à peindre car elle est peu détaillée. 


Progression du Grand Ancien Shub-Niggurath et de ses sombres rejetons – figurines peintes pour Cthulhu Wars

Figurine de cultiste peinte invoquant deux Rejetons Noirs sur la place d’un village – Cthulhu Wars
Ïa ïa Shub-Niggurath !

[...] Shub-Niggurath, le Bouc Noir aux Mille Chevreaux se multipliera encore et encore et recevra soumission de tous les satyres, nymphes et lutins des bois ainsi que du Petit Peuple [...]

Necronomicon (Extrait)