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lundi 24 novembre 2025

✦ Cthulhu : Death May Die Saison 3 - Compte rendu de partie

Épisode 6 : la Belle et la Bête

À l’occasion du HammerTime 2025, organisé par la Forge Ludique, j’ai tenu une table de démonstration et d’initiation pour le jeu Cthulhu: Death May Die. Pour l’occasion, j’ai fait jouer le scénario que je vous présente ici, en allégeant certaines conditions de victoire et en supprimant quelques règles.

Tous les groupes qui se sont aventurés dans cette partie ont été vaincus par le Grand Ancien Ithaqua. Curieux de tester le scénario dans son intégralité, mes amis et moi avons organisé une séance à la maison, cette fois en respectant toutes les règles et sans aucun assouplissement des difficultés.

Maintenant place aux photos et au récit d'une âpre lutte dans les tréfonds d'un château bavarois. 


Représentation en 3D du château hanté en Bavière pour l’épisode 6 de Cthulhu: Death May Die, réalisée avec les décors Tenfold Dungeon, du mobilier miniature et les figurines peintes du jeu.

Dans les montagnes de Bavière, un château oublié s’éveille sous la brume. Les anciens rituels y laissent encore flotter une odeur de cire et de peur. Nos investigateurs se préparent à affronter l’indicible dans les ombres de ses couloirs.

Gros plan sur la cour du château bavarois où Agatha, Stella Fontaine et Mike Kozlov entament leur enquête pour déjouer les plans des serviteurs d’Ithaqua.

Agatha, Stella et Mike garent leur voiture dans la cour silencieuse alors que les réverbères s'allument afin de repousser les ombres de la nuit qui approchent. Le vent glacial murmure entre portes ouvertes de la vieille bâtisse un avertissement : Ithaqua arrive !

Un cultiste effectue un sacrifice devant une relique insolite, un ourson en peluche, dans la cour du château bavarois. Les investigateurs doivent interrompre le rituel et invoquer l’esprit de la Femme en Blanc pour l’aider à retrouver son mari, devenu une créature monstrueuse.

Sous un ciel chargé d’ombres, un cultiste entonne des prières impies autour d’un ourson en peluche posé comme une relique. Le jouet vibre d’une énergie malsaine, témoin d’un pacte blasphématoire. Agatha et ses compagnons n’ont qu’un instant pour rompre le rituel et invoquer la Femme en Blanc, l’esprit tourmenté de la châtelaine, avant qu’elle ne rejoigne son époux déchu, devenu bête suite à la malédiction d’Ithaqua.

Agatha affronte l’homme-serpent – Cthulhu: Death May Die S3E6

Depuis le hall glacé du château, Agatha fait face à une abomination : un homme-serpent. Le silence se brise sous le takatatac de son arme. Grâce à sa compétence spécifique " Killer Instinct" , la jeune femme attaque sans hésitation — Le jet de dés est précis, fatal. Le corps du monstre s’effondre, laissant derrière lui l’écho d’un sifflement mourant. La traque continue.

Mike Kozlov surprend le cultiste dans la cour intérieure – Cthulhu: Death May Die S3E6

Mike Kozlov s’avance prudemment dans la cour intérieure. Entre les pancartes pour visiteurs et les bancs de pique-nique, un culte sinistre s’est installé. L’ourson rituel trône au centre du chaos. Sans hésiter, Mike surgit, poings serrés, et abat le cultiste d’un revers brutal. Le combat est bref, mais le danger grandit : d’autres ombres approchent. La relique devra attendre.

Dans la cour du château où les investigateurs avaient garé leur voiture, les cultistes se regroupent pour préparer un nouveau rituel. Parmi eux, un étrange touriste en tenue bavaroise observe la scène d’un air impassible, ajoutant à l’atmosphère surréaliste du lieu.

La cour du château s’anime d’un chaos sacrilège. Les cultistes affluent, psalmodiant sous la brume. Au milieu d’eux, un homme en costume traditionnel bavarois les regarde sans ciller - touriste égaré ou serviteur d’Ithaqua ? Les investigateurs comprennent que le château entier est désormais contaminé par la folie.

Dans la salle de la Fosse, Agatha, Stella Fontaine et Mike Kozlov affrontent un pécheur du néant et un cultiste pour tenter d’apaiser la bête. En lui offrant des morceaux de viande, ils amorcent un rituel destiné à la calmer, mais ne parviennent pas à l’achever. La créature demeure tapie, affamée et dangereuse.

Dans les profondeurs du château, la salle de la Fosse exhale une odeur de pourriture et d'urine. Les investigateurs s’y aventurent, lançant des morceaux de viande vers la bête qui un jour fut un homme pour tenter de l’apaiser. Le contre rituel commence, vacillant entre raison et folie. Mais avant qu’il ne soit mené à terme, un pécheur du néant et un cultiste surgissent pour les en empêcher. La lutte est brève, victorieuse… mais incomplète. Le silence retombe, et dans l’ombre, la bête reste affamée.

Dans le couloir du château, un homme-serpent accompagne un Shantak, immense créature ailée à tête de cheval au service des Grands Anciens. – Cthulhu: Death May Die S3E6

Dans le couloir richement décoré du château, un homme-serpent guide un Shantak imposant. Ses ailes massives frôlent les murs, sa tête chevaline scrute l’espace d’un regard perçant. Le tapis somptueux, témoin d’une autre époque, contraste avec la terreur qui avance à grands pas. Les investigateurs comprennent que l’endurance et la force de ces monstres rendront chaque affrontement périlleux.

Poussé par le brouillard d’Ithaqua, Mike Kozlov se replie dans la salle à manger du château. Il y est accueilli par le maître d’hôtel et un homme-serpent qu’il parvient à vaincre, poursuivant sa mission au sein du manoir hanté lors d'une partie Cthulhu: Death May Die

Le brouillard glacé d’Ithaqua envahit la salle de la Fosse, forçant Mike à battre en retraite. Il gagne la salle à manger, où le maître d’hôtel le salue d’un sourire énigmatique. Mais avant qu’il ne puisse souffler, un homme-serpent surgit, menaçant. Un affrontement bref et violent s’ensuit : Mike triomphe, repoussant l’horreur pour continuer son exploration du château.

Dans la salle à manger du château, Ithaqua prend forme face à Mike Kozlov et Stella Fontaine lors d'une partie de  Cthulhu: Death May Die Saison 3

La salle à manger se fige sous une lumière glaciale : Ithaqua émerge de la brume, immense et impénétrable. Mike se place en défense, tandis que Stella, concentrée, exploite ses talents de tireur d’élite et de magicienne. Chaque attaque semble dérisoire : le rituel reste inachevé et la créature, invulnérable, plane au-dessus d’eux comme un juge impitoyable. 

Figurine Mike Kozlov tenant le pion Artefact. Face à la menace du Grand Ancien, il se replie dans le jardin intérieur du château et s’empare enfin de l’artefact avant de rejoindre Agatha et Stella Fontaine.lors d'une partie de Cthulhu: Death May Die Saison 3

Le souffle glacé d’Ithaqua se répand dans tout le château. Mike retourne dans le jardin intérieur. L’artefact repose là, immobile, presque intact malgré le chaos ambiant. Il le saisit enfin, ses doigts serrant le précieux objet. Avec l’artefact en main, il se prépare à retrouver Agatha et Stella, déterminé à poursuivre la lutte contre l’horreur qui s’éveille dans le château.

Les trois figurines d'investigateurs sont vaincus au pied d’Ithaqua, triomphant dans la salle de la Fosse.lors d'une partie de Cthulhu: Death May Die S3E6

La salle de la Fosse s’emplit d’un silence glacé. Agatha, Stella et Mike gisent vaincus, leurs forces brisées par le froid impitoyable du brouillard d’Ithaqua. La créature se tient au centre, majestueuse et terrifiante, tandis que le rituel reste inachevé et que l’esprit de la châtelaine n’a jamais pu être invoqué. Le château retombe dans l’ombre, marqué par la puissance invincible du Grand Ancien.


 ✦ Conclusion

Tout comme les joueurs rencontrés lors du Hammer Time 2025 organisé par la Forge Ludique, nos investigateurs ont été rapidement surpassés par le Grand Ancien. Le brouillard d’Ithaqua s’est révélé redoutable : un jeton Blizzard placé sur le plateau force tout enquêteur qui y pénètre à augmenter son niveau de stress, sans possibilité de le réduire.

Chaque avancée d’Ithaqua déplace le blizzard vers les investigateurs et invoque un Shantak au cœur de la tempête, aggravant encore la situation. À mesure que la créature se rapproche, le blizzard se renforce, se déplaçant plus fréquemment sur le plateau, infligeant davantage de stress, de dégâts et limitant les mouvements.

Dans ces conditions extrêmes, aucun des investigateurs n’a pu accumuler les 7 succès nécessaires pour invoquer l’esprit de la Dame Blanche. Le château reste donc sous le joug du Grand Ancien, laissant derrière lui une atmosphère glaciale, oppressante, et une victoire inéluctable pour Ithaqua.



jeudi 2 octobre 2025

✦ HammerTime 2025 : festival de la Forge Ludique - Au cœur de la passion figurines à Lille

Une 7éme édition réussie, un sucés qui ne se dément pas

Ce week-end des 27 et 28 septembre 2025, la Maison des Enfants de Lomme (Lille) a vibré au rythme de la 7ᵉ édition du Hammer Time, grande convention dédiée au jeu de figurines et aux jeux de société avec figurines, organisée par le club lillois La Forge Ludique
. À mes yeux, il s’agit d’un rendez-vous incontournable pour tout fan de figurines, qu’elles soient sur table ou sur plateau.

Comme chaque année depuis sa création, l’événement a réuni passionnés, associations, bénévoles et professionnels autour du hobby. Pendant deux jours, les visiteurs ont pu naviguer entre 55 tables de démonstration et une vingtaine de stands spécialisés, tout en profitant d’animations variées : concours de peinture, initiations, activités grandeur nature… Parmi les exposants figuraient plusieurs figures bien connues : Des Tranchées aux Barricades, Torek, Thylgame (le ludicaire lillois), Monolith — partenaire fidèle depuis plusieurs saisons — mais aussi TGMC un habitué,  Alkémy et bien d’autres.

Comme aime à le rappeler Hiigy, le youtubeur de la chaîne Hiigy TV, le Hammer Time propose “les plus belles tables de jeu de figurines de France”. Et ce slogan prend tout son sens devant les décors spectaculaires installés pour l’occasion. Pour pimenter le tout, un concours de tables venait récompenser les plus belles créations, avec des prix décernés par le public. Nouveauté cette année : au côté du convoité Marteau de la Forge — attribué à la table ayant récolté le plus de votes cumulés (beauté et animation) — faisait son apparition l’Enclume de la Forge Ludique, trophée interne opposant les équipes du club dans une compétition amicale pour inscrire leur nom en lettres de feu sur l’enclume.


Un hippopotame de guerre, j'adore cette figurine

Pour ma part, j’ai eu le plaisir de participer comme démonstrateur, avec une mission simple : partager ma passion du jeu. Aux côtés de Greg, le grand maître de cérémonie, de son équipe et de nombreux amis, j’ai animé une table de Cthulhu: Death May Die. Certes, je ne jouais pas dans la même cour que les “pousseurs de figurines” aux décors monumentaux, mais le plaisir d’accueillir, d’initier et de faire vibrer les curieux n’en était pas moins intense.


 ✦ La veille de la bataille

Généralement, il est de coutume de remercier l’hôte en fin d’article, mais je souhaite le faire dès le début de cet article. La veille du Hammer Time 7, alors que la nuit étirait son ombre, la Maison des Enfants de Lomme était encore loin de l’effervescence du lendemain. Les stands étaient installés, mais pour la plupart encore inoccupés, et certains décors, pièces maîtresses des tables de démonstration, restaient à assembler. Dans ce calme chargé d’anticipation, Greg, président du club, veillait sur les derniers détails, accompagné de Simon et Antoine, occupés à préparer la pâte à crêpes pour la restauration du jour suivant. Il faut bien nourrir les visiteurs. 

Table warhammer 40k en cours de préparation lors de la convention Hammertime 2025
Le monastorium attend les sœurs de batailles

Préparation des tables de démonstration pour le Hammertime 7 2025
Le calme avant la tempête

Table de démonstration du village de Moonstone au Hammertime 2025
Le village de Moonstone est désert, les habitants se terrent dans leurs demeures.


Magnifique figurine peinte d'un titan warhammer 40k - HammerTime 7r
Le magnifique titan de Rural Hammer monte la garde cette nuit.

Après des semaines de travail, chaque recoin de la salle était occupée, mais l’aventure n'était pas terminée : l’équipe allait devoir se lever aux aurores pour accueillir les démonstrateurs, les pros puis les premiers visiteurs et faire vivre le Hammer Time 7. Organiser un tel festival, c’est bien plus que quelques jours de salon : c’est une mission exigeante où passion, endurance et anticipation se conjuguent pour offrir aux participants deux jours exceptionnels. Je ne peux que remercier toute l’équipe pour le travail accompli, ainsi que la ville de Lomme pour avoir mis ses locaux à disposition pour cet événement ludique.

Mais passons aux choses sérieuses avec la présentation des tables de démonstration. 

***

 ✦ Exploration du multivers de la figurines

Commençons par l’historique, avec trois réalisations qui ont particulièrement retenu mon attention. La première mettait en scène les guerres coloniales, jouées avec le système Black Powder. Les visiteurs pouvaient découvrir, le samedi, la célèbre bataille d’Isandhlwana (1879), et le dimanche, la défense héroïque de l’avant-poste de Rorke’s Drift. Une immersion réussie dans l’histoire du Zoulouland.

Table Black Pounder en démonstration avec figurines troupes coloniales anglaises – Hammer Time 7

Table de démonstration de la bataille de Rorke's Drift - Hammer Time 7
139 soldats britanniques (dont 35 malades ou blessés) retranchés dans la ferme de Rorke's Drift.

La seconde table était consacrée à V comme Victory de Tomahawk Studio. Sur une superbe table immersive, les combats prenaient place en Afrique du Nord, opposant l’armée italienne aux troupes du Commonwealth, avec un accent particulier sur les régiments sikhs. C’était l’occasion de tester les Italiens, qui feront leur apparition dans la prochaine extension consacrée aux nations “mineures”. Juste avant l’ouverture, j’ai eu la chance d’échanger rapidement avec l’un des auteurs, et il m’a convaincu : je sais déjà quel sera mon prochain achat.

Table de démonstration V for Victory de Studio Tomahawk – Hammer Time 7
Les britanniques s'avancent vers leur destin.

Scénario de jeu V for Victory présenté en animation à Hammer Time 7
Un magnifique train semble être l'enjeu de l'affrontement

Scénario de jeu V for Victory  opposant les italiens aux anglais à Hammer Time 7

Enfin, une table Bolt Action - tenue par une sympathique famille venue de Belgique -  proposait un affrontement plus classique entre Américains et Allemands, le tout porté par des décors signés More Terrain que j'apprécie particulièrement. 

Table Bolt Action en démonstration avec figurines Seconde Guerre mondiale – Hammer Time 7
Les allemands progressent sur la place du village.

Partie de Bolt Action présentée lors du salon Hammer Time 7
L'humour est présent mais ce soldat allemand va avoir des soucis.

Plusieurs autres tables dédiées au second conflit mondial étaient présentes mais je n'ai eu que peu de temps à consacrer aux prises de vue étant moi-même démonstrateur.  Ma galerie de photos est donc limitée.


 ✦ Les mondes de la fantasy

En matière de tables fantasy, le choix était vaste et varié.

Figurines Wulfens de Confrontation en gros plan – Hammer Time 7
Les loups-garous ne craignent pas la lumière du jour.

Table de démonstration Confrontation – Hammer Time 7
J'ai beaucoup apprécié ce décors de la Confrérie du Dragon Rouge Francophone.
 
On pouvait admirer une très jolie table Confrontation, immersive à souhait, avec les emblématiques Wulfens. Juste à côté, une table plongeait les visiteurs dans les champs de bataille de Warmachine, jeu de guerre situé dans le monde fantastique des Royaumes d’Acier. La pièce maîtresse en était une impressionnante tour dominée par une créature massive, sorte de troll, qui imposait sa présence sur l’ensemble du décor.

Troll de Warmachine sur sa tour en gros plan – Hammer Time 7
Même les trolls savent prendre de la hauteur.

Troupes Warmachine montant à l’assaut de la tour lors de l’animation – Hammer Time 7
"Elle m'a dit d'aller siffler là haut sur la colline " sur un air connu


Table Warmachine vue générale avec figurines et décor – Hammer Time 7

La visite se poursuivait avec la magnifique table Moonstone de Chris et Antoine. Ce jeu d’escarmouche pour 2 à 4 joueurs entraîne ses participants à travers des terres sombres à la recherche de pierres de lune précieuses, inspirées des contes de fées. Les combats étaient presque inévitables, tant la perspective de s’emparer de ces gemmes attisait la convoitise des joueurs.

Table Moonstone en vue générale – prix et animation Hammer Time 7

Figurines de villageois Moonstone devant leurs maisons – Hammer Time 7

Bande d’aventuriers Moonstone en gros plan – Hammer Time 7
Une bande parmi d'autres.

Couple de monstres Moonstone avançant sur la table – Hammer Time 7
Les monstres rôdent.

Pour ceux en quête d’univers plus mystérieux, Warcrow proposait de plonger dans un monde en pleine mutation, où la magie est de retour. Un brouillard mystérieux enveloppait Lindwurm et les échos du passé résonnaient à chaque pas.  Où alors il s'agissait des rires des Dingues de Jeux. Les visiteurs pouvaient également explorer Wormis, un jeu plus discret mais intrigant, invitant à découvrir une île surprenante et pleine de secrets.



Enfin, les amateurs de décors grandioses étaient transportés dans l’univers Conquest, dominé par une impressionnante citadelle. D’immenses passerelles d’os permettaient d’accéder à l’intérieur du bâtiment, où régnait une atmosphère digne des visions de Hans Ruedi Giger. On aurait presque cru avoir découvert, lors de ce Hammer Time, les véritables origines de l’Alien. Non les Ingénieurs n'y sont pour rien. La faction Spire y défendait son territoire contre une horde de W’adrhŭn surgis des temps préhistoriques, et chaque recoin du décor contribuait à plonger les joueurs dans cette ambiance à la fois fascinante et inquiétante, l'opposition en la jungle luxuriante et le côté très artificiel de la forteresse.

Table Conquest en démonstration à Hammer Time 7, gagnante du 1er prix
Une impressionnante spire digne de celle d'Elric de Melniboné

Sombre relique pour un inquiétant volcan.

La noblesse se prépare à la guerre.

 Mais la horde de W’adrhŭn est aux portes de la cité.

L'abomination spire sort des cavernes du pieds du repaire

Drum Beast W'adrhun peint – Hammer Time 7
Un sauropode ne craint pas une simple abomination.

Ce panorama rapide ne rend qu’imparfaitement justice à l’abondance des tables fantasy présentes. Je n’ai malheureusement pas de photo exploitable du nouveau système Khârn-Age Tactik, déclinaison à l’échelle réduite (40 mm) du célèbre univers TGCM


Ajoutons à cela la présence d’Alkemy et la possibilité de s’essayer à l’excellent Champions de Rokugan de Monolith, que j’avais eu le plaisir de découvrir lors du festival Trolls & Légendes. 


Miniature Zood apostole du jeu Berserk: The Board Game par Monolith – Hammer Time 7
Zodd est un apôtre qui ne vit que pour le choc des armes et pour affronter les adversaires les plus puissants et les plus vaillants.


Figurine compte-tour peinte - créature beherit du jeu Berserk : the boardgame - Hammer Time 7
Mais la nouveauté présentée était Berserk: The Board Game, prochain titre de l’éditeur français Monolith. Il s'agit de la première adaptation officielle du manga culte de Kentarō Miura en jeu de société. Entièrement coopératif et jouable jusqu’à cinq joueurs, il plonge les participants dans l’arc du Millennium Falcon, de l’arrivée de Guts et ses compagnons à Enoch jusqu’à leur départ de Vritannis. Chaque héros dispose d’un deck de cartes unique pour se déplacer, combattre et activer ses capacités, tout en gérant un système de fatigue qui ajoute une tension stratégique aux parties. La campagne de financement participatif est prévue pour le 6 octobre 2025, promettant une expérience immersive qui devrait séduire autant les fans du manga que les amateurs de jeux narratifs exigeants. Je ne peux aller plus loin car je ne suis pas un lecteur de maga et je ne suis donc pas au fait de l'histoire, si ce n'est suite à mes recherches. Et je n'ai pas eu l'occasion de tester.


Figurine peinte Iuchi Shahai du jeu Champions of Rokugan -  par Monolith Board Games
Héroïne du jeu Rokugan

Figurine peinte Hida Kisada du jeu Champions of Rokugan -  par Monolith Board Games

Pendant fantastique du système ARES de Mars : Code Aurora, les visiteurs pouvaient également découvrir Sol Braynïa, le jeu d’escarmouche publié par le Studio 6201. Basé sur le moteur ARES, il permet d’aligner des bandes de 8 à 15 figurines issues de n’importe quelle gamme, le jeu se voulant totalement « agnostique ». Accessible mais tactique, il mêle factions, allégeances, magie et équipement varié, le tout renforcé par un générateur de missions qui garantit une grande rejouabilité.

Table Sol Braynia vue générale avec figurines et décor – Hammer Time 7
La magnifique table d'initiation de Sol Braynia


Impossible également de passer à côté d’une belle incursion dans l’univers de Tolkien : une table Seigneur des Anneaux mettait en scène l’affrontement mythique contre le Balrog dans les mines de la Moria (Cavenain), juste avant la fuite de la Communauté et la disparition tragique de Gandalf. Une scène culte qui a dû marquer de nombreux visiteurs.

Affrontement épique contre le Balrog sur la table Seigneur des Anneaux – Hammer Time 7
"Quel est ce nouveau maléfice ?" … " Un démon de l'Ancien monde !

L'adepte Julien, vainqueur du prix du public lors de l’édition précédente, était lui aussi de retour avec une impressionnante table à double niveaux. Son système de jeu est une création personnelle, fruit d’un travail passionné, qui a une fois encore suscité l'engouement.

Les combats seront difficiles pour les courageux aventuriers.

Quant à l’ami Faby, il animait une initiation à Arcadia Quest, jeu de plateau compétitif où chaque joueur mène une guilde de héros à travers une campagne pleine de monstres, de butin et de coups bas entre adversaires. Une manière plus accessible mais tout aussi réjouissante de plonger dans l’univers fantasy.


L'ami Faby proposait d'affronter le démon d'Arcadia Quest avec des figurines chouettes.


Socles seigneur de guerre, figurines warhammer battle pour une partie de One page rules fantastique

Une table bien mystérieuse … 


 ✦ Univers contemporains et post-apocalyptiques

Après l’historique et la fantasy, plusieurs tables proposaient d’explorer des mondes plus proches de nous, parfois réalistes, parfois dystopiques.

La première était dédiée à Marvel Crisis Protocol. Véritable classique désormais incontournable dans le monde des figurines, ce jeu offrait aux visiteurs la possibilité de prendre la tête d’une équipe de super-héros — ou de super-vilains — et de livrer bataille en plein cœur de New York. Les affrontements, dynamiques et spectaculaires, attiraient les amateurs autant que les curieux.

Table Marvel: Crisis Protocol avec figurines de super-héros – Les Dingues de Jeux – Hammer Time 7


L’association Les Arpenteurs de Rêves proposait quant à elle une plongée dans un univers post-apocalyptique avec Gaslands. Dans cette arène mécanique, les joueurs se lançaient dans des courses destructrices à bord de véhicules bricolés et lourdement armés. Chaque participant prenait le contrôle d’une petite flotte, prête à tout pour s’emparer de ressources, dominer la piste et, surtout, survivre. Même si je dois avouer que le post-apo n’est pas mon univers favori, l’énergie autour de la table et les réactions enthousiastes des visiteurs en disaient long sur le plaisir procuré par ce jeu de vitesse et de chaos.


Table Gaslands post-apocalyptique de l’association Les Arpenteurs de Rêves – Hammer Time 7


Voitures et figurines en action sur la table Gaslands – Hammer Time 7


Détails des figurines Sacré Scoubidou Hasslefree – animation Hammer Time 7
Sacré scoubidou avec les figurines de Hasselfree (Photo de mon ami Oll)


Pour conclure sur ce point et en terme d'univers dystopique, une table d’initiation particulièrement immersive mettait en avant Trench Crusade, un jeu de figurines d’escarmouche qui mêle esthétique de la Grande Guerre et univers sombre d’uchronie. 


Né de l’imagination de l’illustrateur Mike Franchina et développé par Tuomas Pirinen (créateur de Mordheim), le jeu transporte les joueurs dans un monde où la Première Guerre mondiale s’éternise dans des tranchées hantées par des démons et des ordres religieux corrompus. Chaque participant y dirige une petite bande de combattants dans des affrontements stratégiques, où la prise de risque et l’ambiance “grimdark” offrent une expérience de jeu à la fois tactique et narrative

Table de jeu Trench Crusade – Hammer Time 7



 ✦ Cap vers le futur

Les amateurs de science-fiction n’étaient pas oubliés, loin de là. On pouvait ainsi découvrir une table Gates of Antares, le jeu futuriste signé Warlord Games. Très colorée et visuellement saisissante, elle se distinguait aussi par son fond sonore… au grand dam des tables voisines qui devaient composer avec cette ambiance “spatiale” imposée.

Table de jeu Gates of Antares – Hammer Time 7
Gates of Antares, un jeu désormais un peu oublié.

Un peu plus loin, Mars: Code Aurora plongeait les joueurs dans un décor industriel, froid et métallique, parfait pour retranscrire l’atmosphère dystopique du jeu. 

Table de jeu Mars Code Aurora – Hammer Time 7
Table de démonstration Mars : code Aurora.

Bien sûr, il était difficile de passer à côté de Star Wars: Legion. Plusieurs tables proposaient de revivre les batailles mythiques de la saga, entre sabres laser et escadrons de stormtroopers. L’occasion idéale pour les fans de la galaxie lointaine, très lointaine, de s’immerger dans des combats épiques.

En revanche, un grand absent s’est fait remarquer : Star Wars: Shatterpoint. À moins que je n’aie manqué quelque chose, ce titre pourtant récent et prometteur ne semblait pas représenté cette année.


Table de jeu Star Wars Legion – Hammer Time 7



Enfin, les inévitables tables Warhammer 40,000 étaient également de la partie. Ces tables impressionnaient autant par la richesse des figurines que par l’ampleur des affrontements, toujours spectaculaires. Il était aussi possible de s'éloigner des champs de bataille pour plonger dans les couloirs d'un Space Hulk, version 3D, ou redécouvrir la première version du jeu dans le secteur des jeux de plateau. S'aventurer dans le sous-monde à la tête d'une Kill Team était aussi une possibilité offerte aux plus téméraires.

Une jolie table était consacrée à L’Hérésie d’Horus, anciennement Epic 40,000. Ce jeu permet de revivre les conflits massifs de l’Ère de l’Hérésie, avec des batailles à grande échelle mettant en scène des légions entières de Space Marines et leurs adversaires. Les figurines, plus petites que celles de Warhammer 40,000, permettent de représenter d’impressionnantes armées sur des tables réduites. Selon moi, L’Hérésie d’Horus est plus stratégique et tactique que le 40K classique, offrant aux joueurs la possibilité de planifier leurs mouvements et déployer leurs forces sur un champ de bataille où chaque décision compte. Mais là encore, je n’ai pas de photo exploitable.

Table de jeu Warhammer 40k – Hammer Time 7

Ludo et Mathieu ont promis une table jouable pour la prochaine édition.

Table de jeu Warhammer 40k – Hammer Time 7
Mais aujourd'hui place à une invasion Xénos.

Table de jeu Firestorm Armada – Hammer Time 7
Deux flottes se préparent à un rude affrontement dans l'espace avec Firestorm Armada


✦  Le concours de peinture

Pour clore ce tour d’horizon, impossible de ne pas évoquer le traditionnel concours de peinture. Véritable vitrine du talent des hobbyistes, il a rassemblé de nombreuses pièces remarquables. Plutôt que de longues descriptions, je vous propose quelques clichés, qui parleront d’eux-mêmes et rendront mieux justice à la qualité des réalisations présentées. 

Photos Figurines peintes - Concours de peinture – Hammer Time 7

Figurines peintes - Concours de peinture – Hammer Time 7

Figurines peintes - Concours de peinture – Hammer Time 7

Figurines peintes nain warhammer - Concours de peinture – Hammer Time 7

Figurines peintes star wars - Concours de peinture – Hammer Time 7

 ✦ Et votre serviteur dans tout cela ?

J’avais choisi d’animer une table dédiée au jeu de plateau Cthulhu: Death May Die. À ma grande surprise, le set-up que je proposais a rencontré un franc succès. Certes, il s’agissait d’un décor modeste au regard des réalisations incroyables présentées ailleurs dans la salle, mais il collait parfaitement à l’ambiance recherchée : une enquête au cœur d’un château, où de courageux investigateurs tentaient de contrecarrer les sombres desseins de cultistes fanatiques.

Table d'initiation Cthulhu : Death May Die -  Hammer Time 7
Oserez-vous affronter les serviteurs d'Ithaque tapis dans un château perdu.

Tout au long du week-end, j’ai eu de riches échanges avec des visiteurs, venus du jeu de rôle ou du jeu de plateau, intrigués par l’immersion que procurait mon décor et désireux d’en savoir plus sur son origine. 

Partie en démonstration de Cthulhu: Death May Die – Hammer Time 7

Figurines de Cthulhu: Death May Die peintes pour la table d’initiation – Hammer Time 7

Mais surtout, j’ai beaucoup joué : plusieurs groupes se sont succédés en deux jours, soit une trentaine de personnes. Initialement, je pensais ne proposer que quelques tours de démonstration, le temps de faire découvrir les mécaniques du jeu. Finalement, tous les participants ont voulu mener leur enquête jusqu’au bout et affronter le Grand Ancien. Je n'ai pas pu leur refuser.

Participants découvrant Cthulhu: Death May Die lors de l’initiation – Hammer Time 7

Animation autour de la table Cthulhu Death May Die avec les joueurs – Hammer Time 7

Hélas, fidèle à sa réputation, le Grand Ancien s’est révélé un adversaire implacable : aucun des groupes n’a réussi à triompher, et tous les investigateurs ont connu un destin tragique. Mais c’est aussi ce qui a renforcé l’intensité et l’immersion de chaque partie !

Joueurs en pleine partie de Cthulhu Death May Die à Hammer Time 7


Un moment sympa a aussi été la visite du youtubeur Hiigy, passionné de jeux immersifs — et dont je suis moi-même le travail. Il s’est attardé sur ma table, l'échange fut (En raison d'une partie en cours) rapide mais très plaisant.

Grand Ancien et investigateurs du jeu Cthulhu Death May Die en démonstration – Hammer Time 7
Ithaqua s'imposera au monde durant tout le weekend.

Autre souvenir marquant: le dimanche, un joueur initié la veille est revenu avec sa famille pour leur faire partager l’expérience qu’il avait adorée. Une belle récompense personnelle, et la preuve que ce genre de démonstration peut donner envie de plonger tête baissée dans l’univers de la figurines.

✦ Conclusion

Trophée de bronze remporté pour l’animation Cthulhu Death May Die – Hammer Time 7
Au terme de ce Hammer Time 7, je repars lessivé mais heureux. Ce week-end fut à la fois épuisant et incroyablement plaisant. J’y ai retrouvé de nombreux amis, croisé des passionnés venus partager leur univers, échangé avec des professionnels toujours prêts à discuter de leur travail, et découvert des tables aussi magnifiques qu’originales.

La surprise fut totale lorsque j’ai appris que ma table s’était vu décerner le trophée de bronze de l’animation. Une friandise pour l'ego que j'ai appréciée à sa juste valeur. Cette récompense, je la dois à ceux que j'ai rencontrés et avec qui j'ai joués tout au long du week-end — et je leur adresse un chaleureux merci. Et je remercie une fois encore Greg et toute l'équipe de la Forge.

En repartant, une chose est sûre : Hammer Time est bien plus qu’une convention, c’est un rendez-vous humain et passionné. Et déjà, une petite voix me dit que je serai volontiers au rendez-vous pour la 8ᵉ édition si elle doit advenir !