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mardi 31 mars 2026

✦ Zombicide Invader : compte-rendu mission 06

Mission 06 - jouer avec le feu


++  DOSSIER OPÉRATIONNEL ++ 
 CLASSIFICATION : INFILTRATION ET DESTRUCTION

Opération : Mission 06 – Jouer avec le feu
Secteur : Complexe de laboratoire – zone d’origine probable de la contamination Xéno
Statut : Mission accomplie
Classification : Niveau tactique – déploiement de reconnaissance offensive

Figurines peintes de survivants promotionnels lors d'une partie de Zombicide  Invader dans un décor 3d
Le Lieutenant Graham prend la tête des opérations.

 

I. RAPPORT D’UNITÉ

Équipe mixte de récupération : CIL/MIL
Civils :
  • Mercenaire androïde Richard Kindred
  • Ix-Nix-Zik (extraterrestre caridien)
  • Vétéran « Ook Ook » Svoboda
Militaires :

Vue des tuiles avec décors 3d lors d'une partie du jeu Zombicide Invader, décors et figurines peintes
Equipe déployée - Zone Bâtiment Annexe - Présence Xénos Faible

 

II. CONTEXTE & MISSION

  • Situation initiale
La revanche approche. L’escouade poursuit la trace des flux Xéno afin d’identifier l’origine de la contamination qui ravage la colonie. Les relevés et traces biologiques convergent vers un vaste complexe de laboratoire situé à quelques heures de notre refuge.

À l’approche du site, l’escouade constate que d’autres forces ont tenté d’investir les lieux avant nous. Plusieurs corps de militaires sont repérés aux abords du bâtiment, tous appartenant au même escadron. Certains portaient encore des prototypes d’armes expérimentales, preuve que l’installation était considérée comme stratégique.

Peu après l’arrivée de l’escouade, le contact avec l’ennemi est établi. Les Xénos ont détecté notre présence.


Vu du plateau de jeu avec décors en 3d et figurines peintes pour le jeu Zombicide Invader de CmOn
Zone d'opération - Laboratoire principal et zone annexe

  • Objectif principal
Localiser et détruire le point d’invasion Violet afin de stopper le flux Xéno dans la zone.


III. DEROULEMENT OPERATIONNEL

Insertion – bâtiment annexe
L’escouade pénètre dans un bâtiment annexe du complexe principal. Le contact avec les Xénos est immédiat. Les scanners confirment la présence d’une Abomination Spoiler, forçant l’équipe à éviter un engagement prolongé.


Figurine peinte du survivant Jee-Hye Chey récupérant un pion objectif lors d'une partie de Zombicide Invader
Le Lieutenant Chey s'empare du 1er objectif de la mission

Scène d'une partie du jeu zombicide invader avec figurines peintes de survivants et de Xénos
Le lieutenant Graham ordonne un tir de suppression afin de ralentir la progression des xénos.

Décision est prise d’évacuer rapidement la structure pour rejoindre le laboratoire principal.

Accès au laboratoire
L’entrée du complexe s’avère fortement défendue. Une résistance Xéno intense bloque l’accès au sas principal. Les survivants doivent contenir plusieurs vagues ennemies avant de pouvoir progresser dans l’installation.

Figurines peintes de survivants promotionnels faisant face à des xénos lors d'une partie de Zombicide Invader
Les combats vont rage dès le sas du bâtiment principal.

Figurines peintes de 4 survivants récupérant un pion objectif lors d'une partie de Zombicide Invader
Ook Ook s'empare d'un pion objectif présent dans une salle attenante.


Contre-attaque ennemie
Une poussée massive des Xénos est menée par une Abomination Mother-in-Law.
Le lieutenant Graham Hardbanks prend l’initiative et conduit une contre-attaque déterminée, permettant de briser l’assaut et de stabiliser la ligne de front.

Figurines de survivants qui font  face à une abomination Mother In Law et d'une horde de Xénos lors d'une partie de Zombicide Invader
Les xénos lancent un assaut mais ils sont pris en étaux entre les deux groupes de survivants.

Figurines peintes de survivants face à des xénos lors d'une mission de Zombicide Invader
Le Lt Graham décide de forcer la décision en s'avançant vers l'abomination.

Plateau de jeu avec figurines et décors en 3d lors d'une partie de Zombicide : invader
Chaque pas nécessite de livrer un rude combat.

 
Sécurisation de l’équipe civile
Pendant l’engagement, le mercenaire androïde Richard Kindred et l’éclaireur Ix-Nix-Zik opèrent en reconnaissance, protégés par le Lieutenant Chey, qui maintient un périmètre de sécurité autour d’eux.

Figurines peintes des survivanst Jee-Hye Chey & Richard affrontant des xénomoths lors d'une partie de Zombicide Invader
Richard escorté par le Lt Chey est surpris par des Xénomoths alors qu'il parcourt les salles de soins
 

Perte du bâtiment annexe
Les xénos prennent le contrôle total du bâtiment annexe, puis leur cheffe - la Spoiler Abomination - détruit le canon sentinelle extérieur.

Figurines peintes de Xénos dirigées par un Spoiler Abomination lors d'une partie de Zombicide : Invader
La spoiler abomination a généré des nombreuses zones de Mold. 

Figurine peinte d'une spoiler abomination prise lors d'une partie de Zombicide : Invader
La spoiler abomination laisse exploser sa rage.

Découverte d’un prototype
Au cours de la progression dans le laboratoire, Le caporal Inshish Vak met la main sur un lance-flammes expérimental récupéré sur les corps de l’escadron précédent. L'arme est remise à Ix-Nix-Zik  qui dispose d'un canister plein de prométheum.

Figurine peinte de Inshish Vak, survivant promotionnel du jeu Zombicide : invader
Le caporal Inshish Vak s'empare de l'avant dernier objectif.

Figurine peinte du survivant promotionnel Ix-nix-zik lors d'une partie de Zombicide : invader
Ix-nix-zik détruit l'un des deux points d'accès xénos

L’arme est immédiatement mise à profit :
→ destruction d’un point d’accès secondaire Xéno, réduisant la pression ennemie sur l’escouade.
 

Menace dans l’ombre
Une Shadow Abomination apparaît dans les couloirs du laboratoire. Sa présence ralentit considérablement la progression des survivants, obligeant l’équipe à avancer avec prudence et à coordonner ses déplacements.

Figurine peinte d'un worker xénos et d'une Shadow Abomination du jeu Zombicide : Abomination
Une shadow abomination surgit d'une zone de Mold.

Situation de mission

Ravitaillement critique
L’éclaireur Ix-Nix-Zik, accompagné du caporal Inshish Vak, découvre une recharge pour le lance-flammes. Cette ressource s’avère décisive pour la phase finale de la mission.

Figurines de survivants promotionnels peintes prises lors d'une partie de Zombicide : invader
Ix-nix-zik trouve le canister nécessaire pour recharger son arme

Figurine peinte du survivant  Ix-nix-zik détruisant une zone de mold lors d'une partie de Zombicide : invader
Le second point d'invasion est détruit  par Ix-nix-zik

Après une progression difficile dans les installations, l’escouade atteint le point d’invasion Violet.
Grâce au lance-flammes, l’objectif est neutralisé et détruit, stoppant l’arrivée de nouveaux Xénos dans le secteur.


Dernier assaut
Privés de renforts, les Xénos lancent une ultime attaque désespérée.
L’escouade parvient à maintenir la ligne et repousse définitivement l’ennemi.

Trois survivants font face à une horde de Xénos  lors d'une partie de Zombicide : invader
Les xénos lancent une ultime assaut.

Lorsque la fumée se dissipe, la menace xénos est contrée : les extraterrestres se replient en désordre.

 

IV. STATUT FINAL

  • Ressources récupérées : Objectifs 8/8 ✅
  • Équipe extraite au complet ✅
  • Sentinelle-Delta : détruite
  • Ennemis spécifiques rencontrés : , Seekers Workers, Mother in Law Abomination, Shadow Abomination, Xénomoths 
  • Pression Xéno : Moyenne
  • Pertes : aucune

V. CONCLUSION

MISSION ACCOMPLIE
  • L’unité a su faire preuve d’une efficacité tactique exceptionnelle face à un assaut prolongé.
  • L’activation du robot sentinelle a permis un gain de temps critique.
  • Les fournitures extraites seront distribuées en priorité aux secteurs médicaux et aux abris civils.
Un rapport supplémentaire sur la Mother In Law Abomination est en cours de compilation.

Rédacteur : Lieutenant Graham Hardbanks  (rapport dicté à bord du Transporteur BT-72)
Archivage : Commandement KS-17 – Division Ravitaillement & Crise Xeno
Code mission : INV-06-JOUEURFEU







mercredi 27 août 2025

✦ Zombicide Invader

Mission 07 - Burger au xénium

+++ DOSSIER OPÉRATIONNEL +++
CLASSIFICATION : RAVITAILLEMENT PRIORITAIRE / URGENCE SECTORIELLE

PROTOCOLE TACTIQUE : RAV-07-ZETA
Mission ID : INV-07
Nom de l’opération : Burger au Xenium
Date : [D+7 après incursion initiale Xeno]
Lieu : Dépôt de logistique KS-17 – Zone Gamma-4

L'équipe mixte se déploie aux abords du secteur visé.


I. RAPPORT D’UNITÉ

Équipe mixte d'intervention CIL/MIL

Civils :
  • Carl “Le Boucher” Steiner (espèce inconnue)
  • Cole (ancien logisticien de secteur)
  • Morty (technicien junior)

Militaires :
  • Lieutenant Solomon Bockaire (commandement tactique)
  • Lieutenant Kyle Harker (appui lourd)
  • Frère Karl (chapelain-combattant affilié, unité spirituelle mobile)


Vue d’ensemble d’un plateau de jeu Zombicide Invader en trois dimensions, agrémenté de décors Core Space détaillés représentant une base futuriste. Les figurines peintes de survivants et de xénos sont disposées sur le terrain.
Le secteur est totalement désert: ni colon, ni xenos présent



II. CONTEXTE MISSION

Face à l'effondrement logistique du KS-17, une mission de récupération d’urgence est déployée pour sécuriser vêtements, vivres, énergie et médicaments dans un ancien dépôt de ravitaillement.
Les ressources restantes sont vitales à la survie des réfugiés et de l’unité déployée.
  • Problème : Zone infestée – plusieurs rapports signalent des patrouilles xéno en périphérie.
  • Contraintes supplémentaires : Accès verrouillé – deux portes de sécurité en état partiel de fonctionnement (codes verts et bleus requis).
  • Avantage potentiel : Unité robotique sentinelle repérée sur site, potentiellement réactivable.


III. OBJECTIFS MISSION

  • Récupérer tous les pions objectifs (ressources diverses) ✅
  • Atteindre la zone d'extraction avec l’équipe complète ✅

IV. DÉROULEMENT OPÉRATIONNEL

13:05 – Arrivée sur site
Équipe déployée. Confirmation de la présence de deux portes mais elles ne semblent pas verrouillées (verte et bleue).

Figurine peinte du survivant Morty sur le plateau Zombicide Invader, en train d’activer une sentinelle robotique située à l’extérieur des murs de la base, parmi des décors 3D futuristes.
Morty active la sentinelle présente hors les murs de la base.


13:12 – Activation du robot sentinelle
Morty parvient à redémarrer une unité robotique désaffectée. Nom de code attribué : “Sentinelle-Delta”.

13:18 – Premier contact ennemi
Carl "Le Boucher", en reconnaissance avancée, signale à la radio l’arrivée d’une meute de Xenos Slinger.
« Contact à distance, Slinger identifiés ! »


Figurine du survivant Carl affrontant plusieurs figurines de xénos sur le plateau de jeu Zombicide Invader en 3D, dans un décor de science-fiction détaillé.
Carl est rapidement confronté aux xénos.

Figurine de Carl, l’homme-cochon, acculée dans un coin du plateau par deux groupes de xénos workers.
L'homme-cochon est acculé dans un coin.

: La babyface abomination fait face à la sentinelle désormais active
La babyface fait face à la sentinelle.


13:22 – Menace majeure repérée
Une BabyFace Abomination est repérée à l’extérieur des bâtiments.
Sentinelle-Delta engage, élimine la cible après combat rapproché intense.


Figurine du survivant Cole entrant dans une zone de dépôt extérieure après avoir passé la porte verte.
Cole, après avoir franchit la porte verte atteint une zone de dépôt extérieure.

13:30 – Franchissement de la porte verte
Cole parvient à forcer l’ouverture mais déclenche une alarme sonore. Afflux de Xenos immédiat.

Groupes de figurines xénos se ruant vers les survivants sur le plateau 3D de Zombicide Invader.
Les xénos sont irrémédiablement attirés


13:36 – Engagement dans le dépôt principal
Harker et Bockaire engagent frontalement des Seeker Workers. Tir croisé dans les couloirs.


Vue générale de la base en 3D envahie par des figurines xénos, montrant l’intensité de l’assaut.
La pression des xenos est de plus en plus forte.


13:42 – Destruction de Sentinelle-Delta
L’unité robotique est détruite après avoir contenu un assaut d’Abominations Slinger et d’infanterie xéno.
Zone d’extraction menacée.


Figurines des survivants regroupées à l’extérieur du bâtiment principal submergé par les xénos.
Les survivants se regroupent: le bâtiment principal n'est plus défendable.

13:58 – Retraite précipitée
Le bâtiment principal est submergé. Carl, Warlock et Cole forcent une sortie via les conduits de maintenance.

Figurine de la shadow abomination avançant pour intercepter les survivants et leur couper la retraite sur le plateau.
Une shadow abomination espère couper la retraite au groupe.

13:51 – Dernier objectif récupéré
Frère Karl s’infiltre dans un bureau médical en ruines pour extraire les dernières caisses de fournitures.


Vue d’ensemble du plateau 3D montrant les figurines des survivants affrontant les xénos lors de leur retraite.


14:02 – Conflit final en zone extérieure
Une Shadow Abomination surgit du secteur nord. Manœuvre d’évitement, tirs de suppression de Kyle Harker.
Tous les survivants atteignent cependant le point d’extraction dans une retraite ordonnée et maîtrisée.


Vue du plateau représentant la base en 3D, avec un secteur désormais occupé par les figurines xénos.
Un nouveau secteur est abandonnée aux mains des xenos.


V. STATUT FINAL

  • Ressources récupérées : Objectifs 7/7 ✅
  • Équipe extraite au complet
  • Sentinelle-Delta : détruite
  • Ennemis spécifiques rencontrés : Slingers, Seekers Workers, BabyFace Abomination, Shadow Abomination
  • Pression Xéno : Extrême à T+110 min
  • Pertes : aucune

VI. CONCLUSION

MISSION ACCOMPLIE
  • L’unité a su faire preuve d’une efficacité tactique exceptionnelle face à un assaut prolongé.
  • L’activation du robot sentinelle a permis un gain de temps critique.
  • Les fournitures extraites seront distribuées en priorité aux secteurs médicaux et aux abris civils.

Un rapport supplémentaire sur la Shadow Abomination est en cours de compilation.



Rédacteur : Lt. Solomon Bockaire (rapport dicté à bord du Transporteur XG-3)
Archivage : Commandement KS-17 – Division Ravitaillement & Crise Xeno
Code mission : INV-07-RESUPBURGER

mardi 12 août 2025

Zombicide Invader

Mission 05 - La course aux armements

+++ DOSSIER OPÉRATIONNEL +++
CLASSIFICATION : NETTOYAGE ET RÉCUPÉRATION / PRIORITÉ TECHNIQUE

PROTOCOLE TACTIQUE : RAV-05-GAMMA
Mission ID : INV-05
Nom de l’opération : Récupération d’urgence
Date : [D+5 après incursion initiale Xeno]
Lieu : Périphérie du spatioport KS-17 – Secteur de stockage Epsilon-Tau


Secteur de stockage Epsilon-Tau


Nouvelle équipe, pour nouvelle mission.
I. RAPPORT D’UNITÉ

Équipe mixte de récupération : CIL/MIL
Civils :
  • Carl "Le Boucher" Steiner (espèce inconnue)
  • Capitaine Warlock (libre marchand)
  • IX-nix-Zik (extraterrestre caridien)
Militaires :
  • Sergent Jared
  • Caporal Magnus
  • Spécialiste Bakara
Remarque : Cole, Viviane et Mitsuki laissés en réserve – état de fatigue critique.




II. CONTEXTE MISSION

Après évacuation réussie des civils et ingénieurs vers un spatioport sécurisé, une alerte technique majeure est identifiée : le système de survie pourrait céder si les Xenos atteignent certains modules énergétiques.
Les ingénieurs rescapés désignent une zone de stockage secondaire comme contenant plusieurs prototypes d’armes dotés de composants rares, capables de soutenir le système de survie à faible consommation.
  • Problème : la zone est aux mains des Xénos, en périphérie directe du dernier secteur évacué.
  • Solution: reprendre la zone, récupérer tous les prototypes, et exfiltrer l’unité sans perte.

Sentry Grun et Peacekeeper déployés sur site.



III. OBJECTIFS MISSION

  • Récupérer les 4 prototypes d’armes (Objectifs rouges)
  • Atteindre la zone d’extraction avec tous les survivants
  • (Objectifs violets et verts facultatifs)

IV. DÉROULEMENT OPÉRATIONNEL

07:44 – Déploiement tactique sur zone contaminée :
Infiltration silencieuse initiale par l’équipe via corridors sud-est.

07:50– Première récupération :
Spécialiste Bakara sécurise le premier prototype.


La spécialiste Bakara récupère l'un des nouveaux prototype d'armes.

08:10 – Deuxième récupération :
IX-nix-Zik localise et extrait le second composant.

08:23 – Engagement initial :
Sergent Jared et Caporal Magnus engagent frontalement une masse Xéno dans le bâtiment nord.
Présence confirmée de Juggernaut, multiples Spoiler Abominations, ainsi que Seeker Workers et Xenomoths.

08:58 – Nouveau type de menace détecté :
Une nouvelle abomination entre en scène – nom de code "BabyFace" :
  • Aspect perturbant : cris semblables à des pleurs humains.
  • Comportement : à sa mort, émission d’un hurlement psionique provoquant une frénésie de tous les Xenos à proximité.


IX-nix-Zik localise et extrait le second composant

Présence confirmée de Juggernaut abomination

Pression Xéno maximale à ce moment

Les xénos se déchainent sur le Sentry Gun.


09:01 – Troisième récupération :
Le Capitaine Warlock extrait un prototype dans une zone semi-effondrée.

09:04 – Dernière récupération :
Carl "Le Boucher" sécurise le dernier prototype.
Pression Xéno maximale à ce moment.

09:15 – Exfiltration autorisée :
Malgré une présence ennemie écrasante, l’équipe maintient la ligne sous feu croisé.
Utilisation combinée des corridors d'évacuation et couverture arrière.

09:20 – Extraction réussie :
Tous les membres récupérés à bord de l’Aggressor Class Dropship.
Aucun survivant laissé sur zone.


Le Capitaine Warlock extrait un prototype

Une nouvelle abomination entre en scène – nom de code "BabyFace"  au coté du Juggernaut.


Les xénos restent maitres de la zone


V. STATUT FINAL

  • Prototypes d’armes sécurisés : 4/4 – ✅
  • Nouveaux types ennemis identifiés : BabyFace – Fiche d’analyse en cours
  • Équipe complète extraite – ✅
  • Pertes : aucune
  • Pression Xéno au moment de l’extraction : critique

VI. CONCLUSION

MISSION ACCOMPLIE
L’opération de récupération fut menée à bien malgré des conditions de combat extrêmes et l’apparition d’une nouvelle forme d’abomination psionique.
Les composants extraits seront transférés à l’équipe d’ingénierie pour renforcer les systèmes de survie de KS-17.


Rédacteur : Sgt. Jared (transmission sécurisée ORION)
Archivage : Commandement local KS-17 – Protocole de crise Xeno
Code mission : INV-05-RECOVDELTA

mardi 29 juillet 2025

Zombicide invader

Mission 04 - Les ingénieurs


+++ DOSSIER OPÉRATIONNEL +++
CLASSIFICATION : EXTRACTION PRIORITAIRE / MISSION DE SAUVETAGE

PROTOCOLE D’INTERCEPTION TACTIQUE 88-DELTA
Mission ID : INV-04
Nom de l’opération : Les Ingénieurs
Date : [D+4 après première incursion Xeno]
Lieu : Colonie KS-17 – Zone de recherche technique 04-R/T


Ingénieur Atticus

Ingénieure Cassandre

I. RAPPORT D’UNITÉ

Équipe de déploiement mixte – CIV/MIL :
Civils :
  • Cole Hill (statut : confirmé en vie)
  • Viviane (statut : confirmé en vie)
  • Mitsuki (statut : confirmé en vie)

Opérateurs militaires :
  • Sergent Jared
  • Caporal Magnus
  • Spécialiste Bakara

II. CONTEXTE MISSION

Alors que les communications planétaires se taisent, un dernier échange radio est intercepté par l’équipage de l’Aggressor Class Planetary Dropship, désormais en vol stationnaire. Deux ingénieurs survivants, Atticus et Cassandre, signalent leur présence, encerclés par des Xénos.

Plus inquiétant : ils transportent les plans finaux de prototypes d’armes expérimentales. Le haut commandement ne répond plus.

Le sergent Jared prend l’initiative : une opération de sauvetage est immédiatement lancée. Objectif double : extraction des deux cibles scientifiques et récupération de tout armement expérimental en zone.

Zone d'opération



III. OBJECTIFS MISSION

  • Localiser et sécuriser les ingénieurs Atticus et Cassandre
  • Récupérer les prototypes d’armes dans les laboratoires
  • Extraire l’équipe et les cibles vers l’Aggressor Class Dropship
 

IV. DÉROULEMENT OPÉRATIONNEl


08:02 – Insertion tactique :
Déploiement dans le secteur 04-R/T, une zone comprenant trois bâtiments cibles : un secondaire, deux principaux.

La présence des xénos se manifeste rapidement.

08:06 – Reconnaissance initiale :
Cole et Bakara fouillent le bâtiment secondaire. Ils découvrent un Sentry Gun désactivé qu’ils remettent en service.
Défense de périmètre engagée.

Cole et Bakara découvrent la commande du Sentry Gun

08:10 – Menace prioritaire :
Confirmation visuelle d’abominations de type Spoiler et d’une Juggernaut dans le secteur. Niveau de menace : critique.
Viviane localise et active le Peacekeeper, robot de combat autonome.


Une spoiler abomination barre le chemin du sergent Jared et Mitsuki

La spécialiste Bakara arrête quelques hunters xénos entreprenant

le Sergent ordonne un retrait tactique face à l'abomination

Le caporal Magnus et Viviane rencontre une importante opposition alien malgré l'appui du Peacekeeper

08:20 – Scission de l’unité :
L’équipe se divise pour pénétrer simultanément les deux laboratoires principaux, contenant les prototypes. Objectif : limiter la propagation Xéno et accélérer l’opération.

08:35– Engagement lourd :
Les laboratoires sont fortement infestés. Les combats sont violents, notamment dans les couloirs et salles blindées.
Rapport Bakara : activité Xéno massive détectée à l’extérieur, probable réinfiltration.


Une immense abomination Juggernaut bloque l'entrée au bureau du dciteur Cassandre

Bakara attire les xénos à elle


09:03 – Récupération 01 :
Jared et Mitsuki atteignent Atticus, vivant. Ils entament une manœuvre de repli vers la zone d’extraction sous couverture du Peacekeeper.

09:25 – Récupération 02 :
Viviane et Magnus rejoignent Cassandre, dernière survivante de l’équipe d’ingénierie. Extraction enclenchée.


Les xénos restent très nombreux à l'intérieur du bâtiment.

L'ingénieur Atticus est sous la protection de l'équipe.

Le Peacekeeper est chargé de dégager la zone.

Les équipes se regroupent pour progresser vers le point d'extraction.

Le Sentry Gun est détruit par les workers xénos.



09:49 – Regroupement final :
Les deux groupes convergent vers le point d’extraction. Malgré des contacts sporadiques, aucune perte à signaler.

10:00 – EXFIL réussie :
L’ensemble des survivants embarque à bord de l’Aggressor. Tous les prototypes et les deux ingénieurs sont sains et saufs.


Equipe en attente, Aggressor Class Dropship en approche.

V. STATUT FINAL

  • Ingénieurs récupérés : Atticus et Cassandre – ✅
  • Prototypes sécurisés : armes expérimentales X4 – ✅
  • Équipe complète extraite – ✅
  • Pertes : néant
  • Peacekeeper toujours actif dans le secteur (mode autonomie)

VI. CONCLUSION

MISSION ACCOMPLIE.
L’équipe a fait preuve de discipline et d’adaptabilité malgré l’absence totale de soutien tactique supérieur. Les technologies récupérées pourraient inverser le rapport de force sur KS-17. Les ingénieurs sont en route vers une zone sécurisée pour débriefing et analyse.

Rédacteur : S. Jared (transcription post-action / protocole ORION)
Archivage : Commandement d’opérations non-conventionnelles KS-17
Code d’accès : INV-04-ENGAGE&EXTRACT