Blog pour passionnés de jeux de rôle (DD5e, L’Appel de Cthulhu, Dark Heresy), jeux de plateau (Zombicide, Ankh, etc.) et figurines (Warhammer, Kings of War, Star Wars: Légion). Retrouvez galeries de figurines peintes, comptes-rendus de parties, rapports de bataille et astuces pour enrichir vos univers de jeu.
mercredi 26 avril 2023
✦ Star Wars Miniatures - Figurine Officier Stormtrooper - Set Alliance and Empire
samedi 18 juin 2022
✦ Star Wars Miniatures - Figurines clones troopers phase 1
Escouade de soldats clones - Phase 1
J'ai assez peu de courage pour alimenter le site pour diverses raisons. J'ai pourtant une masse d'articles en stock sous forme de brouillon. Mais une fois encore je ne vous offre qu'une petite mise à jour à l'image du peu d'investissement nécessaire pour recruter une nouvelle escouade clones troopers phase 1.
Il s'agit d'une unité composée exclusivement de figurines de la gamme Star wars miniatures de chez wizard of the coast. Mine de rien, il s'agit désormais de vieilles références car cela fait bien des années que WoC a cessé de les produire. Il s'agit de figurines pré-peintes repeintes.
dimanche 19 septembre 2021
✦ Star Wars Légion - Les clones troopers phase 1
J'ai continué à peindre les figurines de la boîte Star Wars Legion. Les deux escouades de clones sont désormais prêtes à en découdre avec les séparatistes. J'en ai profité pour retravailler et déployer une escouade clone Star Wars Miniatures. La grande armée de la république s'est mise en marche. Il y a une réelle différence d'échelle entre les deux gammes comme vous pourrez le voir un peu plus loin. Cependant, si les figurines forment des unités homogènes, je n'aurai aucune hésitation à les déployer simultanément.
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| L'armée républicaine en action. |
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| Escouade Delta Rouge |
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| Escouade Delta Bleu |
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| Escouade Star Wars Miniatures |
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| Le blaster mitrailleur : MG42 des unités clones. |
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| Le sergent SW légion face à son homologue Clone Trooper Sergeant de 2009 |
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| 14/40 Heavy Clone Trooper - The clones war |
mardi 28 janvier 2020
✦ Star Wars Miniatures - Figurine de Durge le Mercenaire - Set Clone Strike
Aujourd'hui, je vous propose un très court article consacré au chasseur de primes Durge. La figurine présentée ici dormait dans mes cartons depuis 15 ans. Elle est issue de Clone Strike, le deuxième set sorti pour le jeu Wizards of the Coast, Star Wars Miniatures.Il s'agit d'une figurine rare, référence "38/60 Durge Clone Strike ", plutôt sympathique. La position est dynamique et peu commune. Durge tient deux blasters et se propulse vers l'arrière à l'aide de son jet pack.
dimanche 29 décembre 2019
✦ Star Wars : X-Wing - Rapport de partie, fuite de Bespin
Evasion de Bespin
✦ Règles personnelles
- Durée limitée: la partie dure 6 tours. A partir de cet instant, on lance un D6, sur un résultat de 5+, la partie continue sinon elle prend fin. X-Wing sans limite de temps peut s'éterniser sans aucun intérêt, les derniers vaisseaux se tournant autours pendant des heures. Un durée déterminée invite aussi à la prise de risque et à se focaliser sur ses objectifs.
- Temps limité: un sablier détermine le temps disponible pour choisir les manœuvres des vaisseaux. Cela ajoute une vraie tension et évite que les joueurs prennent du temps à calculer des probabilités de manœuvres. C'est une bataille spatiale, pas une partie d'échec.
- Objectifs secrets: chaque chef d'escadrille tire un mission secrète en début de partie. La réalisation de cet objectif accorde des bonus en points de victoire au joueur et/où à son camp lors du décompte final. Les autres joueurs, même alliés, ignorent la nature de cet objectif. L'objectif n'est pas forcément facile à réaliser car il peut s'agir d'un objectif personnel dans le cas d'un personnage nommé, d'un objectif général dans le cas d'un officier, etc. Je n'ai pas cherché l'équilibre mais plutôt la contextualisation de la bataille.
- Point d'arrivée aléatoire: seul le vaisseau rebelle de Lando et son escorte ont une position d'arrivée déterminée. J'ai disposé 5 points d'arrivée et chaque joueur tire aléatoire sa zone de déploiement. Cela permet de représenter le fait que les vaisseaux surgissent de l'hyperespace sur la zone de combat, mais ils ignorent ce qui les attends ( Pour les ties, il s'agit de l'axe d'arrivée du navire de transport qui les a largués sur zone). Le chaos de la bataille est assez bien rendu , on est loin de la guerre en dentelle.
✦ Les factions et leurs missions
- Les rebelles
- Les rebelles
Jeff joue Biggs Darklighter avec deux ailiers en Z-95. C'est un as de la rébellion et il entend défendre son titre en abattant le meilleur pilote adverse.
CaptainLille, votre serviteur, est Rex le vétéran de la guerre des clones qui se demande ce qu'il peut bien faire ici. Un seul objectif à remplir : survivre ! Il a pour ailiers deux Y-wing.
- L'Empire
- L'Empire
✦ La partie
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| Lando est un adversaire redoutable et il n'hésite pas à engager la bataille. |
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| Face à lui, un patrouilleur lourd de l'Empire: la partie va être serrée. |
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| Les racailles du pirate N'dru Suhlak surgissent sur le flanc droit des rebelles |
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| Le Z-95 du Soleil Noir se retrouve en vilaine posture. |
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| La tourelle du Y-Wing est une amélioration intéressante pour un vaisseau de second ordre. |
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| Le capitaine Rex n'hésite pas à s'en prendre à plus gros que lui. |
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| Tetran Cowall est un vétéran de l'Empire et il fait jeu égal avec Wedge. |
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| Le pilote rebelle perd son duel face à la Racaille du Soleil Noir. |
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| L'Alliance Rebelle face à l'Empire Galactique |
✦ Conclusion
- La limite du jeu à 6 tours+ pousse vraiment les joueurs à prendre des risques et à essayer de remplir le plus rapidement leur objectif.
- Le temps limité pour choisir l'action de chaque vaisseau a eu l'effet escompté: du "stress" !
- Les missions ont ajouté un + non négligeable, même si la difficulté/bonus entre les missions était inégale et il y a probablement quelque chose à revoir.
- Le point de sortie de l'hyperespace aléatoire a été très amusant et très apprécié.
jeudi 20 juin 2019
✦ Star Wars : X-Wing - Achat et rapport de partie
Craquage dans l'espace
✦ Rapport de partie
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| Ahsoka rencontre son destin lorsque deux impériaux anticipent sa manœuvre |
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| Les chasseurs rebelles essaient de se dégager de la nuée de chasseurs TIE |
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| Le vaisseau Ghost repousse les chasseurs TIE impériaux et les force à battre en retraite. |
mardi 16 janvier 2018
✦ Star Wars Risk Édition Trilogie : test du jeu et bataille pour le contrôle de la galaxie
Si le cœur du système reste identique au Risk classique, plusieurs nouveautés viennent enrichir cette édition Star Wars :
- Une carte radicalement différente : elle représente la galaxie de Star Wars avec le Noyau Galactique, la Bordure Médiane, la Bordure Extérieure, le Corridor d’Ison, le secteur El’rood et enfin l’Espace Sauvage.
- Joueurs et équipes : le jeu est prévu pour 2 à 5 joueurs, mais se joue principalement en équipes : les Impériaux contre les Rebelles, avec au centre la neutre mais redoutable coalition Hutt.
- Cartes spéciales : comme dans Risk classique, elles permettent de renforcer vos armées, mais certaines produisent des effets spéciaux selon la faction que vous incarnez. Par exemple, une carte avec l’Étoile Noire peut détruire une planète entière.
- Vaisseaux tactiques : au lieu d’acheter des troupes supplémentaires, vous pouvez acquérir des vaisseaux. Ils ne se battent pas directement, mais offrent des bonus aux jets de dés : relancer les « 1 », ajouter +1 au dé le plus fort ou lancer un D8 au lieu d’un D6. Ces choix tactiques peuvent changer le cours d’une bataille.
L'objectif de chaque camp est différent:
- L'Empire doit éradiquer la Rébellion, objectif clair et tout à fait dans l'esprit Risk de base.
- La Rébellion doit trouver et abattre l'Empereur. Le joueur Impérial devra cacher l'Empereur sur l'un de ses territoires sous l'aspect d'un pion forteresse. Lorsque ces forteresses seront conquises, on regarde si l'Empereur s'y trouve. Si la planète tombe aux mains de la Rébellion alors que l'Empereur y est, alors la Rébellion remporte la partie.
- Le joueur Hutt, quant à lui, navigue entre les deux camps et doit conquérir des planètes ressources. Son objectif est d'en conquérir 9 et dans ce cas il remporte la partie.
dimanche 13 novembre 2016
✦ Star Wars : Risk Black Édition - Test du jeu de la bataille sur Endor
Matériel et contenu de la boîte
- 3 pièces de plateau de jeu
- 20 X-Wings, 16 Y-Wings, 56 chasseurs TIE
- 6 marqueurs de flotte rebelle
- Vaisseau Faucon millénium avec support
- Étoile de la Mort avec support
- 4 jetons de hit
- 9 figurines Stormtrooper
- 1 jeton Rebel Strike Team
- 30 cartes de commande Empire, 30 cartes de commande Rebelles
- 5 dés translucides “Glace”
Le plateau et l’organisation des combats
Le plateau est original, en forme de chasseur TIE, et se divise en trois zones :
- La lune forestière (à gauche)
- L’affrontement entre Vador et Luke (à droite)
- Le combat spatial (au centre)
Chaque carte Action permet d’intervenir sur l’un ou l’autre des fronts. Le joueur impérial peut concentrer ses efforts sur le combat spatial, tandis que le joueur rebelle doit impérativement faire tomber le bouclier de l’Étoile Noire pour espérer remporter la partie.
L'Exécutor, fleuron de la Marine Impériale
Le Faucon Millénium en action
Durée et dynamisme des parties
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