Aqua Maledicta
✦ L'équipe de Survivants
- Baldric le Magicien (Spellcaster) - Joueur Marc
- Gowan le Highlander (Régénération) - Joueur Marc
- Kelsey le Sorcier (+1 free Enchantement Action) - Joueuse Charlotte
- Zanzibar le Baladin ( Spellbook & Spellcaster) - Joueuse Charlotte
- Gannicus le Boxeur (Taunt) - Joueur CaptainLille
- Liam l'Assassin en devenir (Zombie Link) - Joueur CaptainLille
✦ Objectifs
- Récupérer les armes de Crypte. Prenez l’Objectif bleu et le vert.
- Purifier les puits. Prenez tous les Objectifs rouges avec le magicien Baldric.
✦ Règles Spéciales
- Mise en place. En début de partie un Nécromancien classique ainsi que plusieurs Walkers NPC sont présents à quelques points clefs de la cité .
- Remède de grand-père. Baldric doit être joué dans cette Quête.
- De la forge à la crypte. Prendre l’Objectif bleu ou le vert donne 5 points d’Expérience au Survivant qui le prend, ainsi qu’une arme de Crypte au hasard.
- Puits contaminés. Seul Baldric peut prendre les Objectifs rouges. Chacun lui donne 5 points d’Expérience quand il le prend.
- Portes scellées. Les portes ne peuvent pas être ouvertes normalement. Quand un Nécromancien est éliminé, l’équipe des Survivants gagne le pion Drapeau (au dos du pion Sortie). N’importe quel Survivant peut défausser le pion Drapeau pour ouvrir une porte située dans sa Zone. Le pion Drapeau pourra être regagné de la même façon.
- NPC en armure. Chaque fois que des Walkers Standard sont générés, moins qu’ils ne soient éliminés par un Feu du Dragon ou une arme de Crypte, un Walker NPC vaincu est couché sur le côté dans la Zone qu’il occupait (l’Expérience est gagnée normalement). Aucun effet de jeu ne peut affecter un Walker NPC couché. Au cours de chaque Phase de Fin de Round, lancez 1 dé pour chaque Walker NPC couché : sur un 4+, il se relève ! Redressez sa figurine. Le Walker NPC revient en jeu normalement. Sur un résultat inférieur, le Walker NPC retourne normalement dans la réserve.
✦ Paquet Zombies
- Trois Nécromanciens: trois nécromanciens nommés sont à l'origine de l'empoisonnement des puits : le redoutable Innsmouth qui bloque les LDV, la Reine Severa qui attaque les survivants à distance, et Eddie le Faucheur qui incarne la mort et tue automatiquement un survivant en LDV.
- 2 Abominations spéciales : Magenta qui perturbe les mouvements des survivants en LDV et Calinours qui compte comme 2 figurines lorsque l'on doit s'échapper de sa zone.
- Zombies : paquet de base Black Plague et extension Fatty Buster
La partie
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Nous avons passé une soirée très sympa, et cette partie a été tendue du début à la fin. Nous remportons la victoire au prix d’un survivant perdu et de tous les autres réduits à un seul point de vie. Il n'était pas précisé que tous les héros devaient survivre.
La compétence Lien Zombie de Liam a été déterminante : elle lui a permis de porter secours à ses compagnons et d’ouvrir des passages cruciaux. Eddie le Faucheur, affronté pour la première fois, s’est révélé redoutable et exige une stratégie précise pour le neutraliser. Quant à la combinaison Câlinours / Abomination Magenta, elle s’avère dévastatrice, capable de clouer les héros sur place et de mettre les survivants sous une pression intense.
Bref, on s'est éclaté !
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