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dimanche 30 novembre 2025

✦ Zombicide Black Plague : Quête B11 - Rapport de partie

Aqua Maledicta

" La première chose qui nous a frappés en entrant dans la cité de Dornwich, c’est le silence qui y régnait, irréel même pour une ville infestée et condamnée. La seconde, c’était les cadavres d’animaux qui jonchaient les rues, mystérieusement épargnés par les charognards. Selon nos observations, il apparaît qu’ils ont été empoisonnés. Baldric a été le premier à le comprendre lorsque nous avons trouvé ce zombie en armure qui gardait un puits. L’eau de la ville avait été contaminée ! Afin de découvrir ce qui s’est passé et de trouver un remède, notre magicien doit récolter des échantillons. Les infectés nous ont repérés et leurs hordes convergent dans notre direction. Quant aux zombies en armure, il semble qu’il s’agisse d’anciens prisonniers de marque, comme ceux que nous avons secourus récemment. Vraisemblablement, ils n’ont pas su satisfaire leur maître."

Survivants de Zombicide Black Plague explorant une place de marché déserte avec étals abandonnés et maison ouverte à Dornwich.


 ✦  L'équipe de Survivants

  • Baldric le Magicien  (Spellcaster) - Joueur Marc
  • Gowan le Highlander (Régénération) - Joueur Marc
  • Kelsey le Sorcier (+1 free Enchantement Action) - Joueuse Charlotte
  • Zanzibar le Baladin ( Spellbook & Spellcaster) - Joueuse Charlotte
  • Gannicus le Boxeur (Taunt) - Joueur CaptainLille
  • Liam l'Assassin en devenir (Zombie Link) - Joueur CaptainLille


 ✦ Objectifs

  • Récupérer les armes de Crypte. Prenez l’Objectif bleu et le vert. 
  • Purifier les puits. Prenez tous les Objectifs rouges avec le magicien Baldric.

Gannicus pioche une carte Malédiction homebrew argentée dans la maison lors d’une fouille dans Zombicide Black Plague.

À peine entré dans la maison silencieuse, Ganicus tire sa première carte de fouille… et blanchit légèrement. Une Malédiction, sombre vestige des nécromanciens, pulse encore d’une énergie froide. Un mauvais présage pour le reste de l’expédition.

 ✦ Règles Spéciales

  • Mise en place. En début de partie un Nécromancien classique ainsi que plusieurs Walkers NPC sont présents à quelques points clefs de la cité . 
  • Remède de grand-père. Baldric doit être joué dans cette Quête.
  • De la forge à la crypte. Prendre l’Objectif bleu ou le vert donne 5 points d’Expérience au Survivant qui le prend, ainsi qu’une arme de Crypte au hasard.
  • Puits contaminés. Seul Baldric peut prendre les Objectifs rouges. Chacun lui donne 5 points d’Expérience quand il le prend.
  • Portes scellées. Les portes ne peuvent pas être ouvertes normalement. Quand un Nécromancien est éliminé, l’équipe des Survivants gagne le pion Drapeau (au dos du pion Sortie). N’importe quel Survivant peut défausser le pion Drapeau pour ouvrir une porte située dans sa Zone. Le pion Drapeau pourra être regagné de la même façon.
  • NPC en armure. Chaque fois que des Walkers Standard sont générés, moins qu’ils ne soient éliminés par un Feu du Dragon ou une arme de Crypte, un Walker NPC vaincu est couché sur le côté dans la Zone qu’il occupait (l’Expérience est gagnée normalement). Aucun effet de jeu ne peut affecter un Walker NPC couché. Au cours de chaque Phase de Fin de Round, lancez 1 dé pour chaque Walker NPC couché : sur un 4+, il se relève ! Redressez sa figurine. Le Walker NPC revient en jeu normalement. Sur un résultat inférieur, le Walker NPC retourne normalement dans la réserve.

 ✦ Paquet Zombies

  • Trois Nécromanciens: trois nécromanciens nommés sont à l'origine de l'empoisonnement des puits : le redoutable Innsmouth qui bloque les LDV, la Reine Severa qui attaque les survivants à distance, et Eddie le Faucheur qui incarne la mort et tue automatiquement un survivant en LDV. 
  • 2 Abominations spéciales : Magenta qui perturbe les mouvements des survivants en LDV et Calinours qui compte comme 2 figurines lorsque l'on doit s'échapper de sa zone.
  • Zombies : paquet de base Black Plague et extension Fatty Buster

Un nécromancien et un Walker NPC patrouillent dans une rue déserte de Zombicide Black Plague, ignorant la présence des survivants.

Tandis que les survivants avancent prudemment, un nécromancien traverse la rue, suivi d’un Walker à l’allure hagarde. Ils errent sans soupçonner que les survivants les observent  prêts à frapper au moment opportun.


La partie

En avançant sur la place du marché, nos survivants découvrent des étals silencieux, figés comme si les marchands avaient fui en pleine activité. À leur droite, une porte béante les invite à fouiller une maison désertée. Le calme pesant de Dornwich jouent rapidement sur les nerfs l'escorte de Baldric


Le nécromancien Eddie le Faucheur avance avec une horde de Walkers dans Zombicide Black Plague, menaçant les survivants de son pouvoir mortel.

Eddie le Faucheur surgit dans les ruelles de Dornwich, drapé d’une aura glaciale. Autour de lui, une cohorte de Walkers chancelle comme s’ils étaient attirés par sa présence funeste. Un simple regard de ce nécromancien suffit à faucher un survivant… et ses yeux cherchent déjà leur prochaine victime.

Les nécromanciens Innsmouth et la Reine Severa entrent dans le quartier avec un Walker NPC décapité dans Zombicide Black Plague, protégés par brouillard magique et projectiles arcaniques.

Le quartier s’assombrit encore lorsque deux nouvelles menaces apparaissent. Innsmouth progresse lentement, enveloppé de son brouillard toxique qui fait dévier tous les projectiles. À ses côtés, la Reine Severa laisse crépiter une magie instable, prête à invoquer des traits meurtriers. Un Walker NPC décapité les accompagne, brandissant sa propre tête comme un avertissement macabre. Les survivants comprennent alors que le pire est à venir …

Vue d’ensemble du plateau Zombicide Black Plague montrant survivants et nécromanciens entourés de Walkers NPC qui se relèvent sur un 4+ à chaque fin de round.

D’un coup d’œil sur l’ensemble du champ de bataille, les survivants saisissent l’ampleur de la tâche. Les Walkers NPC, pourtant abattus plusieurs fois, se relèvent encore et encore à chaque fin de round, comme portés par une malédiction tenace. Les nécromanciens avancent, irrésistiblement, tandis que la chance semble avoir abandonné nos héros. 

Gammicus, Zanzibar et Liam embusqués à une intersection de Zombicide Black Plague pour surprendre trois nécromanciens dont Eddie le Faucheur au pouvoir mortel.

À l’intersection, Gannicus, Zanzibar et Liam se mettent en embuscade, prêts à frapper. Leur plan est simple : éliminer les trois nécromanciens avant qu’ils ne réagissent. Mais la tension est là… car si leur attaque échoue, Eddie le Faucheur n’hésitera pas à balayer l’un d’eux d’un simple regard. La moindre erreur pourrait leur être fatale.

Gowan rejoint Liam et Zanzibar au carrefour dans Zombicide Black Plague, tandis que Grammicus a vaincu Eddie le Faucheur et que Severa attaque Gowan, dont le pouvoir de régénération referme les blessures.

Le carrefour est désormais tenu par un trio déterminé : Gowan a rejoint Liam et Zanzibar, formant un mur de défense contre les forces obscures. Gannicus, victorieux d’Eddie le Faucheur, respire enfin un instant. Mais Severa ne reste pas inactive : ses projectiles frappent Gowan, qui sent la douleur des blessures, rapidement refermées par son incroyable pouvoir de régénération. La victoire pour reprendre  Dornwich reste incertaine car les nécromanciens abattent une nouvelle carte.

Une Abomination Magenta apparaît dans Zombicide Black Plague, perturbant les mouvements des survivants et les forçant à dépenser une action supplémentaire pour se déplacer.

Un hululement strident résonne dans les ruelles et une Abomination Magenta surgit, distordant la réalité autour d’elle. Les survivants peinent à avancer, chaque pas demandant un effort supplémentaire, et la peur s’installe : cette aberration promet de coûter cher à ceux qui osent lui tenir tête.

Vue générale du plateau Zombicide Black Plague montrant Baldric récoltant des échantillons et les survivants confrontés à une Abomination Calinours surgie d’une maison voisine.

La situation devient critique : Baldric avance avec précaution vers le second puits pour récolter les échantillons nécessaires au remède. Mais la maison voisine vomit une nouvelle horreur : l’Abomination Calinours. Ses griffes massives menacent de briser le fragile équilibre du carrefour tenu par les survivants. Chaque mouvement doit maintenant être calculé avec soin, sous peine de lourdes pertes.

Gowan est terrassé par l’Abomination Calinours dans Zombicide Black Plague, son corps gisant au pied du monstre.

Profitant d’un moment de répit, Liam se faufile silencieusement dans la crypte (Dont l'accès se trouvait dans la maison gardée par Câlinours), guidé par son Lien Zombie. Au centre, un ancien parchemin l’attend : le sortilège Force du Dragon, capable de changer le cours de la bataille. Chaque pas est calculé, chaque ombre observée, car même dans ce sanctuaire, le danger rôde toujours.

Le rugissement de l’Abomination Calinours résonne tandis que Gowan s’effondre, la colonne vertébrale brisée sous la puissance de l’étreinte monstrueuse. Son corps inerte gît au pied de la créature, rappel brutal aux survivants que chaque victoire est précaire et que la pandémie ne pardonne aucune faiblesse.

Liam remet le parchemin Force du Dragon à Kelsey, qui vient de sauver un énorme chien-loup noir, tandis que Grammicus, Baldric et Zanzibar soignent leurs blessures, chacun avec un seul point de vie, dans Zombicide

Au milieu du chaos, Liam tend le précieux parchemin Force du Dragon à Kelsey, qui vient de secourir un imposant chien-loup au pelage noir comme l’ombre de la nuit. À quelques pas, Gannicus, Baldric et Zanzibar pansent leurs blessures, chaque douleur leur rappelant qu’ils ne disposent plus que d’un seul point de vie. Mais la bataille pour Dornwich prend un nouveau tour: désormais les survivants disposent d'un sortilège contre les abominations. Les deux monstruosités sont éliminées et les héros se dégagent de la nasse dans laquelle ils étaient enfermés.

Zanzibar et Grammicus ouvrent la voie à Baldric en affrontant un Fatty Buster et trois Runners dans Zombicide Black Plague ; le Fatty Buster explose lorsqu’il est vaincu à distance.

Pour permettre à Baldric de prélever le prochain échantillon, Zanzibar et Gannicus se jettent dans la mêlée contre un Fatty Buster accompagné de trois Runners. Le monstre, abattu à distance, explose dans une gerbe d'entrailles, emportant avec lui les Runners. La voie pour Baldric est désormais ouverte.

Zanzibar met fin à la fuite d’un gobelin au trésor couvert du sang corrompu du Fatty Buster et récupère un Arc Orque dans Zombicide Black Plague.

D'un mouvement rapide, Zanzibar bloque la fuite d’un gobelin au trésor, maculé du sang corrompu du Fatty Buster. Le petit monstre s’effondre, et de ses mains mortes tombe un Arc Orque, un artefact précieux toujours utile dans l'affrontement contre les forces de Dornwich. La maison sécurisée, Baldric procéder au prélèvement. 

Kelsey, Zanzibar, Grammicus et Liam reprennent le contrôle de la place du marché dans Zombicide Black Plague après des combats acharnés.

Après un combat acharné, Kelsey, Zanzibar, Gannicus et Liam reprennent enfin possession de la place du marché. Les étals silencieux reprennent temporairement leur calme, tandis que les survivants se préparent à affronter les nouvelles horreurs qui continuent de se déverser dans les rues mortes de la cité.

Kelsey et son chien-loup sont assaillis par une horde de Walkers surgissant d’une maison encore à fouiller dans Zombicide Black Plague.

Alors que Kelsey et son fidèle chien-loup savourent un bref répit, une horde de Walkers surgit brutalement de l’une des dernières demeures à fouiller. Les marcheurs sont rapidement balayés et la maison rendue accessible.

Liam pénètre dans la maison purgée de morts-vivants et récupère le dernier objet de Crypte dans l’atelier du forgeron dans Zombicide Black Plague.

La demeure enfin débarrassée des morts-vivants offre un rare moment de répit. Liam pénètre dans l’atelier du forgeron, où le dernier objet de Crypte repose, attendant d’être saisi

Baldric effectue un avant-dernier prélèvement dans un bassin intérieur contenant une pile de trésors désormais sans valeur dans Zombicide Black Plague

Au cœur d’un bassin intérieur, Baldric effectue un avant-dernier prélèvement, tandis qu’une pile de trésors, désormais dépourvue de valeur, repose à ses pieds. Chaque échantillon collecté rapproche le magicien d’une possible solution au fléau qui ronge Dornwich, malgré le chaos ambiant.

Grammicus escorte Baldric qui récupère le dernier échantillon nécessaire à la réussite de la mission dans Zombicide Black Plague.

Sous l’œil vigilant de Gannicus, Baldric s’approche du dernier point de collecte. L’échantillon final entre ses mains marque une étape décisive : la mission touche à sa conclusion  !



Victoire des Survivants


Nous avons passé une soirée très sympa, et cette partie a été tendue du début à la fin. Nous remportons la victoire au prix d’un survivant perdu et de tous les autres réduits à un seul point de vie. Il n'était pas précisé que tous les héros devaient survivre.

La compétence Lien Zombie de Liam a été déterminante : elle lui a permis de porter secours à ses compagnons et d’ouvrir des passages cruciaux. Eddie le Faucheur, affronté pour la première fois, s’est révélé redoutable et exige une stratégie précise pour le neutraliser. Quant à la combinaison Câlinours / Abomination Magenta, elle s’avère dévastatrice, capable de clouer les héros sur place et de mettre les survivants sous une pression intense.

Bref, on s'est éclaté  !





samedi 23 août 2025

✦ The Mandalorian: Adventures - Compte rendu de la fuite de Nevarro

Mission 02 - Fuite de Nevarro 

De retour sur Nevarro, Din Djarin livre à contrecœur l’Enfant aux impériaux. Rongé par le remords, il décide de le sauver et s’échappe de leur repaire. Mais alors qu’il tente de regagner son vaisseau, il tombe dans une embuscade tendue par les hommes de Greef Karga. C’est à ce moment critique que débute notre scénario.

The Mandalorian Adventures - Star Wars - Session Solo avec figurines peintes et décors.
Greff Karga n'a pas lésiné sur le nombre de mercenaires.

Mando n’est pas seul : il est accompagné de Päz Vizsla, un autre Mandalorien de la Tribu. Leur objectif est simple en apparence, mais périlleux dans l’exécution : escorter l’Enfant jusqu’au vaisseau de Din Djarin, sain et sauf.

Din Djarin va avoir bien des difficultés à protéger l'enfant.


Débriefing de mission

La tension est montée d’un cran dès les premiers tours. Les mercenaires de Nevarro se sont montrés redoutables, loin d’être de simples sbires à abattre à la volée. Malgré l’équipement mandalorien, Din Djarin et Päz Vizsla ont été rapidement grièvement blessés, chacun se retrouvant à un souffle de la défaite.

The Mandalorian Adventures - Star Wars - Figurines peintes de Mando face à un mercenaire Grand
Grogu se jette dans les griffes d'un mercenaire Gran

À cela s’est ajouté un élément imprévu : l’Enfant lui-même. Fuyant parfois la protection de ses gardiens, il a compliqué leur progression à plusieurs reprises. Cela a contraint les joueurs à adapter constamment leur stratégie.


The Mandalorian Adventures - Star Wars - Figurines peintes de Päz Viszla le mandalorian  et deux mercenaires dont un ithorien lors d'une partie solo.
Päz Viszla est représenté par une figurine de Star Wars Mini


The Mandalorian Adventures – figurines peintes de Din Djarin et Grogu sur le plateau de jeu 3D – jeu de figurines Star Wars
L'appui des membres de la Tribu est indispensable pour réussir la mission.

Heureusement, une règle spéciale du scénario est venue offrir une bouffée d’oxygène. À chaque phase d’activation des héros, il était possible de défausser un atour « Mandalorien de la Tribu » pour infliger des dégâts immédiats aux ennemis ou effectuer une action Planifier gratuite. Sans cette intervention salvatrice de la Tribu, la mission aurait très probablement échoué.

The Mandalorian Adventures – figurines peintes de Din Djarin et Grogu entouré de mercenaires extraterrestres sur le plateau de jeu – jeu de figurines Star Wars
Pâz parvient à reprendre l'enfant aux mercenaires qui les cernent de tous côtés.

The Mandalorian : Adventures - figurine Star Wars Miniature de Päz Viszla et figurine Star Wars Légion peinte de Grogu
Mais dès l'action suivante, l'enfant échappe à ses protecteurs une nouvelle fois.

The Mandalorian Adventures – affrontement autour de Grogu – jeu de plateau Star Wars
La Tribu intervient une nouvelle fois pour contrer les hommes de Greff Karga.

The Mandalorian Adventures – rapport de mission sur plateau de jeu 3D avec figurines Star Wars peintes
Chaque ennemi éliminé est remplacé par un nouveau mercenaire en recherche de crédit.



Fin de partie

Après une progression tendue et plusieurs retournements de situation, Din Djarin et Päz Vizsla sont parvenus à atteindre le vaisseau de Mando. Tous deux n’avaient plus qu’un seul point de vie, mais cela a suffi pour arracher la victoire in extremis.

The Mandalorian Adventures – figurines peintes de mercenaires mandaloriens en mission de sauvetage – univers Star Wars
Chaque case est prise de haute lutte et l'enfant ne cesse de courir.

Certains adverses sont impressionnants.

L'immense adverse est immobilisé par un effet de jeu: Mando a la vie sauve.

The Mandalorian Adventures – figurines peintes de Din Djarin et Grogu sur le plateau de jeu 3D – jeu de figurines Star Wars
Un dernier effort est demandé aux héros qui n'ont plus qu'un unique point de vie chacun.

Les héros sont parvenus à mettre l'enfant en sécurité.


Conclusion

Ce scénario s’est révélé particulièrement prenant. La pression constante, les événements imprévus, ainsi que la dynamique changeante des mains de cartes et des decks ennemis m’ont offert plusieurs surprises et beaucoup de plaisir. Le système du jeu, notamment avec ses decks évolutifs, contribue vraiment à créer une tension narrative forte. Je ne regrette pas mon achat.

The Mandalorian Adventures – diorama Star Wars la planètre Nevarro – figurines peintes
La partie touche à sa fin.

Avant d’enchaîner sur la prochaine mission, je vais prendre un moment pour peindre quelques figurines supplémentaires – une pause avant de replonger dans l’action.



mardi 26 décembre 2023

Boardgame Deep Madness

Les monstres des profondeurs

Afin de jouer au jeu éponyme de cet article, j'ai peint en une semaine la totalité des monstres de base, soit 44 créatures sorties tout droit du Mythe, de Réanimator et autre Antre de la Folie.

Cette fois encore, j'ai privilégié la peinture rapide niveau jeu de plateau. J'ai donc eu recours à la Contrast et au brush. J'ai peint très peu de détails et cela suffit au bonheur des joueurs et de moi-même.


Les blinds aveuglent leurs cibles afin de les ralentir.

Les Déliriums capturent leur afin de l'attirer dans sa zone.

Les hysteria parasitent les investigateurs

Les agonies

Les dévoreurs d'intellect sont peu dangereux mais nombreux.

Les enveloppes génèrent les dévoreurs d'intellect à chaque tour.

Les voraces gagnent en puissance en fonction de leur nombre.


Liens externes


jeudi 21 décembre 2023

Boardgame Deep Madness

Les investigateurs

" Deep Madness est un jeu de plateau coopératif de 1 à 6 joueurs sur les thèmes de l'horreur et de la survie. Ce dernier, inspiré des univers d'Alien, Lovecraft (entre autres) se déroule dans une base de forage sous marine en partie inondée dans laquelle a été libérée des horreurs provenant d'un autre monde."  Le jeu avait été financé par KickStarter, mais je n'avais souscrit à la campagne. Je l'ai acquis en VF sur le site de Légion Distribution.



La boite de base contient un peu plus de soixante figurines et je vous présente ici les investigateurs. La peinture est rapide - quasiment du niveau pré-peint - car s'agissant de figurines de jeu de plateaux les joueurs les traitent comme des pions. Il n'est donc pas nécessaire de fournir un travail poussé, je recherche juste un visuel sympa.

La sculpture est de qualité moyenne plus et il n'y a rien d'original ici. Les investigateurs sont archétypaux : le médecin, le soldat, le scientifique, etc. Les auteurs ne se sont pas foulés pour les noms et on retrouve les classiques Armitage, Smith, Carter…


 Jared Drake, le soldat

Randi Carter, la chercheuse 

Roman Asimov, le biochimiste

Samuel Smith, le capitaine gros bras

Arthur Weyland, l'ingénieur


Felicia Armitage, la médecin


Liens externes


samedi 16 janvier 2021

Hellboy - Mantic Games

Durant les dernières vacances, j'ai peint l'ensemble de la boîte Hellboy, le jeu de plateau édité par Mantic Games. Le jeu de base contient 25 figurines d'une qualité convenable même si j'ai déjà vu beaucoup mieux.

Une fois encore, je n'ai pas encore eu l'occasion de sortir le jeu et je ne peux donc rien dire du système.

Johann, Abe, Hellboy et Liz


Giant Frog Monster, Rasputin et le monstre tentaculaire.



Les hommes grenouilles




Marqueur "Nuées de grenouilles"