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jeudi 1 janvier 2026

✦ Bilan ludique 2025

Bonne année et tous mes vœux ludiques 2026 

Une nouvelle année s’est écoulée, et voici venu le temps du traditionnel bilan de la période qui se clôture. Je ne voudrais pas décevoir mon ami Marc, qui aime lire ce premier article de l’année qui débute 😊.

Comme habituellement, ce bilan revient d’abord sur l’activité du blog, avant d’évoquer les événements ludiques auxquels nous avons participé. Il sera ensuite question de notre activité autour des tables de jeu, de mes acquisitions et de leur répartition, de la peinture et du stock de figurines, pour finir par un tour d’horizon des projets et perspectives à venir.

C’est aussi, bien entendu, l’occasion de prouver au monde que la vie de notre groupe est d’une richesse ludique absolument exceptionnelle. 😏


✦ L'activité du blog

Le blog se porte correctement, avec 120 articles publiés. L’année a toutefois été marquée par deux événements qui ont fortement impacté mon activité en ligne.

Le premier a été la perte définitive de mon ancien site, Le Tombeau du Seigneur des Marches, à la suite d’une défaillance technique et de la fermeture du serveur qui l’hébergeait. Plusieurs années de récits, d’articles et de comptes rendus ont ainsi disparu, notamment mes récits de campagnes Donjons & Dragons, dont la campagne de la Reine Araignée. J'ai été fort contrarié lorsque j'ai découvert cela. Cette perte a également entraîné la disparition de nombreux liens du blog JDR pointant vers ce site.

Le second événement concerne le référencement. J’ai découvert que mes blogs étaient reconnus par Google mais très partiellement indexés (8 pages sur 1110 pages) . Un important travail, depuis un peu plus de 3 mois, a donc été mené sur les sitemaps, la structure du site et les mots-clés. J’ai également décidé de fusionner le blog consacré aux Royaumes Oubliés avec le blog principal, en rapatriant progressivement l’ensemble du contenu dans une section dédiée, un travail long et entièrement manuel.

Les premiers résultats sont encourageants. Le blog est désormais correctement indexé et gagne progressivement en visibilité. Les données de Google Search Console indiquent un taux de clic de 3,9 % et une position moyenne autour de la 15ᵉ place, ce qui est tout à fait honorable pour un blog de niche consacré aux jeux de rôles et aux univers de figurines.

Cette amélioration se reflète dans la fréquentation globale, avec 57,8 k vues sur l’année 2025 selon l’outil de statistiques Blogger, dont 22,4 k sur les trois derniers mois, signe d’une dynamique positive pour la suite. En effet, C'est tout de même 19 k de visiteurs supplémentaires. Le travail paie, surtout dans une période où les blogs continuent à peindre du terrain face aux réseaux sociaux et où le rapport à l'écriture a évolué.

Les articles les plus consultés sur 2025 sont

  1. Reportage sur le HammerTime 7
  2. Dark Heresy récit de l'aventure l'Illumination
  3. Man' O War (Article de 2017 mis à jour pour référencement)
L' article le plus consulté depuis l'ouverture

✦ Evènements ludiques


Il y a peu de choses à se mettre sous la dent cette année, puisque je n’ai participé qu’à deux événements ludiques : Trolls & Légendes, en Belgique, en tant que simple visiteur, et Hammer Time 7, où j’intervenais comme animateur. Concernant cette dernière convention, j’ai vraiment passé un excellent moment. Je ne développerai pas davantage ici, car j’ai rédigé un article complet que vous pouvez découvrir en suivant ce lien. Je renouvelle mes remerciements à Greg et à son équipe de la Forge Ludique pour l'organisation au cordeau de ce festival.

La belle bande d'amis au Hammer Time 7

Quant à Trolls & Légendes, j’en garde un chouette souvenir. Ce fut une superbe journée passée avec Marc, Charlotte, Pauline et Christophe, mais aussi mon ami Simon. J’ai notamment eu l’occasion d’y rencontrer l’un de mes écrivains favoris, Gilberto Villarroel, auteur chilien de la série Lord Cochrane vs Cthulhu, sur le stand de la librairie Les Quatre Vents, tenue par mon ami Christophe. Gilberto est une personne très accessible, particulièrement sympathique et extrêmement cultivée.




Plateau du jeu Survive The Island

Durant cette journée, nous avons également pu passer de table en table et tester plusieurs jeux, dont l’un a d’ailleurs fini dans la besace de Charlotte et de Marc — j’y reviendrai un peu plus loin. La journée s’est enfin conclue par une agréable soirée au restaurant.


Photo d'une table de démonstration de Champions of Rokugan est un jeu de plateau coopératif avec figurines  lors du festival Trolls et Légendes 2025
Les amis Ludo et Simon devant Champions of Rokugan by Monolith Board Games

Pauline en mode bête du Gévaudan

Photo d'une table de démonstration de Champions of Rokugan est un jeu de plateau coopératif avec figurines  lors du festival Trolls et Légendes 2025
Charlotte, Pauline & Marc en mode test de Champions of Rokugan by Monolith Board Games 


Photo du plateau du jeu coopératif La Bête - Jeu asymétrique opposant un joueur endossant le rôle de la Bête du Gévaudan à un ou plusieurs joueurs incarnant les Enquêteurs historique.
Plateau du jeu La Bête du Gévaudan.



✦ Notre activité ludique

Mes amis et moi, nous avons joué 140 parties de jeux cette année, contre 119 l’an passé. Cette augmentation de l’activité ludique est cependant principalement due aux parties de jeux d’ambiance que j’ai organisées lors de la pause méridienne au bureau avec des collègues joueurs. Il s’agissait souvent de parties très courtes ; au final, mon activité ludique classique est donc peu ou prou équivalente à celle de l’année précédente.

En revanche, à la différence des années passées, il n’y a pas eu de jeu phare cette année. J’ai en effet décidé de faire davantage tourner les jeux de ma collection. Ainsi, des titres plus anciens sont réapparus sur la table, tels que Les Chevaliers de la Table Ronde, Castle, Dragon Run ou encore Shadow Hunters.

Visuel de la boite de jeu Les Chevaliers de la Table Ronde -  jeu de Bruno Cathala, Serge Laget, illustré par Julien Delval, édité par Days of Wonder (2005)Visuel de la boite de jeu Castle - jeu de Serge Laget et Bruno Faidutti, illustré par Emmanuel Roudier et édité par Jeux Descartes en 2001

Côté nouveautés, nous en avons testé quelques-unes, mais avec peu d’achats au final. Marc et Charlotte ont acquis La Bête du Gévaudan, découverte à la convention Trolls & Légendes, ainsi que Dice Throne, que je ne connaissais pas avant qu’ils n'organisent une soirée découverte. Le plus récemment testé est Alien: l'Ombre du Nostromo (Vous pouvez lire un rapide article en suivant ce lien). Les autres jeux testés furent The Mandalorian : Adventures (En solo), Cthulhu l'avènement, Survive The Island, Champions of Rokugan par Monolith Board Games et enfin Va Mourir sur Mars qui remporte sans conteste la palme du jeu de plus inintéressant de ces dernières années.
 
Visuel de la boite du jeu coopératif La Bête - Jeu asymétrique opposant un joueur endossant le rôle de la Bête du Gévaudan à un ou plusieurs joueurs incarnant les Enquêteurs historique.Visuel de la boite de jeu Alien: l'Ombre du Nostromo - Editeur Ravensburger

Visuel de la boite de jeu Survive The Island, la nouvelle édition du célèbre jeu The Island

2025 marque aussi ma reprise de la lecture de livres “dont vous êtes le héros”. J’ai notamment craqué pour la collection Choose Cthulhu, avec neuf tomes achetés et 8 joués. Au final, l’univers de Lovecraft a été le fil conducteur de notre année ludique. Cet engouement s'est donc naturellement traduit par une forte présence de Cthulhu sur nos tables de jeu :
  • Cthulhu Death May Die : 8 parties
  • Horreur à Arkham : 8 parties
  • L’Insondable : 5 parties
  • Pandemic Cthulhu : 3 parties
  • Cthulhu : L’Avènement : 2 parties
  • Cthulhu Love Letter : 14 parties (Séances seraient un terme plus adapté)
  • L’Appel de Cthulhu le JDR : 8 parties
  • LDV Choose Cthulhu: 8 bouquins joués
Cette année a en effet été l’occasion de lancer une campagne très fun de L’Appel de Cthulhu, en version pulp, avec une table essentiellement féminine. Les investigatrices, toutes nouvelles venues dans le monde du jeu de rôle, ont particulièrement brillé lors des parties jouées. Elles sont désormais prises dans les rets d’une guerre entre cultes opposés, accompagnées de deux vétérans du JDR dans leurs enquêtes. La campagne reprendra en février, car je l’écris en fonction des actions menées lors des séances. Il s’agit donc d’une campagne très ouverte, même si je sais globalement vers quoi je souhaite emmener le groupe.

Tableau d'enquête avec les indices positionnés par les investigateurs lors d'une partie de jeu de rôles  l'Appel de Cthulhu.
Tableau d'enquête

Village 28 mm avec figurines peintes lors d'une partie du jeu de rôles l'Appel de Cthulhu
L'un des sites de l'aventure


Par effet de ricochet, les autres jeux que je maîtrise sont passés en mode sommeil. J’avais préparé du Aliens, du Star Wars D6 ainsi que du Dark Heresy, mais les disponibilités étant ce qu’elles sont, je n’ai pas pu organiser les sessions. Quant à D&D 5, la plupart des joueurs étant engagés dans une campagne AD&D 2, je n’ai pas lancé la suite des aventures prévues. Si l’occasion se présente, je constituerai un nouveau groupe, peut-être plus restreint.

Quant aux jeux de figurines, cela reste stable avec en moyenne une partie par mois (J'intègre les jeux de plateaux avec figurines dans cette catégorie). Je met  une mention spéciale à la nouvelle version de Bolt Action que j'apprécie vraiment beaucoup.



Au final, hormis Cthulhu Love Letter (14 séances donc bien plus de parties), aucun jeu n’a été sorti plus de neuf fois dans l’année. Cela marque un recul significatif de Zombicide, qui comptabilisait habituellement autour de trente parties annuelles. Mais nous sortions de plusieurs campagnes, et nous avons donc pris le temps de souffler… au grand dam de Charlotte, tueuse de zombies en cheffe. Mais l'honneur est sauf car c'est Zombicide qui reste pour la quatrième année le jeu le plus joué en groupe:
  • Zombicide :  9 parties
  • JDR Appel de Cthulhu : 8 parties
  • Horreur à Arkham V2 : 8 parties
  • Cthulhu Death May Die : 8 parties
  • Alien, le Destin du Nostromo : 8 parties
  • Mandalorian : 6 parties
  • Dice Throne : 6 parties
  • Cthulhu l'Insondable : 5 parties

✦ Acquisition de l'année

Le budget consacré à mes activités ludiques est resté stable, presque à l’euro près. En revanche, la répartition de ces dépenses a beaucoup évolué. Le poste le plus important est de nouveau celui dédié aux figurines, qui passe de 18 % à 25 % du budget total. J’ai notamment acheté un lot de figurines extrêmement bien peintes à l’ami Philémon, commandé d’anciennes références Citadel en boutique et acquis plusieurs sets prépeints WizKids. 

On observe également une très forte progression des dépenses consacrées aux décors, qui représentent 20 % du total sur 2025. J’ai ainsi acquis de nouveaux sets Tenfold Dungeon, dont je suis particulièrement fan, constitué un petit village digne d’Innsmouth pour L’Appel de Cthulhu, et craqué pour un tapis double face en mousepad.

 




Illustration de la boite de jeu Star Wars : La Bataille de Hoth
Les parts consacrées aux jeux et aux livres ont, elles aussi, légèrement augmenté. J’ai ainsi fait l’acquisition d’Alien : le destin du Nostromo et des aventures de The Mandalorian précédemment évoquées, auxquelles s’ajoutent les deux extensions françaises pour Fields of Eternia, la saison 4 de Cthulhu: Death May Die S4 et Star Wars – Bataille de Hoth. J’ai également acheté de nombreux romans Warhammer 40K, qui ont la fâcheuse tendance à ne jamais faire l’objet de réimpressions.

Si l’ensemble des dépenses reste stable, certains secteurs ont nécessairement baissé. C’est notamment le cas de l’acquisition de livres de jeux de rôle, en net recul. L’explication est assez claire : la nouvelle version de D&D 5. Outre le fait que cette mise à jour des règles me paraît assez cosmétique et ne m’a pas séduit, je ne suis pas prêt à racheter le triptyque Guide du Maître, Guide des Joueurs et Bestiaire. À cela s’ajoute l’absence de traduction de nouveaux suppléments ou de nouvelles aventures. L’autre gamme phare de ma collection, L’Appel de Cthulhu, n’a pas non plus été particulièrement riche en publications cette année. De fait, les dépenses liées au JDR passent de 22 % en 2024 à seulement 6 % en 2025. Cela correspond également à mon souhait de davantage exploiter ce que je possède déjà.

Dungeons & Dragons 2024 Monster Manual Alternate Cover D&D PHB Alt 50th Anniv
L'un des 3 livres de JDR acquis en 2025

Le recours aux peintres "mercenaires" s’est lui aussi rétracté, passant d’un tiers à moins d’un quart des dépenses. Il s’agit d'un poste généralement très coûteux — ce qui est parfaitement normal au vu de la qualité et du travail fourni — mais aussi de celui que je peux le plus facilement réduire. Je peins en effet moi-même, et l’appel à des professionnels vise surtout à me faire gagner du temps… ce qui devient un vrai dilemme lorsque l’on souhaite jouer systématiquement en full paint.

Enfin, il est à noter que si le budget alloué à mon activité ludique est resté stable, cela s’est fait au large détriment d’autres postes de dépenses, comme les sorties cinéma, les restaurants et autres loisirs.


✦ Peinture et stock de figurines


Pour faire le lien avec le point précédent, ce sont 233 figurines qui sont venues grossir mes stocks cette année. J’emploie ici le terme de figurines au sens large, en incluant celles présentes dans les boîtes de jeux, comme les 74 figurines au format 20 mm de Star Wars – Bataille de Hoth. Toutes les autres acquisitions concernent des figurines au format 28 mm. Je ne vais pas détailler l’intégralité des figurines acquises, mais le panel est large, à l’image de mon éclectisme en matière d’univers.

Face à ces acquisitions, 500 figurines ont été peintes sur l’année, dont 401 (soit 80 %) par votre serviteur (contre 288 en 2024). Je ne suis pas peu fier de ce résultat, d’autant plus qu’à ces figurines s’ajoutent 36 éléments de décors. Ma réserve stratégique de figurines s’est donc réduite de près de 267 figurines. Et ce tour de force a été accompli tout en maintenant une activité soutenue du blog, ainsi qu’une présence régulière autour des tables de jeu. Je m’accorde donc, humblement, un satisfecit. 😉

Visuel de l'illustration de la boîte de jeu Zombicide - Invader

L’une de mes grandes satisfactions de l’année est d’avoir terminé la peinture de mon All-In de Zombicide: Invader. Il s’agit du troisième All-In de la licence que je parviens à mener à terme. Pour la suite, je me suis fixé le défi de terminer la peinture de mon All-In d’Ankh en 2026. Un objectif qui est loin d’être anodin, tant le nombre de figurines que leur complexité rendent la tâche exigeante.

Et puisqu’il est question de projets, quels sont ceux de l’an prochain, notamment en matière d’achats ?

✦ Perspective


La question qui se pose n’est pas tant de savoir si j’ai des projets, mais plutôt s’il est raisonnable d’en avoir de nouveaux. En effet, les jeux de plateau avec figurines que j’affectionne sont majoritairement développés via le financement participatif, et les prix ne sont clairement pas à la baisse. Le ticket d’entrée se situe, au mieux, autour de 150 euros hors frais de port pour la boîte de base, et ces jeux sont souvent difficiles à trouver en boutique par la suite. Le budget alloué à mes passions étant fixe, je vais tenter de poursuivre sur ma lancée et d’éviter de m’engager dans de nouveaux financements participatifs… même si je reviendrai sur ce point un peu plus bas.

Du côté des jeux , j’ai largement de quoi voir venir, probablement pour plusieurs décennies. Comme je l’ai déjà sous-entendu, mon principal projet est avant tout d’exploiter les jeux de rôle et de société que je possède, ainsi que leurs extensions / suppléments. Côté figurines, je ne prévois ni le lancement d’une nouvelle armée, ni même l’essai d’un nouveau système de jeu. Je compte rester dans mon périmètre habituel et me contenter d’acheter, au besoin, quelques figurines spécifiques. Je vise donc des parties de Congo, K'47, Bolt Action, Saga, Dracula's America, etc.

On pourrait sourire en rappelant les quelque 230 figurines achetées cette année, mais il s’agit pour l’essentiel de figurines de civils nécessaires à mes scénarios, ou encore de quelques achats guidés par la nostalgie. Je n’ai, en revanche, lancé aucune nouvelle armée, faction ou gamme. De fait plus de la moitié des figurines arrivées en stock sont issues de boîte de jeux comme Battle of Hoth ou Fields of Eternia.

En prenant un peu de recul, une question demeure : pourquoi continuer à acheter des jeux aujourd’hui ? L’envie de posséder reste un moteur puissant, auquel il est parfois difficile de résister, alors que fondamentalement je n’ai aucun besoin réel de nouveaux jeux. La nostalgie joue également un rôle important, comme ce fut le cas lorsque Archon Studio a lancé des jeux autour de la licence Les Maîtres de l’Univers. J’ai toutefois un avantage : je ne suis pas un collectionneur de jeux, mais un joueur. Je ne cherche donc pas à accumuler des dizaines de boîtes. Je ne fais pas non plus une syncope lorsqu’un coin de boîte est abîmé : c’est un jeu, après tout. Je reconnais cependant, avoir eu une sueur froide lorsque j'ai renversé ma chopine lors d'une partie de Zombicide, ou ma tisane sur le plateau de jeu de l'Insondable…

En écrivant ces lignes, j’ai repensé à tous les jeux qui attendent encore d’être testés. Je vous laisse découvrir quelques un de ceux qui dorment dans mes placards, faute de temps, faute de figurines peintes (le full paint, toujours), ou plus rarement parce que l’envie n’est plus là (Et la flemme de mettre en vente). Je ne parle ici que des jeux auxquels je n’ai jamais joué, à l’exclusion des extensions jamais sorties de jeux usités, de livres de règles pour jeu de figs ou de suppléments divers et variés. La date d’entrée dans la pile apparaît lorsque vous pointez sur l’image.


Visuel boite de jeu Okko Chronicles, cycle de l'eau    Visuel boite de jeu Batman™: Gotham City Chronicles

Visuel boîte de jeu Cmon Massive Darkness 2 HellscapeVisuel boîte de jeu THE WALKING DEAD : ALL OUT WAR 

Visuel boîte de jeu Battlestar Galactica: Le Jeu de Plateau (2008)Visuel boite de jeu La Fureur de Dracula - Jeu de société

Visuel boite de jeu Zombicide: Undead or AliveVisuel boite de jeu  Core Space 1ed

Visuel boite de jeu Hellboy de chez ManticVisuel jeu doctor who exterminate the miniatures game

Visuel boite de jeu - La Bataille des cinq armées (2014) - Jeu de société

Visuel boite de jeu Sword & Sorcery Les Âmes immortelles VF

Visuel de la boite Alien vs Predator: The Hunt Begins (Second Edition) (2017)Visuel boite de jeu Star Wars : Légion - Clone Wars - Boîte de base

Pour autant, et malgré ce discours raisonnable, il sera difficile de résister aux nombreuses sorties déjà annoncées ou à venir. Je ne parlerai ici que de ceux qui sont officiellement connus, et non de ceux dont j’ai simplement eu vent. Un nouveau Zombicide dans un univers de pirates se profile à l'horizon, Archon Studio prépare un jeu dans l’univers de StarCraft (nostalgie, quand tu nous tiens), Old West: Dead Man’s Hand est désormais disponible en français, et Warlord Games a publié une nouvelle version de Konflikt ’47, pour ne citer que ceux-là.

Au final pour 2026, j’espère avant tout poursuivre ma campagne de Cthulhu Pulp, jouer au moins un des trois scénarios déjà préparés pour 2025 (Star Wars D6, Dark Heresy et Alien), et relancer une campagne de D&D. Côté figurines, continuer à peindre à un rythme équivalent et terminer les All-In de Ankh et de Zombicide: Undead or Alive, mais aussi Mythic Battle Panthéon me comblerait pleinement.

Enfin, pour ce qui est des jeux de plateau, j’aimerais parvenir à jouer au moins une fois à deux des jeux qui dorment encore dans mes placards, tout en poursuivant nos aventures sur Zombicide, Cthulhu: Death May Die et bien d’autres (Dont les dernières minutes)


✦ Dernière Minutes

Le père Noël, ou plutôt les Pères Noël, ont été des plus généreux cette année avec quelques nouvelles entrées dont notre groupe va pouvoir profiter avec délectation.  (Le super destroyer stellaire n'est pas un jeu mais je suis trop content du cadeau fait par mes enfants 😅)


Visuel boite  Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Civilisation Oubliée (Campagne)Visuel boite jeu Horrified : Dungeons & Dragons

Visuel boîte jeu Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté

Pour conclure, un grand merci à mes enfants et mes amis pour leur présence, les excellents moments que nous avons partagés cette année et ceux que nous partagerons encore, je l’espère. Merci également aux lecteurs, fidèles ou de passage, ainsi qu’à toutes celles et ceux qui ont pris le temps de laisser des commentaires bienveillants et encourageants. Ce sont eux qui donnent envie de continuer à écrire, jouer… et lancer des dés.


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mercredi 1 janvier 2025

Bilan 2024

Une année sous le signe du jeu et de l'écriture

2024 touche à sa fin, et c’est le moment idéal pour jeter un coup d’œil dans le rétroviseur. Cette année a été marquée par une belle activité ludique, autant à travers les jeux qui nous ont passionnés qu’à travers l’activité du blog, qui a connu un dynamisme remarquable.

***

L'activité du blog

En termes de publication, j’ai trouvé la motivation pour faire vivre ce blog avec une régularité sans précédent. Le blog a enregistré une activité record : 150 articles publiés, soit une nette progression par rapport aux 110 articles de 2023. Cette croissance témoigne non seulement d'une certaine constance, mais aussi de l’envie toujours vive de partager mes aventures ludiques et mes réflexions.

Les articles phares de 2024

Parmi ces publications, certains articles ont particulièrement retenu l’attention des lecteurs. En tête de classement, on retrouve l’article sur Hammer Time 6, suivi d’un article plus ancien consacré à Warzone, et enfin, un autre encore plus vieux : le compte rendu d’Adventure in the Lost Lands. Ce trio de tête a été une vraie surprise, sauf concernant le Hammer Time.

Les récits de nos aventures rôlistiques occupent également une belle place dans les lectures les plus populaires, qu’il s’agisse de nos sessions de L’Appel de Cthulhu, Alien ou encore Dark Heresy. Quant à la section Donjons & Dragons, c’est l’article consacré à Xamara l’ébouriffante qui a attiré le plus de visiteurs.

Un blog qui grandit, mais reste un défi

Côté chiffres, le blog a accueilli 38,4 K visiteurs cette année. Ce n’est certes pas un record, mais je n'avais aucune attente sur ce point. Le référencement reste une difficulté majeure : bien que le blog repose sur la plateforme Blogger de Google, il peine toujours à se positionner correctement dans les résultats de recherche. La principale source de trafic provient donc, sans surprise, de Facebook, non pas via ma page, mais grâce aux partages dans des groupes spécialisés, qui se sont avérés très efficaces.

Des retours encourageants et des perspectives

Au fil des mois, j’ai reçu plusieurs retours particulièrement encourageants et sympathiques. Certains ont salué la qualité de mes récits et de mes compte-rendus de partie, tandis que d’autres ont apprécié le soin apporté aux photos illustrant les articles. Quelques lecteurs m’ont même conseillé d’explorer d’autres formats, comme des actual plays, mais cela reste pour l’instant hors de mes compétences et de mes priorités.

Le plaisir avant tout

Cette année, mon objectif était simple : prendre plaisir à écrire, en suivant un rythme soutenu mais réaliste : un article tous les trois jours. Pari tenu ! Je me suis moi-même surpris en réussissant à maintenir cette cadence tout au long de l’année.

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Côté jeux: une année bien remplie

En prenant un peu de recul, 2024 a été une année particulièrement riche avec 119 parties jouées, dont 111 à mon initiative. Ce chiffre témoigne soit de mon investissement, soit du fait que je n'ai pas de vie en dehors. Je vous laisse juge 😄

Les séances de jeu se répartissent ainsi :

  • 7 parties de jeux de rôle,
  • 45 parties de jeux de figurines,
  • 67 parties de jeux de société.


En termes de temps investi, ce sont les jeux de figurines qui ont occupé la première place, suivis par les jeux de société, tandis que les jeux de rôle ferment la marche. La légère diminution des sessions de jeux de rôle s’explique aisément : entre la préparation des scénarios et la coordination des participants, ces séances demandent un investissement plus conséquent. Si je devais inclure le temps passé pour préparer les scénario, les rédiger et réaliser les comptes rendus, la part JDR écraserait les deux autres sans coup férir.



  • Les jeux de société

Deux jeux de plateau dominent nettement cette année :

    1. Fields of Eternia, le jeu d’aventure dans l’univers des Maîtres de l’Univers, avec 13 parties jouées.
    2. Horreur à Arkham V2, un classique incontournable de notre groupe, avec 12 parties.

En troisième position, Cthulhu: Death May Die de CMON s’est hissé parmi nos favoris. Nous avons exploré l’intégralité des scénarios, extensions incluses, et l’expérience fut si plaisante que j’ai déjà prévu d’acquérir les nouvelles saisons traduites en français dès 2025. 

 


Peu de découvertes marquantes cette année, mais un jeu a tout de même retenu notre attention : L’Insondable, issu de l’univers d’Horreur à Arkham. Ce jeu semi-coopératif avec un traître potentiel autour de la table a su pimenter quelques soirées et s’est traduit comme une expérience très sympa.


Malheureusement plusieurs jeux sont toujours en attente d'être découverts depuis leur acquisition en KS il y a plusieurs années tels que Gotham's City Chronicles et Okko (Et ceux ne sont pas les seuls jeux qui dorment dans ma ludothèque)


2024 a également été l’occasion d’élargir notre cercle de joueurs avec l’arrivée de Anne-Cécile, Mathieu, et Loredane. Ensemble, nous avons partagé des moments mémorables autour de jeux comme Ankh, Colt Express, Sbires, et bien d’autres (Mais aussi de nombreuses parts de pizza). Leur enthousiasme a apporté un vent de fraîcheur à nos sessions et a enrichi la dynamique de groupe.


  • Les jeux de figurines

Zombicide black, que je classe comme jeu de figs, reste le champion incontesté toute catégorie de notre année ludique avec 29 jouées (33 si j'inclus Invaders). Nous avons terminé la campagne "Le Marais de la Pestilence" et atteint le scénario 8 de la campagne "Green Horde". J'ai mis les petits plats dans les grands lors de nos parties avec beaucoup de décors afin d'être dans l'ambiance. Charlotte, Marc et moi, nous sommes de fans absolus de la licence et nous revenons toujours à ce fondamental du jeu de figs (du jeu de baston dirait Charlotte)

Viennent ensuite, loin derrière, MOTU Battleground avec 4 parties et Bolt Action 4 parties. Concernant MOTU Battleground, le peu de partie s'explique par le fait que c'est plutôt un jeu pour deux joueurs et notre groupe tourne à minima avec 3 joueurs/ joueuses la plupart du temps. Bolt Action est, quant à lui, un jeu qui nécessite du temps et de la place. De plus, ses deux jeux n'attirent pas les joueuses du groupe. 

Le reste des parties se répartit entre Congo, Space-hulk,Warhammer Battle.




  • Les jeux de rôle

En 2024, le nombre de parties de jeux de rôle que j’ai masterisées a légèrement diminué. Cette baisse s’explique par l’absence de la suite des aventures dans les Royaumes Oubliés, mes joueurs habituels étant engagés dans une campagne ADD2 auprès d'un ami de Jeff. Cette situation m’a amené à recentrer mes efforts sur deux jeux : L’Appel de Cthulhu et Dark Heresy

L’Appel de Cthulhu a été une véritable réussite cette année, notamment grâce à l’intégration de nouvelles joueuses : Charlotte, Nadège, Pauline, et Loredane. Leurs approches et réactions, souvent très différentes de celles de mes joueurs habituels, ont apporté un vent de fraîcheur à nos sessions. L’un des moments les drôles a été l’interaction entre ces nouvelles investigatrices et Frère Luke O’Malley, joué par Christophe, un vétéran du jeu de rôle lors de l'enquête "L'Ombre sous la Colline". Le contraste entre leur spontanéité et son expérience a créé des situations mémorables : Frère Luke a eu bien du mal à suivre le rythme effréné imposé par les investigatrices ! L’expérience a été si chouette que j’ai décidé de débuter 2025 avec L’Appel de Cthulhu, en espérant prolonger cette dynamique.





Dans l’univers sombre et impitoyable de Dark Heresy, les agents de l’Inquisition ont poursuivi leurs luttes acharnées au cours de deux scénarios : "Corruption à Marienburg" et  "L’Œil du Vide". Comme souvent dans un univers qui ne connait que la guerre, la subtilité n’était pas vraiment au rendez-vous, mais cela n’a en rien diminué le plaisir des participants. Les mécaniques homebrew que j'ai mis en place et les dilemmes moraux du jeu continuent de faire de Dark Heresy une valeur sûre pour une partie de notre groupe. Je pense d'ailleurs avoir convaincu puisque Nathan a décidé de faire jouer une partie de ce jeu à son groupe d'amis.

Enfin, nous avons testé une nouvelle licence cette année avec Alien JDR, en jouant le scénario "Le Chariot des Dieux". Si l’univers fidèle à la franchise m’a beaucoup plu et que le système de règles est bien conçu, j’ai été un peu déçu par le manque d’originalité du scénario. L’expérience n’a pas été mauvaise, mais elle m’a laissé un sentiment d’inachevé. Cela dit, je ne ferme pas la porte à une prochaine aventure dans cet univers.

***

Achat et peinture

L’année 2024 n’a pas été un bon cru pour mes finances. Si les dépenses liées à mes loisirs et hobbies n’ont pas diminué, elles restent stables. Cela s’explique principalement par deux facteurs :

  • J’ai tenu un décompte précis de toutes mes dépenses, en incluant non seulement les jeux, mais aussi les romans, ainsi que les matériels de hobby (peintures, pinceaux, colle, boîtes de rangement, etc.). De fait la note finale a augmenté mécaniquement.
  • J’ai voulu donner un coup de boost significatif à la réduction de ma pile de trésors, ce qui a logiquement entraîné des frais supplémentaires.

Mes dépenses se répartissent comme indiqué sur le graphique ci-dessous




  • Moins d’acquisitions, plus de peintures

Cette année, j’ai réduit mes acquisitions de figurines à 216 modèles, un chiffre raisonnable comparé aux années précédentes. L'essentiel des achats sont le résultat de réactions opportunistes (Impulsives ?) au moment des soldes (56 figurines pulp TV) et de la braderie de Lille (40 figurines). Cependant, j’ai également découvert à quel point le simple fait de peindre et ranger des figurines pouvait représenter un budget conséquent. Un conseil: ne faites pas comme moi et ne comptabilisez pas vos dépenses 😁

En parallèle, j’ai continué à enrichir ma collection de romans et de suppléments de jeux de rôle, à eux deux, ils représentent un tiers de mon budget annuel. Pourquoi ? La raison est simple : les romans de W40k et les suppléments pour D&D5 sont souvent limités à une unique édition. Une fois épuisés, ils deviennent quasiment introuvables, sauf sur le marché de l’occasion où les prix flambent sous l’effet des spéculateurs. Plutôt que de risquer de payer des sommes astronomiques à l’avenir, j’ai préféré acheter ces ouvrages maintenant et les stocker en attendant de les lire tranquillement.  A cela s'ajoute les achats plaisir sur la gamme Cthulhu en remplacement des PDF, ainsi que le JDR sur financement participatif "l'ange Du chaos". C'est une démarche "engagée" le boulot des créateurs et des auteurs méritent notre attention et notre soutien quand c'est possible.

Mon poste de dépense le plus coûteux reste sans surprise la peinture des figurines (32%), notamment car je fais appel à des professionnels ou à des amis talentueux. Je tiens d’ailleurs à remercier Geoffrey, Laurent, et Manu, dont le travail est remarquable et qui méritent pleinement leur bourse de doublons d'or.

En chiffres, voici ce que donne ma production cette année : 471 figurines peintes, parmi lesquelles 288 figurines (soit 67 % du total) ont été peintes par mes soins. Je reste toujours le premier producteur de mon exploitation. 😉

En regard, j’ai acheté 216 figurines en 2024. Ce bilan est une "bonne" nouvelle : si l’on compare les figs peintes (471) et les figs achetées (216), j’ai réussi à réduire ma pile de figurines non peintes de 255 modèles. Une avancée pour laquelle je suis plutôt fier !

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Conclusion

2024 a été une année dense, marquée par une activité ludique soutenue et une gestion plus rigoureuse de mes hobbies. Entre parties, peintures, lectures et achats , j’ai trouvé un équilibre qui m’a permis d’avancer dans mes projets tout en profitant pleinement de mes passions. Certes, je n’ai pas atteint tous les objectifs fixés cette année, mais cela reste une motivation essentielle pour continuer.

Pour 2025, je me lance dans des projets "ambitieux" : poursuivre mes campagnes de L’Appel de Cthulhu, de Alien et de Dark Heresy, relancer ma campagne dans les Royaumes Oubliés, et enfin finaliser mon scénario Star Wars D6 pour le faire jouer. Côté figurines, je compte continuer à résorber la pile aux trésors tout en limitant mes nouvelles acquisitions, tandis que pour les jeux de société, je préfère simplement me laisser guider par les envies du moment.

Avant de clore cet article, je tiens à remercier mes amis pour leur enthousiasme et leur présence lors de nos séances, les lecteurs de passage sur le blog pour leurs commentaires toujours appréciés, et les followers sur Facebook pour leurs encouragements, qui m’ont souvent donné l’élan nécessaire pour continuer à écrire. 

Jusqu'à ce que les épées se croisent,

CaptainLille