Le blog se porte correctement, avec 120 articles publiés. L’année a toutefois été marquée par deux événements qui ont fortement impacté mon activité en ligne.
Le premier a été la perte définitive de mon ancien site, Le Tombeau du Seigneur des Marches, à la suite d’une défaillance technique et de la fermeture du serveur qui l’hébergeait. Plusieurs années de récits, d’articles et de comptes rendus ont ainsi disparu, notamment mes récits de campagnes Donjons & Dragons, dont la campagne de la Reine Araignée. J'ai été fort contrarié lorsque j'ai découvert cela. Cette perte a également entraîné la disparition de nombreux liens du blog JDR pointant vers ce site.
Le second événement concerne le référencement. J’ai découvert que mes blogs étaient reconnus par Google mais très partiellement indexés (8 pages sur 1110 pages) . Un important travail, depuis un peu plus de 3 mois, a donc été mené sur les sitemaps, la structure du site et les mots-clés. J’ai également décidé de fusionner le blog consacré aux Royaumes Oubliés avec le blog principal, en rapatriant progressivement l’ensemble du contenu dans une section dédiée, un travail long et entièrement manuel.
Les premiers résultats sont encourageants. Le blog est désormais correctement indexé et gagne progressivement en visibilité. Les données de Google Search Console indiquent un taux de clic de 3,9 % et une position moyenne autour de la 15ᵉ place, ce qui est tout à fait honorable pour un blog de niche consacré aux jeux de rôles et aux univers de figurines.
Cette amélioration se reflète dans la fréquentation globale, avec 57,8 k vues sur l’année 2025 selon l’outil de statistiques Blogger, dont 22,4 k sur les trois derniers mois, signe d’une dynamique positive pour la suite. En effet, C'est tout de même 19 k de visiteurs supplémentaires. Le travail paie, surtout dans une période où les blogs continuent à peindre du terrain face aux réseaux sociaux et où le rapport à l'écriture a évolué.
Durant cette journée, nous avons également pu passer de table en table et tester plusieurs jeux, dont l’un a d’ailleurs fini dans la besace de Charlotte et de Marc — j’y reviendrai un peu plus loin. La journée s’est enfin conclue par une agréable soirée au restaurant.
✦ Notre activité ludique
Mes amis et moi, nous avons joué 140 parties de jeux cette année, contre 119 l’an passé. Cette augmentation de l’activité ludique est cependant principalement due aux parties de jeux d’ambiance que j’ai organisées lors de la pause méridienne au bureau avec des collègues joueurs. Il s’agissait souvent de parties très courtes ; au final, mon activité ludique classique est donc peu ou prou équivalente à celle de l’année précédente.
En revanche, à la différence des années passées, il n’y a pas eu de jeu phare cette année. J’ai en effet décidé de faire davantage tourner les jeux de ma collection. Ainsi, des titres plus anciens sont réapparus sur la table, tels que Les Chevaliers de la Table Ronde, Castle, Dragon Run ou encore Shadow Hunters.
Côté nouveautés, nous en avons testé quelques-unes, mais avec peu d’achats au final. Marc et Charlotte ont acquis
La Bête du Gévaudan, découverte à la convention Trolls & Légendes, ainsi que
Dice Throne, que je ne connaissais pas avant qu’ils n'organisent une soirée découverte. Le plus récemment testé est
Alien: l'Ombre du Nostromo (Vous pouvez lire un rapide article en
suivant ce lien). Les autres jeux testés furent
The Mandalorian : Adventures (En solo),
Cthulhu l'avènement,
Survive The Island,
Champions of Rokugan par Monolith Board Games et enfin
Va Mourir sur Mars qui remporte sans conteste la palme du jeu de plus inintéressant de ces dernières années.
2025 marque aussi ma reprise de la lecture de livres “dont vous êtes le héros”. J’ai notamment craqué pour la collection Choose Cthulhu, avec neuf tomes achetés et 8 joués. Au final, l’univers de Lovecraft a été le fil conducteur de notre année ludique. Cet engouement s'est donc naturellement traduit par une forte présence de Cthulhu sur nos tables de jeu :
- Cthulhu Death May Die : 8 parties
- Horreur à Arkham : 8 parties
- L’Insondable : 5 parties
- Pandemic Cthulhu : 3 parties
- Cthulhu : L’Avènement : 2 parties
- Cthulhu Love Letter : 14 parties (Séances seraient un terme plus adapté)
- L’Appel de Cthulhu le JDR : 8 parties
- LDV Choose Cthulhu: 8 bouquins joués
Cette année a en effet été l’occasion de lancer une campagne très fun de L’Appel de Cthulhu, en version pulp, avec une table essentiellement féminine. Les investigatrices, toutes nouvelles venues dans le monde du jeu de rôle, ont particulièrement brillé lors des parties jouées. Elles sont désormais prises dans les rets d’une guerre entre cultes opposés, accompagnées de deux vétérans du JDR dans leurs enquêtes. La campagne reprendra en février, car je l’écris en fonction des actions menées lors des séances. Il s’agit donc d’une campagne très ouverte, même si je sais globalement vers quoi je souhaite emmener le groupe.
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| Tableau d'enquête |
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| L'un des sites de l'aventure |
Par effet de ricochet, les autres jeux que je maîtrise sont passés en mode sommeil. J’avais préparé du Aliens, du Star Wars D6 ainsi que du Dark Heresy, mais les disponibilités étant ce qu’elles sont, je n’ai pas pu organiser les sessions. Quant à D&D 5, la plupart des joueurs étant engagés dans une campagne AD&D 2, je n’ai pas lancé la suite des aventures prévues. Si l’occasion se présente, je constituerai un nouveau groupe, peut-être plus restreint.
Quant aux jeux de figurines, cela reste stable avec en moyenne une partie par mois (J'intègre les jeux de plateaux avec figurines dans cette catégorie). Je met une mention spéciale à la nouvelle version de Bolt Action que j'apprécie vraiment beaucoup.
Au final, hormis Cthulhu Love Letter (14 séances donc bien plus de parties), aucun jeu n’a été sorti plus de neuf fois dans l’année. Cela marque un recul significatif de Zombicide, qui comptabilisait habituellement autour de trente parties annuelles. Mais nous sortions de plusieurs campagnes, et nous avons donc pris le temps de souffler… au grand dam de Charlotte, tueuse de zombies en cheffe. Mais l'honneur est sauf car c'est Zombicide qui reste pour la quatrième année le jeu le plus joué en groupe:
- Zombicide : 9 parties
- JDR Appel de Cthulhu : 8 parties
- Horreur à Arkham V2 : 8 parties
- Cthulhu Death May Die : 8 parties
- Alien, le Destin du Nostromo : 8 parties
- Mandalorian : 6 parties
- Dice Throne : 6 parties
- Cthulhu l'Insondable : 5 parties
✦ Acquisition de l'année
Le budget consacré à mes activités ludiques est resté stable, presque à l’euro près. En revanche, la répartition de ces dépenses a beaucoup évolué. Le poste le plus important est de nouveau celui dédié aux figurines, qui
passe de 18 % à 25 % du budget total. J’ai notamment acheté un lot de
figurines extrêmement bien peintes à l’ami Philémon, commandé d’
anciennes références Citadel en boutique et acquis plusieurs sets prépeints WizKids.
On observe également une
très forte progression des dépenses consacrées aux décors, qui représentent 20 % du total sur 2025. J’ai ainsi acquis de nouveaux sets Tenfold Dungeon, dont je suis particulièrement fan, constitué un
petit village digne d’Innsmouth pour L’Appel de Cthulhu, et craqué pour un tapis double face en mousepad.

Les parts consacrées aux jeux et aux livres ont, elles aussi, légèrement augmenté. J’ai ainsi fait l’acquisition d’
Alien : le destin du Nostromo et des aventures de The Mandalorian précédemment évoquées, auxquelles s’ajoutent les deux extensions françaises pour
Fields of Eternia, la saison 4 de
Cthulhu: Death May Die S4 et
Star Wars – Bataille de Hoth. J’ai également acheté de nombreux romans Warhammer 40K, qui ont la fâcheuse tendance à ne jamais faire l’objet de réimpressions.
Si l’ensemble des dépenses reste stable, certains secteurs ont nécessairement baissé. C’est notamment le cas de l’acquisition de livres de jeux de rôle, en net recul. L’explication est assez claire : la nouvelle version de D&D 5. Outre le fait que cette mise à jour des règles me paraît assez cosmétique et ne m’a pas séduit, je ne suis pas prêt à racheter le triptyque Guide du Maître, Guide des Joueurs et Bestiaire. À cela s’ajoute l’absence de traduction de nouveaux suppléments ou de nouvelles aventures. L’autre gamme phare de ma collection, L’Appel de Cthulhu, n’a pas non plus été particulièrement riche en publications cette année. De fait, les dépenses liées au JDR passent de 22 % en 2024 à seulement 6 % en 2025. Cela correspond également à mon souhait de davantage exploiter ce que je possède déjà.
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| L'un des 3 livres de JDR acquis en 2025 |
Le recours aux peintres "mercenaires" s’est lui aussi rétracté, passant d’un tiers à moins d’un quart des dépenses. Il s’agit d'un poste généralement très coûteux — ce qui est parfaitement normal au vu de la qualité et du travail fourni — mais aussi de celui que je peux le plus facilement réduire. Je peins en effet moi-même, et l’appel à des professionnels vise surtout à me faire gagner du temps… ce qui devient un vrai dilemme lorsque l’on souhaite jouer systématiquement en full paint.
Enfin, il est à noter que si le budget alloué à mon activité ludique est resté stable, cela s’est fait au large détriment d’autres postes de dépenses, comme les sorties cinéma, les restaurants et autres loisirs.
✦ Peinture et stock de figurines
Pour faire le lien avec le point précédent, ce sont 233 figurines qui sont venues grossir mes stocks cette année. J’emploie ici le terme de figurines au sens large, en incluant celles présentes dans les boîtes de jeux, comme les 74 figurines au format 20 mm de Star Wars – Bataille de Hoth. Toutes les autres acquisitions concernent des figurines au format 28 mm. Je ne vais pas détailler l’intégralité des figurines acquises, mais le panel est large, à l’image de mon éclectisme en matière d’univers.
Face à ces acquisitions, 500 figurines ont été peintes sur l’année, dont 401 (soit 80 %) par votre serviteur (contre 288 en 2024). Je ne suis pas peu fier de ce résultat, d’autant plus qu’à ces figurines s’ajoutent 36 éléments de décors. Ma réserve stratégique de figurines s’est donc réduite de près de 267 figurines. Et ce tour de force a été accompli tout en maintenant une activité soutenue du blog, ainsi qu’une présence régulière autour des tables de jeu. Je m’accorde donc, humblement, un satisfecit. 😉
L’une de mes grandes satisfactions de l’année est d’avoir terminé la peinture de mon All-In de Zombicide: Invader. Il s’agit du troisième All-In de la licence que je parviens à mener à terme. Pour la suite, je me suis fixé le défi de terminer la peinture de mon All-In d’Ankh en 2026. Un objectif qui est loin d’être anodin, tant le nombre de figurines que leur complexité rendent la tâche exigeante.
Et puisqu’il est question de projets, quels sont ceux de l’an prochain, notamment en matière d’achats ?
✦ Perspective
La question qui se pose n’est pas tant de savoir si j’ai des projets, mais plutôt s’il est raisonnable d’en avoir de nouveaux. En effet, les jeux de plateau avec figurines que j’affectionne sont majoritairement développés via le financement participatif, et les prix ne sont clairement pas à la baisse. Le ticket d’entrée se situe, au mieux, autour de 150 euros hors frais de port pour la boîte de base, et ces jeux sont souvent difficiles à trouver en boutique par la suite. Le budget alloué à mes passions étant fixe, je vais tenter de poursuivre sur ma lancée et d’éviter de m’engager dans de nouveaux financements participatifs… même si je reviendrai sur ce point un peu plus bas.
Du côté des jeux , j’ai largement de quoi voir venir, probablement pour plusieurs décennies. Comme je l’ai déjà sous-entendu, mon principal projet est avant tout d’exploiter les jeux de rôle et de société que je possède, ainsi que leurs extensions / suppléments. Côté figurines, je ne prévois ni le lancement d’une nouvelle armée, ni même l’essai d’un nouveau système de jeu. Je compte rester dans mon périmètre habituel et me contenter d’acheter, au besoin, quelques figurines spécifiques. Je vise donc des parties de Congo, K'47, Bolt Action, Saga, Dracula's America, etc.
On pourrait sourire en rappelant les quelque 230 figurines achetées cette année, mais il s’agit pour l’essentiel de figurines de civils nécessaires à mes scénarios, ou encore de quelques achats guidés par la nostalgie. Je n’ai, en revanche, lancé aucune nouvelle armée, faction ou gamme. De fait plus de la moitié des figurines arrivées en stock sont issues de boîte de jeux comme Battle of Hoth ou Fields of Eternia.
En prenant un peu de recul, une question demeure : pourquoi continuer à acheter des jeux aujourd’hui ? L’envie de posséder reste un moteur puissant, auquel il est parfois difficile de résister, alors que fondamentalement je n’ai aucun besoin réel de nouveaux jeux. La nostalgie joue également un rôle important, comme ce fut le cas lorsque Archon Studio a lancé des jeux autour de la licence Les Maîtres de l’Univers. J’ai toutefois un avantage : je ne suis pas un collectionneur de jeux, mais un joueur. Je ne cherche donc pas à accumuler des dizaines de boîtes. Je ne fais pas non plus une syncope lorsqu’un coin de boîte est abîmé : c’est un jeu, après tout. Je reconnais cependant, avoir eu une sueur froide lorsque j'ai renversé ma chopine lors d'une partie de Zombicide, ou ma tisane sur le plateau de jeu de l'Insondable…
En écrivant ces lignes, j’ai repensé à tous les jeux qui attendent encore d’être testés. Je vous laisse découvrir quelques un de ceux qui dorment dans mes placards, faute de temps, faute de figurines peintes (le full paint, toujours), ou plus rarement parce que l’envie n’est plus là (Et la flemme de mettre en vente). Je ne parle ici que des jeux auxquels je n’ai jamais joué, à l’exclusion des extensions jamais sorties de jeux usités, de livres de règles pour jeu de figs ou de suppléments divers et variés. La date d’entrée dans la pile apparaît lorsque vous pointez sur l’image.








Pour autant, et malgré ce discours raisonnable, il sera difficile de résister aux nombreuses sorties déjà annoncées ou à venir. Je ne parlerai ici que de ceux qui sont officiellement connus, et non de ceux dont j’ai simplement eu vent. Un nouveau Zombicide dans un univers de pirates se profile à l'horizon, Archon Studio prépare un jeu dans l’univers de StarCraft (nostalgie, quand tu nous tiens), Old West: Dead Man’s Hand est désormais disponible en français, et Warlord Games a publié une nouvelle version de Konflikt ’47, pour ne citer que ceux-là.
Au final pour 2026, j’espère avant tout poursuivre ma campagne de Cthulhu Pulp, jouer au moins un des trois scénarios déjà préparés pour 2025 (Star Wars D6, Dark Heresy et Alien), et relancer une campagne de D&D. Côté figurines, continuer à peindre à un rythme équivalent et terminer les All-In de Ankh et de Zombicide: Undead or Alive, mais aussi Mythic Battle Panthéon me comblerait pleinement.
Enfin, pour ce qui est des jeux de plateau, j’aimerais parvenir à jouer au moins une fois à deux des jeux qui dorment encore dans mes placards, tout en poursuivant nos aventures sur Zombicide, Cthulhu: Death May Die et bien d’autres (Dont les dernières minutes)