Affichage des articles dont le libellé est saichania. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est saichania. Afficher tous les articles

lundi 4 novembre 2019

LOSTS LANDS - la Vallée des Impis 04

Sur le territoire du T-Rex



Le lieutenant Wereker et ses hommes continuent de progresser dans la jungle antédiluvienne du territoire zoulou. A l'aube d'une nouvelle journée, les éclaireurs de la colonne ont découvert plusieurs tas d'excréments qui ne laissent aucun doute sur la nature du propriétaire: un carnivore de très grande taille. Traverser cette zone risque de se révéler dangereux, voire mortel.

Règles spéciales et Objectif

La colonne doit traverser la zone: les troupes entrent par le sud et doivent ressortir par le côté opposé.
Le paquet de rencontre doit intégrer un prédateur de taille TG ( Tyrannosaure, Spinosaure, etc.).


La partie

Premières rencontres


La colonne s'enfonce dans les terres hostiles

La colonne s'enfonce dans la jungle bruissant de mille cris inquiétants.  Après quelques centaines de mètres, un ensemble de ruines émerge de la verdure. Un troupeau d'immenses stégosaures cuirassés semble avoir fait du squelette de pierre son point de ralliement.


Un troupeau de stégosaures a établi son aire de pâturage autours de la ruine

S'ils ne sont pas hostiles, ils représentent un danger pour un simple humain. Ils le piétineraient sans y prendre garde. Le colonel hésite donc à poursuivre dans cette direction. Que le troupeau se mette en mouvement et le chariot de vivres pourrait être détruit ! Il en est à ces réflexions lorsqu'un rugissement décide de la conduite à tenir.


Un carnosaure, attiré par des proies potentielles, fait on entrée

Un canosaure, attiré par les meuglements des herbivores fait son entrée. Cet énorme prédateur semble mesurer plus de 10 mètres de long. Seul le flegme des soldats britanniques empêche la panique de se répandre.


La confrontation est inévitable

Mais le monstre n'est pas attiré par les habits rouges. Son crâne long et étroit se tourne vers les stégosaures. Le prédateur se fait le plus grand possible afin de démontrer sa puissance extraordinaire. Mais les stégosaures, loin d'être impressionnés, font face balançant leurs redoutables queues garnies de piques.


Le carnosaure se retire.

Peu enclin à se frotter à un troupeau entier, Carnosaure rebrousse chemin. Pour les anglais, la présence d'un carnivore n'arrange pas la situation. La colonne fait demi-tour afin de choisir un autre axe de pénétration, en contournant la zone par la gauche.


La colonne rebrousse chemin.

Le capitaine Frobisher et son compagnon Bakara prennent de l'avance sur le reste de la colonne afin d'éclairer la route.


Un puissant Saichania se dresse sur le chemin.

Un autre puissant dinosaure cuirassé se tient sur le chemin. C'est un Saichania, le plus grand des ankylosaures. Frobisher s'interroge : est-ce possible que se soit le même animal que rencontré il y a quelques temps ? La colonne a t-elle fait une boucle dans la jungle ?


le saichania ignore les faibles humains.

Quoiqu'il en soit, les deux hommes évitent d’énerver ce mâle agressif et solitaire.  Malgré cela, ils manquent d'être piétiner par le mastodonte. Seule leur dextérité leur évite de finir aplatis.

Une fois le danger passé, les deux aventuriers reprennent leur progression quand soudain...

Le maître des lieux apparaît : un bistahieversor, Il est l'un des petits représentants de la famille tyrannosauridae avec "seulement" 8 m de long pour 2 à 3 tonnes.  Tous se figent mais le tyrannosaure n'a d'yeux que pour Saichania.

bistahieversor est le seigneur de cette portion de la jungle. 

Sur l'arrière de la colonne, la situation n'est pas meilleure. Greedy, ses hommes ainsi que Henry Morton Stanley jouent une partie de cache-cache mortelle avec Carnosaure.


Carnosaure s'approche dangereusement des écossais.

La situation semble pour le moins compliquée mais plusieurs événements vont brusquement sauver  la vie des coloniaux britanniques.


Vue d'ensemble de la situation


La fin du carnosaure

Le canosaure, toujours sur la trace du sous-lieutenant et de ses hommes, est surpris par l'arrivée des stégosaures. Le troupeau se déplace, en effet, à la recherche de nouveaux pâturages. 

Les stégosaures chargent le prédateur.

Contre toute attente, les stégosaures se révèlent belliqueux et chargent le prédateur. Ce dernier, acculé, se défend avec l'énergie du désespoir face à deux grands herbivores. Mais l'attaque caudale de ces derniers ne lui laisse aucune chance.


Carnosaure est mis à terre

Un dernier rugissement de défaite retentit dans la jungle tandis que les stégosaures reprennent leur chemin comme si rien ne s'était passé.

Le prédateur est mis à mort !


Le choc des titans

Un peu plus au nord, un autre combat s'annonce. alors que bistahieversor s'apprête à fondre sur l'arrière de l'ankylosaure, un couple de gigantoraptors fait son entrée en scène.

Le couple de gigantoraptors défit le T-Rex.

Immédiatement, bistahieversor  fait face : il doit défendre son territoire de chasse ! Le défi est relevé !

La réponse du roi des dinosaures ne se fait pas attendre.

L'attaque du tyrannosaure est rapide et mortelle: sa gueule se referme sur le cou d'un des deux gigantoraptors. La mort est instantanée ! Le second monstre entre dans la danse et blesse bistahieversor au flanc.  Ce dernier hésite un instant avant de prendre la fuite: le roi n'est plus !


Le second gigantoraptor ne lâche pas l'affaire !

Dans sa fuite, bistahieversor coupe la route aux soldats qui progressent discrètement. Le lieutenant Wereker est renversé mais l'officier s'en sort avec de simples contusions.


Le lieutenant Wereker est piétiné.

La colonne parvient à quitter la zone de chasse de bistahieversor  et cherche un lieu pour bivouaquer.

Succès de la colonne

Conclusion

La mission s'est parfaitement déroulée pour les britanniques. Malgré la présence de nombreux prédateurs, aucune perte n'est à déplorer. C'est une vrai coup de chance.
Par contre, pas de viande fraîche pour les hommes qui consomment 21 unités de nourriture. Le disponible est donc de 61 unités de nourriture (83- 21). Le voyage continue, mais le but se rapproche puisque que le paquet Aventure ne contient plus que 6 cartes dont celle objectif majeur.

lundi 30 septembre 2019

LOSTS LANDS - la Vallée des Impis 03

Sir Morton-Stanley et son éclaireur zoulou
La colonne du XIVéme d'infanterie britannique continue de s'enfoncer plus profondément dans la vallée sacrée et oubliée du temps du peuple zoulou. La découverte de l'étrange statue de Chaugnar Faugn laisse entendre qu'un Mal ancestral attend son heure sous les frondaisons et l'Empire ne peut laisser perdurer la menace...

Objectif de la mission

La colonne continue de progresser. La carte "Aventure" indique qu'il s'agit d'une semaine de voyage calme sans incident. La colonne doit juste traverser la carte et, si possible refaire sa réserve de viande fraîche. 

La partie


Comme lors des expéditions précédentes, la colonne se scinde en 3 groupes auxquels s'ajoute l'équipage du train de provision à l'arrière. Lord Morton-Stanley et le capitaine Frosbisher sont en pointe en compagnie de leur éclaireur respectif. 


La jungle s'étend dans toutes les directions



Briefing avant que l'expédition ne lève le camp. 

C'est Sir Henri Morton-Stanley qui effectue le premier contact avec la faune locale. Un énorme stégosaure solitaire se dresse soudain au détour d'un ensemble de hautes fougères.  Le grand mâle pourrait s'avérer agressif s'il est provoqué. Aussi, bien qu'il représente une masse impressionnante de viande fraîche, Kusk l'éclaireur zoulou conseille de l'ignorer. Les deux aventuriers ont eu les nerfs assez solides pour ne pas déclencher de Tir de Réaction à l’apparition du gigantesque herbivore. 
La marche reprend...


Un grand mâle solitaire est attiré par les étranges primates en habit.

Progressivement, en raison de la nature du terrain, la colonne couvre la largeur du terrain. L'objectif est de voir venir de loin d'éventuelle menace. Mais le secteur semble plutôt calme.




Quelques instants plus tard, suivant l'axe de progression du mâle, une femelle stégosaure et son petit se dressent sur la route de Morton-Stanley. Une fois encore, les deux hommes se retiennent d'ouvrir le feu. Une mère défendant son petit peut être un redoutable adversaire. Le chasseur anglais espère chasser une espèce moins blindée que stégosaurus


suivant le mâle de peu, une famille de stégosaures broutent les herbes basses.

Par prudence, le train dirigé par le Sgt Ignatus contourne le secteur occupé par les herbivores.


Le lieutenant Wereker s'assure de la bonne progression du train de mules. 

Les boeufs ont bien du mal à progresser en raison de la densité de plantes.


Alors que la colonne s'apprête à sortir du secteur, un véritable tank apparaît ! Douze mètres de long, cinq de haut, recouvert d'une épaisse armure, Saichania avance d'un pas lourd en direction des anglais. Le monstre paraît encore plus redoutable que Stégosaurus.  Il balance, menaçant, l'énorme masse d'arme qui lui sert de queue. L'avertissement porte: les soldats s'éloignent le plus rapidement possible.


Saichania, le plus gros représentant de la famille des ankylosaure, défit les humains.


La colonne finit la journée sans avoir pu chasser le moindre herbivore de taille convenable. Cependant les vivres ne font pas encore défaut et le camp est dressé. 

Succès de l'expédition


Carnet de campagne

La mission est un succès: la colonne est passée sans encombre. La chance a souri aux britanniques qui ne perdent aucun homme sur cette partie du trajet.
Les hommes consomment 21 unités de nourriture et n'en récupèrent aucune. Le disponible est donc de  83 unités de nourriture (104 - 21). Le voyage continue, mais le but se rapproche puisque que le paquet Aventure ne contient plus que 7 cartes dont celle objectif majeur.

vendredi 30 mars 2018

LOSTS LANDS - 04

Gorilla City 04 : King Solovar



Laissant derrière eux la jungle, Hourman et Gordon s'enfoncent dans les entrailles du temple perdu à la recherche de la cellule de King Solovar. La nervosité des survivants est palpable: quelles horreurs se cachent dans les sombres corridors du continent perdu.

Contexte

Hourman a atteint le temple où, selon les dires du professeur Harvey Walters, est retenu le roi Solavar. Pour les héros, il faut rapidement trouver la cellule afin d'en apprendre un peu plus sur la mystérieuse nation gorille.

Objectifs et équipe

Atteindre le couloir des cellules, éliminer les gardes et libérer King Solovar.

Groupe 1 - CaptainLille
Hourman (Star super-héros), Jenny Barnes (Compagnon, aventurière), Professeur Walters (Compagnon, civil, historien), Docteur Connely's (Figurant, Civil), 3 soldats dont un avec mitrailleuse Lewis (Figurant militaire) 

Groupe 2 - Oll
Inspecteur Gordon (Star, Aventurier), CopperHead (Star, Super Vilain, Traître potentiel), officier (Figurant, Militaire), 3 soldats dont un avec mitrailleuse Lewis (Figurant militaire) 

Le niveau de danger

En début de partie, 4 FEP sont répartis sur le terrain et ils ont une REP de 3. Le paquet de rencontres est constitué de 4 cartes "Pièges",  4 cartes "prédateurs" de taille 2 max, 3 cartes "Ape Fantassin", 2 "Ape Guerriers" et une "Ape-X".

Enfin, pour accéder aux cellules, il y a 3 salles de garde, qui contiennent toute une troupe de fantassins.


La partie

Les deux groupes progressent dans les couloirs déserts mais rapidement les ennuies commencent. C'est d'abord CooperHead qui déclenche un piège à loup. Les mâchoires se referment sur sa jambe et le vilain hurle de douleur. Il réussit cependant son test et parvient à rester conscient. Un challenge de force passé avec succès lui permet de dégager sa jambe. La progression peut reprendre pour la colonne de l'inspecteur Gordon.


Les couloirs sont truffés de piège et CopperHead en fait les frais

mercredi 21 février 2018

✦ Aventures dans le Monde Perdu – À la rencontre de l'Ankylosaure, herbivore cuirassé du Crétacé


Second article sur les figurines de dinosaure que l'on peut utiliser dans les jeux d'aventures pulp, voire dans des scénarii donjons et dragons tel que l’île de la terreur (nostalgie quand tu nous tiens). 

L'ankylosaure est un puissant herbivore cuirassé qui vivait au crétacé. Il mesurait dans les 10 mètres de long pour 2,50 de haut. Le premier spécimen a été découvert en 1906 par Barnum Brown


Figurine d’Ankylosaure Papo 55015 à l’échelle 28 mm, dinosaure cuirassé du Crétacé, figurine de collection pour jeux d’aventure.
Ankylosaure - Figurine Dinosaure Papo 55015


J'ai retenu deux figurines issues des gammes Papo et Chleich.  La figurine Papo a une pause dynamique et agressive mettant bien en évidence la célèbre queue massue composée de plaques osseuses. La figurine mesure 15 cm de long (13 cm la queue pliée), soit 10 mètres de long si on le rapporte à l'échelle 28 mm. La figurine est donc idéale. Comme toutes les figurines de cette marque, elle a un prix relativement élevé avec 12-15  euros au compteur.



Figurine de Saichania Schleich 16461, Ankylosaure à l’échelle 1/40, dinosaure du Crétacé pour collection et jeux pulp.
Saichania - Figurine Dinosaure Schleich 16461

La figurine de marque Schleich est référencée en 1/40. Elle est vraiment magnifique mais elle peut l'être avec un prix avoisinant 20 euros. La finition et le réalisme sont vraiment impeccables. C'est une belle bête avec ses 20 cm de long sur 8 de haut. Considéré à l'échelle 28 mm, l'ankylosaure mesure 12 de long pour presque 5 m de haut au niveau de sa plus haut épine.


Comparatif d’échelle entre figurines d’Ankylosaures Papo et Schleich, rapport 1/56 et 1/40 pour jeux de figurines préhistoriques.
Comparaison échelle 1/56 et 1/40

Je n'ai cependant aucun scrupule à l'utiliser tant le visuel sur le terrain est saisissant. Comme dans le cas du stégosaure Schleich, ce modèle est idéal pour incarner un grand mâle solitaire.