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lundi 14 avril 2025

Massive Darkness

Les reptisauriens : terrifiante menace reptilienne

La terreur des Ténèbres s'étend, semant chaos et désolation sur son passage. Parmi les créatures les plus redoutables à émerger des ombres, les reptisauriens ont quitté leurs marécages pour répandre la peur dans le monde de Massive Darkness 1. Avec leur force brutale et leur sauvagerie primitive, ces guerriers écaillés sont prêts à défier les Héros dans des batailles épiques.

Le leader du clan et le reptisaurien Rex.


L’extension Reptisauriens propose 22 figurines bien détaillées, réparties en six types de créatures :

  • 6 Serviteurs guerriers Reptisauriens – des combattants agressifs, prêts à déchirer leurs ennemis au corps-à-corps..
  • 1 chef guerrier Reptisaurien – un leader redoutable, menant ses troupes avec une férocité inégalée.
  • 12 serviteurs souffleurs Reptisauriens – des adversaires vicieux, crachant es dards venimeux. Les figurines sont intéressantes car elles sont armées de sarbacanes, ce qui n'est pas courant.
  • 1 chef souffleur Reptisaurien – Le maître des attaques à distance, aussi dangereux qu’intelligent.
  • 1 agent Reptisaurien – Un espion ou un assassin, aussi rusé que mortel.
  • 1 monstre errant, le Reptisaurus Rex – La pièce maîtresse de cette extension ! Un colosse musclé, armé de griffes et d’une rage incontrôlable, capable d’écraser même les Héros les plus aguerris.

Massive Darkness: Reptisaurians Ennemy Box

Massive Darkness: Reptisaurians Ennemy Box - Etage 1

Massive Darkness: Reptisaurians Ennemy Box - Etage 2


Avec 13 cartes pour intégrer ces ennemis à nos campagnes, cette extension offre des possibilités narratives intéressantes. Ces antagonistes peuvent être ajoutées à n’importe quelle aventure de Massive Darkness, que ce soit comme ennemis principaux ou comme force secondaire venant perturber les plans des Héros. Leur présence ajoute une dimension stratégique supplémentaire, avec des combats aussi brutaux qu’inattendus.

Les guerriers reptisauriens prêts au combat.

Or donc, après avoir laissé pendant un an la boite de côté, j’ai enfin terminé de peindre la dernière pièce: l’impressionnant Reptisaurus Rex, une figurine qui impose le respect par sa taille quand on la pose dans un couloir. J'avais peint depuis longtemps l'ensemble des guerriers et chefs pour servir de serviteurs de Tiamat dans ma campagne donjons et dragons.


081 - Reptisaurien souffleur sarbcane

082 - Reptisaurien boss

083 - Reptisaurien guerrier

084 - Reptisaurien Agent

085 - Reptisaurien Rex

080 - Boss avec sarbacane

Unité de reptisauriens armés de sarbacane.


vendredi 27 octobre 2023

Congo

Lost giants of the Congo

Il y a  maintenant quelques mois, Jeff et moi nous avons conduit deux colonnes européennes dans les jungles du Congo. Je vous livre ici les photos réalisées lors de l'affrontement.

Le thème

Depuis le retour à Londres de l'expédition Challenger et la présentation d'un ptérodactyle vivant, la chasse aux dinosaures est lancée par les grandes puissances coloniales. Aussi lorsqu'une légende relative à des "Mokele-Mbembe", créatures plus grande qu'un éléphant et dont le pas évoque le tonnerre, arrive aux oreilles des autorités coloniales, les américains et les britanniques montent des expéditions concurrentes afin de se rendre sur place et ramener des preuves de l'existence des dinosaures au cœur de l'Afrique.

Je prends la tête de l'expédition impériale britannique. La colonne est commandée par un officier à la retraite secondé par un scientifique. Elle se compose d'une unité de soldats (21 pts), d'un groupe de chasseurs (11 pts), d'une unité de supplétifs (16 pts), d'un groupe d'archers (10 pts) et de guerriers novices ( 12 pts)

Le colonel Paterson et la colonne britannique.


La zone d'exploration du monde perdu.


Jeff prend tout naturellement la tête de la colonne américaine sous le commandement d'un explorateur et d'une scientifique. La colonne est composée d'une unité de soldats (21 pts), d'un groupe de chasseurs (11 pts), de guerriers Huga-Rugas (20 pts), d'askaris (11 pts) et de porteurs ( 6 pts).


Les yankees se lancent dans le colonialisme.


Les photos de l'aventure


Les ricains progressent dans la jungle

Les novices survivants se replient avec un œuf de sauropode.

Les chasseurs américains font de même.


les askaris découvrent un nid dangereusement défendu.


L'attaque des raptors est fatale à un porteur,


Le feu des askaris est sans effet.  Mais les fusils à répétition des fantassins font merveilles.


Les soldats du XXIVéme se sont approchés des positions américaines.


Les huga-rugas trouvent un nouvel œuf et tentent de l'emporter

Ils sont abattus par les britanniques

La traversée du fleuve des géants n'est pas sans danger.


La Reine Victoria sera satisfaite: l'Empire remporte la partie

Les démocrates ont cependant fait bonne chasse.

jeudi 12 septembre 2019

LOSTS LANDS - la Vallée des Impis 02

La statue de Chaugnar Faugn

Stanley s'épongea distraitement le front d'un revers de la main. Autours de lui, la forêt bruissait du bourdonnement incessant des insectes, du piaillement des singes et du babillage des oiseaux. Voilà deux semaines que la colonne s'enfonçait dans cette vallée oubliées du temps. Elle semblait vouloir engloutir les hommes comme elle avait englouti une civilisation dont les vestiges étaient visiblement régulièrement derrière les rideaux de verdure....


Objectif de la mission

La chance a voulu que je tire dès la seconde semaine d'expédition la carte "Objectif Secondaire". De fait, la colonne doit atteindre un marqueur d'objectif pour remporter la partie.

Cet objectif est une statue du Dieu Éléphant Chaugnar Faugn placée proche du bord opposé à l'arrivée de la colonne.

Si les anglais atteignent la colonne, l'un d'eux doit réussir un challenge difficile en Savoir (2 réussites) pour déchiffrer les idéogrammes. En cas de réussite, les explorateurs comprennent qu'une étrange peuplade règne sur la vallée: les Tcho-Tcho. Je peux dès lors intégrer la carte d'exploration Objectif Majeur au paquet d'exploration. Avec de la chance, la colonne atteindra le village Tcho-Tcho rapidement.

En cas d'échec, la carte Objectif Secondaire réintégrera le paquet de carte exploration et les membres de la colonne devront attendre d'avoir une seconde chasse de découvrir des indices.





La partie

En raison de la végétation très dense, la colonne se retrouve rapidement étirée sur un axe de progression très large. Les écossais progressent sur la droite, le Lietenant Wereker sur la gauche en compagnie de Frosbisher. Quant au train, il est au centre avec Sir Morton Stanley.

Un immense ptéranodon surgit des cieux


Rencontre 1

Les nuées sont bientôt déchirés par un cri perçant et l'ombre d'un ptéranodon passe sur les hommes effrayés.


La colonne progresse dans ce nouveau territoire.

Le soldat Fabian envoyé en pointe réagit d'instinct et tire sur le monstrueux reptile volant. C'est un échec et le ptérosaure plante ses griffes dans le torse du militaire qui s'effondre inconscient.


Le ptéranodon  tombe sur sa proie

Le drame s'est joué en quelques secondes. Mais c'est plus qu'il n'en faut pour le capitaine Frobisher qui épaule et tire à son tour. L'aboiement du fusil à éléphant se perd dans la jungle. 


Le Capitaine Martin Frobisher est pris pour cible à son tour

Le ptéranodon, qui n'a pas eu le temps de commencer son repas, fait face à ce nouvel assaillant et le charge. Tout héros qu'il soit, Frosbisher est sonné et tombe au sol. Cette histoire tourne à la catastrophe ! Les tirs des écossais forcent le reptile à faire volte face plutôt que d'achever Frobisher.

Le caporal Francis, un colosse, en profite pour ordonner une charge à la baïonnette dans le dos de la bête. C'est peine perdue. Les deux soldats battent en retraite derrière un immense monticule herbeux.


Le caporal Francis ordonne une charge à la baïonnette

La colonne est littéralement coupée en deux par la présence de l'immense ptérosaure


La colonne va t-elle être tailler en pièce par un unique assaillant. C'est à craindre car l'arrivée de Sir Stanley ne change pas la donne.


Sir Stanley essaie d'abattre le monstre mais sans plus de succès.

Rencontre 2

La situation tourne au cauchemar pour les soldats de sa glorieuse majesté. Le ptérosaure semble invulnérable et il fond sur Sir Stanley qui parvient cependant à survivre.



Est-ce le bruit de lutte, les cris des hommes ou l'odeur du sang qui l'attirent mais un nouveau prédateur apparaît (Ren 2 longtemps restée inactive). Une immense voilure se découpe au-dessus des fougères, puis vient le vagissement du monstre. Arizonasaurus apparaît dans toute sa majesté: 13 mètres de long et de muscles, une mâchoire aux dents acérées. La mort est en marche sous une dimension jusque là inconnue pour un pseudo-crocodilien.

Le monstre se fige un instant à la vue du ptéranodon, puis les créatures antédiluviennes se lancent un défi.


Rencontre 3

Sur le flanc droit de la colonne, l'odeur de cadavre attire un petit charognard: Herrerasaurus (Ren 4), Le carnivore bipède de forme élancée agite nerveusement sa longue queue, tournant sa tête en tous sens afin de localiser sa proie.


Herrerasaurus est en chasse.

Mais cette fois l'approche de la bête a été détectée et le sergent Charles l'abat d'une unique balle en pleine tête. 


Plusieurs morts gisent inconscients ou morts ainsi qu'Herrerasaurus.

Fort de son succès, le Sergent invective les porteurs pour qu'ils dépècent le dinosaure afin d'avoir de la viande fraîche le soir venu. L'autre bonne nouvelle est que le capitaine Martin Frobisher se remet du choc subit lors de l'affrontement avec le ptéranodon.


"Il y aura de la viande au menu ce soir !" hurle le sergent


Rencontre 4

Pour Sir Stanley, la situation se débloque aussi. Les deux titans ignorent désormais les frêles humains pour s'affronter dans un duel de titans. Il est rapidement évident que Ptéranodon est surclassé. Il tente de fuir mais Arizonasaure ne compte pas laisser échapper son repas. Il saisit le ptérosaure par une patte, le jette bas et l'achève d'un coup de dents.

L'Arizonasaurus de Lidenbrock finit par prendre le dessus et fait de ptéranodon son repas.

Après avoir récupéré leur blessé et leur morts, les soldats du XXIVème s'éloignent rapidement du lieu du combat. Ils se fraient un chemin parmi les fougères et tombent face à un membre de la grande famille  des Centrosaurinae : achelousaurus.

Vue générale de la situation


L'achelousaurus se révèle être un placide herbivore qui ne prête guère attention aux humains, se contentant de brouter tranquillement la végétation.


L'achelousaurus ignore les membres de l'expédition et se contente de poursuivre son repas.

La colonne reprend sa marche


Objectif atteint

En fin d'après-midi, alors que les ombres s'allongent, la colonne atteint une vaste clairière où se dresse une étrange statue. L'idole païenne est pourvue d'une trompe, et de deux grandes oreilles asymétriques, ainsi que de deux énormes défenses prenant naissance aux coins de la bouche. Mais ce n'était pas un éléphant. en fait sa ressemble avec un éléphant était au mieux sporadique et superficielle, en dépit de certains points de similarité indéniables. Ainsi ses oreilles semblent pourvues de palmes et de tentacules.

Un malaise s'abat sur la colonne au fur et à mesure que les hommes posent les yeux sur l'étrange effigie d'un monde ancien et oublié. Les indigènes sont les plus nerveux et souhaitent rebrousser chemin et rentrer dans leur village. Les sergents, ramènent rapidement le calme dans les rangs et ordonnent que le camp soit montés.



Alors que les fantassins montent le camp, Sir Mortan Stanley remarque une série d'inscriptions sur le socle. Il est bien incapable de traduire, le Sergent Charles se souvient que le première classe Ebenezer est féru d'histoire. L'homme est donc appelé afin de traduire les pictogramme. Après quelques heures d'étude, l'étrange statue livre son message:

" Ce qui est resté somnolent pendant deux milles ans va de nouveau s'éveiller et les grandes choses vont descendre de leur horrible repaire pour se diriger vers les villes".

La réussite de ce challenge permet aux hommes de la Reine Victoria de remplir l'objectif de la mission.

Succès de la colonne

Suite de l'aventure : sur le territoire du T-Rex

Conclusion et carnet de campagne

La mission est un succès: tous les pions rencontres ont été identifiés et la zone a été nettoyée de la présence des prédateurs. Le soir venu, la colonne installe le camp.
Les hommes consomment 21 unités de nourriture mais en récupère 6 sur le corps d'Herrerasaurus.  Le disponible est donc de (119 - 21) +6. = 104 unités.
Le Sergent Charles a tué un dinosaure dans le cadre d'une mission réussie. Il a le droit à un jet d'expérience. Son jet est un succès, il obtient une compétence supplémentaire: Chance. Le soldat Ebenezer échoue à son test d'expérience et ne tire donc pas profit de sa belle réussite.
La colonne comptabilise un aussi un nouveau mort parmi les tuniques rouges: le soldat Fabian.
La mission étant un succès, j’intègre la carte  "Objectif Majeur" au paquet d'exploration. Avec de la chance, la colonne atteindra le village Tcho-Tcho rapidement et tuera dans l’œuf les manigances occultes de cet horrible peuplade.  

vendredi 30 mars 2018

LOSTS LANDS - 04

Gorilla City 04 : King Solovar



Laissant derrière eux la jungle, Hourman et Gordon s'enfoncent dans les entrailles du temple perdu à la recherche de la cellule de King Solovar. La nervosité des survivants est palpable: quelles horreurs se cachent dans les sombres corridors du continent perdu.

Contexte

Hourman a atteint le temple où, selon les dires du professeur Harvey Walters, est retenu le roi Solavar. Pour les héros, il faut rapidement trouver la cellule afin d'en apprendre un peu plus sur la mystérieuse nation gorille.

Objectifs et équipe

Atteindre le couloir des cellules, éliminer les gardes et libérer King Solovar.

Groupe 1 - CaptainLille
Hourman (Star super-héros), Jenny Barnes (Compagnon, aventurière), Professeur Walters (Compagnon, civil, historien), Docteur Connely's (Figurant, Civil), 3 soldats dont un avec mitrailleuse Lewis (Figurant militaire) 

Groupe 2 - Oll
Inspecteur Gordon (Star, Aventurier), CopperHead (Star, Super Vilain, Traître potentiel), officier (Figurant, Militaire), 3 soldats dont un avec mitrailleuse Lewis (Figurant militaire) 

Le niveau de danger

En début de partie, 4 FEP sont répartis sur le terrain et ils ont une REP de 3. Le paquet de rencontres est constitué de 4 cartes "Pièges",  4 cartes "prédateurs" de taille 2 max, 3 cartes "Ape Fantassin", 2 "Ape Guerriers" et une "Ape-X".

Enfin, pour accéder aux cellules, il y a 3 salles de garde, qui contiennent toute une troupe de fantassins.


La partie

Les deux groupes progressent dans les couloirs déserts mais rapidement les ennuies commencent. C'est d'abord CooperHead qui déclenche un piège à loup. Les mâchoires se referment sur sa jambe et le vilain hurle de douleur. Il réussit cependant son test et parvient à rester conscient. Un challenge de force passé avec succès lui permet de dégager sa jambe. La progression peut reprendre pour la colonne de l'inspecteur Gordon.


Les couloirs sont truffés de piège et CopperHead en fait les frais

lundi 7 août 2017

LOSTS LANDS - 03

Gorilla City 03: le temple perdu

Contexte

L'expédition du professeur Walters, conduite par le super héros Hourman et l'inspecteur Gordon ,continue de s'enfoncer dans la jungle de la Terre Sauvage. Suite à la découverte d'importants hiéroglyphes durant les jours précédents, le professeur Walters a pu reconstituer une partie de l'histoire de Gorilla Grudd et du Roi Solovar. Il conduit donc la colonne vers ce qu'il pense être le berceau de la civilisation anthropoïde, mais aussi la prison du Roi Solovar.

Objectif et équipes

Les héros doivent atteindre le temple au nord de la table et sécuriser la zone en éliminant les 6 hommes-singes qui gardent l'entrée du temple.

La colonne est constituée de deux groupes dont les membres sont les survivants des épisodes précédents de la campagne.

Groupe 1 - CaptainLille
Hourman (Star super-héros), Jenny Barne (Compagnon, aventurière), Professeur Walters (Compagnon, civil, historien), Diocteur Connely's (Figurant, Civil), 3 soldats dont un avec mitrailleuse Lewis (Figurant militaire) 

Le groupe de Hourman

Groupe 2 - Oll
Inspecteur Gordon (Star, Aventurier), CopperHead (Star, Super Vilain, Traître potentiel), officier (Figurant, Militaire), 3 soldats dont un avec mitrailleuse Lewis (Figurant militaire) 

L'équipe de l'inspecteur Gordon

Le niveau de danger

Le niveau de danger de la partie est de 4. En début de partie, 4 FEP sont répartis sur le terrain et ils ont une REP de 4. Le paquet de rencontres est constitué de 2 rencontres spéciales, 3 événements, 5 cartes d'herbivores et 5 cartes de  carnivores dont un taille 6. 

Enfin, l'objectif est gardé par 6 hommes-singes armés de javelots. 

 La partie

Selon les indications du professeur, la colonne ne devait plus être très loin du temple dans lequel était retenu le Roi des Singes. A l'approche de l'objectif, elle se scinda en deux groupes: l'un dirigé par l'inspecteur Gordon et le second par Hourman.  La végétation dense gênait grandement les explorateurs, les privant d'une vue dégagée alors  même que les bruits d'arbres cassées indiquées la présence de quelque créature imposante (FEP1) 


Le FEP 1 se révèle être un tricératops.

L'un des soldats du groupe de Hourman fut envoyé en éclaireur. Un long mugissement raisonna et presque immédiatement une grosse tête écailleuse s'éleva au-dessus des fougères géantes. L'animal était pourvu d'une large collerette et sa tête était couronnée de trois imposantes cornes. 
 - Laissez moi mettre la Lewis en batterie et nous allons nous débarrasser de cette bête féroce ! lança un des hommes de troupe.
Le professeur Walters retint le geste du soldat:
- Attendez ! j'y suis ! je sais ce que c'est: un tricératops. Un herbivore des temps immémoriaux, un genre de rhinocéros. Nous n'avons rien à craindre de lui si nous ne le provoquons pas. 
Effectivement, l’immense cératopcidé ne prêta aucun attention aux humains qui l'observaient à quelques pas de là. ( Résultat du jet de teste en vue


Le pachycephalosaurus ne représente aucun menace

De  son côté Gordon et ses hommes tombèrent, quelques instants plus tard sur un autre représentant du bestiaire fabuleux (FEP 2) qui hantait cette forêt d'un âge oublié. La créature, dressée sur les pattes postérieures, broutait les feuilles d'un hévéa. Le professeur eut était là, il eut identifié un pachycephalosaurus. solitaire.  Comme le tricératops, l'ornithischien herbivore n'accorda qu'une seconde d'attention à ces étranges créatures de taille insignifiante.



Un redoutable prédateur se glisse entre les deux groupes d'explorateurs.


La progression reprit sur les deux axes alors que plus loin se devinait le toit d'une construction de pierre beige. Alors que la chance semblait sourire aux audacieux, un rugissement grave et irréel retentit plongeant toute la jungle dans un silence tendu. ( FEP 3 entre dans la LDV des hommes de Gordon)

La créature qui surgit devant le groupe de Gordon mesurait dans les douze mètres. Elle tournait son long cou dans toute les directions, cherchant de toute évidence de quoi assouvir sa faim.  Elle avançait sur de puissantes pattes postérieures griffues. Mais se fut sa gueule qui motiva le tir réflexe des soldats: une gueule gigantesque garnie de dents plus longues que des couteaux de combat. (Résultat du test en vue des soldats: tir réflexe)


Allosaurus esr une menace terrible

Alors que la bête tendait son long coup vers les aventuriers, ces derniers lâchèrent un tir de barrage. Les projectiles de la mitrailleuse Lewis ricochèrent sans effet sur les écailleuses du monstre, mais une balle de fusil trouva sa cible. La bête hurla de douleur  et se détourna des humains pour s'éloigner rapidement. (Échec du Test Subissant une blessure: Retraite) 


Le professeur, le Docteur et la Dilettante se cachent un instant 


Si la menace était provisoirement écartée, la présence du super prédateur compliquait la progression vers le temple. Et cela d'autant plus que des bruits inquiétants présumaient la présence d'autres créatures.




Se fut un troupeau de dinosaures cuirassés qui fit son entrée en scène. (PEF 4 identifié par Gordon). Les stégosaures,au nombre de 3, étaient de taille à défier l'Allosaurus qui s'intéressait désormais à ces proies potentielles. Cependant le prédateur prit le temps de jauger l'adversaire avant d'engager la lutte (Résultat du test en vue: les deux groupes se font face et tentent de s'intimider).  Poussant force rugissements, Allosaurus défia le vieux mâle stégosaure qui s'avança.




Pour la colonne d'Hourman, les choses ne se déroulaient pas pour le mieux et elles s’annonçaient même compliquées.  Après une fausse alerte (résultat du FEP 5) , un nouveau prédateur tomba par surprise sur les américains.




- Un dinosaure ! Hurla Walters  alors qu'une tête reptilienne surgissait à quelques pas des hommes. 

L'apparition du monstre sema l'épouvante dans les rangs, les tirs fusèrent instinctivement vers la bête ( Réaction au test en vue). Blessé par deux fois, le dilphosaure tenta de s'éloigner mais les soldats voulaient en finir et le poursuivirent. Mal leur en pris, car le dinosaure chargea à son tour (Réaction du test subissant un tir)  En quelques secondes, les mâchoires du monstre firent leur office: deux soldats étaient hors de combat !

- Ne bougez pas ! ordonna Horman à ses compagnons alors qu'il invoquait les pouvoirs du Miraclo avant d'affronter la créature.


Hourman et Jenny face à un dilophosaure

Le dinosaure rendait trois sa taille au super-héros qui lui tint cependant tête sans pour autant trouver le défaut de la cuirasse du monstre. Passant outre les ordres de Hourman, Jenny Barnes se jeta à son tour dans la mêlée tandis que le Docteur et le Professeur restaient pétrifiés d'horreur. (Seule Jenny réussit son test de charge). Mais l'aventurière était quantité négligeable pour le prédateur qui ,d'un revers de patte, la projeta à plusieurs mètres. Jenny gisait inconsciente, une vilaine plaie à la tête.

La vue de la Belle blessée plongea Hourman dans une grande fureur. Évitant les griffes de la bête, le super-héros saisit ses mâchoires et les ouvrit. A cet instant, rien n'aurait pu résister à la force déployée par Rex Tyler: avec un craquement terrible , la gueule du carnassier se désarticula complètement.   Le dinosaure s’écroula en proie aux affres de l'agonie.




Alors qu'un combat se terminait un autre commençait. L'allosaure et le stégosaure s'affrontait dans un duel de titan. Contre toute attente, l'herbivore remporta le premier round mais l'allosaure n'entendait pas renoncer à son repas.


L'expédition contourne les titans


Se glissant derrière les deux dinosaures, Gordon et ses hommes arrivèrent en vue du temple. C'était une construction ancienne et en partie en ruine. Des sentinelles hommes-singes armés de javelots montaient la garde à l'entrée. Plusieurs autres anthropoïdes défendaient le périmètre.


Les sentinelles veillent à l'entrée du temple

L'officier et Gordon, jugeant la potentielle résistance des hommes-singes négligeable, déployèrent leurs hommes à découvert. Ils formaient une ligne de feu redoutable. Comme prévu, les gorilles chargèrent d'instinct les intrus et furent fauchés par les tirs des militaires. En quelques secondes, les 6 guerriers gisaient dans leur sang. Gordon était maître de l'entrée de l'édifice.


La charge suicidaire des hommes-singes se solde par un massacre

L'expédition avait accompli un nouveau pas lui permettant de percer le secret des hommes-singes. Il s'agissait maintenant de s'enfoncer dans les entrailles du temple et d'atteindre la prison du roi Solovar.
Mais avant cela, le Docteur Connely's prodigua des soins aux blessés. Jenny et l'un des soldats se remirent rapidement de leurs blessures tandis que le dernier garderait des séquelles de l'affrontement avec le Dilophosaure. ( -1 en REP).


Le Docteur Connely's a du travail après le combat

Après une longue nuit de repos, l'expédition s'enfonça dans la pagode à la recherche de la prison du Roi des Singes Solovar.

Victoire de l'expédition

Suite de la campagne: Les agents d'intergang

Conclusion

Se fut une excellente et passionnante partie. C'est avec un réel plaisir que Oll et Moi avons retrouvé nos alter ego métallique dans le monde perdu.  La présence de deux prédateurs a représenté un véritable défi pour les héros. Notre chance a été que l'Allosaure affronte un puissant stégosaure qui lui a tenu tête de nombreux tours avant de succomber.

De même, nous ne déplorons aucune perte même si l'un des mes hommes de troupes a perdu un point de REP. C'est un moindre mal car je pensais qu'ils étaient mort suite au résultat blessure reçue. Il s'est avéré qu'une blessure équivaut à un résultat hors-combat pour les créatures de taille 1. J'ai donc pu réaliser des tests de récupération après la bataille.