vendredi 28 octobre 2022

Warhammer Battle

 Les guerriers du chaos

Deux régiments du chaos se déploient pour la guerre.


Suite à  notre dernière partie de warhammer battle V4 avec mon ami Manu, j'ai décidé de peindre les forces du chaos qui dormaient encore dans mon trésor de dragon. En guise de trésor, je suis tout d'abord tombé sur une série de 27 figurines sculptées par  Aly Morrison et Dave Andrews : les guerriers du chaos en plastics sortis en 1997.

Tentative de décapage au glandzer mais la peinture à maquette résiste bien.


Ils étaient en triste état car je les avais acquis sur une braderie en 2016 dans un lot comprenant aussi un livre d'armée MV et  des squelettes issus de la boîte de la horde.  Ils étaient peints à la peinture à maquette mais aussi acrylique. Leur particularité était le côté mixte: métal et plastic. L'option date de 1998 et permettait de créer des guerriers hallebardiers avec le bras tenant l'arme en métal.




Au milieu du lot, il y avait aussi un guerrier nordique ayant beaucoup souffert avec un bras en moins, un chevalier du chaos et 3 guerriers du chaos plus tardifs aisément identifiables.


Une unité fidèle de Tzeench est prête au combat. j'ajouterai un vieux héros portant la marque.


Je me suis donc mis au défi de redonner un peu de couleur à ces valeureux vétérans sans qu'aucun ne finisse dans la boite à rebus. 

Le résultat est la création de deux unités que j'ai voulu bien marquées en terme de coloris pour les repérer sur le champ de bataille. Une unité est donc dans les tons mauves en l'honneur de Slaanesh et l'autre dans les tons bleus en l'honneur de Tzeench. 


Les hallebardiers avec l'étrange et affreuse figurine métal en guise de champion.


Les guerriers plus récents m'ont servi de figurines test pour les speedpaints que je venais d'acheter.


Guerriers de Tzeench, Khorne et Nurgle.


Au final, je suis plutôt satisfait du résultat et l'a honte ne m'étreindra pas lorsqu'ils seront déployés pour livrer bataille… si cela arrive car je privilégie ma foultitude de guerriers métal.

dimanche 23 octobre 2022

In tenebris - Campagne le Grand Est

Quête 4 - Bingo !

Difficulté moyenne - Durée de la partie 120 mm

Le nain est moins fier quand il est nu comme un ver

Après avoir mis fin à la pollution des réserves d'eau de Bassilère par les nécromanciens,  les mercenaires du village décidèrent de frapper un nouveau coup en chassant définitivement les nécromanciens du marais. Alors qu'ils investissaient le repaire, le capitaine Clovis et ses hommes comprirent qu'un prisonnier était retenu dans l'une des cellules des mages noirs.

" Allez donc savoir le sort qui lui est réservé …. Nous devons absolument le sortir de là. En ces temps obscurs, faire preuve d'humanité est indispensable à la survie de notre communauté !" sermonna Mégane devant le peu d'enthousiasme de ses confrères à se porter au secours du malheureux.


Objectif : il faut sauver Berin le nain !

Les survivants doivent atteindre la cellule et escorter le nain Berin jusqu'à la sortie. Celui-ci suivra le premier survivant qui pénètre dans sa cellule et le suivra jusqu'à ce que celui-ci aille sur la zone de sortie. Pour ouvrir la porte de la cellule, il faut activer un levier (Pion objectif) qui ouvrira une porte de cellule aléatoirement. 

Si Berin survis, il rejoindra la communauté de survivants du village de Bassilière et il pourra être sélectionné pour une prochaine aventure.


Carte de progression de la campagne


Phase "Village " : Que se passe t-il avant le départ ?

Conformément aux règles de campagne que j'ai mises en place, les joueurs tirent 4 cartes (Parmi celles déjà obtenues) avant le départ pour l'antre des nécromanciens. Ils découvrent qu'un chasseur de primes (Habitant majeur) est présent en ville, cela permets de renforcer les forces du villages. L'homme a permis de recruter la redoutable Lady Grimm ainsi que le cardinal Bimbauer.



Les trois autres cartes sont des habitants mineurs qui offrent cependant une aide, dans la mesure de leurs faibles moyens, aux mercenaires sur le départ. Les joueurs reçoivent tous un XP en raison des encouragements reçus (Le villageois), le roublard offre la carte d'équipement "Passe-partout" et le maître-queue remet le rouleau à pâtisserie aux héros en affirmant qu'il est efficace comme les fatty s'il est bien manié. 





Le groupe

Les aventuriers désignés volontaires sont Théo (Joué par Astryax), Rodney (Incarné par Marc), Clovis (Charlotte) et Sicarius (Par votre serviteur). Le groupe est complété par Mégane ( jouée collectivement par Astryax et Marc) et Cadence ( partagé par Charlotte et moi-même).




L'aventure

Il m'est difficile de faire un rapport détaillé des évènements puisque nous avons joué la partie en novembre 2021 (Qui a dit que j'avais du retard ?). Cependant, j'ai une bonne mémoire et les photos font rapidement remonter les souvenirs.


Le repaire des nécromanciens est bien désert semble t-il.


Notre tactique était simple: agir vite avant l'arrivée de la masse des zombies ! Le groupe se scinda en 3: Cadence et Sicarius devaient s'emparer de l'objectif B puis se ruer sur le D. Pendant ce de temps, Rodney et Clovis allaient s'engager dans l'escalier menant à l'objectif B et enfin Mégane et Théo avaient charge de pousser vers l'objectif C.



Evidemment, contrairement à ce que dit Hannibal les choses ne se déroulèrent pas aussi facilement que prévues. La reine Severa se dressa devant Cadence dès le début de la partie et invoqua sa sombre magie pour le blesser.


La reine Severa est la première à se confronter aux héros.


De leur côté, Clovis et Rodney pensaient avoir le champ libre pour grimper par l'escalier pour atteindre la rotonde puis redescendre dans la salle où se trouvait l'objectif B. Un unique zombie glissait mollement depuis le haut des marches.


Un zombie solitaire


Mais que nenni, Rodney convaincu de pouvoir gérer la situation ouvrit une porte de trop. De fait, si les héros atteignirent rapidement l'objectif B pour finalement activer la zone de spawn bleue,  ils eurent bien des difficultés sur le chemin du  retour (Second plan sur la photo ci-dessous).


Sicarius l'assassin active le levier B.

Alors que Clovis et Rodney, désormais englués dans la masse des zombies, se battaient pour leur vie, Sicarius activa le levier A. La porte donnant accès à la cellule de Berin s'ouvrit lentement.


Théo arrive auprès de Berin le nain des montagnes.


Théo se rua dans la pièce afin de libérer le prisonnier tandis que Megane et Cadence s'assuraient de maintenir ouvert le chemin vers la sortie.  

Sicarius déclenche l'explosion d'un fatty buster.

Sicarius, quelque peu imprudent, plongea dans mêlée sur une zone de Spawn. La mort du nécromancien blanc permettrait de fermer la zone bleue qui représentait le plus grand danger en raison de sa proximité l'axe de fuite. L'opération fut un succès car l'explosion du fatty buster assurait à l'assassin la victoire au prix de 2 blessures.

Rodney fait vaillamment face à la mort.


Malheureusement cela ne suffit pas pour sauver tous les membres de la compagnie. En effet si Clovis parvint à fuir, Rodney fut contraint de se sacrifier. S'il éviscéra les loups funestes. l'absence d'arme magique lui fut fatale lorsque des fantômes l'assaillirent.

Le valeureux bourreau est vidé de son essence.

Abandonnant le corps de Rodney aux sombres maléfices des sorciers, le capitaine Clovis guida les survivants vers Bassilière, accompagnés d'un nain bien décider à en découdre avec les nécromanciens.

Victoire des survivants

Victoires: 4
Défaites: 6
Défenseurs du village tués: 23


En route vers la quête 5 : les voies des Ténèbres


Conclusion

Le résumé est quelque peu succinct et j'avoue que j'avais fait le service minimum côté décors lors de cette séance. De même, je disposais de peu de photos au final. J'étais probablement crevé ce soir là car ce n'est pas dans mes habitudes.
 
La partie n'a pas été très difficile et la chance nous a bien servi puisque nous avons découvert rapidement le levier donnant accès à la cellule du prisonnier. De plus, nous n'avons libérer aucune abomination. La mort de Rodney est regrettable mais ayant opté pour la vitesse, nous n'avons pas pris le temps de fouiller et nous ne disposions pas d'objet magique ou de sort lorsque les spectres sont entrés dans la danse.

Je rappelle que nous jouons en campagne, de fait la perte d'un héros ne signifie pas l'échec de la mission mais juste un affaiblissement du nombre de défenseur disponible dans le village. Mais pour l'instant malgré nos pertes, de nouveaux héros sont systématiquement arrivés en ville.

Comme ils ont réussi la mission lors de la première tentative, la réputation du village augmente et  un nouvel habitant majeur s'installe en ville. Sa carte est tirée au hasard parmi les cartes disponibles.  C'est ainsi qu'un apothicaire arrive en ville et commence à fabriquer des potions.




mercredi 19 octobre 2022

Batman™: Gotham City Chronicles

Les hommes de main

Je poursuis la mise en peinture des hommes de main des diverses de faction du jeu Batman. Après ces huit figurines, il ne me restera que les hommes du pingouin à peindre et j'en aurai fini avec les séides de seconde zone.

La peinture est rapide avec la bien nommée gamme Speedpaint sur base noire avec brush de blanc.


Gotham City Chronicles Harley Quinn Gang 

Gotham City Chronicles Red Hoods gang

samedi 15 octobre 2022

Boardgame : La Guerre de l'Anneau 10

 Les hommes du nord

La dernière nation des peuples libres du jeu la Guerre de l'Anneau est désormais peinte. Les hommes du Nord sont prêts à livrer bataille aux côtés du Gondor et du Rohan. Il me restait aussi deux petits marqueurs à peindre. Cela clos un projet de peinture. Je vais pouvoir attaquer les figurines spécifiques à l'extension  Les batailles du Tiers Âge.








mardi 11 octobre 2022

Donjons et dragons

DD Deepcut horned devil 

Les démons cornus ou males branches résident principalement sur les sixième et septième plans infernaux. Ces monstres occupent le rang le plus bas de la hiérarchie des diables majeurs et possèdent des noms tels que : « queue d’enfer », « aile tordue », « vomissures de chien » et autres doux patronymes. Ils détestent et craignent tout ce qui est plus puissant qu’eux, à commencer par les diables qui leur sont supérieurs.

Il s'agit d'une figurine officielle pour le jeu de rôles Donjons et Dragons de la gamme DD Depcut. Quand j'ai reçue la figurine avait un défaut : son aile gauche était totalement rabattue sur le corps et l'arme de la créature (Cf. photo) J'ai procédé à un échange mais la nouvelle figurine n'était que légèrement mieux. J'ai eu recours au sèche-cheveux pour redresser l'aile et c'est là que je me suis rendu compte que la jambe gauche de la bête formait un angle étrange. Au final, je me suis servi de cette bizarrerie pour bloquer l'aile que je venais de redresser. 

Quoiqu'il en soit, ce démon vient désormais compléter mon bestiaire de créatures à opposer aux joueurs dans le cadre des parties du plus célèbre jeu de rôles. 




vendredi 7 octobre 2022

✦ Aventures dans le Monde Perdu – À la rencontre des Ptéranodons, Ptérosaures piscivores du Crétacé Supérieur

Journal d’expédition – Dr Mallory

Carnet de Bord – Rencontres avec les Dragons des Cieux

Depuis les falaises battues par les vents du plateau d’Amarok, mes pas m’ont conduit à lever les yeux vers le ciel. Là-haut, dans les courants chauds de l’après-midi, planent les véritables seigneurs de l’air : les Ptéranodons. Leur ombre glisse sur les falaises et les lacs comme une menace ancienne, rappelant à l’explorateur que le danger ne vient pas seulement de la jungle.

Trois figurines de ptéranodons — Starlux, Grenadier et jouet moderne — représentant les seigneurs volants du Crétacé supérieur.

 Je dois ici consigner une vérité importante : ces créatures, bien que souvent rangées parmi les dinosaures, n’en sont pas. Elles appartiennent à une autre lignée — celle des Ptérosaures, les premiers vertébrés à avoir conquis les cieux. Leur race, issue du grand tronc des Archosaures, partage sa noble ascendance avec les dinosaures et les crocodiles.

Leur nom, Pteranodon longiceps, signifie « aile édentée ». Ce démon aérien pouvait atteindre une envergure de sept à neuf mètres, tout en ne pesant guère plus d’une quinzaine de kilogrammes. Une voile d’os et de peau, soutenue par un doigt démesuré, lui permettait de parcourir des centaines de lieues au-dessus des mers du Crétacé supérieur, à la recherche de poissons qu’il happait d’un vol ras.

Mais au-delà du fossile, le Ptéranodon est devenu le dragon des récits modernes. On le retrouve dans les pulp fictions, harcelant avions et héros — de Jurassic Park III à The people that time forgot, jusqu’aux aventures extraordinaires d' Adèle Blanc-Sec. Il est, à sa manière, l’incarnation même de l’imaginaire des mondes perdus.

✦ Spécimens collectés

Mon cabinet de curiosités accueille désormais trois effigies de ces créatures.

La première, issue de la vénérable maison Starlux, est un souvenir d’enfance précieusement conservé. Son plastique avait un peu jauni sans rien perdu de son charme, et malgré une sculpture sommaire, elle conserve toute la noblesse d’un pionnier. La seconde, un jouet plastic de fabrication récente, n’a guère de valeur scientifique, mais son attitude en plein vol évoque avec justesse la grâce d’un chasseur planant au-dessus des vagues fossiles.

Figurine Grenadier Ciff Dragon Model FC330 représentant un ptéranodon fantastique, reptile volant du Crétacé supérieur.

La troisième, quant à elle, est une création plus fantastique : un Dragon de la marque Grenadier (Ciff Dragon Model FC330). Pourtant, sa morphologie et sa prestance m’ont convaincu de le rattacher à la famille des Ptérosaures. C’est un roi du ciel, un monstre de légende plus qu’un reptile réel — mais n’est-ce pas ainsi que naissent les mythes ?

Pour distinguer ces bêtes des prédateurs terrestres, j’ai choisi de leur donner un plumage chatoyant, inspiré des perroquets des jungles profondes. Qui peut dire que la nature du Crétacé n’osait pas de telles extravagances ?

✦ Comparaison d’échelle

Afin de mesurer l’ampleur de ces dragons des airs, je les ai alignés face à un explorateur de 28 mm. Le contraste est saisissant : même les plus petits d’entre eux paraissent capables d’emporter un homme au sommet des falaises. Leur envergure, rapportée à notre échelle de jeu, ferait frémir le plus aguerri des chasseurs.

Trois figurines de ptéranodons comparées à une figurine d’explorateur 28 mm pour évaluer l’échelle dans un décor d’aventure pulp. 
Que les expéditions futures prennent garde : désormais, le danger vient aussi du ciel.





dimanche 2 octobre 2022

Savage Core

 La tribu Cro Magnon

Une nouvelle faction est désormais prête à combattre pour les trésors du monde perdu de Savage Core. C'est Geoffrey "Saga Du lancier" qui a peint les membres de cette tribu préhistorique. J'ai aussi ajouté dans cet article le chef de la maléfique tribu des Corelock que j'ai bien peint. C'est la seule figurine de cette faction dont je dispose.


La tribu cro magnon est prêtre à défendre son territoire.

Cro Magnon Boss Valaki

Cro Magnon Boss Menhir Fivetusks

Corelock Boss Gog Maggolat the Maw