samedi 9 juin 2018

CTHULHU WARS - Bataille de Yuggoth

Voilà quelques semaines, j'ai invité Oll, Alex et Simon pour une partie de Cthulhu Wars. Je souhaitais tester la carte de Yuggoth, la dernière extension que j'ai acquise. Pour l'occasion, les factions suivantes vont s'affronter : Le Dormeur (Oll), Cthulhu (Simon), Nyarlathoteph (Alex) et Yog-Sothoth (CaptainLille).
J'ai aussi décidé d'intégrer 3 Grands Anciens indépendants (Daoloth, Azathoth et Y'Golonac ), 2 Monstres ( Satyres et Vases) ainsi qu'une Terreur Cosmique ( Dhole) afin de multiplier les options stratégiques.


La carte de Yuggoth (Erreur de placement de la faction Yog-Sothoth corrigée après la photo)

La carte de Yuggoth est très particulière , elle contient 3 zones spéciales: la Mer des Limons dominée par le Promontoire, le Laboratoire qui permet de créer des cerveaux, et la Pyramide Verte demeure du terrible Gardien.


3 Grands Anciens indépendants : Daoloth, Azathoth et Y'Golonac 

Les Satyres, les Limon de Yuggoth et le Dhole sont les options de monstres retenues pour la partie

Difficile de faire un rapport détaillé des semaines après avoir joué. Je vais donc survolé la partie en pointant les événements importants.

dimanche 27 mai 2018

MARAUDER - MM62 Citizens Miniatures

S'il est intéressant de disposer de figurines héroïques afin de vivre des aventures en 28 mm, cela ne suffit pas.  Il convient de peupler les villes et les villages que l'on pille, où que l'on défend. Je vous propose une petite revue des figurines de civil de la série MM62 de chez Marauder Miniatures. 

Ces figurines ont été mises sur le marché en 1989 (Cela ne nous rajeunit pas... enfin je parle pour moi). Elles se vendaient par blister de 6 pour 3 euros 50 (Je vous laisse calculer en franc si vous voulez). Aucune figurine n'avait de nom pour l'identifier, juste une référence ZC 1 à ZC 30. Et il me manque une référence dans cette série. Aaarght !


La bourgeoise, le bourgeois et le bûcheron

jeudi 24 mai 2018

HORREUR A ARKHAM - 03

Le réveil d'Ithaqua

Lors d'un des longs weekends de mai, j'ai invité Charlotte et Marc à visiter la belle ville d'Arkham, non loin de Providence, lors d'une initiation au jeu Horreur à Arkham. Pour se faire, Charlotte endosse le rôle de Sœur Marie, Marc incarne Michaël McGlen le gangster  et je me pare des atours du magicien Dexter Drake (J'ai un faible pour ce personnage).


McBride arrive à Arkham


Le tirage de dotation des investigateurs ne nous est guère favorable, notamment avec des compétences peu utiles, voire handicapantes pour McBride. En effet, ce dernier obtient comme compétence Connaissance accrue du mythe qui réduit sa valeur de Santé Mentale de 1. Il débute donc la partie avec une valeur maximale de 2.


L'activité dans les rues est mortellement dangeureuse

Fae à nous se dresse Ithaqua, le Marcheur Des Vents. Son essence renforce les acolytes qui le vénèrent (+2 en puissance) et son souffle glacé pénalise les joueurs présents dans les zones de rues à la fin de la phase de déplacement (1 blessure).  Nous disposons de 11 tours avant qu'Ithaqua ne ravage le monde.

mardi 22 mai 2018

✦ Solomon Kane – Événement découverte du jeu de société à La Luck (Lille)

De la rejouabilité de Solomon Kane

Mike posant devant le kakemono du jeu Solomon Kane, édité par Mythic Games, lors de l'événement à La Luck, Lille."
En ce week-end du 19 mai, le Kane's Crusade continuait dans les Hauts de France avec une nouvelle démonstration du prochain jeu de Mythic Games conduite par Mike et Simon à Lille. Je décidais donc de m'y rendre avec comme objectif tester la rejouabilité du jeu (Bien sûr, pas question pour moi de priver d'autres joueurs n'ayant pas encore eu le plaisir de découvrir Solomon Kane).

Cette fois le lieu retenu était la Luck, brasserie et espace ludique. En début d'après midi, je franchis le portail de ce superbe endroit (dont je vous parlerai plus en détail en fin d'article). J'emprunte l'escalier central et rejoint la salle de jeu. Une partie est en cours sur le stand Solomon et j'observe avec attention son déroulement et les réactions des joueurs. 

A l'évidence, les 4 gamers (3 joueurs et 1 joueuse) n'ont pas l'habitude de ce type de jeu: ils sont un peu sceptiques et déroutés par les règles. Il est, en effet, peu courant d'incarner à plusieurs un unique personnage. Cependant, très rapidement, sous la houlette bienveillante de Mike, ils s'emparent du système et enchaînent les actes jusqu'à la victoire contre l'odieux fantôme qui hante la lande. L'endroit s'y prêtant particulièrement, je profite de la fin de partie pour échanger avec eux. Sur les 4 participants, deux ont clairement apprécié le côté très coopératif du système et la joueuse a, en plus, affectionné le côté narratif. Pour ce qui est de la complexité des règles, ils sont tous d'accord: surprenantes mais pas complexes  Et le thème ? Aucun n'est familier de l'univers de Robert E.Howard (même si tous connaissent Conan), le personnage de Solomon fut donc une découverte. 

Mike, animateur officiel de Solomon Kane, présentant la première démo du jeu à La Luck, Lille
Mike à la manœuvre pour la première démo de la journée. 


Après le départ de mes interlocuteurs, deux nouveaux joueurs sont disponibles (Je les ai convaincus de se joindre à moi après leur partie de Seven Wonders duel) ainsi que mon ami Cédric, qui était déjà là avant mon arrivée. Nous sommes donc 4 et je vais pouvoir de nouveau traverser la Lande de tous les dangers. Vais-je y prendre plaisir et vivre une nouvelle aventure ou juste  un copier-coller de la partie précédente  ?


Simon, animateur officiel de Solomon Kane, guidant les joueurs lors de l'événement à La Luck, Lille
Simon prend le relais pour la seconde démo




Pour commencer, je choisis d'incarner Justice qui,  je l'espère, diffère de Courage dans la manière de jouer. Au premier abord, Justice (et son trait qu'est la Compassion) n'a ni les mêmes capacités, ni les mêmes pouvoirs. A cette occasion, je remarque une petite erreur d'écriture sur les boards: Courage est incarnée (Pas d'article devant) et est considérée comme une entité. Justice ne l'est pas, on peut peut lire La Justice, qui devient donc un principe moral. J'ai d'ailleurs omis de le signaler à nos deux ambassadeurs Mythic.


Cartes d'action de la Vertu Courage dans le jeu Solomon Kane, montrant les différents pouvoirs associés à cette vertu
La main de Courage, joué par Cédric, avec les divers pouvoirs qui en découlent.


Gros plan de deux cartes du jeu Solomon Kane : la carte de la main de Courage et la carte de pouvoir de la main de Justice, montrant leurs pouvoirs.
A gauche Courage, à droite La Justice ;-)

Comme précédemment, l'aventure commence par le récit qui met l'ambiance. Je ne m'attends pas être surpris mais, que le Diable m'en soit témoin (Restons dans le thème), je le fus. Les cartes Evènement nous jouent un vilain tour et nous voilà sur la lande dans une posture bien moins favorable que lors de ma première partie.

Focus sur une carte Événement du jeu Solomon Kane, déclenchant les péripéties et événements en cours de partie
Les cartes Evénement ajoute de la tension 


J'ai beau connaître les tenants et aboutissants de l'histoire (que je me garde de dévoiler à mes compagnons de tablée), je vis une toute autre aventure. Les choses sont bien plus compliquées et nous devons agir différemment. L'impact des cartes Evénement et Ténèbres est bien plus prégnant lors de cette partie. Au vu du nombre de cartes, le renouvellement du déroulé d'une aventure me paraît non négligeable.


Plateau de jeu Solomon Kane avec la figurine prototype du personnage principal exposée lors de l’événement à La Luck, Lille.
Les Ombres assaillent Solomon en permanence !

Les Ombres mènent la vie dure à Solomon ( tjs via les cartes Ténèbres puis Evènement) qui est rapidement blessé. L'affaiblissement de Courage nous impose des malus en combat. Quant à Prudence, sa valeur s'effondre en cours de partie, provoquant un échec lors de l'acte 3.

Gros plan d’une carte Ténèbres du jeu Solomon Kane, déclenchant les péripéties et événements négatifs en cours de partie



Lorsque débute l'acte final, Solomon est en passe d'être terrassé par les Ténèbres ! (Si Courage tombe à 0, Solomon est tué). Le Fantôme le traque sans relâche. Nous sommes contraint d'invoquer toutes les Vertus pour créer une barrière entre Solomon et les Ombres.


Plateau de jeu du jeu Solomon Kane, montrant les différentes zones et éléments de jeu lors de l’événement à La Luck, Lille.


C'est sur le fil que nous parvenons à bannir le Fantôme, et uniquement en raison d'une coopération sans faille des joueurs. Ne pas utiliser les capacités de sa Vertu pendant un tour afin de distribuer des dès à ses compagnons est une réelle et très importante action. Alors qu'au début, un joueur a tendance à dire " J'ai encore rien fait ce tour", plus la partie avance plus le discours se modifie pour aboutir à " une chance que tu étais là pour nous sortir de ce mauvais pas !".


Conclusion

Je fus très agréablement surpris par cette seconde partie, totalement différente de la première jouée. Je suis vraiment rassuré sur la possibilité de jouer plusieurs fois une même histoire. C'est un point important qu'il convient de ne pas négliger dans le cadre d'un jeu coopératif et narratif à 4 joueurs. En effet, j'ai plus de 3 amis, et je compte bien faire découvrir Solomon Kane à tous le moment venu, tout en prenant plaisir à rejouer une éventuelle histoire.

J'ai aussi échangé avec mes compagnons sur leur ressenti: ils ont été conquis et se sont plongés avec délectation dans l'univers gothique de Solomon (Qu'ils ne connaissaient pas non plus  - sauf Cédric). Comme le groupe précédent, les règles on été rapidement comprises, hormis quelques finesses, et le côté 150% coopératif a été validé par tous.  Au final, aucune fausse note pour ce jeu à ce stade, et je ne doute pas que cela va continuer. Bravo les gars !

Et bravo aussi aux animateurs de la Luck qui sont tous vraiment supers sympa et passionnés. La Luck est clairement mon espace ludique favori sur Lille. En famille ou entre amis, avec des enfants ou entre adultes consentants, foncez, vous ne le regretterez pas. N'hésitez pas non plus à vous restaurer sur place, la cuisine est vraiment bonne, et les cocktails aussi, parole de CaptainLille (qui n'a que la valeur que vous lui accordez)


Personnel du bar à jeux La Luck à Lille accueillant les participants lors de l’événement de présentation du jeu Solomon Kane.
Merci à vous :-)

Après le repas, lancement d'une nouvelle partie.

Salle principale du bar à jeux La Luck à Lille, un lieu convivial et agréable accueillant l’événement de présentation du jeu Solomon Kane.
La Luck est vraiment un endroit convivial et agréable à tout point de vue.



J'ai profité de cette seconde partie pour faire de nouvelles photos, plus posées des figurines du jeu. Je vous les livres donc maintenant. :-) C'est comme dans les films, il faut aller au bout du générique pour les bonus.


Figurine du Fantôme pour le jeu Solomon Kane exposée lors de l’événement à La Luck, Lille
Le Fantôme

Figurine de l'enfant pour le jeu Solomon Kane exposée lors de l’événement à La Luck, Lille
L'enfant

Figurine du Voyageur pour le jeu Solomon Kane exposée lors de l’événement à La Luck, Lille
Le voyageur

Le sorcier


 
👉 Pour découvrir mon premier article sur Solomon, suivez le lien




lundi 21 mai 2018

✦ Warhammer 40,000 : Rogue Trader Harlequins

RTB6 Harlequins

Surgi du fond des cartons et des âges, une petite bande d'harlequins rejoint enfin la longue série des figurines peintes qui hantent mes tables de jeu. Elles sont issues du coffret "RTB6 Harlequins" dont je ne possède que quelques références. Larmée eldar était l'armée de prédilection de notre ami Totophe et c'est naturellement lui qui disposait de l'ensemble de la boîte (Voir de la gamme de l'époque.

Figurines peintes de 6 harlequins Citadel - Gamme Rogue Trader - Warhammer 40000 - Sculpteur Jes Goodwin
Les Arlequins, connus sous le nom de Rillietann, constituent une faction Eldar unique composée de guerriers troubadours.


Pour la petite histoire, le coffret "RTB6 Harlequins" de Citadel faisait partie des gammes originales de Rogue Trader. Il a été présenté dans le "White Dwarf 105" accompagné d'un article consacré aux règles et à l'univers rédigé par Graeme Davis, puis dans le "White Dwarf 106". Comme souvent avec Citadel, ces figurines ont également connu plusieurs références telle que RTB06 et, plusieurs d'entre elles portaient les références 1516 et 1518 dans le catalogue 1995-1996.



Comme de nombreuses figurines de l'époque, elles ont été sculptées par le célèbre Jes Goodwin.


Au vu de la finesse de la peinture, il va sembler évident à ceux qui parcourent régulièrement ce blog que je ne tenais pas le pinceau. C'est l'ami Antoine qui s'est chargé - avec talent de la mise en peintre. Il m'a dit avoir pris beaucoup de plaisir à peindre d'aussi vieilles références et ce d'autant plus qu'il a longtemps voulu se constituer une armée d'Harlequins.

Figurine Oldhammer Citadel -  Ref. Harlequin RTB6 (01) Trouper - Sculpteur Jes Goodwin 1988


Figurine peinte Oldhammer - Citadel -  Ref. Harlequin RTB6 (02) Trouper - Sculpteur Jes Goodwin 1988

Figurine Rogue Trader Oldhammer - Citadel -  Ref. Harlequin RTB6 (06) Trouper - Sculpteur Jes Goodwin 1988

Figurine Rogue Trader Citadel -  Harlequin RTB6 (08) Solitaire - Sculpteur Jes Goodwin 1988

Figurine Rogue Trader Oldhammer - Citadel -  Ref. Harlequin RTB6 (11) Trouper - Sculpteur Jes Goodwin 1988

Figurine Rogue Trader Oldhammer - Citadel -  Ref. Harlequin RTB6 (015) Trouper - Sculpteur Jes Goodwin 1988


Je ne peux pas me priver du plaisir d'illustrer cet article avec la couverture du n°105 du magazine White Dwarf.  Il faisait partie des très nombreux magazines dont notre groupe disposé à l'époque. Chaque mois, le frère de mon ami Simon lui acheté le précieux magazine et lui rapporté le weekend

Couverture du magazine  White Dwarf 105 (UK) - September 1988 - Cover Artist	David Gallagher






Crédits d'images

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Description : six figurines peintes Rogue Trader Oldhammer - Citadel - Harlequin RTB6
Sculpteur : Jes Goodwin
Source: collection personnelle CaptainLille
Peintre : Antoine
Photo : CaptainLille
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Description : RTB6 Harlequins - Box Front & Back
Artiste : non spécifié
Source: Site Solegends
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Description : figurine peinte Rogue Trader Oldhammer - Citadel - Harlequin RTB6 (01) Trouper
Sculpteur : Jes Goodwin
Source: collection personnelle CaptainLille
Peintre : Antoine
Photo : CaptainLille
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Description : figurine peinte Rogue Trader Oldhammer - Citadel - Harlequin RTB6 (02) Trouper
Sculpteur : Jes Goodwin
Source: collection personnelle CaptainLille
Peintre : Antoine
Photo : CaptainLille
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Description
: figurine peinte Rogue Trader Oldhammer - Citadel - Harlequin RTB6 (06) Trouper
Sculpteur : Jes Goodwin
Source: collection personnelle CaptainLille
Peintre : Antoine
Photo : CaptainLille
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Description : figurine peinte Rogue Trader Oldhammer - Citadel - Harlequin RTB6 (08) Solitaire
Sculpteur : Jes Goodwin
Source: collection personnelle CaptainLille
Peintre : Antoine
Photo : CaptainLille
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Description : figurine peinte Rogue Trader Oldhammer - Citadel - Harlequin RTB6 (011) Trouper
Sculpteur : Jes Goodwin
Source: collection personnelle CaptainLille
Peintre : Antoine
Photo : CaptainLille
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Description : figurine peinte Rogue Trader Oldhammer - Citadel - Harlequin RTB6 (015) Trouper
Sculpteur : Jes Goodwin
Source: collection personnelle CaptainLille
Peintre : Antoine
Photo : CaptainLille
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Description : Couverture du magazine White Dwarf 105 (UK) - September 1988 - Cover
Artiste : David Gallagher
Source: Site Lexicanum
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Images - catalogue & Couverture d'ouvrages ©Games Workshop - utilisées sous le principe du fair use pour illustrer l'article. Tous droits réservés à son auteur/ autrice.