lundi 11 novembre 2024

Fields of Eternia

Scénario 1 – Ruptures temporelles

Dans Fields of Eternia, Skeletor remonte le temps jusqu’à l’époque du premier Ultimate Battleground pour empêcher la formation des Maîtres de l’Univers. En altérant les événements passés, il fracture la ligne temporelle, provoquant des failles spatio-temporelles sur Eternia. He-Man et les Maîtres de l’Univers doivent réparer ces ruptures pour éviter que le destin d’Eternia ne soit changé à jamais.

Les Maîtres de l'Univers : Musclor, Ram-Man et Mecaneck


La partie

La Sorcière perçoit l’ouverture de failles mystérieuses à travers Eternia. Musclor, Mekaneck et Ram-Man (CaptainLille) sont envoyés pour les refermer, en s’assurant que les événements cruciaux suivent leur cours. Mais Skeletor et ses alliés maléfiques (Ludo), Tri-klops et Beast-Man, tentent également de manipuler ces failles pour assouvir leurs sombres desseins.


Les deux camps s’arment et se préparent alors que les failles deviennent instables. À ce stade, chaque héros doit lancer un dé. Beast-Man et Musclor échouent à résister aux effets perturbateurs des failles et perdent chacun 1 point de vie.


Tri-Klops est attaqué par un membre du peuple Karikoni.

Dès le début de l’aventure, Skeletor réussit à remplir son objectif personnel, Gardien de sorts. En tant que puissant sorcier, il obtient rapidement les trois sorts requis, accumulant ainsi 3 points de victoire. Quelques tours plus tard, il sécurise un sort supplémentaire, ajoutant ainsi 2 points de victoire à sa faction.

Ram-Man va avoir une explication avec Tri-Klops

Tri-Klops est renvoyé à la Tour du Serpent


Le premier combat oppose Ram-Man à Tri-klops dans les Montagnes d’Eternium. Ram-Man triomphe aisément, marquant ainsi le premier point de victoire pour les Maîtres de l’Univers. 

Beast-Man se confronte à une faille temporelle.


Pendant ce temps, Mekaneck et He-Man déploient les troupes royales dans plusieurs avant-postes, remplissant l’objectif Dirigeant du Royaume et gagnant 3 points de victoire supplémentaires. Beast-Man tente le premier de manipuler une faille temporelle, mais échoue. 

Skeletor s'attaque aux ancêtres de He-Man


Skeletor intervient alors, prenant le contrôle du cratère de He-Ro pour empêcher la transmission de l’épée de pouvoir aux ancêtres de Musclor. Ce succès de la quête He-Hero, le Héros Cosmique rapporte 1 point de victoire aux Guerriers Maléfiques. 

Musclor repousse l'attaque de Skeletor.


Trop confiant, Skeletor défie Musclor mais subit une humiliante défaite, bien qu’il ne soit pas vaincu. Cet affrontement permet à Musclor de remplir l’objectif Par le pouvoir ! et d’ajouter un point de victoire à son camp.

Tri-Klops va achever Sherella blessée par une flèche du destin.


Les deux factions enchaînent alors les quêtes pour tenter de contrôler le flux temporel. Du côté des Guerriers Maléfiques, Tri-Klops, après avoir vaincu Mekaneck (gagnant 1 point de victoire), assassine Sharella dans les contrées sauvages avant que Moss Man ne puisse la sauver, réalisant ainsi la quête Oh ma Déesse ! et gagnant un autre point de victoire. 

Le combat est acharné entre les deux héros.

Mekaneck est vaincu par Tri-Klops


Cependant, la victoire de Tri-Klops sur Mekaneck est une victoire à la Pyrhus car durant l'affrontement le maître de l'univers parvient à remplir la seconde partie de l'objectif  Par le Pouvoir ! marquant ainsi 2 points de victoire pour son camps.


Un Dragosaur met Tri-Klops en fuite.


Beast-Man dompte un puissant Parek-Nar, tandis que Skeletor sécurise le titre de Sorcier Suprême pour 3 points de victoire avant d’affronter, sans succès, les clans de géants en maraude dans les régions sauvages.

Le gigantisaur est un animal impressionnant mais docile.

Protégé par Musclor, Eldor commence à lancer un sort pour enterrer les 3 tours dans Subternia.


Les Maîtres de l’Univers poursuivent également leurs objectifs : Musclor aide Eldor à contrer les plans de Hordak, remportant la quête Protégez les tours ! ajoutant 2 points de victoire, tandis que Mekaneck échoue à repousser un assaut de Bionatops (un dinosaure de type triceratops) mais réussit finalement à dompter un Gigantisaur menaçant la ville d’Eldor.

Combat pour l'épée de puissance.

Skeletor ne parvient pas à rallier le clan des géants


Le duel final pour la possession de l’épée de pouvoir oppose Skeletor et Musclor
. Leur puissance équivalente laisse l’affrontement sans vainqueur. Toutefois, les Maîtres de l’Univers ont réussi à colmater suffisamment de failles pour restaurer la ligne temporelle et effacer toute trace de corruption. Ils remplissent également l’objectif Aventuriers, ajoutant 3 points de victoire à leur total. Tandis que Skeletor prend la fuite, les Maîtres de l’Univers retournent à leur époque, au château de Grayskull.

Musclor remporte la victoire.

Victoire des Maîtres de l’Univers

Maîtres de l'Univers : 15 points de victoire
Guerriers Maléfiques : 10 points de victoire


Fin de partie


Conclusion

En conclusion, cette partie a été une belle initiation pour mon ami Ludo, qui découvrait Fields of Eternia. Jouant les Guerriers Maléfiques face à mes Maîtres de l’Univers, il a vite pris en main les mécanismes et s'est plongé dans le jeu avec enthousiasme. La partie, fluide et disputée jusqu’au dernier moment, s’est déroulée dans une super ambiance. Ludo a particulièrement apprécié cette découverte et, inspiré par le jeu, il compte même se replonger dans la série animée pour mieux connaître tous les personnages. Une belle expérience pour nous deux, avec un suspense palpitant jusqu'à la fin !

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