lundi 15 décembre 2025

✦ Royaumes Oubliés : les Réanimés des Anciens — Serviteurs biologiques d’Ombreterre

Les Réanimés des Anciens

Réanimé des Anciens – fusion de chair et de métal, illustration par Helge Balzer.
Dans les profondeurs de l’Ombreterre, une civilisation oubliée, les Anciens, poursuit depuis des millénaires ses expériences sur la chair et la magie. Ces êtres, aussi érudits que cruels, façonnent la vie comme d’autres forgent le métal.

Parmi leurs créations les plus terrifiantes, on trouve les Réanimés — des serviteurs biologiques, fusion de cadavres, de chair, et de mécanique ésotérique.
 

✦ Origine et usage

Les Réanimés sont fabriqués à partir des corps de criminels ou de prisonniers condamnés. Leurs âmes sont arrachées, remplacées par des programmes mentaux limités.

Les Anciens les envoient pour garder des sites oubliés, piller des ruines, ou servir de relais dans leurs échanges avec la surface. Certains cultes ténébreux ou mages noirs commercent avec eux pour obtenir ces créatures, que l’on rencontre aujourd’hui bien au-delà des cités des Anciens.
Malgré leur apparence de morts-vivants, les Réanimés ne sont ni morts, ni vivants : ils ne respirent pas, ne dorment pas, ne se nourrissent pas — ils obéissent.


✦ Description

« Un cadavre humanoïde s’avance vers vous, parcouru de tiges de métal et de plaques clouées sous la peau. Une vapeur noire s’échappe de ses articulations, et des engrenages de chair grincent dans un silence morbide. »


✦ Variantes connues

Les chercheurs de l’Ombreterre et les explorateurs des ruines des Anciens ont identifié trois modèles principaux de Réanimés. 

⚙️ Réanimé Ouvrier (Re-Animated Laborer)
Serviteur de base, destiné aux tâches physiques et à la maintenance des structures souterraines

Construction de taille moyenne, non aligné
Classe d’armure : 14 (armure naturelle)
Points de vie : 30 (4d8 + 12)
Vitesse : 9 m
Caractéristiques :
For 15, Dex 8, Con 17, Int 4, Sag 10, Cha 5
Résistance : poison
Immunités : charmé, épuisement, effrayé, empoisonné
Sens : vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues : comprend celles de son créateur, ne parle pas
Niveau de puissance : 1/2 (100 PX) 
Actions :
Griffes mécaniques. Attaque au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts contondants, et la cible moyenne ou plus petite est agrippée (DD 12).


⚙️ Réanimé Garde (Re-Animated Guard)
Version renforcée, souvent postée dans les couloirs des sanctuaires ou aux portes des laboratoires des Anciens.

Construction de taille moyenne, non aligné
CA : 18 (armure de plates)
PV : 45 (6d8 + 18)
For 15, Dex 10, Con 17, Int 4, Sag 10, Cha 5
Résistances / Immunités : identiques à l’Ouvrier
Niveau de puissance : 2 (450 PX)
Actions :
Multiattaque. Deux attaques.
Arbalète automatique. +2 pour toucher, portée 30/120 m, 5 (1d10) dégâts perforants.
Griffes mécaniques. +4 pour toucher, 9 (2d6 + 2) dégâts contondants, agrippe (DD 12) et immobilise la cible.

 
⚙️ Réanimé Pillard (Re-Animated Raider)
Conçu pour les incursions en surface et les combats prolongés. Instable, il explose à sa destruction.

Construction de taille moyenne, non aligné
CA : 17 (armure naturelle)
PV : 60 (8d8 + 24)
Vitesse : 12 m
For 18, Dex 14, Con 17, Int 4, Sag 10, Cha 5
Résistances / Immunités : identiques
Niveau de puissance : 4 (1 100 PX)
Capacité spéciale :
Explosion. À 0 PV, le Réanimé explose dans un rayon de 6 m.
Jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, 17 (5d6) dégâts de feu, moitié en cas de réussite.
Actions :
Multiattaque. Deux attaques.
Arbalète automatique. +4 pour toucher, portée 30/120 m, 7 (1d10 + 2) dégâts perforants.
Griffes mécaniques. +6 pour toucher, 11 (2d6 + 4) dégâts contondants et agrippe (DD 14).




***

Références

  • James Jacobs, Arthur Petersen, Sandy Petersen, David N. Ross, Ian Lee, Cthulhu Mythos (p. 354), Petersen Games, novembre 2018. ISBN 978-0-9995390-4-0
  • Illustration : Helge Balzer.
  • Données de jeu : Cthulhu Mythos for 5e, Petersen Games
  • Traduction et adaptation : CaptainLille (blog Royaumes Oubliés et Figurines).

Mention d’usage des images

Les illustrations de cet article sont utilisées sous le principe du fair use à des fins d’étude, de documentation et d’histoire du jeu de rôle.
Les droits originaux appartiennent à Petersen Games et à Helge Balzer.


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