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jeudi 14 mai 2026

✦ Warhammer 40 000 : figurines de Scouts 2nd Edition

++ 010-1088 Space Marine Scouts ++

J'ai récemment donner une seconde vie à 3 figurines Warhammer 40K 2nd & 3nd. Il s'agit de 3 scouts space marines sculptés par Jes Godwin fin des années 1990. Ils apparaissent dans le "Citadel Miniatures 1998 Annual", page 329.

Je les avais achetés d'occasion à 3 euros pièces. Ils étaient peints de manière approximative avec les couleurs de l'époque et le socle vert gobelin. Après un bain dans du glandzer et un passage sous la brosse à dents, je les ai peint niveau tabletop dans des teintes plus sobres, sans marquage de chapitre. 

J'apprécie beaucoup ces figurines qui n'ont pas la finesse - je veux bien le reconnaître - des versions actuelles. Mais l'échelle est adaptée au reste de ma collection et elles sont en métal.  J'espère pouvoir acquérir un jour les autres modèles de la série.


Les escouades Scout sont composées de Space Marines en cours de formation, qui attendent de devenir de véritables frères de bataille.


Figurine de sergent scout space marine en métal - warhammer 40 000 2nd
Figurine oldschool warhammer 40 000 -  1088/02 Space Marine Scout Sergeant
1088/02
Space Marine Scout Sergeant



Figurine scout space marine - citadel miniature - 1088/04 Space Marine Scout 3
Figurine peinte Warhammer 40 000 - Scout space marine avec bolter et couteau.
1088/04
Space Marine Scout 3


Figurine 28 mm - scout space marine - Warhamer 40 000 - sculpteur Jes Godwin
Figurine citadel 1088/03 Space Marine Scout  - Warhammer 40 000 sculptée par Jes Godwin
1088/03
Space Marine Scout 2





vendredi 15 août 2025

✦ Konflikt'47

Les Schreckwulfen Squad

C’est lors de la Warcon 2020 en Belgique que j’ai mis la main sur un blister des Schreckwulfen Squad pour le jeu Konflikt '47, édité par Warlord Games. À l’époque, séduit par leur design bestial et leur pose agressive, je les avais achetées sans hésiter… avant de les ranger dans un carton où elles ont dormi pendant cinq longues années.


Ce n’est que récemment que je les ai ressorties, et je dois dire que la magie opère toujours. Les figurines sont superbement sculptées, avec un dynamisme qui leur donne une vraie présence sur la table. Leur posture suggère la vitesse et la brutalité, parfaitement dans l’esprit des horreurs surnaturelles de l’univers de Konflikt '47. 

Schreckwulfen  avec masque à gaz

D’un point de vue narratif, ces créatures sont issues d’un des projets de manipulation génétique Rift-tech les plus stables et efficaces de l’Axe. En combinant ADN humain et canin, les scientifiques ont donné naissance aux Schreckwulfen – des bêtes massives ressemblant fortement aux loups-garous mythologiques. Terrifiants au combat, leurs hurlements glacent le sang des troupes ennemies.

Schreckwulfen menaçant

À l’époque de l’achat, le blister contenait trois figurines. Aujourd’hui, dans la V2 de Konflikt '47, l’unité comprend six figurines pour un prix d’environ 50 €. Un changement notable, tant en termes de volume que de budget.

Schreckwulfen hurlant à la lune


Petit clin d’œil final : l’une de mes figurines est affublée de deux mains gauches, probablement une erreur d’emballage chez Warlord Games.

dimanche 18 mai 2025

Bolt Action

Infanterie soviétique

Je présente aujourd’hui quelques photos de deux unités d’infanterie soviétique fraîchement recrutées pour le jeu Bolt Action. Les figurines sont issues de la boîte plastique Soviet Infantry de Warlord Games. Elle permet de constituer une troupe d’infanterie typique de l’Armée Rouge, avec une variété d’armes de base et d’équipements standards. Le montage est simple, et les poses donnent un ensemble homogène, sans fioritures.


Ces figurines représentent les soldats soviétiques ayant combattu sur le front de l’Est entre 1941 et 1945. Il ne s’agit pas de troupes d’élite, mais de fantassins ordinaires, souvent recrutés parmi les paysans, encadrés strictement, et lancés dans des batailles d’une intensité rarement égalée dans l’histoire moderne. Le texte promotionnel de la boîte évoque à juste titre des soldats « façonnés dans le chaudron de la guerre », tenaces en défense comme en attaque.



La boite permet aussi de constituer quelques équipes de spécialistes comme le tireur d'élite et l'équipe anti-char.

Sniper avec carabine Mosin Nagant 

Soutien avec DP-28 light machine 

Equipe avec PTRD Anti-tank rifle

En soutien du peloton, j’ai ajouté deux véhicules imprimés par mon ami Oll:

Un char T-26, modèle encore en service en début de guerre malgré son obsolescence face aux blindés allemands. Léger, peu blindé, mais caractéristique des premières années du conflit. Il s’intègre bien dans une liste Bolt Action couvrant les débuts de la Grande Guerre patriotique.

 

Un camion GAZ AAA, utile pour transporter les troupes . C’est un ajout simple mais efficace afin de donner un peu de mobilité à la troupe.

L’ensemble constitue une force d’infanterie soviétique cohérente, modeste mais crédible, représentative d’une armée qui misait plus sur le nombre, la ténacité et la rudesse que sur l’apparat. Ces troupes viennent compléter une armée soviétique déjà nombreuse. 

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vendredi 10 janvier 2025

✦ Warhammer 40000

 ++ Les  Skitarii ++

Les Skitarii de l’Adeptus Mechanicus, qu’il s’agisse des Rangers ou des Vanguard, incarnent l’efficacité technologique et le fanatisme religieux dans l’univers de Warhammer 40,000. C'est mon ami Manu qui a peint, avec talent, cette série de figurines. Comme toujours mon objectif est d'utiliser ses figurines dans le cadre de mes parties de Dark Heresy ou lors de jeux d'escarmouche futuristes.


059-10 GW W40k - Adeptus Mechanicus Skitarii - Vanguard


***

Origines et Contexte

Les Skitarii sont les troupes cybernétiques de l’Adeptus Mechanicus, l’une des factions les plus énigmatiques de l’Imperium de l’Humanité. Transformés par des implants et des augmentations, ces soldats sont les instruments de la volonté des Tech-Priests, exécutant leurs ordres sans hésitation.




  • Les Rangers : Spécialisés dans l'exploration et la guerre à longue portée, les Rangers traquent leurs ennemis avec une précision implacable, même sur les terrains les plus hostiles.
  • Les Vanguards : En revanche, les Vanguard se consacrent au combat rapproché et aux assauts agressifs. Équipés d’armes émettant des radiations, ils sacrifient leur propre santé au service de l’Adeptus Mechanicus.





Ces deux types d’unités sont le reflet de l’approche pragmatique et impitoyable du Mechanicus : chaque soldat est une extension de la volonté des Tech-Priests, modifié cybernétiquement pour accomplir sa mission sans faille.

Apparence et Style

Les figurines Skitarii reflètent parfaitement leur nature cybernétique et martiale :

  • Les Rangers : Portant des capes rouges ornées de motifs géométriques, ils évoquent des chasseurs technologiques implacables. Leur équipement inclut des Galvanic Rifles, des fusils à longue portée combinant technologie archaïque et puissance dévastatrice.
  • Les Vanguard : Les Vanguard abandonnent souvent les longues capes pour des armures plus légères et des packs énergétiques exposés. Ils manient des Radium Carbines, des armes projetant des salves irradiées, infligeant des dégâts continus à leurs ennemis, mais aussi à eux-mêmes.
  • Cybernétique : Chaque Skitarii arbore des modifications mécaniques visibles, qu’il s’agisse d’yeux bioniques lumineux, de respirateurs ou de membres renforcés. Ces altérations soulignent leur séparation avec l’humanité classique et leur proximité avec l’Omnimessie, leur divinité.

059-10 GW W40k - Adeptus Mechanicus Skitarii - Rangers 99120116033



Compétences et Tactiques

Les Rangers sont des éclaireurs et des tireurs d’élite, spécialisés dans les engagements à moyenne et longue distance.  Ils forment l’avant-garde parfaite, ouvrant la voie pour des forces plus lourdes comme les Kastelan Robots ou les Kataphron Breachers.

Le rôle des Vanguards consiste à percer les lignes ennemies, souvent au mépris de leur propre survie. Leurs Radium Carbines saturent les ennemis de projectiles toxiques, rendant chaque assaut encore plus meurtrier.






Culture et Hiérarchie

La culture des Skitarii est intimement liée au Culte de la Machine et à la dévotion à l’Omnimessie. Contrairement aux humains ordinaires, ils n’ont pas d’identité individuelle : leur esprit est subordonné au noosphère, un réseau de données contrôlé par les Tech-Priests.



  • Hiérarchie : Les Skitarii sont dirigés par des Alpha, chefs de troupe dotés d’améliorations encore plus avancées. Ces Alpha reçoivent directement les ordres des Tech-Priests et des Magos Dominus.
  • Rituels : Chaque mission est précédée de rites d’entretien et de bénédiction, où chaque arme et chaque circuit est sanctifié par des incantations techno-mystiques. 
  • Philosophie : Pour eux, l’humanité est un maillon faible qu’il faut dépasser. Ils considèrent leurs augmentations comme des marques de pureté, les rapprochant de l’Omnimessie.



Les Maréchaux Skitarii

Les Maréchaux Skitarii sont les officiers supérieurs des forces Skitarii, chargés de coordonner les troupes sur le terrain tout en suivant les ordres des Tech-Priests et des Magos Dominus. Contrairement aux simples Alphas, ils disposent de plus grandes capacités stratégiques grâce à leurs interfaces améliorées avec le noosphère, un réseau de données qui leur permet de suivre en temps réel la situation tactique et de transmettre des ordres précis à leurs unités.


059-26 GW W40K - Adeptus Mechanicus - Maréchal Skitarii


  • Rôle clé : Véritables ponts entre la froide logique des Tech-Priests et la brutalité des combats, les Maréchaux orchestrent l’efficacité impitoyable des Skitarii sur le champ de bataille.
  • Augmentations : Leurs implants bioniques incluent des processeurs avancés et des systèmes de communication permettant une coordination parfaite, même dans les environnements les plus chaotiques.
  • Symbolisme : En tant que chefs sur le terrain, ils incarnent l’autorité et la discipline du Culte de la Machine, inspirant à leurs troupes une obéissance absolue.


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