lundi 29 mai 2023

Zombicide In Tenebris - Campagne le Grand Est

Quêta 8 : la mine abandonnée 

Difficile / 6+ Survivants / 12 minutes

Après avoir purifié Baunes-Les-Nones par le fer et le feu, les mercenaires de Bassilère goutèrent à un repos bien mérité durant quelques jours à l'abri de l'enceinte du village. A l'occasion de cette glorieuse mission, la magicienne Morgan avait découvert le véritable repaire des nécromanciens. Mais avant de pénétrer In Tenebris Sanctuary, les sauveurs de Bassilère devaient se rendre dans une mine abandonnée, creusée dans les contreforts des Mont Brumeux. Un prêtre de la déesse Mère y aurait dissimulé des saintes reliques capables de contrer l'influence maléfique des nécromanciens. Sans le savoir, Clovis et ses compagnons d'armes marchaient vers un funeste destin et la plus difficile des missions qui leur fut confiée depuis la début de leur périple.



Nous avons joué ces parties il y a plusieurs mois maintenant et je ne peux que livrer des photos sans pouvoir rédiger un rapport romancé. Deux groupes de mercenaires ont rencontrés leur destin dans la mine maudite dont le vétéran Clovis. Je vous livre donc les photos de notre dernière tentative.

Je rappelle que je joue les scénarii en mode campagne avec l'ajout d'un ensemble de règles maison comme une phase village et des possibilités de recrutement. Les héros ne soignent qu'une blessure entre les aventures sauf à obtenir l'aide d'un médecin, d'un prêtre, etc. Ce système influe aussi sur l'objectif " tous les survivants doivent sortir". Cet objectif n'est pas appliqué, les joueurs peuvent poursuivre la mission mais ils risquent ainsi de perdre d'autres héros qui sont autant de mercenaires disponibles de moins pour le reste de la campagne.


Tentative 3

Après 2 tentatives malheureuses, un nouveau groupe de mercenaires se mobilise afin de remporter la victoire et de mettre la main sur les artefacts nécessaires à la victoire.

Tirage des cartes de la phase village

Une nouvelle fois, le village encourage ses héros. Ces derniers ont la chance de voir l'apothicaire sortir de son échoppe afin de leur fournir une précieuse potion de Feu de Dragon tandis que le noble leur offre un bouclier. Après la divination de Prolix le devin qui leur permet d'entrevoir l'avenir et les dangers à venir, les héros se mettent en route sous les vivats des villageois ( +1 XP pour chaque joueur).


Nouvelle mise en place du terrain de jeu.


Autour de Lady Grimm (Marc) se tiennent Azrael l'elfe (CaptainLille), Azur le Drow (Jeff), Baldric le mage (Jeff), Berin le nain (Charlotte) et Cadence l'archer (CaptainLille).


Le groupe de mercenaire

Les grands moyens sont requis pour stopper l'assaut des nécromanciennes Médéa et Severa.

Baldric parvient à s'enfoncer dans les mines.

Cadence fait une bien mauvaise rencontre dans les ténèbres de l'exploitation.

Il parvient à fuir par la crypte et découvre un trésor.

Bérin se trouve bien démuni à l'ouverture de la porte

La relique est gardée par une Wolf abomination, Pas de chance.


Le valeureux Berin survit à la Wolfabomination pour périr sous les dents d'un rat !

Risque calculé: faire exploser un fatty Buster

Lady Grimm et Azrael s'emparent de la relique: l'aventure continue.


Victoire des héros de Bassilère

Victoires: 8
Défaites: 11
Défenseurs du village tués: 26


Conclusion

Cette aventure dans les mines a été un vrai calvaire pour les survivants de Bassilère. Cependant après bien des morts et des sacrifices, les survivants ramènent triomphant les précieuses reliques au village. Il est temps d'en finir avec les infâmes nécromanciens et de leur porter le coup de grâce.

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