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lundi 1 juillet 2019

Boardgame : La Guerre de l'Anneau 04

Les forces du Rohan

Je continue la peintre les armées des Peuples Libres de la Terre du Milieu dans le cadre du jeu "La guerre de l'Anneau".

Ce weekend, contraint par la chaleur de chercher un peu d'ombre dans la maison, j'ai fini de peindre l'armée du Rohan. La faction compte 19 figurines : 10 fantassins, 5 élites et 4 officiers.

Influencé par le film "Le Seigneur des Anneaux", j'ai opté pour une dominante verte pour la cape, un plumet rouge et des montures bai. Au final, je suis plutôt content du résultat.

Dans la foulée, j'ai peint les trébuchets issus de l'extension "Les batailles du Tiers Âge". Ace stade, je n'ai plus que deux factions de la boîte de base à peindre: le Gondor, et celle des hommes de Lacville et Bree.


Les forces du Rohan dans leur ensemble
  

Déploiement initial des troupes du Rohan en début de jeu

Officier du Rohan

Infanterie

Troupe d'élite

Les trébuchets issus de l'extension Les batailles du Tiers Âge.

lundi 16 juillet 2018

SEIGNEUR DES ANNEAUX - GANDALF

« À la fin de la deuxième semaine de septembre, une charrette arrivée par la route du Pont du Brandivin traversa Belleau en plein jour. Un vieillard la conduisait tout seul. Il portait un grand chapeau bleu et pointu, une longue cape grise et un foulard argent. Il avait une longue barbe blanche et des sourcils broussailleux qui dépassaient en bordure de son chapeau. »
Le Seigneur des Anneaux - Livre 1 - Chapitre 1


Lionel de StudioPeinture01 vient de peindre Gandalf le Gris. Comme toujours, je lui demande de me peindre les figurines de ma collection pour lesquelles j'ai un attachement particuliers.

Et c'est le cas de cette vieille figurine Citadel de Gandalf qui date des années 1985 (Ref BME1 (01) Gandalf). Je la trouve vraiment très réussie car cette version de Gandalf correspond à l'image que je me fais du Pélerin Gris à la lecture du roman.


mercredi 11 juillet 2018

Boardgame : La Guerre de l'Anneau 02

Dernièrement, les Terres du Milieu ont été le lieu de l'affrontement des Peuples Libres joués par Jeff et les Forces de Sauron incarnées par votre serviteur. 

Après une quinzaine de minutes d'explication des divers éléments composant le terrain de jeu, les cartes événements, la procédure de combat et les actions générées par les dés spéciaux, la partie s'engage. 

Difficile de réaliser un compte-rendu exhaustif de ce type de partie qui fut, par ailleurs, à sens unique.


La partie

Alors que la Communauté quitte Foncombe, elle est rapidement repérée par les Serviteurs de l’œil, mais se sera le seul titre de gloire des Nazguls sur la journée. En terme de règles, au début du jeu, toutes les Tuiles de Traque, sauf celles spéciales des deux camps, sont placées dans un bol pour être tirées aléatoirement. Dès qu’une Traque est réussie, une Tuile est tirée. Les Tuiles portent un chiffre de 0 à 3 ou un œil et certaines ont en plus une icône qui révèle la Communauté.  Le chiffre indiqué est le nombre de points de corruption à rajouter à la Compagnie ou à annuler  en éliminant un Compagnon. Au bout de 12 points le porteur de l’Anneau est corrompu et les Peuples Libres ont perdu. 

Mais lors du voyage, chaque fois que les Esprits Servants réussiront à pister la Compagnie guidée par Legolas, Jeff aura la chance de tirer un Tuile Traque favorable ou ayant peu d'impact sur sa progression. Cette réussite de Jeff est en partie provoquée par ses actions, car il mettra régulièrement en jeu des tuiles spéciales Peuples Libres qui contrecarrent l'influence de l'Anneau Unique. 


Peu importe, les armées de l’œil vaincront , du moins je pouvais l'espérer, mais les choses n'allaient pas tourner à mon avantage.