mercredi 22 janvier 2025

Warhammer 40K

Kataphrons : Les Machines Vivantes de l'Adeptus Mechanicus

Les Kataphrons de l'Adeptus Mechanicus incarnent la fusion ultime entre chair et machine, des soldats cybernétiques transformés en plates-formes d'armes vivantes.  C'est Manu qui m'a peint l'unique figurine de ce type que je possède. 

Dans le cadre de ma campagne Dark Heresy, les Kataphrons pourraient représenter la froideur implacable de l’Adeptus Mechanicus, à la fois comme alliés utiles et comme antagonistes. Lors de leur dernière mission, L'Oeil du Vide, les agents de l'Inquisition ont découvert qu'il y avait quelque chose de pourri au sein de l'Adeptus Mechanicus alors qui sait jusque où est prêt à aller pour défendre ses secrets les plus sombres …


59-14 - Kataphron Destroyer

Origines et Contexte

Les Kataphrons, qu’il s’agisse des Destroyers ou des Breachers, sont des cyborgs massifs dévoués à l'Adeptus Mechanicus. Contrairement aux Skitarii, ils ont été totalement dépouillés de leur humanité physique pour devenir de véritables machines vivantes.

Ces guerriers cybernétiques sont construits à partir des corps des plus fidèles servants du Culte de la Machine ou des prisonniers considérés comme utiles par les Tech-Priests. Une fois transformés, ils perdent toute individualité et deviennent des instruments de destruction, programmés pour exécuter les volontés de leurs maîtres.


Apparence et Style

Les figurines Kataphrons sont impressionnantes, reflétant leur nature hybride entre char d’assaut et soldat cybernétique. Ainsi chaque Kataphron est monté sur une base de chenilles massives, symbolisant leur rôle de plates-formes d’armes ambulantes. Leurs torses, crânes et membres sont intégralement remplacés par des structures métalliques bardées de câbles et de mécanismes, témoignant de leur déshumanisation. Ils arborent des armes dévastatrices telles que le plasma culverin ou le heavy grav-cannon, capables d’anéantir des escouades ennemies entières.


Compétences et Rôle Tactique

Les Kataphrons sont des unités de soutien et d’assaut cruciales, adaptables selon leur configuration.  Ils sont idéaux pour sécuriser des objectifs critiques ou contenir des forces ennemies.

  1. Destroyers :
    • Rôle : Appui-feu lourd.
    • Forces : Leur armement leur permet de dominer les affrontements à moyenne et longue portée. Ils excellent à neutraliser des unités de masse ou à percer des lignes ennemies.
  2. Breachers :
    • Rôle : Percée et combat rapproché.
    • Forces : Leur armure renforcée et leur armement spécialisé les rendent redoutables pour briser les fortifications et affronter les véhicules ennemis.


Culture et Intégration dans le Culte de la Machine

Les Kataphrons illustrent à quel point le Culte de la Machine considère la chair comme inférieure à la technologie. Une fois transformés en Kataphrons, ces individus ne sont plus considérés comme humains, mais comme des extensions du Culte, des outils parfaits pour accomplir la volonté de l’Omnimessie.

  • Rituels de transformation : Les Tech-Priests procèdent à des cérémonies complexes pour sanctifier les modifications corporelles, intégrant circuits sacrés et moteurs bénis.
  • Rôle spirituel : Dans la hiérarchie de l’Adeptus Mechanicus, les Kataphrons sont vus comme une étape transitoire vers une pureté mécanique totale.
  • Commandement : Ils sont dirigés par des Tech-Priests ou des Magos Dominus, qui contrôlent leurs actions grâce au noosphère, réseau de données omniprésent.

dimanche 19 janvier 2025

Old West

Troupes mexicaines pour la bataille d’Alamo

J’ai ajouté à ma collection, il y a quelque temps déjà, un lot de figurines déjà peintes représentant des soldats mexicains de la bataille d’Alamo. Ces figurines proviennent de différentes marques bien connues des amateurs: 1st Corps Miniatures, Artizan Miniatures et Boot Hill Miniatures.


Fijo de Mexico Battalio

Le lot a été réalisé dans le cadre d’un projet communautaire mené par le club de jeu Le Dragon Joueur. Ce projet, intitulé "The Alamo", avait pour objectif de recréer cet affrontement emblématique de l’Histoire. Il a notamment été présenté lors de la convention La Chevauchée des Dragons de Vaires en 2012, où une démonstration était jouée avec la règle Brother Against Brother.


AWW551 - Mexican Command (a)

AWW552 - Mexican Infantry I (a)

AWW552 - Mexican Infantry I (b)

AWW552 - Mexican Infantry I (c)

AWW553 - Mexican Infantry II  (a)

AWW553 - Mexican Infantry II  (b)

AWW553 - Mexican Infantry II  (c)

Les figurines, peintes dans un style classique, capturent l’essentiel des uniformes et des détails des soldats mexicains de l’époque. Ce projet met en valeur le plaisir de collaborer pour donner vie à des événements historiques sur une table de jeu. Ca c'est cool. 

Antonio de Paduas Maria Lopez de Santa Anna y Perez de Lebron

MEX22 - 1st Corps Mini Officier

Je suis ravi de pouvoir désormais les intégrer à mes parties et mes propres projets.  J'ai notamment quelques scénario pulp qui se déroule au Mexique. 😉


6ème d'infanterie de Veracruz


AWW551 - Mexican Command (a)

AWW552 - Mexican Infantry I (b)

AWW552 - Mexican Infantry I (c)

AWW552 - Mexican Infantry I (d)

AWW553 - Mexican Infantry II  (c)

AWW553 - Mexican Infantry II  (d)


jeudi 16 janvier 2025

Zombicide: Black Plague

Thundercats Pack #2

J'ai terminé, fin décembre, de peindre l'ensemble de l'extension Thundercats Pack#2. Cette extension est idéale pour les fans nostalgiques de Thundercats et ceux qui cherchent à ajouter une dose d’originalité à leurs parties de Zombicide. Entre les figurines de la série, les nouvelles cartes d'équipement et le plaisir de la peinture, ce pack a de quoi séduire. 


Zombicide Black Plague - Thundercats Pack #2




 ZTC05 Tygra

ZTC06 Panthro

 ZTC07 Wilykat

ZTC08 Wilykit

ZTC09 Jackalman


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lundi 13 janvier 2025

Armée naine

C06 Dwarf Adventurers

La série C06 Imperial Dwarfs de Citadel a été présentée pour la première fois dans "White Dwarf 80" sur deux pages - la première ne mentionnant pas qu'il s'agissait de "C06" mais l'autre page utilisant ce code produit. Toutes les figurines sont d'Alan Perry et Michael Perry.


C06 (1C 27)  Dwarf Adventurers, Angst Fleishmann

C06 (13) Juggo Joriksonn / Axe Berserker

C06 (01) Tribesman

C06 (1C 10) Citadel Dwarf Drambuin 

C06 (10) - Citadel Dwarf - Lord



C06 Imperial Dwarfs

La série C06 Imperial Dwarfs de Citadel a été présentée pour la première fois dans "White Dwarf 80" sur deux pages - la première ne mentionnant pas qu'il s'agissait de "C06" mais l'autre page utilisant ce code produit. Toutes les figurines sont d'Alan Perry et Michael Perry.


C06 (02) Gazil Hooknose

C06 (03) - Lard Gomrund Forkbeard of Karak Cadrin

C06 (05)  - King Ulfar Stonehammer of Karak-Ungor

C06 (07) - Hargir the Cautious

C06 (08) -  Grum

C06 (10) Brond Sunken Eye

C06 (11) Trooper - Gotri the Stout





Références

vendredi 10 janvier 2025

Warhammer 40K

 ++ Les  Skitarii ++

Les Skitarii de l’Adeptus Mechanicus, qu’il s’agisse des Rangers ou des Vanguard, incarnent l’efficacité technologique et le fanatisme religieux dans l’univers de Warhammer 40,000. C'est mon ami Manu qui a peint, avec talent, cette série de figurines. Comme toujours mon objectif est d'utiliser ses figurines dans le cadre de mes parties de Dark Heresy ou lors de jeux d'escarmouche futuristes.


059-10 GW W40k - Adeptus Mechanicus Skitarii - Vanguard


***

Origines et Contexte

Les Skitarii sont les troupes cybernétiques de l’Adeptus Mechanicus, l’une des factions les plus énigmatiques de l’Imperium de l’Humanité. Transformés par des implants et des augmentations, ces soldats sont les instruments de la volonté des Tech-Priests, exécutant leurs ordres sans hésitation.




  • Les Rangers : Spécialisés dans l'exploration et la guerre à longue portée, les Rangers traquent leurs ennemis avec une précision implacable, même sur les terrains les plus hostiles.
  • Les Vanguards : En revanche, les Vanguard se consacrent au combat rapproché et aux assauts agressifs. Équipés d’armes émettant des radiations, ils sacrifient leur propre santé au service de l’Adeptus Mechanicus.





Ces deux types d’unités sont le reflet de l’approche pragmatique et impitoyable du Mechanicus : chaque soldat est une extension de la volonté des Tech-Priests, modifié cybernétiquement pour accomplir sa mission sans faille.

Apparence et Style

Les figurines Skitarii reflètent parfaitement leur nature cybernétique et martiale :

  • Les Rangers : Portant des capes rouges ornées de motifs géométriques, ils évoquent des chasseurs technologiques implacables. Leur équipement inclut des Galvanic Rifles, des fusils à longue portée combinant technologie archaïque et puissance dévastatrice.
  • Les Vanguard : Les Vanguard abandonnent souvent les longues capes pour des armures plus légères et des packs énergétiques exposés. Ils manient des Radium Carbines, des armes projetant des salves irradiées, infligeant des dégâts continus à leurs ennemis, mais aussi à eux-mêmes.
  • Cybernétique : Chaque Skitarii arbore des modifications mécaniques visibles, qu’il s’agisse d’yeux bioniques lumineux, de respirateurs ou de membres renforcés. Ces altérations soulignent leur séparation avec l’humanité classique et leur proximité avec l’Omnimessie, leur divinité.

059-10 GW W40k - Adeptus Mechanicus Skitarii - Rangers 99120116033



Compétences et Tactiques

Les Rangers sont des éclaireurs et des tireurs d’élite, spécialisés dans les engagements à moyenne et longue distance.  Ils forment l’avant-garde parfaite, ouvrant la voie pour des forces plus lourdes comme les Kastelan Robots ou les Kataphron Breachers.

Le rôle des Vanguards consiste à percer les lignes ennemies, souvent au mépris de leur propre survie. Leurs Radium Carbines saturent les ennemis de projectiles toxiques, rendant chaque assaut encore plus meurtrier.






Culture et Hiérarchie

La culture des Skitarii est intimement liée au Culte de la Machine et à la dévotion à l’Omnimessie. Contrairement aux humains ordinaires, ils n’ont pas d’identité individuelle : leur esprit est subordonné au noosphère, un réseau de données contrôlé par les Tech-Priests.



  • Hiérarchie : Les Skitarii sont dirigés par des Alpha, chefs de troupe dotés d’améliorations encore plus avancées. Ces Alpha reçoivent directement les ordres des Tech-Priests et des Magos Dominus.
  • Rituels : Chaque mission est précédée de rites d’entretien et de bénédiction, où chaque arme et chaque circuit est sanctifié par des incantations techno-mystiques. 
  • Philosophie : Pour eux, l’humanité est un maillon faible qu’il faut dépasser. Ils considèrent leurs augmentations comme des marques de pureté, les rapprochant de l’Omnimessie.



Les Maréchaux Skitarii

Les Maréchaux Skitarii sont les officiers supérieurs des forces Skitarii, chargés de coordonner les troupes sur le terrain tout en suivant les ordres des Tech-Priests et des Magos Dominus. Contrairement aux simples Alphas, ils disposent de plus grandes capacités stratégiques grâce à leurs interfaces améliorées avec le noosphère, un réseau de données qui leur permet de suivre en temps réel la situation tactique et de transmettre des ordres précis à leurs unités.


059-26 GW W40K - Adeptus Mechanicus - Maréchal Skitarii


  • Rôle clé : Véritables ponts entre la froide logique des Tech-Priests et la brutalité des combats, les Maréchaux orchestrent l’efficacité impitoyable des Skitarii sur le champ de bataille.
  • Augmentations : Leurs implants bioniques incluent des processeurs avancés et des systèmes de communication permettant une coordination parfaite, même dans les environnements les plus chaotiques.
  • Symbolisme : En tant que chefs sur le terrain, ils incarnent l’autorité et la discipline du Culte de la Machine, inspirant à leurs troupes une obéissance absolue.


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