jeudi 11 juillet 2019

Batman : Gotham City Chronicles

Les brutes et les truands

Suite à l'article de mon ami Manu, Aventures en 25 mm, je me suis rendu chez GW et j'ai acheté plusieurs pots de peinture de la nouvelle gamme "Contrats". Ayant devant moi plus de 500 nouvelles figurines en mettre en peinture, je suis toujours à l’affût de solution de speedpainting car la masse de figurines en stock ne me permet plus d'envisager une peinture à la cool. En effet, je ne joue jamais avec un jeu dont les figurines ne sont pas peintes. De fait certains jeux mettent des années avant d'arrivée sur la table... si on ajoute le temps d'attente du KS....

J'aimerai jouer à Batman avant d'être en retraite donc j''ai décidé de peindre les figurines nécessaires au premier scénario, soit une trentaine de petits bonhommes. Mon premier choix se porte sur les hommes de main. La peinture Contrast facilite grandement le job en supprimant de nombreuses étapes. J'ai divisé facilement par 3  le temps de peinture.



Au final, le résultat est plutôt satisfaisant et suffit largement aux figurines anonymes pour faire le job. De toute façon, une figurine de monstre/ antagonistes, ne reste généralement que quelques courtes minutes sur une table de jeu.




Concernant la peinture en elle-même, il convient de la mélanger fortement avant usage afin que les pigments se répartissent bien. Elle est assez translucide à l’application donc il convient de déborder des zones le moins possible, sinon il faudra repasser une couche de fond avant retouche.

Pour l’instant, je n'ai pas encore acquis toutes les teintes disponibles. Celles que j'ai retenues me donne entièrement satisfaction: gris space-wolf, blanc apothicaire, vert orque, marron bestial, jaune, rouge, bleu ultra et chair sombre. 





Au final, je suis vraiment très satisfait et très impressionné par cette nouvelle gamme. Je vais probablement en user et en abuser pour gagner du temps, beaucoup de temps. De fait, je vais acquérir le reste des colories disponibles. Depuis cet article, j'ai encore peint plusieurs figurines avec des résultats toujours aussi satisfaisants.

jeudi 4 juillet 2019

Claustrophobia : 1643

Ce weekend, Oll m'a proposé de jouer une partie de Claustrophobia : 1643. Je ne connaissais pas le jeu si ce n'est ce  qu'on pouvait en lire sur le net avec tous les compliments dithyrambiques associés. 
Au final  "Claustrophobia 1643 est un jeu d’aventures et de survie tactique qui vous permettra de jouer humains ou démons dans les sous-sols.
Le thème de la chasse aux démons en 1643 me plaît beaucoup. Nous nous situons donc à la veille de l'avènement de Louis XIV et j'imagine gardes suisses, mousquetaires, gardes françaises, moines et condamnés en lutte contre les forces du Malin sous la direction d'un cardinal chef de guerre... J'adore ! Je sais que la timeline situe le début de l'action dans le Saint Empire, mais la période reste celle de la guerre en dentelle.



Si ce type vit au 17éme siècle....

Et bien non, je suis bien loin du compte. Première impression, le matériel est vraiment de très bonne qualité. Les différentes parties du plateau de jeu mobiles sont vraiment sympas, bien illustrées et solides. Les tableaux de bord des héros et démons sont originaux et bien pensés. Jusque là tout va bien, puis mon regard se pose sur les illustrations et là, déception !




On est loin de 1643 : on se situe soit dans les âges sombres, soit en 2043 après l’apocalypse. Le prêtre a une allure de guerrier moine digne de D&D et les acolytes de serviteurs d'Humungus. 


Les éclaireurs

Le côté 1643 ne saute pas aux yeux ! Le type à la hache doit jouer dans Mad Max je pense.

Lorsque les figurines sont déployées, je demande à Oll s'il ne s'est pas trompé: on joue à un jeu post-apo ? non... Les figurines ont pour moi un rôle essentiel pour l'immersion dans un jeu et là, à l'évidenc,e je ne m'y retrouve pas... 


Joli démon mais tellement dans l'air du temps....

Les démons sont, quant à eux de jolie facture et font le job mais à force d'originalité et bien, on finit par la perdre: démon très actuel dans leur vision avec des chaînes et des oripeaux pourris. Ahh Dante et ses démons classiques... Le Malin fait un antagoniste pourtant très visuel.


Tableau de gestion des héros

La mécanique du jeu est par contre bien troussée, fluide et efficace.  Elle n'a rien d'originale mais j'apprécie beaucoup. Les joueurs alternent leur phase de programmation et d'activation des figurines. Des cartes d’événement viennent ajouter un élément de surprise bienvenu (Sauf lorsque tu en prends plein la tête, grrrrr !). Bref , l'aventure tourne bien et la découverte progressive du plateau est toujours un principe sympa.

Sans entrer dans le détail, les phases de jeu sont les suivantes :

  • Phase de préparation du joueur humain : il détermine les caractéristiques de ses combattants suite à son lancé des dés. Certains possèdent des talents offrant de nouvelles possibilités de jeu. Il existe aussi des dons comme soins, châtier le mal ou encore frappe sacrificielle.
  • Phase d’activation du joueur humain : déplacement, exploration et combat (ou inversement)
  • phase de préparation  du joueur infernal : il détermine les pouvoirs suite à son lancé des 6 dés (3 rouges et 3 blancs) qu’il déclenche.
  • Phase de menace du joueur infernal : démons, molosses et troglodytes entrent en jeu.
  • Phase d’activation du joueur infernal : déplacement et affrontement.


Face au boss de fin


En conclusion Clautrophobia est un bon jeu d'exploration et de combat, servi par un matériel de qualité. Les parties sont agréables et le terrain modulaire, agrémenté d'effets variés, rend l'exploration toujours différente et intéressante.
Cependant, je ne fais pas parti des fans absolus du titre et j'ai un peu de mal à m'immerger dans l'univers. Le style retenu pour les combattants ne correspond pas à ce que j'imaginais au vu du pitch. 

Les figurines sont celles d'Oll et je vous invite à consulter son blog: imagifig

lundi 1 juillet 2019

Boardgame : La Guerre de l'Anneau 04

Les forces du Rohan

Je continue la peintre les armées des Peuples Libres de la Terre du Milieu dans le cadre du jeu "La guerre de l'Anneau".

Ce weekend, contraint par la chaleur de chercher un peu d'ombre dans la maison, j'ai fini de peindre l'armée du Rohan. La faction compte 19 figurines : 10 fantassins, 5 élites et 4 officiers.

Influencé par le film "Le Seigneur des Anneaux", j'ai opté pour une dominante verte pour la cape, un plumet rouge et des montures bai. Au final, je suis plutôt content du résultat.

Dans la foulée, j'ai peint les trébuchets issus de l'extension "Les batailles du Tiers Âge". Ace stade, je n'ai plus que deux factions de la boîte de base à peindre: le Gondor, et celle des hommes de Lacville et Bree.


Les forces du Rohan dans leur ensemble
  

Déploiement initial des troupes du Rohan en début de jeu

Officier du Rohan

Infanterie

Troupe d'élite

Les trébuchets issus de l'extension Les batailles du Tiers Âge.